Entrevistas
Forward Gateway e Crosswind Crew Talk Crosswind – Série de Entrevistas
A Forward Gateway e a Crosswind Crew se uniram para anunciar sua joint venture, Vento cruzado, um jogo gratuito baseado em sobrevivência MMO para PC. Assim como os protótipos tradicionais de "construir, criar e sobreviver" que o antecederam, o jogo supostamente se passará na Era da Pirataria; especificamente, no "meio de um conflito entre impérios, clãs piratas e misteriosos poderes obscuros [que] se avizinham no horizonte". De acordo com a equipe por trás dele, crosswind também contará com uma infinidade de atualizações em constante evolução e atividades sazonais, bem como uma esteira rolante mutável de “lutas desafiadoras contra chefes, batalhas navais e diversos ambientes jogador contra jogador”.
“Recursos multijogador online massivos adicionarão inúmeras horas de diversão à história principal”, escreve a Forward Gateway. “Jogue sozinho ou cooperativamente, mergulhe fundo na rivalidade entre facções, aceite o desafio de atividades jogador contra inimigo e jogador contra jogador no final do jogo. Negocie, ataque e participe de jogos de poder para construir seu próprio império pirata.” crosswind é uma jornada sem limites com atualizações constantes e novos conteúdos disponíveis após o lançamento.”
Curioso para saber mais sobre essa jornada, busquei a oportunidade de conversar com a equipe da Forward Gateway para saber mais sobre ela.
Olá, tripulação da Crosswind! Estamos ansiosos para mergulhar de cabeça no seu próximo MMO, Vento cruzado. Antes de caminharmos naquela prancha (pesaroso) No entanto, você se importaria de se apresentar aos nossos leitores e nos contar um pouco mais sobre a história de origem do estúdio?
crosswind é trazido à vida por uma equipe apaixonada de desenvolvedores distribuídos — bastante apropriado para uma aventura pirata, certo? Somos uma equipe unida de mais de 50 pessoas talentosas, muitas com experiência substancial em desenvolvimento de jogos, apoiadas por alguns colaboradores externos. No momento, estamos focados em nosso próximo teste Alpha, que, para ser justo, ganhou muito mais atenção do que esperávamos: na primeira semana de nossa presença no Steam, tivemos mais de 60,000 listas de desejos e mais de 70,000 inscrições para testes. Os números continuam se acumulando, e já estamos na 166ª posição no top de jogos na lista de desejos depois de um mês. É uma grande responsabilidade, e quando finalmente lançarmos o Alpha, planejamos trabalhar em uma apresentação adequada da equipe por trás do jogo. Fique ligado!
Pelo que reunimos, crosswind apresentará uma história arrebatadora de aventuras navais, hierarquias guerreiras e conquistas piratas audaciosas. Conte-nos: o que alimentou esse desejo de mergulhar fundo na Era da Pirataria?
Sentimos que o mundo poderia usar mais jogos de piratas incríveis — há algo irresistivelmente aventureiro e romântico naquele cenário. Além disso, a jogabilidade de sobrevivência combinada com elementos "piratas", como combate naval e ações de abordagem, pareceu uma combinação muito interessante! Por fim, em termos de história, a Era da Pirataria é uma era vibrante, repleta de eventos históricos fascinantes, figuras carismáticas e infinitas oportunidades para contar histórias. Esses fatores combinados nos ajudaram a tomar a decisão.
Estamos ansiosos para ver onde we se encaixam neste mundo náutico de pirataria e expedições oceânicas. Spoilers à parte, qual é o história aqui e que é que estamos enchendo as botas?
Sua jornada começa como um marinheiro encarregado de uma tarefa aparentemente simples e nada suspeita: entregar um pacote misterioso a uma cidade distante, atravessando mares traiçoeiros. Seu conteúdo é desconhecido, e você se vê indiferente — afinal, é apenas mais um trabalho. No entanto, tudo muda quando seu navio cai nas mãos de piratas implacáveis, que apreendem sua carga e o deixam à deriva em águas tempestuosas.
Logo depois, fica claro que este pacote não era uma remessa comum, mas sim um pedaço de um artefato antigo capaz de remodelar o destino do mundo. Em uma grande aventura, você enfrentará inúmeros perigos, forjará alianças difíceis, desvendará segredos obscuros e, por fim, enfrentará uma ameaça maior do que jamais imaginou.
Achamos que este é um bom momento para um aviso: estamos apenas nos aproximando do nosso primeiro teste Alpha público. Muitas coisas estão em desenvolvimento, nada é definitivo, e o jogo evoluirá à medida que incorporamos o feedback da comunidade e adicionamos mais recursos da nossa visão "final" do jogo.
Vamos falar um pouco mais sobre a viagem; especificamente, sobre a onda de desafios que teremos que superar a caminho da fronteira final deste mundo dominado pela pirataria. Que tipo de provações podemos esperar encontrar durante esta jornada pela areia, mar e céu?
Sim, não faltam provas em Crosswind!
