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Morte por Rolar: Tudo o que Sabemos
Imagine ser preso em uma vida após a morte caótica onde a única saída é direto para cima. Ideia louca, não é? Morte por Rolar é um jogo que ousa perguntar: e se o Purgatório fosse uma subida infinita com o Ceifador atrás de você? Ele vem de Ron Gilbert – o criador de Monkey Island, e este RPG rogue-like dá uma nova reviravolta ao escape da vida após a morte. Foi recentemente revelado na Gamescom 2025, e reunimos tudo o que sabemos até agora sobre Morte por Rolar.
O burburinho em torno desse título já está se formando. Estamos falando de um RPG de ação com rolagem vertical definido em uma vida após a morte com movimento contínuo e humor peculiar. Quem está por trás disso? Ron Gilbert e sua equipe na Terrible Toybox, apoiados pelo publisher MicroProse. Do que se trata e como será jogado? Vamos mergulhar na história e no jogo que têm os jogadores intrigados. E a grande pergunta: quando podemos jogá-lo? Não se preocupe, também temos isso coberto.
O que é Morte por Rolar?

Morte por Rolar é um novo RPG rogue-like projetado em torno de um formato de rolagem vertical. Em vez dos usuais calabouços de lado a lado ou arenas estáticas, o jogo é definido no Purgatório, onde a ação constantemente empurra para cima. A premissa é louca e única, misturando movimento de arcade antigo com sistemas rogue-like modernos. Não é um ambiente de vida após a morte típico também — está cheio de humor, peculiaridades e uma reviravolta satírica na burocracia que já o distingue de títulos rogue-like mais sombrios ou sérios. Em seu núcleo, o jogo é sobre navegar nessa subida caótica enquanto lida com as regras absurdas do submundo. Além disso, o tom está muito alinhado com o estilo de Ron Gilbert, o mesmo tipo de absurdidade inteligente que fez Monkey Island um clássico.
História

A história do jogo nos coloca no Purgatório, e adivinha só – agora está sob nova gestão. Não é a vida após a morte sombria e solene típica. Em vez disso, é retratada com uma reviravolta de lado, cheia de humor burocrático e personagens travessos. Seu objetivo final é simples: escapar. A pegadinha é que você está morto, e para seguir em frente para a vida após a morte adequada, você deve ao Barqueiro uma taxa pesada de 10.000 ouro. Considere-a a taxa pós-morte mais absurda já inventada.
Esse cenário é mais do que apenas um pano de fundo. É a razão pela qual tudo o que você faz faz sentido nessa subida vertical louca. O submundo é apresentado como um sistema caótico onde as regras são feitas para frustrar as almas em vez de guiá-las. Cada encontro, seja com um vendedor, um monstro ou até o próprio Ceifador, se conecta a essa abordagem cômica de “burocracia da vida após a morte.” Em vez de medo, você obtém uma narrativa satírica que transforma um conceito sombrio em algo ao mesmo tempo ridículo e estranhamente motivador.
Jogabilidade

O núcleo de Morte por Rolar é construído em torno do movimento constante para cima. A tela nunca para de subir, o que significa que você não pode ficar parado por um momento sequer. Se você ficar para trás ou hesitar, a parte inferior da tela o engolirá, encerrando a corrida instantaneamente. Além disso, o próprio Ceifador espreita logo atrás de você. Você não pode matá-lo, apenas desviá-lo ou atordoá-lo brevemente antes que ele volte novamente. A pressão é constante, forçando você a tomar decisões rápidas à medida que sobe.
No início de cada corrida, você escolhe um personagem, e cada opção tem seu próprio bônus ou habilidade especial. Isso faz com que as corridas sejam diferentes dependendo de quem você escolher. Alguns personagens podem dar a você uma vantagem em combate, enquanto outros podem aumentar sua sobrevivência ou coleta de recursos. Uma vez dentro, você enfrentará monstros bizarros, armadilhas esquisitas e vendedores no meio da corrida onde você pode gastar seu ouro em upgrades, armas e power-ups. O desafio é sobreviver o suficiente para acumular recursos e construir momentum. Você também verá corridas bônus e missões secundárias em níveis mais altos que dão recompensas extras.
Desenvolvimento

Morte por Rolar está sendo criado pelo estúdio de Ron Gilbert, Terrible Toybox, e é uma mudança de gênero surpreendente para Gilbert – a mente por trás de O Segredo de Monkey Island e outras aventuras clássicas. Em vez de aventuras impulsionadas por narrativa, ele está tentando sua sorte em um RPG rogue-like cheio de ação constante e humor satírico. Isso sozinho já é o suficiente para deixar fãs antigos curiosos. E com MicroProse publicando, o projeto tem um apoio sério.
Trailer
Do que vimos, o trailer destaca o movimento constante para cima e o tema da vida após a morte humorística. Mostra diferentes personagens com bônus únicos, e muitos momentos desviando do Ceifador enquanto pega ouro e power-ups. Ele definitivamente tem um pouco daquela caos rogue-like e humor que pode lembrar um pouco jogos como Enter the Gungeon ou outros rogue-likes com uma reviravolta peculiar. Então, resumindo, é o clima que eles estão buscando!
Data de Lançamento, Plataformas e Edições

Morte por Rolar deve ser lançado no final de 2025 e está confirmado apenas para PC via Steam. O jogo já está disponível para ser adicionado à lista de desejos. Nenhuma versão para consoles ou edições especiais foi anunciada ainda, e não há palavra sobre preços ou extras de pré-venda. Por enquanto, o foco está em entregar a experiência completa no Steam no lançamento. Enquanto isso, para ficar atualizado com as últimas notícias, você pode seguir as contas de mídia social oficiais da MicroProse aqui.











