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Crônicas: Medieval: Tudo o que Sabemos
Crônicas: Medieval foi anunciado no Summer Game Fest 2025. O jogo está sendo desenvolvido pela Raw Power Games, um novo estúdio, e já está gerando expectativa. O jogo combina elementos de RPG, simulação de sandbox e estratégia em tempo real em uma única experiência de jogo. O título promete combates intensos, sistemas complexos e narrativa. Pense nele como o seu sandbox medieval definitivo; cada escolha que você faz, cada batalha que você luta e cada aliança que você forja importa.
Além disso, o jogo visa simular um mundo medieval vivo, onde suas escolhas, alianças e batalhas importam. Crônicas: Medieval oferece a chance de viver sua própria história em um mundo moldado tanto por suas decisões quanto pela IA dinâmica.
Abaixo, discutimos tudo o que sabemos sobre Crônicas: Medieval.
O que é Crônicas Medieval?
Crônicas: Medieval é um jogo de sandbox e estratégia ambientado em um cenário histórico europeu. Mas não espere dragões ou magia aqui. O jogo está ambientado no ano de 1313 DC, um período turbulento de agitação política e guerra na Europa medieval. Os jogadores criam seus personagens e traçam seu caminho para o poder. Os jogadores podem escolher assumir diferentes papéis, como camponeses ou poderosos lordes. Além disso, eles podem escolher participar de lutas brutais com espadas ou gerenciar propriedades feudais.
Esqueça os RPGs tradicionais com histórias lineares. Crônicas: Medieval coloca você no controle total. O foco do jogo é a escolha do jogador e a narrativa dinâmica. Cada escolha que você faz molda sua jornada e permite que você suba nas fileiras como quiser, seja como mercenário, mercador, bandido ou nobre.
Crônicas: Medieval História

A história de Crônicas: Medieval não segue uma narrativa linear. Em vez disso, oferece o que os desenvolvedores se referem como uma “experiência de história de sandbox”. Os jogadores começam em um mundo medieval dinâmico que já está em movimento. Reinos estão surgindo e caindo, facções estão disputando o controle e a população está lutando com guerra, fome e rebelião. Você não é o escolhido. Você é apenas mais um jogador em um mundo vasto e perigoso. No entanto, suas ações podem moldar o curso da história.
Sua jornada pode começar como mercenário, nobre desonrado ou camponês com ambição. A partir daí, é você quem decide se luta por uma causa ou serve a um rei. Você pode decidir construir um império comercial ou formar sua dinastia. Você embarca em uma jornada para se tornar a figura mais poderosa e influente da época.
Crônicas: Medieval permite que você escolha seu próprio caminho. Pode ser através da guerra, diplomacia, comércio ou espionagem. A escolha é sua. O jogo oferece três caminhos de história amplos: poder, aventura ou fortuna. Portanto, você pode buscar glória nos campos de batalha como mercenário ou soldado, ou construir um império comercial como mercador.
Além disso, você pode se envolver em subterfúgios e intrigas para influenciar resultados políticos. Em troca, o mundo reage dinamicamente às suas escolhas. O mundo experimentará fomes, pragas e invasões, que podem alterar o cenário político. Portanto, é forçado a adaptar sua estratégia e aproveitar novas oportunidades.
A maior parte da narrativa em Crônicas: Medieval vem das escolhas e interações do jogador. Seja através da diplomacia, guerra ou ambição pessoal, seu legado é inteiramente seu. A história de cada jogador é única, moldada por suas decisões e pelo mundo medieval em evolução ao seu redor.
Gameplay
Crônicas: Medieval’s gameplay é uma rica fusão de RPG de ação em terceira pessoa e estratégia grandiosa. O jogo está ambientado em um sandbox de mundo aberto que simula um mundo medieval europeu vivo. Os jogadores começam com um personagem personalizado de origens humildes. Os personagens se desenvolvem através de combate, comércio, diplomacia ou intriga. O jogo oferece liberdade para perseguir qualquer caminho, permitindo estilos de jogo diversificados.
O combate é um dos sistemas mais refinados do jogo. Inspirado nas artes marciais históricas europeias (HEMA), apresenta física realista, animações e interações de armas. Independentemente da arma que o jogador está segurando, o combate recompensa o tempo, a posição e a gestão de estamina. Você pode lutar em perspectivas em primeira e terceira pessoa. O combate montado também é uma característica importante. A característica permite que os jogadores carreguem inimigos a cavalo ou participem de confrontos de cavalaria em grande escala.
Notavelmente, os desenvolvedores estão ansiosos para a precisão histórica. O sistema de combate está sendo desenvolvido em colaboração com o especialista em HEMA Björn Rüther. Garantindo, portanto, o manuseio realista de armas, golpes pesados e duelos habilidosos.
O combate é um dos sistemas mais refinados do jogo. Inspirado nas artes marciais históricas europeias (HEMA), apresenta física realista, animações e interações de armas. Seja você estiver empunhando uma espada, um machado ou uma lança, o combate recompensa o tempo, a posição e a gestão de estamina. Você pode lutar em perspectivas em primeira e terceira pessoa.
O combate montado também é uma característica importante, permitindo que os jogadores carreguem inimigos a cavalo ou participem de confrontos de cavalaria em grande escala.
Ao contrário da maioria dos RPGs, Crônicas: Medieval permite que você comande exércitos inteiros. Os jogadores podem recrutar, treinar e liderar tropas em batalhas e cercos épicas. Os tipos de exércitos incluem infantaria, arqueiros, cavalaria, unidades de cerco e tropas de apoio.
Seja você quiser se concentrar em combate, diplomacia, comércio ou narrativa, Crônicas: Medieval suporta uma variedade de estilos de jogo. Opções de diálogo, progressão de personagem e mecânicas de tomada de decisão permitem que os jogadores moldem sua identidade e caminho.
Desenvolvimento de Crônicas: Medieval

