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Big Walk: Tudo o Que Sabemos
Untitled Goose Game creator House House tem trabalhado arduamente para lançar as bases de seu mais recente IP — um jogo cooperativo do tipo “walker-talker” que pretende trazer mecânicas fluidas e cheias de gestos para um extenso playground sandbox de mundo aberto. Se tudo correr conforme o planejado, então, com sorte, devemos ver essa criação indisciplinada, Big Walk, enfeitar as prateleiras em algum momento de 2025. No momento, não há uma quantidade enorme de informações para compartilhar sobre o projeto, além do fato de que ele será três vezes mais maluco que Untitled Goose Game — se isso for remotamente possível. Ainda interessado? Se sim, então não deixe de ler para ter um panorama completo de Big Walk.
O Que É Big Walk?
Como o título sugere, Big Walk é um jogo de simulação de caminhada (e supostamente de conversa) simulation game — um jogo que, pelas imagens de suas capturas de tela recentes, é um pouco pouco ortodoxo, para dizer o mínimo. Para o que vale, está sendo criado pela House House, uma equipe que, para quem está por dentro, tem um histórico de lançar jogos bastante estranhos, sendo Untitled Goose Game o primeiro ponto de contato com o grande público. Basta dizer que seu próximo projeto não será menos emocionante (ou peculiar, por sinal), então espere todos os enfeites e peculiaridades habituais, também. Pelo que reunimos até agora, Big Walk permitirá que vários jogadores atravessem um amplo cenário de mundo aberto e completem vários desafios juntos. No entanto, em vez de permitir que cada jogador tenha a opção de se comunicar como uma equipe, cada personagem precisará manifestar e criar novos métodos para se comunicar usando quaisquer objetos que possam facilitar. Então, basicamente, não espere um passeio no parque.
História
Se houver uma história, o que definitivamente não há, dado que o jogo é essencialmente um sandbox gigante para os jogadores vagarem e causarem estragos, então a House House está fazendo um bom trabalho em mantê-la escondida. Isso significa que não haverá um enredo de algum tipo? Quem sabe. Neste momento, no entanto, parece que a maior parte da narrativa será definida em torno das travessuras que cada jogador desenvolve por conta própria. Em outras palavras, provavelmente não haverá progressão linear, mas sim a liberdade de criar sua própria aventura. Ainda é cedo, então não podemos descartar a possibilidade de haver uma campanha de algum tipo. Dito isso, se levarmos em conta jogos como Untitled Goose Game, então honestamente ficaríamos surpresos se houvesse qualquer coisa minimamente conduzida por história.
Jogabilidade
A House House descreve o jogo como um “walker-talker”, o que significa que podemos esperar muitos cenários personalizados e travessuras baseadas em cooperação. Como equipe, os jogadores precisarão utilizar um “sistema de chat de voz por proximidade” para se conectar com outros usuários a fim de completar quebra-cabeças ambientais e superar várias peças cenográficas em um cenário de mundo aberto. É duvidoso que haja pontos principais de enredo para desvendar, embora, pelas aparências, haverá várias surpresas reservadas para aqueles que desejarem desenterrá-las. A questão é: você terá paciência para ficar por tempo suficiente para colher as recompensas? “Parta com seus amigos por um mundo aberto e amplo cheio de desafios, quebra-cabeças e descobertas”, diz parte da descrição do jogo. “Vocês precisarão trabalhar juntos para se orientar, manter contato usando uma variedade de ferramentas e brinquedos, e descobrir novas formas de se comunicar quando de repente se encontrar sem palavras.” “Além da aventura, há muito tempo apenas para relaxar”, continua a descrição. “Sente-se e assista ao pôr do sol, ou roube os binóculos do seu amigo e chute-os no oceano. Passar tempo com os amigos é a melhor parte de uma grande caminhada.” Palavras mais verdadeiras nunca foram ditas, House House.
Desenvolvimento
https://twitter.com/house_house_/status/1732933179580039311?s=20 A House House inicialmente revelou Big Walk no The Game Awards em 7 de dezembro de 2023. Desde o anúncio formal, a equipe passou a enviar um lote de capturas de tela do jogo, bem como um trailer de jogabilidade curto, mas bastante revelador. Para quem não sabe, a House House é um estúdio indie australiano atualmente composto por apenas quatro pessoas: Nico Disseldorp, Jake Strasser, Stuart Gillespie-Cook e Michael McMaster. Além de Untitled Goose Game e Big Walk, o estúdio também foi responsável por Push Me Pull You, mais um jogo de plataforma cooperativo peculiar que também recebeu aclamação da crítica em geral.
Trailer
Sim, há um trailer de Big Walk! Se você quiser ver uma prévia da próxima aventura antes de sua estreia global, não deixe de conferi-lo na filmagem incorporada acima.
Data de Lançamento, Plataformas e Edições
Big Walk está se preparando para um lançamento no PC e iOS via Steam e Epic Games Store em algum momento de 2025. Isso tecnicamente significa que podemos riscar a perspectiva de chegar ao Xbox, PlayStation e Switch? Por enquanto, talvez. Dito isso, se a House House pretende seguir os passos de seus jogos anteriores, poderíamos muito bem ver o novo IP chegar às plataformas de console em algum momento no futuro previsível. O júri ainda está deliberando sobre isso, infelizmente. Se houver edições especiais em preparação, é improvável que tenhamos notícias delas por um bom tempo. Se por acaso encontrarmos algo do tipo antes do lançamento, certamente avisaremos você um pouco mais perto da hora. Interessado em se manter atualizado sobre o próximo projeto da House House? Se sim, não deixe de acompanhar a equipe em seu perfil oficial de mídia social aqui. Se algo mudar antes do seu lançamento em 2025, certamente informaremos você sobre todos os detalhes importantes aqui no gaming.net. Então, qual é a sua opinião? Você vai adquirir uma cópia de Big Walk quando ele finalmente chegar em 2025? Conte-nos o que pensa em nossas redes sociais aqui.