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Five Nights at Freddy’s: 5 Animatrônicos Mais Assustadores, Classificados
Não sei você, mas quando descobri que ficaria vigiando uma pizzaria por algumas noites por semana como um guarda de segurança novato — fiquei nas nuvens. Despreocupado com o fato de que seus animatrônicos vagavam sem rumo com intenções bastante sinistras, achei ótimo, e possivelmente o caminho mais rápido para conquistar mil pontos e fortalecer meu troféu. Mas então chegou: a segunda noite no trabalho. Foi ladeira abaixo a partir daí. E aquele platina que eu tanto desejava? Bem, digamos que ele ainda reside atrás das grades do armário de Freddy Fazbear. Então, o que torna Five Nights at Freddy’s tão dificílimo? Certamente, não é a jogabilidade em si, já que consiste principalmente em mover uma câmera e fechar algumas portas, certo? Não, não é isso, mas sim as coisas que você tenta manter fora dessas portas. O leal exército de seguidores robóticos de Freddy, todos com o poder conjunto de deixá-lo sem palavras e fazê-lo correr para as colinas. São essas criaturinhas peludas que tornam o jogo tão difícil. E ainda assim, não conseguimos evitar voltar, descartando o fato de que provavelmente já sofremos quatorze ataques cardíacos. Mas qual desses inimigos peludos causou o maior trauma no geral? Bem, vamos começar do topo. Aqui estão, em nossa opinião, os cinco animatrônicos mais assustadores, classificados.
5. Chica
O robô de penas amarelas, famosamente conhecido como Chica, foi de longe um dos personagens mais irritantes do capítulo original de Five Nights at Freddy’s. Irritante porque, bem — ela nos matou mais vezes do que provavelmente gostaríamos de admitir. E ao contrário de outros inimigos que o perseguiam por um curto período antes de aproveitar a chance para atacar — Chica atacava a qualquer momento, dando aquele medo constante enquanto você passava as horas até o amanhecer. Como Freddy, assim como todos os outros animatrônicos na famosa pizzaria Fazbear, Chica era involuntariamente perturbadora. Os olhos travessos, o sorriso torto, o olhar mortal à queima-roupa — estava tudo lá, e mais um pouco. Chica foi um obstáculo aterrorizante a ser superado durante aquelas primeiras noites no Freddy’s, e foi em parte a razão pela qual a maioria de nós recorreu a desistir com raiva em vez de realmente terminar nosso mandato.
4. Freddy
Sendo o garoto-propaganda da aclamada franquia, não pareceria certo simplesmente descartar o Fazbear. Ok, falando por experiência de jogo, o anfitrião despreocupado não foi o maior fardo a superar. Ele era, no entanto, um espertinho que adorava ficar vagando nos piores lugares possíveis — e por longos períodos de tempo, irritantemente. Freddy certamente tinha um talento para se esconder nos piores lugares possíveis, e por tempo suficiente para permitir que suas baterias se esgotassem, ou que sua sanidade balançasse cada vez mais perto do colapso. Claro, ele não era de longe o animatrônico mais assustador, mas era um ativo admirável para a equipe e um anfitrião que não podíamos deixar de adorar. Sabe, mesmo ele tendo estragado mais jogos do que gostaríamos de dar crédito a ele.
3. Foxy
Infelizmente, eu também me lembro de ter um leve ataque de pânico graças à raposa de orelhas vermelhas. Na verdade, parece que foi ontem que eu tinha minha lanterna entre os dedos com a coisa encarando profundamente minha alma de um corredor próximo. Era petrificante, realmente — tornado ainda mais aterrorizante no momento em que, claro, falhei em acionar o interruptor e envolvê-lo em um cone cegante de luz. Mas então, era inevitável que acontecesse em algum momento, visto que Foxy tinha esse hábito irritante de ficar por muito mais tempo do que o animatrônico médio. Enfim, lembro-me fortemente de Foxy sendo um dos inimigos mais problemáticos na antologia de Freddy, principalmente pelo motivo mencionado acima. O robô tinha o mau hábito de ficar de olho em você de longe, o que, claro, significava que você tinha que encarar de volta, mas ao custo de ter outro robô se aproximando por trás e lançando você em um colapso angustiante. Ele era uma isca, pura e simples. E uma coisa que você aprendia ao jogar Five Nights at Freddy’s, claro, era nunca cair na maldita isca.
2. Mangle
Não foi tanto a aparência do robô mastigado e cuspido que nos assustou em Five Nights at Freddy’s 2, mas mais sua história de fundo arrepiante que os jogadores descobriram no meio do jogo. Mangle, para nossa absoluta surpresa, já foi um sucessor amado de Foxy, que, na época, foi considerado assustador demais para um público mais jovem. No entanto, o novo e melhorado Foxy foi infelizmente negligenciado pelos clientes, com partes sendo arrancadas e remontadas para sempre. Resumindo a história, a equipe da pizzaria lutava para encontrar motivação para reconstruí-lo todos os dias, então, em vez disso, recorreu a usar seus recursos para um jogo, onde os clientes teriam que reconstruí-lo. Isso rendeu ao robô o novo nome de Mangle, uma coleção de remendos e fios com um ódio ardente por todas as coisas vivas. Claro, sendo humanos, e muito vivos, isso nos colocou no pior lugar possível — especialmente à noite.
1. Withered Bonnie
Descartando as versões pesadelo dos robôs distorcidos, Withered Bonnie ainda permanece no auge dos monstros mais assustadores de todos os tempos a vagar pela rede de Five Nights at Freddy’s. Graças às suas aparições espontâneas e gritos ensurdecedores, o animatrônico patrulheiro induziu mais pequenos ataques cardíacos do que qualquer outro antagonista da franquia até hoje. Bonnie foi introduzido pela primeira vez na entrada original do domínio de Five Nights at Freddy’s. O segundo jogo, sendo a prequela, no entanto, incluiu o modelo negligenciado, ou, mais conhecido como Withered Bonnie. Carregado com dentes afiados como navalhas e olhos vermelho-escarlate, o drone esfarrapado acabou se tornando um dos inimigos mais instantaneamente reconhecíveis do capítulo e, em pouco tempo, um ícone de toda a franquia.
E você? Conte-nos qual é o seu animatrônico favorito da série Five Nights at Freddy’s. Você pode deixar um comentário em nossas redes sociais aqui ou nos comentários abaixo.