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Todos os Mundos em Kingdom Hearts 2.5 Final Mix, Classificados
Com Kingdom Hearts 2.5 Final Mix finalmente disponível para PC, decidimos mergulhar novamente em sua rica variedade de mundos, apenas para decifrar a resposta para aquela pergunta eternamente atraente: quais mundos são os melhores do bolo? Quer se juntar a nós enquanto analisamos seus respectivos temas e linhas de trama? Então, vamos direto ao ponto.
13. Atlântica
Não precisava retornar, mas retornou. Graças aos céus, no entanto, que não acabou sendo uma réplica exata de seu antecessor – um mundo que falhou não apenas na fluidez mecânica, mas também na complexidade narrativa – mas sim, um número musical que contém uma série de canções icônicas (e não tão memoráveis). Concedido, não foi um mundo grande, muito menos um que precisasse ser integrado à trama em absoluto – mas ainda assim serviu ao seu propósito de ser um refúgio seguro para aqueles que ansiavam por uma pausa de derrubar Heartless. No entanto, devido ao fato de apresentar pouco ou nenhum jogo real ou entrada do jogador, seria difícil pintá-lo como algo mais do que simples preenchimento.
12. 100 Acre Wood
Como 100 Acre Wood é, tanto quanto me dói admitir, um mundo opcional, e como resultado disso, uma área que não costuma sentir-se necessária à linha de trama, não consigo trazer-me a dizer que vale a pena mergulhar nele. Com certeza, teve seus momentos – mini-jogos, na maior parte – mas foi, mais ou menos, um relato casual da mesma história que se infiltrou no capítulo de abertura da série. Foi ruim? Não. Com isso dito, estaria mentindo se dissesse que o velho Pooh e Piglet eram os personagens principais de Kingdom Hearts 2.5, em geral.
11. Agrabah
Serei honesto com você aqui: as semelhanças entre o capítulo original que ocorre em Agrabah e a sequela são tão precisas, que é quase impossível diferenciá-las. Por um lado, o Gênio forneceu outra grande atuação – um show que foi ainda mais memorável graças ao seu humor ágil e animações – mas, por outro lado, o mundo em si não fez muito mais do que o que o original já havia realizado da primeira vez. Não foi um mundo terrível de forma alguma, mas em nenhum momento diria que foi o melhor do bolo, também.
10. Terra dos Dragões
Mulan sendo incluída no elenco foi uma escolha fantástica para a série, pois não apenas introduziu um mundo rico em cultura, mas também um que era capaz de girar uma história bastante convincente, também. Concedido, suas missões de soldado foram um pouco indecisas e monótonas, mas como um capítulo de abertura, claramente serviu ao seu propósito como uma pedra angular para uma série de aventuras maiores. Além disso, no entanto, não havia muito o que escrever para casa.
9. Port Royal
Piratas do Caribe entrando na corrente de Kingdom Hearts deveria ter sido o USP da sequela – e foi, até o ponto em que decidiu descartar qualquer sensação de originalidade e, em vez disso, se estabelecer por uma história de palavra por palavra medíocre e escolhas de design temático atrozes. Port Royal, enquanto um local sólido para colher XP, não foi tão grande, e não ajudou, também, que as piadas não aterrissassem, ou mesmo o fato de que Jack Sparrow em si tinha pouco a zero qualidades favoráveis. Dizer que foi uma oportunidade perdida seria apenas um eufemismo; poderia ter sido mais, mas em vez disso transformou todo o segmento em um charada de um filme brilhante.
8. Terra dos Leões
A inclusão de O Rei Leão poderia ter sido algo especial, mas o fato de que foi principalmente prejudicado por alguns controles terríveis e uma história que, embora em grande parte fiel ao filme original, deixou muito da experiência se sentir um pouco falta de brilho e inspiração. Não me entenda mal, a Terra dos Leões foi grande em breves explosões, mas muitas das características de destaque – uma planície aberta para correr e um desempenho de personagem estelar, por exemplo – rapidamente se tornaram um pouco monótonas e repetitivas. Mesmo assim, quando comparado ao likes de Port Royal, é difícil reclamar muito, para ser justo.
