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Senti isso: Boxe — Tudo o que sabemos

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Promoção oficial de Felt That: Boxing mostrando Fuzz-E e seu treinador sob o logotipo em negrito do título do jogo

O que acontece quando você junta um show de marionetes, um desenho animado de sábado de manhã e um jogo de boxe caótico de fliperama? Você consegue Senti isso: Boxe — um dos títulos mais inesperadamente emocionantes do Summer Game Fest 2025. Da física inesperada dos bonecos à força bruta das emoções, este não é um jogo de luta típico. É uma mistura de estranho e maravilhoso, e está chegando direto para você. controlador.

A revelação durante o Summer Game Fest foi incrível. Num momento você está assistindo a um boneco peludo e azarão ser intimidado, no outro ele está dando socos ridículos no ringue de boxe com o rosto cheio de determinação. Foi o tipo de estreia que te faz parar, sorrir e clicar naquele botão da lista de desejos.

Enquanto ainda estamos esperando uma data de lançamento, sabemos Senti isso: Boxe está chegando ao PC via Steam e exigirá um controle. Então, qual é a história completa por trás deste lutador azarão e peludo? Vamos analisar tudo o que sabemos até agora sobre Senti isso: Boxe.

O que é Felt That: Boxe?

Um boxeador gigante e peludo dá um soco em um lutador de marionetes menor e agressivo dentro de um ringue de boxe dramático

Senti isso: Boxe é um fantoche movido jogo de boxe Criado para jogadores que adoram o caos com personalidade no estilo arcade. Ele está sendo descrito pelos desenvolvedores como um "jogo de boxe cômico onde o charme dos bonecos peludos colide com a fúria do boxe" — e isso resume tudo perfeitamente. Mas não confunda "cômico" com superficial. Este é um jogo que usa física de boneco de pano em tempo real e visuais artesanais para proporcionar lutas tão engraçadas quanto satisfatórias. Cada soco é exagerado, cada esquiva é dramática e cada luta parece pertencer a um show de bonecos de neve descarrilado.

Pelo que foi compartilhado, este não é um jogo de luta típico. Não há um sistema de entrada ultrapreciso no estilo eSports. Em vez disso, você terá um jogo de luta guiado por controle que prioriza a sensação. ritmoe um caos hilário. Os visuais são construídos para se assemelharem a bonecos de feltro e tecido, com animações expressivas e membros flexíveis, tornando cada momento divertido. Você não está jogando um jogo de luta de precisão como Tekken; o foco é mais no caos controlado, na ação pastelão e na capacidade de reagir no momento.

História

Fuzz-E fica chocado e com os olhos arregalados no canto do ringue de boxe, usando luvas pretas e sungas clássicas

Você joga como Ezra "Fuzz-E" Wright, descrito pelos desenvolvedores como um "órfão inadotável que virou boxeador". Ele nunca planejou seguir os passos do pai no boxe, mas tudo muda quando um "empreendedor ganancioso ameaça demolir o único lar que ele conheceu". Esse lar é o orfanato de marionetes onde ele cresceu, e está à beira da extinção. Sem ninguém para lutar por ele, Fuzz-E decide participar do "Torneio de um Milhão de Socos", um evento de boxe caótico e exagerado que pode ajudá-lo a vencer o suficiente para salvar o orfanato.

O que começa como uma tentativa desesperada de salvar a casa onde passou a infância logo se transforma em algo muito maior. Os desenvolvedores descrevem a história como repleta de "arenas bombásticas, personagens excêntricos, power-ups ridículos e reviravoltas surpreendentemente emocionais". Isso nos diz que este não é apenas um jogo de boxe cheio de piadas — é uma aventura completa com emoções reais. Em sua essência, Senti isso: Boxe é uma história de azarão contada pela perspectiva de um fantoche e, embora as lutas sejam hilárias, há um coração genuíno estampado em cada soco.

