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Deathbound: Tudo o Que Sabemos

Se você é fã de RPGs de ação souls-like com uma atmosfera sombria, então você vai querer ficar de olho em Deathbound. Anunciado muito recentemente, parece que Deathbound está buscando expandir o gênero que a FromSoftware chama de lar. É uma empreitada ambiciosa, mas, pelo que reunimos até agora, Deathbound parece ter algumas ideias únicas em seu arsenal que, esperamos, o diferenciarão da concorrência. Então, se a natureza enigmática de Deathbound despertou seu interesse, continue lendo para descobrir tudo o que sabemos sobre ele.

O que é Deathbound?

Deathbound Publicado pela Tate Multimedia e desenvolvido pela Trialforge Studio, Deathbound é um RPG de ação souls-like recém-anunciado. Pelo que podemos entender até agora, Deathbound é uma experiência para um jogador onde os jogadores “Absorvem as essências de guerreiros caídos para aproveitar seus poderes e habilidades. Sobrevivam a uma realidade brutal onde Vida e Morte nunca estiveram mais em conflito.” Embora isso ainda deixe muitas pedras por virar, parece que Deathbound visa uma abordagem original dos jogos souls-like. Seu conceito, no entanto, não consistirá apenas em uma atmosfera mais sombria, mas também em um combate consideravelmente mais diversificado. No entanto, vamos nos aprofundar mais nisso na seção de Gameplay; por enquanto, vamos conhecer a narrativa de Deathbound.

História

Deathbound Para começar, Deathbound se passa no mundo fictício de Ziêminal. Nesse cenário, tecnologias antigas coexistem com o presente medieval, resultando em uma civilização que abriga criaturas implacáveis e culturas exóticas. Você está especificamente baseado na cidade de Akratya, conhecida por ser rica em lore e perigos. “Das ruas repletas de corpos a arenas e locais de culto. Com sua arquitetura brutalista imponente e fusão de tecnologia, é uma cidade destinada ao esquecimento.” No geral, é bastante evidente que Ziêminal é um mundo cruel “onde a fé fanática e a ciência antinatural colidem nas sombras de uma sociedade em ruínas.” Em termos de conflito, parece que a Igreja da Morte que se ergue em Akratya está prestes a lançar uma “conquista sagrada para eliminar o Culto da Vida”. No entanto, você é a única coisa em seu caminho. Gostaríamos de poder dizer quem você é, mas é meio difícil distinguir. De acordo com a página do Steam de Deathbound, “Você não é ninguém, mas também é todos, o resultado de experimentações desesperadas na busca pela Vida Eterna. Aos olhos da Igreja, um ícone do pecado e da heresia. Para outros, a validação de seus experimentos implacáveis. Você está em um mundo onde não há bem nem mal, apenas justificativas.” Como resultado, parece que a Trialforge Studio quer manter um senso de mistério no enredo. Apesar disso, eles já nos fisgaram em seu mundo fictício. No entanto, é realmente na jogabilidade que eles revelam os detalhes, então vamos ver o que eles têm reservado.

Jogabilidade

Deathbound Como mencionamos anteriormente, parece que Deathbound está tentando expandir o estilo souls-like da FromSoftware oferecendo uma experiência mais diversificada. Uma das maiores maneiras pelas quais eles estão tentando se diferenciar é no combate. Com o que eles chamam de “Sistema de Vinculação”, você pode “absorver a essência dos guerreiros caídos que você encontra ao longo de sua jornada e formar um grupo dominante.” Como resultado, você pode “Obter as habilidades, memórias e identidades dos guerreiros caídos ao redor do mundo. Combine suas personalidades e estilos de combate únicos e alterne entre eles perfeitamente.” “Morphing” é outro recurso de combate original que faz parte da jogabilidade. Essencialmente, o Morphing permite que você combine os poderes dos guerreiros caídos em Morphstrikes devastadores. “Utilize diferentes estilos de ataque para executar combinações poderosas e golpes finais”. E você vai precisar disso porque os inimigos em Deathbound são “criados para levá-lo ao seu limite.” Então, embora o combate possa oferecer uma experiência completamente nova em relação aos jogos souls-like da FromSoftware, espere que a dificuldade seja equivalente, se não maior, do que esses títulos.

Desenvolvimento

Em termos de desenvolvimento, sabemos muito pouco sobre o quão avançada está a Trialforge Studio na produção de Deathbound. Mas, dado o que eles nos forneceram em termos de descrição do jogo, parece que eles colocaram muito pensamento no cenário e na história. Independentemente disso, as primeiras notícias do jogo vieram com o trailer de anúncio que acabou de sair do forno. Embora seja principalmente cinematográfico, há alguns vislumbres de jogabilidade. Como resultado, sabemos que a equipe de desenvolvimento está no meio do processo de concretizar o jogo, no entanto, não há como dizer o quão longe eles estão nesse processo.

Trailer

Podemos tentar colocar em palavras o quanto quisermos, mas é realmente o trailer de anúncio que faz justiça a Deathbound. Felizmente, nós o incorporamos logo acima. Então, dê uma olhada por si mesmo e diga-nos o que você pensa nos comentários abaixo.

Data de Lançamento, Plataformas e Edições

Infelizmente, Deathbound ainda não tem uma data de lançamento proposta ou uma janela de lançamento provisória. A notícia ligeiramente encorajadora é que a data de lançamento na Steam está listada como “Em Breve”. Com isso em mente, chutamos que Deathbound chegará às nossas telas em algum momento do primeiro ou segundo trimestre de 2024, no entanto, isso é pura especulação. Como o jogo já tem uma página na Steam, podemos confirmar que Deathbound está chegando ao PC. Por outro lado, não há informações sobre se ele chegará aos consoles de próxima geração no lançamento – suspeitamos que seja um pouco improvável. No entanto, não nos surpreenderíamos se o jogo for um sucesso, ele eventualmente chegará aos consoles. Além disso, é muito cedo para discutir edições do jogo. No entanto, fique ligado no Gaming.net, pois certamente forneceremos quaisquer atualizações e notícias sobre Deathbound quando elas surgirem.

Então, qual é a sua opinião? Você está animado com o Deathbound? Você vai adquirir uma cópia quando ele for lançado? Deixe-nos saber nos comentários abaixo ou em nossas redes sociais aqui!

Riley Fonger é escritor freelance, amante da música e um {glossy} desde a adolescência. Ele adora tudo relacionado a videogames e desenvolveu uma paixão por jogos narrativos, como Bioshock e The Last of Us.

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