7. Space Paranoids
Estou disposto a dar a Space Paranoids o benefício da dúvida e dizer que, apesar de ser algo de um subsidiário virtual de Hollow Bastion, e portanto, não um “mundo completo”, a região em si foi, sem dúvida, um dos mais originais na linha do tempo, período. Além de ter uma boa seleção de chefes, também estendeu o tapete vermelho para um mini-jogo de Light Cycle estranhamente divertido, também, que, de certa forma, foi suficiente para manter a sensação de frescor e vivacidade.
6. Cidade do Crepúsculo
Cidade do Crepúsculo foi o mundo que quase desejamos que pudéssemos ter ficado, e ainda, a história tinha outros planos para nós, o que, em última análise, significava que, mesmo com todo o conteúdo que poderia ter ejetado de seu sistema, muito disso foi deixado para a imaginação. Basta dizer, no entanto, que a comunidade da colina quente de Cidade do Crepúsculo era linda à sua própria maneira especial. É apenas uma pena, realmente, que não tenha desempenhado um papel ainda maior no esquema geral das coisas.
5. Rio do Tempo / Castelo da Disney
O Castelo da Disney não implementou muito em termos de adicionar novos elementos de história à narrativa geral, pois mais ou menos derramou a maior parte de seu coração e alma em Rio do Tempo – um navio digital composto por meras lembranças nostálgicas para fãs de Mickey Mouse. Com certeza, nem um nem o outro foram particularmente emocionais, mas a mudança repentina para preto e branco e mini-jogos definitivamente fizeram por uma experiência mais interessante.
4. Coliseu Olímpico
Coliseu Olímpico basicamente pegou o lado curto do palito em Kingdom Hearts – um caso que foi fortemente criticado devido ao fato de que, a barra de alguns torneios, não havia muito a experimentar. Felizmente, muitas dessas deficiências foram retificadas na sequela, e para um grau bastante excepcional, também. Como se viu, Coliseu Olímpico teve uma das melhores histórias laterais em todo o jogo, e não mencionar uma seleção de qualidade de Taças do Submundo, para começar. Foi o melhor mundo em Kingdom Hearts 2.5 Final Mix? Não – mas não estava muito longe.
3. Castelo da Fera
Depois de sofrer com uma falta significativa de tempo de tela no capítulo original, a Fera finalmente foi dada um papel-chave em uma história episódica que, embora um pouco pesado na moagem por natureza, teve todos os ingredientes de um arco genuinamente interessante e agradável na narrativa. Além de apresentar uma seleção de qualidade de salas temáticas e personagens, também veio carregado com uma teia de chefes envolventes e cenas emocionais, tornando-o um laço perfeito para um retrato universalmente amado.
2. Hollow Bastion / Jardim Radiante
Hollow Bastion (ou Jardim Radiante, se preferir) se destaca como um dos mundos mais populares em Kingdom Hearts, e por uma boa razão. Além de ser o local ideal para aumentar seu nível e adquirir butim, também fornece muitos dos melhores momentos no segundo capítulo, período. Claro, há a amada Batalha dos 1000 Heartless – um ponto de inflexão que viu o desenvolvimento de vários personagens-chave – e uma série de recursos interessantes, como o mini-mundo de Space Paranoids e a briga contínua entre alguns dos maiores personagens de Final Fantasy. O ponto é, foi um mundo de hub fenomenal – e definitivamente um que se manteve firme, apesar de ser um clone de seu antecessor.
1. Cidade do Halloween
Cidade do Halloween foi, sem dúvida, um dos melhores mundos a fazer sua entrada no capítulo original da série – uma afirmação que estou disposto a defender até o fim, estranhamente. Além de apresentar um dos maiores mundos da série, também fez o esforço de expandir seu alcance ao incluir a Cidade de Natal, também – mais um grande playground no qual os jogadores pudessem embarcar em algumas missões laterais especiais e até reacender algumas chamas com alguns vilões antigos. Além disso, Cidade do Halloween também abriu as portas para alguns conjuntos de peças perfeitas e performances de voz, efetivamente trazendo o coração batente do clássico cult de Tim Burton para um novo nível.
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