Gameplay

Um treinador de marionetes mais velho incentiva um personagem do jogo Felt That Boxing durante o treinamento dentro de uma academia de boxe

Senti isso: Boxe apresenta "combate tátil, baseado na física, com controles responsivos" que se concentram em brigas baseadas em habilidade. Você treinará, esquivará, bloqueará, socará e se debaterá em lutas rápidas no estilo caótico de marionetes. O combate mistura timing arcade com física imprevisível, fazendo com que cada partida seja em parte estratégica, em parte hilária. O objetivo é acertar os golpes, mas também sobreviver à loucura dos membros das marionetes voando em todas as direções.

As lutas acontecem em arenas cada vez mais elaboradas, que vão desde lugares sombrios, como uma arena de rinha de galos ilegal, até estádios lotados. As arenas não são apenas para exibição — cada uma tem seus próprios perigos, estilo e humor. Vencer não se resume a socos repetidos. Você precisará se adaptar, cronometrar seus movimentos e, ocasionalmente, aceitar um pouco de caos.

Fora do ringue, o treinamento desempenha um papel fundamental. Os desenvolvedores incluíram "minigames de treinamento", como mergulhar em vasos sanitários ou desviar de torradas queimadas — bobos, sim, mas que desbloqueiam movimentos secretos para as próximas lutas. Essas sequências não só adicionam humor, como também ajudam a desenvolver seu lutador. E quando chegar a hora de terminar uma luta, espere alguns super movimentos exagerados como "Furry Flurry" e "Poopet Blaster". O modo história dura cerca de "8 a 12 horas", com oponentes excêntricos como Magic Mikey e Sid "Greed" Bankman, cada um com mecânicas e estilos de jogo únicos.

Desenvolvimento

Fuzz-E se prepara em um banheiro sujo com um desentupidor, capturando o humor e o espírito de azarão do jogo Felt That Boxing

Senti isso: Boxe é desenvolvido pelo Sans Strings Studio em parceria com Stoopid Buddy ShoodiosSans Strings utiliza a Unreal Engine e um sistema de animação personalizado que transforma movimentos humanos reais em física semelhante à de marionetes. Isso faz com que cada soco pareça engraçado e caótico. A equipe por trás dele inclui especialistas em RV, animação e computação gráfica. A Stoopid Buddy, conhecida por séries como Robot Chicken, está trazendo seu estilo criativo único para os jogos pela primeira vez. Juntos, eles misturam tecnologia sólida com humor de marionetes para criar algo que parece estranho, mas funciona bem.

Trailer

Anúncio do trailer oficial da estreia de Felt That Boxing 🥊 Summer Game Fest 2025

O trailer mostrou a jornada de Fuzz-E enquanto ele se prepara para salvar seu orfanato, com uma ação de boxe divertida e caótica. Vimos alguns dos oponentes excêntricos que ele enfrentará, movimentos exagerados e momentos engraçados, e terminou com uma boa dose de emoção. No final, você definitivamente estará animado e pronto para mergulhar no caos!

Data de lançamento, plataformas e edições

Um oponente peludo e imponente chamado The Beast enfrenta o menor Fuzz-E quando a rodada de boxe começa

No momento, não há data de lançamento confirmada para Senti isso: Boxe. O jogo está listado como "A ser Anunciado" no Steam e, no momento, está planejado apenas para PC. Um detalhe importante: requer um controle para jogar. Teclado e mouse não são compatíveis. Portanto, se você estiver no PC, certifique-se de que seu controle esteja pronto. Nenhuma edição deluxe ou de colecionador foi anunciada ainda e, como é um jogo indie com um escopo específico, provavelmente será lançado como uma experiência única e completa. O jogo ultrapassou recentemente 100,000 listas de desejos no Steam. Para se manter atualizado, você pode seguir os desenvolvedores em suas redes sociais oficiais. aqui.

Amar é um aficionado por jogos e redator freelancer de conteúdo. Como um escritor de conteúdo de jogos experiente, ele está sempre atualizado com as últimas tendências da indústria de jogos. Quando ele não está ocupado criando artigos de jogos atraentes, você pode encontrá-lo dominando o mundo virtual como um jogador experiente.