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Fatekeeper: Tudo o que Sabemos
Se você está com saudade de um jogo como Dark Messiah of Might and Magic, com um toque de Skyrim, você está com sorte. Dark Messiah foi lançado em 2006, sem uma sequência, apesar de sua combinação única e responsiva de combate corpo-a-corpo. E assim, os fãs definitivamente estarão animados para voltar a um clima semelhante. Tendo passado décadas, no entanto, podemos estar olhando para uma versão moderna de sangue e violência.
Interessantemente, o tipo de habilidade da Força de Star Wars é mostrado no trailer. Você levanta inimigos volumosos, jogando-os para a esquerda e para a direita, e jogando-os para fora de uma plataforma, o que é garantido para ser emocionante todas as vezes. Está claro a partir do trailer que Fatekeeper visa ser mais robusto em termos de gráficos e combate. Mas será que seus esforços serão suficientes para se manter de pé? Aqui está tudo o que sabemos sobre Fatekeeper até agora.
O que é Fatekeeper?

Fatekeeper é um jogo de RPG de primeira pessoa que está por vir. Ele será baseado em combate corpo-a-corpo, usando espadas, feitiços e relíquias contra inimigos. O mundo será imersivo, com uma estética semelhante à de Dark Messiah, embora com uma camada de tinta fresca. Fatekeeper parece muito elegante, o que é de se esperar quando está rodando no Unreal Engine 5.
Você navegará por “ruínas” que compõem a maior parte dos ambientes, criados à mão para parecerem surreais e puxá-lo para um mundo cataclísmico. Também é importante a liberdade de escolha durante sua aventura. No geral, você estará dominando a arte da magia, enfrentando inimigos formidáveis e explorando um mundo de tirar o fôlego.
História

Você embarcará na aventura de Fatekeeper sozinho, por meio de uma campanha para um jogador. De acordo com o Steam, a história seguirá um caminho narrativo focado. Isso sugere um caminho mais linear para as missões. No entanto, o resumo sugere pedaços de exploração também, com a abertura dos ambientes ainda incerta.
Ainda assim, você pode se preparar para aventurar-se por biomas diversos, desde campos de batalha antigos até cavernas enormes e florestas luxuriantes. Você tropeçará em santuários abandonados que parecem ter sido arrancados dos tempos medievais. E em cada uma dessas áreas, você descobrirá lore escondida, relíquias valiosas e encontrará encontros surpreendentes.
Gameplay

O primeiro item na lista de gameplay é combate corpo-a-corpo. Prepare-se para ficar perto e pessoal com inimigos, o que será bastante direto a partir de uma perspectiva em primeira pessoa. Isso pode não ser o que você está acostumado em um RPG. No entanto, o trailer certamente parece acertar golpes de espada doentes que realmente cortam a carne.
Você pode se preparar para lutar contra uma variedade imensa de inimigos, cada um com padrões de ataque distintos, forças e fraquezas. O combate promete um desafio suficiente para que você se dê ao trabalho de preparar uma construção forte e dominar as mecânicas. O combate corpo-a-corpo é descrito como “reativo” e “preciso”, o que se aplica à magia também. Você consegue criar táticas espertas no momento que aproveitem ao máximo a construção escolhida?
Você precisará gastar algum tempo criando a construção perfeita, com Fatekeeper prometendo uma progressão rica. Você terá escolhas de construção únicas e variadas que ditam os estilos de combate do seu personagem, atributos, feitiços e mais. Você pode se concentrar na força, por exemplo, precisão ou magia, adaptando o caminho escolhido ao seu estilo de jogo.
Quanto à sua armadura, armas e artefatos, você os obterá de drops de inimigos ou no mundo durante a exploração. Eles ajudarão a personalizar sua carga, com espaço para experimentação. Os inimigos crescerão em força à medida que você progride, e sua construção e carga precisarão corresponder às suas forças.
Desenvolvimento

Fatekeeper está atualmente em desenvolvimento pela Paraglacial, em colaboração com o editor THQ Nordic. Você provavelmente ouviu falar do jogo a partir do recente evento THQ Nordic Showcase. Dada a brilhanteza do trailer, é surpreendente que Fatekeeper não esteja mais hype. No entanto, isso dependerá de como a THQ Nordic comercializar o jogo em frente.
Interessantemente, os desenvolvedores decidiram lançar Fatekeeper no Acesso Antecipado este inverno. Isso significa que você pode ser parte do processo de desenvolvimento, jogando o jogo cedo e fornecendo feedback sobre as alterações e recursos que você gostaria de adicionar.
Como um RPG, pode ser difícil prever como o jogo pode evoluir no Acesso Antecipado. Mas a Paraglacial, uma subsidiária da THQ Nordic, tem um editor renomado apoiando-os. Além disso, os desenvolvedores da Paraglacial vêm da Grimlore Games e trabalharam anteriormente em SpellForce III.
Além disso, aparentemente, o objetivo de Fatekeeper é ser o sucessor espiritual de Hellraid. Embora ainda esteja no início do desenvolvimento, Fatekeeper parece estar no caminho certo. Com os dedos cruzados, a experiência anterior dará certo para todas as partes envolvidas.
Trailer
O trailer oficial de anúncio de gameplay de Fatekeeper dará arrepios. Tudo parece ótimo, desde a narrativa, fundamentada em uma linguagem estrangeira autêntica, até o design de inimigos e animações. É um milagre que esse jogo esteja sendo desenvolvido por dez pessoas, e no anúncio, ele já parece incrível. Os encontros com inimigos ficarão sangrentos, com certeza, perfeitamente adaptados ao design estético sombrio. Os ataques de espada parecem pesados e até cortam a carne. Uma cena em particular parece muito legal, quando sua espada corta a cabeça de um inimigo volumoso.
O combate parece combinar esgrima e feitiçaria, ao lado de esquivas e paradas. Além de cortar e atacar monstros que parecem ter invadido o mundo, você explora masmorras e resolve puzzles. Há definitivamente uma influência de Scrolls aqui, muito mais do que Soulslikes, com um foco particular no combate. Só desejo que estivéssemos recebendo isso como um jogo completo, mas não há pressa para os desenvolvedores. Leve seu tempo doce.
Data de Lançamento, Plataformas e Edições

Fatekeeper será lançado primeiro no Acesso Antecipado este inverno. E como os jogos de Acesso Antecipado, não podemos ter certeza de quando a versão final estará pronta. Podemos confirmar as plataformas, que serão exclusivamente Microsoft Windows via Steam. É provável, no entanto, que o jogo final eventualmente chegue a PlayStation, Xbox e talvez até Switch. E quanto às edições, é muito cedo para dizer. Por agora, muitas informações permanecem em segredo. Então, sinta-se à vontade para seguir a conta oficial no Twitter onde novas atualizações provavelmente serão postadas.











