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5 Recursos Que Queremos Em Starfield

Embora o lançamento de Starfield ainda esteja bem à nossa frente, o hype em torno do jogo é imenso, e muitos jogadores estão ansiosos para ver o que os desenvolvedores da Bethesda vão criar. Este é um jogo que aparentemente tem uma tonelada de potencial inexplorado para os desenvolvedores polirem e aperfeiçoarem. O jogo tem um forte foco em exploração e narrativas conduzidas pelo jogador. Então, o céu é realmente o limite para este título. Portanto, sem mais delongas, aqui estão os 5 Recursos Que Queremos Em Starfield.

5. Mecânicas de Voo Suavessci-fi games

Starfield aparentemente dá tanta ênfase às viagens espaciais. Seria uma excelente ideia que as mecânicas de voo no jogo fossem estelares. Isso poderia facilmente evitar problemas como os veículos serem muito leves, com um sistema de controle mais aterrado. Agora, embora um passo longe demais na direção oposta possa afastar os jogadores, algo entre um simulador de voo detalhado e algo que seja extremamente fácil de realizar seria bom. Além disso, deve ser prazeroso voar por aí nessas naves, então muito trabalho deve ser feito nos efeitos que cercam as espaçonaves. Além disso, melhorar as mecânicas de voo tornaria a travessia muito mais fácil. E visto que a travessia tem sido um problema em títulos anteriores da Bethesda, isso permitiria que eles empregassem algo novo e interessante. Tornar divertido pilotar sua nave individual fará com que os jogadores optem por isso em vez de viagem rápida. Isso incentivaria a apreciação do mundo que os desenvolvedores criaram, ao mesmo tempo sendo divertido para os jogadores. Portanto, mecânicas de voo suaves devem ser uma das maiores prioridades em termos de recursos que queremos em Starfield.

4. Manipulação de Armas e Combate AprimoradosStarfield Gameplay Reveal

No passado, houve muitos problemas em relação ao combate em títulos da Bethesda. Se Starfield quiser garantir que seja visto como uma verdadeira evolução da fórmula Bethesda. Para fazer isso, teria que haver uma grande ênfase nas mecânicas de combate e nas animações que acompanham o combate no jogo. Isso faria o combate do jogo parecer não apenas mais intuitivo, mas também mais interativo para os jogadores em suas jornadas. A manipulação de armas é um ótimo ponto de partida a este respeito, pois melhorará a sensação das armas em geral. Os desenvolvedores definitivamente deveriam tentar fazer essas armas parecerem menos flutuantes. E mirar em algo mais tangível, fazendo esses objetos parecerem que existem dentro do mundo, se estiverem buscando uma sensação imersiva. Dito isto, a versatilidade é um fator enorme nisso também. Os jogadores devem ser capazes de adaptar seu armamento ao seu estilo de jogo e vice-versa. Fazer essas coisas garantirá qualidade no combate do jogo. Isso torna este um dos recursos que mais queremos em Starfield.

3. Encontros Aleatórios Aprimorados5 RPGs You Should Play Before Starfield

Encontros aleatórios são algo que pode adicionar um certo senso de verossimilhança aos nossos mundos de jogo. Ou seja, empregar alguns desses encontros fará o mundo parecer mais vibrante e vivo. Esses eventos aparentemente gerados aleatoriamente permitem que os jogadores se percam no mundo. No entanto, desenvolvedores em geral têm lutado para fazer essas experiências parecerem orgânicas. Um grande salto a ser superado. No entanto, para jogadores que estão vivenciando esses eventos, sua imersão importa bastante. Então, talvez, possamos ver encontros aleatórios que se conectam uns aos outros e/ou têm algo a ver com o entorno do jogador. Isso deve fazer um trabalho fantástico de colocar esses eventos dentro do mundo e fazê-los parecer menos mecânicos. Talvez pudessem haver recompensas significativas para jogadores que rastreiam e completam esses eventos, ou bônus ou vantagens como custo reduzido de itens, equipamento gratuito e similares. No geral, melhorar os encontros aleatórios no jogo seria um passo fantástico para fazer o mundo de Starfield parecer vivo, e é por isso que é um dos recursos que queremos.

2. Personalização

Parte de criar um projeto tão ambicioso quanto Starfield é permitir que o jogador personalize o mundo ao seu redor. Agora, isso pode se manifestar de muitas maneiras diferentes. Como itens cosméticos para dar um toque pessoal ao seu personagem e muito mais. A capacidade de personalizar a própria nave também poderia ser uma adição bem-vinda. E também algo que adicionará um pouquinho a mais de imersão ao jogo. Embora a escala para este jogo pareça ser massiva, são nos pequenos detalhes que os jogadores vão se apegar e lembrar. Isso entra em jogo em relação às armas também. Contanto que a manipulação da arma pareça sólida, ser capaz de personalizar sua arma tornará o jogo ainda mais imersivo. Ser capaz de adaptar uma arma a um estilo de jogo particular e fazer uma arma que simplesmente pareça legal para o jogador criará uma conexão com esse item, incentivando o jogador a mantê-lo. Devido a este fato, a personalização é um recurso necessário e absolutamente desejado em Starfield.

1. Um Sistema de Caça à Recompensa

Um sistema de caça à recompensa seria uma adição incrivelmente bem-vinda a Starfield. Há múltiplas razões para que este seja o caso, e pretendemos listar algumas dessas razões aqui. Primeiro, um sistema de caça à recompensa é simplesmente ótimo para estruturar encontros de combate. Afinal, é melhor para os jogadores se houver um incentivo para eliminar alvos específicos. Embora isso não precise necessariamente ser algo chamativo, desenvolver este sistema pode ajudar muito. Isso também oferece um grande senso de rejogabilidade ao jogo, pois os jogadores podem talvez fazer da caça à recompensa seu trabalho. Isso pode abrir um mundo inteiramente novo de oportunidades. E embora não haja multijogador planejado para o jogo, a ideia de caçar inimigos pela galácia certamente soa ótima. Os desenvolvedores poderiam até incentivar certos métodos de captura com recompensas maiores. Isso encorajaria os jogadores a pensar mais sobre suas ações e como eles prenderiam os alvos. Então, para resumir, a ideia de caça à recompensa em Starfield tem uma tonelada de possibilidades para os desenvolvedores explorarem. Se isso será implementado ou não, ainda está para ser visto, mas certamente aguardamos o lançamento do jogo. Então, qual é a sua opinião sobre nossas escolhas para os 5 Recursos Que Queremos Em Starfield? Deixe-nos saber em nossas redes sociais aqui ou nos comentários abaixo.

Judson Holley é um escritor que iniciou sua carreira como ghostwriter, retornando ao mundo mortal para trabalhar entre os vivos. Entre seus jogos favoritos estão títulos de FPS tático, como Squad e a série Arma. No entanto, isso está longe de ser a verdade completa, pois ele também aprecia jogos com histórias profundas, como a série Kingdom Hearts, além de Jade Empire e a série The Knights of the Old Republic. Quando não está dedicando atenção à sua esposa, Judson frequentemente cuida de seus gatos. Ele também tem um talento para a música, compondo principalmente para e tocando piano.

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