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Morte por Rolar: Tudo o que Sabemos

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The Death by Scrolling cover art shows a red-haired archer battling skeletons, beasts, and the Grim Reaper

Imagine ser preso em uma vida após a morte caótica onde a única saída é direto para cima. Ideia louca, não é? Morte por Rolar é um jogo que ousa perguntar: e se o Purgatório fosse uma subida infinita com o Ceifador atrás de você? Ele vem de Ron Gilbert – o criador de Monkey Island, e este RPG rogue-like dá uma nova reviravolta ao escape da vida após a morte. Foi recentemente revelado na Gamescom 2025, e reunimos tudo o que sabemos até agora sobre Morte por Rolar.

O burburinho em torno desse título já está se formando. Estamos falando de um RPG de ação com rolagem vertical definido em uma vida após a morte com movimento contínuo e humor peculiar. Quem está por trás disso? Ron Gilbert e sua equipe na Terrible Toybox, apoiados pelo publisher MicroProse. Do que se trata e como será jogado? Vamos mergulhar na história e no jogo que têm os jogadores intrigados. E a grande pergunta: quando podemos jogá-lo? Não se preocupe, também temos isso coberto.

O que é Morte por Rolar?

Um herói enfrenta o Ceifador perto de pequenos lagos em Morte por Rolar

Morte por Rolar é um novo RPG rogue-like projetado em torno de um formato de rolagem vertical. Em vez dos usuais calabouços de lado a lado ou arenas estáticas, o jogo é definido no Purgatório, onde a ação constantemente empurra para cima. A premissa é louca e única, misturando movimento de arcade antigo com sistemas rogue-like modernos. Não é um ambiente de vida após a morte típico também — está cheio de humor, peculiaridades e uma reviravolta satírica na burocracia que já o distingue de títulos rogue-like mais sombrios ou sérios. Em seu núcleo, o jogo é sobre navegar nessa subida caótica enquanto lida com as regras absurdas do submundo. Além disso, o tom está muito alinhado com o estilo de Ron Gilbert, o mesmo tipo de absurdidade inteligente que fez Monkey Island um clássico.

História

Um personagem desvia de inimigos em um campo nevado enquanto é perseguido pelo Ceifador

A história do jogo nos coloca no Purgatório, e adivinha só – agora está sob nova gestão. Não é a vida após a morte sombria e solene típica. Em vez disso, é retratada com uma reviravolta de lado, cheia de humor burocrático e personagens travessos. Seu objetivo final é simples: escapar. A pegadinha é que você está morto, e para seguir em frente para a vida após a morte adequada, você deve ao Barqueiro uma taxa pesada de 10.000 ouro. Considere-a a taxa pós-morte mais absurda já inventada.

Esse cenário é mais do que apenas um pano de fundo. É a razão pela qual tudo o que você faz faz sentido nessa subida vertical louca. O submundo é apresentado como um sistema caótico onde as regras são feitas para frustrar as almas em vez de guiá-las. Cada encontro, seja com um vendedor, um monstro ou até o próprio Ceifador, se conecta a essa abordagem cômica de “burocracia da vida após a morte.” Em vez de medo, você obtém uma narrativa satírica que transforma um conceito sombrio em algo ao mesmo tempo ridículo e estranhamente motivador.

Jogabilidade

Uma luta se desenrola em um cenário desértico com cactos e inimigos espalhados pelo mapa

O núcleo de Morte por Rolar é construído em torno do movimento constante para cima. A tela nunca para de subir, o que significa que você não pode ficar parado por um momento sequer. Se você ficar para trás ou hesitar, a parte inferior da tela o engolirá, encerrando a corrida instantaneamente. Além disso, o próprio Ceifador espreita logo atrás de você. Você não pode matá-lo, apenas desviá-lo ou atordoá-lo brevemente antes que ele volte novamente. A pressão é constante, forçando você a tomar decisões rápidas à medida que sobe.

No início de cada corrida, você escolhe um personagem, e cada opção tem seu próprio bônus ou habilidade especial. Isso faz com que as corridas sejam diferentes dependendo de quem você escolher. Alguns personagens podem dar a você uma vantagem em combate, enquanto outros podem aumentar sua sobrevivência ou coleta de recursos. Uma vez dentro, você enfrentará monstros bizarros, armadilhas esquisitas e vendedores no meio da corrida onde você pode gastar seu ouro em upgrades, armas e power-ups. O desafio é sobreviver o suficiente para acumular recursos e construir momentum. Você também verá corridas bônus e missões secundárias em níveis mais altos que dão recompensas extras.

Desenvolvimento

Um menu de cartões coletáveis oferece diferentes upgrades e habilidades

Morte por Rolar está sendo criado pelo estúdio de Ron Gilbert, Terrible Toybox, e é uma mudança de gênero surpreendente para Gilbert – a mente por trás de O Segredo de Monkey Island e outras aventuras clássicas. Em vez de aventuras impulsionadas por narrativa, ele está tentando sua sorte em um RPG rogue-like cheio de ação constante e humor satírico. Isso sozinho já é o suficiente para deixar fãs antigos curiosos. E com MicroProse publicando, o projeto tem um apoio sério.

Trailer

Do que vimos, o trailer destaca o movimento constante para cima e o tema da vida após a morte humorística. Mostra diferentes personagens com bônus únicos, e muitos momentos desviando do Ceifador enquanto pega ouro e power-ups. Ele definitivamente tem um pouco daquela caos rogue-like e humor que pode lembrar um pouco jogos como Enter the Gungeon ou outros rogue-likes com uma reviravolta peculiar. Então, resumindo, é o clima que eles estão buscando!

Data de Lançamento, Plataformas e Edições

Combate ocorre em uma vila nevada com cercas, ouro e vários inimigos

Morte por Rolar deve ser lançado no final de 2025 e está confirmado apenas para PC via Steam. O jogo já está disponível para ser adicionado à lista de desejos. Nenhuma versão para consoles ou edições especiais foi anunciada ainda, e não há palavra sobre preços ou extras de pré-venda. Por enquanto, o foco está em entregar a experiência completa no Steam no lançamento. Enquanto isso, para ficar atualizado com as últimas notícias, você pode seguir as contas de mídia social oficiais da MicroProse aqui.

Amar é um aficionado por jogos e escritor de conteúdo freelancer. Como um escritor de conteúdo de jogos experiente, ele está sempre atualizado sobre as últimas tendências da indústria de jogos. Quando não está ocupado criando artigos de jogos convincentes, você pode encontrá-lo dominando o mundo virtual como um jogador experiente.