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Control: Resonant — Tudo o Que Sabemos
Control é exatamente como sempre sonhei que um jogo fosse. Aquela onipotência ao brandir armas corpo a corpo e arremessar objetos maiores que você nos inimigos. E ainda assim, você precisa proteger seu traseiro com equipamentos e opções de defesa, porque não importa o quão forte você seja, ainda pode sofrer dano, e até morrer.
Esse equilíbrio entre poder e cautela que mantém você alerta é o que mais amo nos jogos. E com a sequência chegando, estou ainda mais animado para descobrir o que a Remedy Entertainment tem preparado. Acompanhe-me enquanto desvendamos tudo o que há para saber sobre o próximo Control: Resonant.
O que é Control: Resonant?

Control: Resonant é a próxima sequência de Control, de 2019. Você provavelmente o conhece, pois conquistou muitos jogadores e críticos, além de vários prêmios. Na sequência, você explorará Manhattan. Mas, devido a fenômenos paranaturais, o lugar não se parece em nada com o que você imagina. Este novo jogo será um RPG de ação e aventura em terceira pessoa e mundo aberto, seguindo a irmã de Jesse, Dylan Faden. Você empunhará poderes sobre-humanos, tentando sobreviver e salvar a humanidade de uma ameaça cósmica que distorce a própria realidade.
História

Dylan Faden foi mantido cativo por muito tempo pelo Federal Bureau of Control (FBC). Agora, os mesmos captores querem que ele enfrente uma crise sobrenatural. É uma misteriosa ameaça cósmica que altera o tecido da realidade. Mas, felizmente, Dylan tem os poderes sobrenaturais para enfrentar essas ameaças e salvar Manhattan da aniquilação total.
Você vai explorar vastas áreas da cidade, encontrando um caótico amontoado de criaturas e inimigos corrompidos. Do Mofo, que é um micro-organismo invasor, ao Hiss, e outras entidades paranaturais, você irá desmantelá-los e combatê-los um a um.
É interessante como a Remedy Entertainment transitou de Jesse Faden, Diretora do FBC e protagonista do primeiro jogo, para seu irmão, Dylan Faden, na sequência. Eles compartilham habilidades sobrenaturais semelhantes, que ficarão mais fortes quanto mais você jogar. Mas você também estará tentando encontrar sua irmã e reconciliar as ameaças que romperam a Casa Mais Antiga e invadiram o mundo maior de Manhattan.
Jogabilidade

A cidade de Manhattan está à beira do caos, e a única pessoa que pode detê-lo é Dylan Faden. Mas será preciso conversar com NPCs para descobrir seus antecedentes e motivações. Você aprenderá muito sobre si mesmo também, assim como os segredos do FBC. Tudo isso enquanto descobre as entidades que ameaçam o futuro da humanidade. Embora alguns personagens sejam do primeiro jogo, a Remedy está adicionando vários novos também.
Muito da história terá a ver com desvendar a identidade de Dylan. Seu passado terá muita influência em seu presente, mesmo enquanto ele aprende e domina seu novo poder sobrenatural. Parece que você também tomará decisões que moldam tanto o mundo quanto a evolução de suas habilidades.
No cerne da história está a progressão do personagem, baseada em como Dylan interage com os NPCs e os usa em seu benefício. No entanto, Dylan deve se apegar à sua humanidade, mesmo ao confrontar seu antigo cativeiro e se tornar uma “superarma paranatural”.
Além da história e exploração, você lutará contra muitos inimigos usando seus poderes elementares, mas também armas, particularmente a arma corpo a corpo metamórfica chamada Aberrante. O Aberrante pode assumir muitas formas, com sua habilidade magnética de se fundir com objetos no ambiente. Destacado no material de marketing está o Aberrante, parecendo um martelo de duas mãos, mas que também pode assumir a forma de espadas empunhadas em dupla. Ele se transforma dependendo dos tipos de inimigos e casos de uso.
Há também um conceito de distorção da realidade na jogabilidade, graças a uma ameaça cósmica que está remodelando o ambiente e o mundo. O que você vê desafia o que é normal e até mesmo dobra a gravidade. O resultado final é um pesadelo febril, visto no trailer. Aparentemente, este estranho mundo que distorce a percepção é uma representação da própria psique perturbada de Dylan.
Desenvolvimento

Como o primeiro jogo, a Remedy Entertainment irá desenvolver e publicar Control: Resonant. Em um post do blog da PlayStation, o Co-Diretor Criativo da Remedy, Mikael Kasurinen, fala sobre o novo jogo. Imediatamente, as palavras “um tipo diferente de caos” se destacam para mim. Mas também que, enquanto Jesse procurava por seu irmão no primeiro jogo, a sequência agora conta a história de Dylan do ponto de vista dele.
Dois irmãos, procurando um pelo outro, presos em um mundo que desafia a gravidade e a própria realidade, quão mais louco pode ficar? E você terá livre arbítrio para completar missões ramificadas na ordem que quiser, encontrando combates com inimigos e eventos alucinantes. A Remedy pretende aderir à intenção dos RPGs de moldar a história e a jogabilidade do protagonista. De múltiplos estilos de luta a vastos espaços para explorar, você deve desfrutar da liberdade de “jogar do seu jeito”.
Mikael Kasurinen insiste que, embora a sequência conte a história do irmão de Jesse, os novatos não precisam ter jogado o primeiro jogo para acompanhar. Ele diz que a sequência é independente do primeiro, mas que os jogadores que retornam ainda devem ser capazes de fazer conexões entre os caminhos de Jesse e Dylan. No geral, ele diz que seu objetivo é oferecer mais do primeiro jogo: mais ação, exploração e escolha do jogador, e ainda permanecer fiel ao caos e à narrativa do original.
Trailer
https://www.youtube.com/watch?v=WhQm-ExRz60
Parabéns ao(s) cara(s) que fez(eram) o trailer de anúncio de Control: Resonant. Cada visual e som é intencionalmente alucinante. Os pássaros foram o que mais me impressionaram, dando arrepios na espinha. Mas também o mistério por trás do status de desaparecida de Jesse, e o quanto isso me faz querer desvendá-lo. Há muito mais mistérios para desvendar, assim como novos elementos de jogabilidade que mal posso esperar para experimentar.
Data de Lançamento, Plataformas e Edições

Boas notícias. Não vai demorar muito para você colocar as mãos em Control: Resonant. Chegando bem aqui em 2026, nas plataformas PlayStation 5, Xbox Series X/S e PC. Fique de olho em atualizações futuras, incluindo edições e mais informações que os desenvolvedores planejam compartilhar nos próximos meses. Provavelmente nas redes sociais da Remedy Entertainment bem aqui.