Ruínas antigas, acampamentos infestados de bandidos, masmorras repletas de armadilhas, segredos e quebra-cabeças — há muito para explorar no mundo! No mar, combates tensos entre navios e encontros de abordagem testarão sua coragem.
Em terra, você enfrentará uma ampla gama de inimigos formidáveis e vários chefes desafiadores. A exploração é fluida entre terra e mar — você pode navegar até uma costa escondida, saltar do seu navio e mergulhar imediatamente no desconhecido sem uma única tela de carregamento.
Mas nem tudo se resume a lâminas e tiros de canhão. Atividades pacíficas como coleta, criação e construção são essenciais para a progressão do personagem.
Falando sobre nossa progressão "central", ela é inspirada nos melhores jogos de sobrevivência: você explora um novo bioma, descobre seus segredos, domina seus desafios e derrota seu chefe, "desbloqueando" o próximo bioma.
Você rotulou crosswind como um MMO. Você poderia nos contar mais sobre esse aspecto multijogador e como uma comunidade mais ampla beneficiará o crescimento do jogo?
Quando descrevemos Crosswind como um MMO, não estamos falando de centenas de jogadores em uma única atividade. Nosso objetivo é uma experiência "MMO-lite", em vez de um MMO clássico da velha guarda.
Em sua essência, Crosswind é um jogo de sobrevivência construído em torno do modo PvE cooperativo: você (e seus amigos, se quiser companhia) explora, constrói e progride em aventuras no seu próprio ritmo, no seu próprio mundo. Isso reflete mais ou menos o escopo do teste Alfa que estamos preparando agora.
Os elementos de MMO que apresentaremos mais tarde surgirão por meio de zonas compartilhadas e sistemas globais em evolução — como Tortuga (nosso centro social), regiões PvP opcionais, eventos mundiais e atividades de fim de jogo. Esta parte do jogo está em desenvolvimento inicial e estamos ansiosos para ver como ela evoluirá quando estivermos prontos para testá-la com a comunidade.
A comunidade é uma parte fundamental do que estamos construindo. Jogos ao vivo prosperam quando os jogadores estão envolvidos, e é por isso que testes de jogo, pesquisas de feedback e o envolvimento dos criadores de conteúdo são essenciais para a nossa abordagem.
Conquistando as duas marés altas e As atividades ambientais vigorosas parecem um pouco difíceis, com certeza. Você tem algum conselho útil para quem pretende assumir o volante e usar o cutelo no futuro?
Seja você um especialista em sobrevivência experiente, um aventureiro JxJ ou alguém que simplesmente adora uma boa história de piratas, Crosswind certamente encontrará um lugar para você. Estamos projetando a experiência pensando em uma ampla gama de jogadores — não apenas nos fãs fervorosos do gênero, mas também naqueles que apreciam o cooperativo descontraído, a exploração imersiva ou um pouco de narrativa em alto mar.
Você pode vir pelo cenário, pela construção da base ou pelo mistério escondido entre as ruínas da ilha. Pode ficar pelo combate naval, pelas batalhas contra chefes ou pela tripulação que reúne ao longo do caminho. E é exatamente isso que buscamos — um jogo que ofereça múltiplas maneiras de interagir, no seu próprio ritmo.
Então, qual é o nosso conselho? Fique ligado, pois temos uma longa jornada pela frente. E se você chegar ao primeiro Alfa, lembre-se: isso é só o começo. Temos pelo menos 1,5 ano de desenvolvimento planejado para chegarmos ao estágio de "lançamento" do jogo.
Você se importaria em nos dar uma estimativa aproximada de quando A próxima atualização provavelmente chegará ao litoral? Você tem planos para revelar mais crosswind num futuro próximo, ou é muito cedo para dizer?
Nosso próximo grande marco é o primeiro teste Alpha público - será a primeira chance sem NDA para os jogadores colocarem as mãos em crosswind e experimente o mundo em primeira mão. Estamos trabalhando na versão Alfa agora e esperamos poder lançar o teste em maio.
Além disso, estamos traçando um curso em direção a mais alguns testes de jogo, novas exibições de conteúdo e análises mais profundas dos sistemas que tornam crosswind o que é isso.
Por favor, você poderia nos indicar alguma rede social importante, newsletter ou detalhes de eventos? Não queremos perder nenhuma atualização importante ou notícia de pré-lançamento.
Adoraríamos ter você conosco! A melhor maneira de ficar por dentro é adicionar à nossa lista de desejos e nos seguir no Steam — esse é nosso principal porto para atualizações, anúncios e, claro, acesso aos próximos testes de jogo.
Pós Steam, você também pode nos encontrar traçando nosso curso em:
- Reddit para discussões abertas e postagens de desenvolvimento
- YouTube para prévias, trailers e olhares dos bastidores
- Discord para atualizações em tempo real e bate-papos da comunidade
- X para novidades e memes marítimos
Você também pode encontrar todos os links no Steam ou em playcrosswind.com.
Você foi de grande ajuda — obrigada. Ah, e boa sorte no resto da viagem!
Você pode encontrar ainda mais informações no Crosswind Crew crosswind adicionando o jogo à sua lista de desejos no Steam aqui.