Crônicas: Medieval é o título de estreia da Raw Power Games, um estúdio independente com sede em Copenhague. A equipe que desenvolve o jogo consiste em 100 veteranos da indústria que trabalharam em títulos de alto perfil. Tais títulos incluem The Witcher 3, Cyberpunk 2077, Assassin’s Creed e Red Dead Redemption 2.
Apesar de experimentar com IA generativa para prototipagem, o estúdio enfatizou o desenvolvimento artesanal. Eles optaram por criar toda a arte, ambientes, personagens e animações à mão. O jogo está sendo construído no Unreal Engine 5, com fidelidade visual e otimização de desempenho como prioridades.
Trailer de Crônicas: Medieval
O trailer oficial de Crônicas: Medieval estreiou no Summer Game Fest 2025. Narrado pelo ator aclamado Tom Hardy, o trailer combina cenas cinematográficas com vislumbres de gameplay. Vemos cenas cinematográficas de cavaleiros se preparando para a batalha, um ferreiro forjando uma espada e um soldado marchando para as linhas de frente. Em seguida, uma transição para ação dentro do jogo, mostrando um personagem liderando tropas em uma batalha em grande escala a cavalo.
A narração de Tom Hardy tem linhas como “Eu não busquei guerra, mas a guerra me encontrou” e “Vá escrever sua própria história”. Essas enfatizam a narrativa impulsionada pelo jogador e o peso de cada decisão.
Data de Lançamento e Plataformas de Crônicas: Medieval

Crônicas: Medieval está programado para ser lançado em acesso antecipado no PC via Steam em 2026. No entanto, as datas de lançamento exatas para Crônicas: Medieval não foram confirmadas.
A Raw Power Games delineou um período de acesso antecipado de um ano, durante o qual os principais recursos serão aprimorados e expandidos. O lançamento inicial será exclusivo para PC via Steam, com versões para consoles planejadas para um lançamento futuro. No entanto, nenhuma plataforma ou janela de lançamento específica para consoles foi divulgada até o momento.