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5 Piores Tutoriais de Jogos de Vídeo de Todos os Tempos
A menos que você possa contar os oito pilares do estacionamento que bati repetidamente enquanto tentava executar um Slalom em Driver, não posso dizer que já perdi realmente para um nível de tutorial. O simples motivo disso é que, bem, sou apenas muito teimoso para desistir quando as coisas ficam difíceis. Não que os tutoriais sejam famosos por serem excessivamente complexos, ou algo assim. E, se algo, eles são realmente projetados para segurar sua mão e levá-lo através dos movimentos antes de mostrar a porta do palco. Você sabe, nada como o que Driver construiu em 1999.
Com tudo isso dito, houve alguns tutoriais bastante diabólicos ao longo dos anos, muitos dos quais continuam a nos assombrar até hoje. E, além do inexcusavelmente desvantajoso estacionamento de Driver, há outros que tocam o sino de morte para jogos de vídeo de outra forma bons. Então, se você quer falar sobre tutoriais ruins, então vamos abrir a conversa com essas cinco criações indomáveis.
5. The Legend of Zelda: Twilight Princess

The Legend of Zelda: Twilight Princess serviu como mais uma prova de que o único desejo da Nintendo era explorar o passado de Link e dar-lhe mais carne do que migalhas. O problema, no entanto, foi que ninguém realmente se importava com a agricultura, ou pesca, ou qualquer forma de trabalho agrícola, especialmente quando havia questões mais prementes se desenrolando nos quartos mais próximos de Hyrule. Mas, você sabe, essa foi uma decisão criativa que a Nintendo assumiu que beneficiaria o ritmo da narrativa.
Para resumir uma longa história, não ajudou, criativamente. Foi, na verdade, um pouco de uma luta, e não uma grande, nesse sentido. Porque, no final do dia, o que fazer para pegar um peixe para ajudar a convencer um gato a ir para casa faz para avançar a história? Nada. Não faz nada, a não ser encher um tutorial desnecessariamente longo. Mas você e eu sabemos que qualquer bom jogo de Zelda começa com o despertar de um herói, e o grito iminente de um coletivo de Hyrule, e não o que Twilight Princess trouxe para a mesa em 2006.
4. Kingdom Hearts 2

Não há uma série no mundo que vá fazer você se sentir mais isolado da verdade e sem propósito do que Kingdom Hearts. Obrigado à sua trama secundária absurdamente oca e ao elenco redundante de personagens questionáveis, a série basicamente pede que você definhem em frustração enquanto aprende as funções da sua chave e, eu não sei, sorvetes de sal de mar, ou algo.
Kingdom Hearts 2 foi atingido como um trem de carga cheio de negatividade após seu lançamento, principalmente devido ao seu longo prólogo que não tinha nenhuma conexão real com a trama principal que foi enfiada goela abaixo antes. Se, no entanto, você assistiu a um filme derivado sobre isso, que foi lançado quatro anos após o lançamento de Kingdom Hearts 2, então você definitivamente teria pegado algumas referências. Em 2005, no entanto, você estava tão perdido quanto qualquer outra pessoa que o pegou, e não havia nada que você pudesse fazer sobre isso, exceto sentar e esperar que o verdadeiro jogo começasse. Então, você sabe, obrigado por isso, Square.
3. Ride to Hell: Retribution

Oh, você queria contexto? Bem, você melhor evita a abertura risivelmente pobre de Ride to Hell: Retribution’ então. E, enquanto você está nisso, você pode muito bem riscar o jogo inteiro da sua lista de tarefas, também, visto que foi classificado como um dos piores jogos de vídeo de 2013, período. Seu tutorial, no entanto, foi o prego no caixão, que foi martelado cerca de três segundos após a tela de título se dissolver.
Ride to Hell: Retribution não leva um momento para apresentá-lo ao mundo ao qual pertence. Em vez disso, ele o joga em um cluster de balas e nevoeiro, trabalho de voz de baixa qualidade e linhas de trama regurgitadas. E isso é apenas os primeiros minutos. Veja por si mesmo, e você entenderá por que 99% de seus jogadores abandonaram a viagem antes que o tutorial sequer terminasse. É terrível, e realmente sentimos pena de qualquer pessoa que tenha enfrentado a viagem toda. Para nós, nem mesmo conseguimos dar marcha a ré na garagem. Heck, nem mesmo queríamos encher o tanque.
2. Metal Gear Solid V
