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Cavalaria 2: 5 melhores dicas para iniciantes

Não é segredo que passamos a maior parte do tempo jogando jogos de tiro em primeira pessoa (FPS). Afinal, o gênero FPS é facilmente um dos mais explorados nos games. Nem todos os jogos, no entanto, giram em torno de armas e granadas. Alguns simplesmente retrocedem algumas centenas de anos. Sim, estamos falando de medieval guerra. O choque de aço, flechas voando alto e catapultas, é claro. E apenas um jogo transforma o cerco medieval em primeira pessoa em uma zona de guerra total. esse jogo é Chivalry 2. E se você está apenas começando, estas são as dicas de iniciante que você precisa para enfrentar inimigos em duplas, sitiar castelos e dominar o campo de batalha.
5. Fique com sua equipe

Sabemos que parece óbvio, mas manter-se fiel à sua equipe é uma das melhores dicas para iniciantes que podemos dar. Muitas vezes, jogadores ansiosos se lançam de cabeça na batalha no primeiro grupo que veem, apenas para descobrir que há seis inimigos cercando dois de seus companheiros de equipe. As cabeças dos inimigos se erguem rapidamente em sua direção, o próximo alvo, como uma matilha de cães selvagens. Antes que você perceba, está sendo atacado por todos os lados. Detestamos dizer isso, mas você não pode culpar seus companheiros de equipe, você caiu nessa.
É por isso que, se você quiser vencer mais lutas e ter um impacto maior no jogo, deve ficar com seus companheiros de equipe. Assim, se você se machucar, sempre haverá alguém na retaguarda para ajudá-lo. Também não há problema em entrar em batalhas 2v2 e 3v3 que se arrastaram para fora do huddle. Dessa forma, você pode intervir e virar o jogo nessas brigas menores, permitindo que mais jogadores retornem ao objetivo e se agrupem como uma equipe. No entanto, se dois dos seus jogadores estiverem sendo derrotados por um grande grupo inimigo, não há vergonha em se afastar; na verdade, recomendamos isso.
4. Bloqueio Excessivo

Agora vamos ao que interessa, o choque do aço. Que é o que você fará na maior parte do tempo em Chivalry 2E se há alguma dica de luta para iniciantes que podemos dar, é usar seu bloqueio com moderação e na hora certa. Quando um inimigo está descarregando uma saraivada de ataques, ou um grupo de inimigos está atacando de todos os lados, é muito comum para iniciantes cavalheirismo jogadores devem simplesmente segurar o bloqueio. Isso pode funcionar por algumas rodadas de golpes, mas você acabará ficando sem resistência depois disso e se tornará um alvo fácil.
Isso ocorre porque quanto mais tempo você segura o bloqueio, mais rápido sua resistência se esgota. Com isso, cada vez que você recebe um golpe, sua resistência diminui. Portanto, se você não cronometrar o lançamento do bloqueio entre os golpes do inimigo e apenas mantê-lo pressionado, rapidamente ficará sem resistência para bloquear. Ao bloquear, o ícone de escudo que aparece na frente da sua arma indica quanta resistência para bloquear você ainda tem.
Também vale a pena notar que realizar um ataque pesado, que consiste em simplesmente segurar o botão de ataque em vez de pressioná-lo, também drenará a resistência. Se você usar esse ataque, já estará com pouca resistência para bloquear. Portanto, escolha seus ataques pesados com sabedoria.
3. Utilize seu chute

Agora é hora de mudar o lado da moeda quando você se deparar com jogadores que bloqueiam constantemente. Se você usar seu chute, poderá quebrar temporariamente o bloqueio de um inimigo, permitindo que você acerte um golpe rápido. Esta é uma excelente maneira de combater jogadores que simplesmente encontram um jeito de bloquear todos os seus golpes. Desferir um chute pode pegá-los desprevenidos e interromper seu ritmo de ataque. Você ficaria surpreso com a frequência com que isso pode lhe dar vantagem em uma luta.
Embora o chute seja bom, há algumas coisas a se ter em mente ao usá-lo. Chutar não interrompe o ataque do inimigo; se você o vir chutando, pode contra-atacar, pois ele não o bloqueará. Você também deve evitar usar a opção de chute repetidamente, pois ela exige que os inimigos estejam bem na sua frente para acertá-lo. Se eles estiverem alguns passos para trás, seu chute não acertará, deixando você vulnerável. Por outro lado, se você notar que um oponente está ficando confiante demais e pressionando você com muita força, pode usar um chute para interromper o ritmo dele e assumir o ataque.
2. Configuração da arma

Night, Vanguard, Footman e Archer são as quatro classes principais em Chivalry 2. Cada uma dessas quatro classes é subdividida em três subclasses distintas. O tipo de configuração de arma que você possui é determinado pela classe e subclasse que você escolher.
Por exemplo, se você escolher a subclasse Crusader para o Knight, você terá armas pesadas de duas mãos com alto dano. A desvantagem é que eles não podem usar um escudo. Se você quiser usar um escudo, pode escolher Footman, que recebe um Malet ou Battle Hammer (entre outras coisas), além de um escudo. Você também pode escolher a subclasse Guardian para Knight, que permite usar um escudo com uma espada menor.
Cada uma dessas classes e armas possui uma velocidade de ataque, tipo de ataque e item secundário únicos. Por isso, é importante entender o tipo de arma que você está usando e como usá-la. Por exemplo, se você estiver usando uma espada com as duas mãos, você quer golpes fortes em vez de ataques rápidos e repetitivos. Isso vale para um Soldado de Infantaria empunhando uma arma ágil. Portanto, uma das melhores dicas para iniciantes que podemos dar é experimentar todas as configurações de armas até encontrar a que seja mais confortável para você.
1. Método de Ataque

Como mencionamos na seção de configuração de armas, cada arma tem seu próprio conjunto de ataques. E dicas para iniciantes: existem maneiras de combinar e alternar seus ataques. Dessa forma, você não fica balançando de um lado para o outro sem pensar o tempo todo. O primeiro método de ataque é o Arrasto. Se você se virar e arrastar seu ataque o máximo possível, poderá acertar o golpe uma fração de segundo depois. Este pode ser o momento em que seu oponente desiste do bloqueio.
Junto com os Drags, estão os Excels. Isso é feito ao se transformar em seu oponente, permitindo que seu ataque seja mais rápido. Você também pode executar Faints, que envolvem comandar um ataque e depois cancelá-lo para despistar seu oponente. Você pode então usar esse momento estranho para dar um soco rápido. Morphs são o método final. Isso ocorre quando você comanda um ataque e depois muda para outro. Você pode fazer isso selecionando outra opção de ataque antes de se comprometer totalmente com seu ataque inicial.









