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Fatekeeper: Tudo o que Sabemos
Se você está com saudades de um jogo como Dark Messiah of Might and Magic, com um toque de Skyrim, você está com sorte. Dark Messiah foi lançado em 2006, sem uma sequência, apesar de seu combate corpo-a-corpo único e responsivo. E assim, os fãs definitivamente estarão animados para voltar a uma vibração semelhante. Já que se passaram décadas, no entanto, podemos estar olhando para uma versão moderna de sangue e violência.
Interessantemente, o tipo de habilidade da Força de Star Wars é mostrado no trailer. Você levanta inimigos volumosos, jogando-os para a esquerda e para a direita, e jogando-os para fora de uma plataforma, o que está destinado a ser emocionante todos os momentos. Está claro a partir do trailer que Fatekeeper visa ser mais robusto em termos de gráficos e combate. Mas será que seus esforços serão suficientes para se sustentar por conta própria? Aqui está tudo o que sabemos sobre Fatekeeper até agora.
O que é Fatekeeper?

Fatekeeper é um jogo de RPG de ação em primeira pessoa que está por vir. Ele será baseado em combate corpo-a-corpo, usando espadas, feitiços e relíquias contra inimigos. O mundo será imersivo, apresentando uma estética semelhante à de Dark Messiah, embora com uma camada de tinta definitivamente fresca. Fatekeeper parece muito elegante, o que é de se esperar quando está rodando no Unreal Engine 5.
Você navegará por “ruínas” que compõem a maior parte dos ambientes, feitas à mão para parecerem surreais e puxá-lo para um mundo cataclísmico. Também é importante a liberdade de escolha durante sua aventura. No geral, você estará dominando a arte da magia, enfrentando inimigos formidáveis e explorando um mundo de tirar o fôlego.
História

Você embarcará na aventura de Fatekeeper sozinho via uma campanha para um jogador. De acordo com a Steam, a história seguirá um caminho narrativo focado. Isso sugere um caminho mais linear para as missões. No entanto, o resumo sugere pedaços de exploração também, com a abertura dos ambientes ainda incerta.
Ainda assim, você pode se esperar para aventurar-se em biomas diversos, desde campos de batalha antigos até cavernas enormes e florestas luxuriantes. Você tropeçará em santuários abandonados que parecem ter sido arrancados do tempo medieval. E em cada uma dessas áreas, você descobrirá lore escondida, relíquias valiosas e encontrará encontros surpreendentes.
Gameplay

O primeiro item na lista de jogabilidade é combate corpo-a-corpo. Prepare-se para se aproximar e se envolver com inimigos, o que será bastante pessoal a partir de uma perspectiva em primeira pessoa. Isso pode não ser o que você está acostumado em um RPG. No entanto, o trailer certamente parece acertar golpes de espada doentes que realmente cortam a carne.
Você pode se esperar para lutar contra uma variedade imensa de inimigos, cada um com padrões de ataque, forças e fraquezas distintos. O combate promete um desafio suficiente para que você leve o tempo para preparar uma construção forte e dominar os mecanismos. O combate corpo-a-corpo é descrito como “reativo” e “preciso”, o que se aplica à magia também. Você consegue criar táticas espertas no momento que aproveitem ao máximo a construção escolhida?
Você precisará gastar algum tempo criando a construção perfeita, com Fatekeeper prometendo uma progressão rica. Você terá escolhas de construção únicas e variadas que ditam os estilos de combate, atributos, feitiços e mais do seu personagem. Você pode se concentrar na força, por exemplo, precisão ou magia, adequando o caminho escolhido ao seu estilo de jogo.
Quanto à sua armadura, armas e artefatos, você os saqueará de inimigos ou encontrará no mundo durante a exploração. Isso ajudará a personalizar sua carga, com espaço para experimentação. Inimigos crescerão em força à medida que você progride, e sua construção e carga precisarão corresponder às suas forças.
Desenvolvimento

Fatekeeper está atualmente em desenvolvimento pela Paraglacial, em colaboração com publisher THQ Nordic. Você provavelmente ouviu falar do jogo a partir do recente evento THQ Nordic Showcase. Dada a brilhante trailer, é surpreendente que Fatekeeper não esteja mais hype. No entanto, isso dependerá de como a THQ Nordic promove o jogo em frente.
Interessantemente, os desenvolvedores decidiram lançar Fatekeeper no Early Access este inverno. Isso significa que você pode fazer parte do processo de desenvolvimento, jogando o jogo cedo e dando seu feedback sobre as mudanças e recursos que você gostaria de adicionar.
Como um RPG, pode ser difícil prever como o jogo pode evoluir no Early Access. Mas a Paraglacial, uma subsidiária da THQ Nordic, tem um publisher renomado apoiando-os. Além disso, os desenvolvedores da Paraglacial vêm da Grimlore Games e trabalharam anteriormente em SpellForce III.
Além disso, aparentemente, o objetivo de Fatekeeper é ser o sucessor espiritual de Hellraid. Embora ainda esteja nos estágios iniciais de desenvolvimento, Fatekeeper parece estar no caminho certo. Com os dedos cruzados, a experiência anterior dará certo para todas as partes envolvidas.
Trailer
Fatekeeper’s official gameplay announcement trailer dará arrepios. Tudo parece ótimo, desde a história, fundamentada em uma língua estrangeira autêntica, até o design de inimigos e animações. É um milagre que este jogo esteja sendo desenvolvido por dez pessoas, e no anúncio, já parece muito quente. Encontros de inimigos vão ficar sangrentos, com certeza, perfeitamente adequados à estética de design sombria. Os ataques de espada parecem pesados e até cortam a carne. Uma cena em particular parece muito legal, quando sua espada corta a cabeça de um inimigo volumoso.
O combate parece combinar esgrima e magia, ao lado de esquivas e paradas. Além de cortar e golpear monstros que parecem ter invadido o mundo, você explora masmorras e resolve puzzles. Há definitivamente uma influência de Scrolls aqui, muito mais do que Soulslikes, com um foco de combate particular. Só desejo que estivéssemos recebendo isso como um jogo completo, mas não há pressa para os desenvolvedores. Leve seu tempo doce.
Data de Lançamento, Plataformas e Edições

Fatekeeper será lançado primeiro no Early Access este inverno. E como os jogos de Early Access, não podemos ter certeza de quando a versão final estará pronta. Podemos confirmar as plataformas, que serão exclusivamente Microsoft Windows via Steam. É provável, no entanto, que o jogo final eventualmente chegue a PlayStation, Xbox e talvez até Switch. E quanto às edições, é cedo para dizer. Por agora, muita informação permanece em segredo. Então, sinta-se à vontade para seguir a conta oficial onde novas atualizações provavelmente serão postadas.