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Dynasty Warriors 10: 5 Recursos que Estamos Aguardando

Dynasty Warriors 10 foi oficialmente aprovado, o que significa que é apenas uma questão de tempo até ficarmos enclausurados para mais uma narrativa da história de O Romance dos Três Reinos. Com isso, é melhor começarmos a despejar nossas opiniões honestas sobre seu conto anterior e sobre como a série poderia melhorar com um ou dois ajustes importantes. A última vez que vimos Dynasty Warriors foi quando seu nono lançamento chegou, que introduziu um cenário de mundo aberto pela primeira vez desde a criação da série. A questão é: a Omega Force manterá sua posição e perseguirá a tela mais ampla, ou reverterá à sua antiga glória, uma época em que estágios menores dominavam a linha de frente? Seja como for, não podemos deixar de contribuir com as coisas que gostaríamos de ver na próxima etapa da jornada.

5. Dar vida a um mundo aberto

Embora não culpemos exatamente a Omega Force por tentar um cenário de mundo aberto para acompanhar os tempos, temos que levantar algumas opiniões impopulares sobre o mundo que ela trouxe à vida. O fato é que ele carecia de qualquer forma de alma e vigor, sendo apenas uma terra desolada sem inspiração, com muito pouco para preencher suas fronteiras. Digamos que Dynasty Warriors 10 mantenha o mundo aberto; então, a Omega Force precisará fazer muito mais para evitar que seus jogadores o arquivem após mal arranhar a superfície da campanha. Estamos falando de assentamentos populados, NPCs conversadores e missões secundárias suficientes para impedir que viajantes cansados sigam apenas um caminho. E se isso não puder ser feito, então, talvez fosse melhor se a série retornasse ao seu formato compacto. Pelo menos isso removeria a possibilidade de patrulhar sem rumo um mundo isolado em busca de migalhas. Certo?  

4. Progressão de personagem

Fora da série derivada Empires, os jogadores nunca puderam realmente criar e desenvolver um personagem. Pelo menos, não com todas as opções e ferramentas que você encontraria na maioria dos jogos de RPG. Em vez disso, sempre foi uma reflexão tardia para a Omega Force, já que seu foco principal não está com heróis fictícios, mas com figuras históricas que conceberam a saga dos Três Reinos lá atrás. Para nós, não gostaríamos de nada mais do que criar um soldado raso comum para poder florescer sob nossos próprios termos. Implementar um sistema de progressão com patentes militares, árvores de habilidades e ataques Musou personalizados faria a história rapidamente se transformar em uma experiência muito mais imersiva. Claro, mantenha o jargão habitual dos Três Reinos, mas dê aos jogadores a opção de forjar seus próprios caminhos—sem que oficiais superusados enfiem a mesma conversa velha goela abaixo. É pedir muito? Quer dizer, meh.  

3. Evoluir o aspecto de construção de cidades

Dynasty Warriors só realmente arranhou a superfície quando se trata de explorar seus elementos de construção de cidades, embora esteja claro que há algum fascínio por isso. O principal problema, é claro, é que nunca foi longe o suficiente para ser considerado algo mais do que um passatempo, e a Omega Force claramente não está ciente do potencial que tais elementos teriam se fossem desdobrados. Por mais que tenhamos gostado de poder construir um prédio estranho em um acampamento base de vez em quando, a coceira para construir mais nunca realmente desapareceu. Mas, se a Omega experimentasse um pouco mais suas opções, poderia facilmente haver mais uma dúzia ou mais horas de jogabilidade, ali mesmo. Não estamos dizendo que deveria ser o próximo Sim City, mas incluir a habilidade de forjar seu próprio reino definitivamente complementaria o mundo.  

2. Multijogador

Fora de Dynasty Warriors: Online, a Omega nunca realmente capitalizou o mercado multijogador, embora muitos argumentem que seu status offline é a razão de seu sucesso esmagador. Dito isso, após inúmeras incursões pela mesma história antiga, definitivamente estaríamos dispostos a explorar um novo mundo, um que veja os jogadores se enfrentando por terra, poder e status. Digamos que as opções de criar seu próprio personagem e reino entrem em jogo; então, ser capaz de lutar com outros jogadores só faria maravilhas para aqueles que querem se ramificar do modo história padrão e se aventurar em águas mais turbulentas. Invadir outros reinos, forjar alianças ou apenas enfrentar a Rebelião dos Turbantes Amarelos ao lado de um amigo em uma campanha online. Sabe, qualquer coisa para remover a sensação de estar isolado e deixado para trás.  

1. Traga de volta os guarda-costas

Concedido, a melhor coisa sobre os jogos de vídeo hack and slash é que você nunca realmente precisa fazer muito esforço para começar a ver resultados. É mais ou menos o mesmo caso de apertar alguns botões até um inimigo ser derrubado e, em seguida, embarcar em um movimento infinito de lavar e repetir até que o vencedor seja decidido. E então, por que alguém realmente precisaria de um assistente no campo de batalha—especialmente para alguém que pode eliminar milhares de soldados inimigos sem sofrer nem mesmo um arranhão em troca? Bem, é justamente isso. Não podemos fingir que jogar como o principal causador de mortes não nos traz quantidades infinitas de alegria, porque traz. Dito isso, na verdade gostávamos da ideia de ter guarda-costas outrora, embora a série nunca tenha realmente explorado isso tão bem em lançamentos passados. E assim, se dada a oportunidade no futuro, definitivamente estaríamos abertos a empregar alguns subalternos para tomar sob nossa proteção, mesmo que apenas para usar para buscar *dumplings* deixados no cadáver surrado de Lu Bu.   Então, qual é a sua opinião? Você concorda com nossos cinco principais? Deixe-nos saber em nossas redes sociais aqui ou nos comentários abaixo.

Jord é o Líder de Equipe interino da gaming.net. Se ele não está tagarelando em seus listículos diários, então provavelmente está escrevendo romances de fantasia ou vasculhando o Game Pass em busca de todos os indies subestimados.

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