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5 Piores Tutoriais de Jogos de Vídeo de Todos os Tempos

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A menos que você possa contar os oito pilares do estacionamento que eu repetidamente colidi enquanto tentava executar um Slalom em Driver, não posso dizer que eu já perdi para um nível de tutorial. O motivo simples para isso é que, bem, eu sou apenas muito teimoso para desistir quando as coisas ficam difíceis. Não que os tutoriais sejam famosos por serem excessivamente complexos, ou algo assim. E, se algo, eles são construídos para segurar sua mão e levá-lo através dos movimentos antes de mostrar a porta do palco. Você sabe, nada como o que Driver construiu em 1999.

Com tudo isso dito, houve alguns tutoriais bastante diabólicos ao longo dos anos, muitos dos quais continuam a nos assombrar até hoje. E, então, além do inexcusavelmente desvantajoso estacionamento de Driver, há outros que tocam o sino de morte para jogos de vídeo bons. Então, se você quer falar sobre tutoriais ruins, então vamos abrir a conversa com essas cinco criações indomáveis.

 

5. The Legend of Zelda: Twilight Princess

The Legend of Zelda: Twilight Princess serviu como prova adicional de que a Nintendo só desejava explorar o passado de Link e dar-lhe mais carne do que migalhas. O problema, no entanto, era que ninguém realmente se importava com a agricultura, ou pesca, ou qualquer forma de trabalho agrícola, especialmente quando havia questões mais prementes se desenrolando nos quartos mais próximos de Hyrule. Mas, você sabe, essa foi uma decisão criativa que a Nintendo assumiu que beneficiaria o ritmo da narrativa.

Para cortar uma longa história curta, não ajudou, criativamente. Foi, na verdade, um pouco de uma luta, e não uma grande. Porque, no final do dia, o que significa pegar um peixe para ajudar a persuadir um gato a ir para casa faz para avançar a história? Nada. Não faz nada, a não ser encher um tutorial desnecessariamente longo. Mas você e eu sabemos que qualquer bom jogo de Zelda começa com o despertar de um herói, e o grito de um coletivo de Hyrule, e não o que Twilight Princess trouxe à mesa em 2006.

 

4. Kingdom Hearts 2

Não há uma série no mundo que faça você se sentir mais isolado da verdade e sem propósito do que Kingdom Hearts. Obrigado à sua trama secundária absurdamente oca e ao elenco questionavelmente volumoso de personagens redundantes, a série basicamente pede que você definhem em frustração enquanto aprende as funções da sua chave e, eu não sei, sorvetes de sal de mar, ou algo.

Kingdom Hearts 2 foi atingido como um trem de carga cheio de negatividade após seu lançamento, principalmente devido ao seu longo prólogo que não tinha nenhuma conexão real com a trama principal que foi enfiada goela abaixo antes. Se, no entanto, você assistiu a um filme derivado sobre isso, que foi lançado quatro anos após o lançamento de Kingdom Hearts 2, então você definitivamente teria pegado algumas referências. Em 2005, no entanto, você estava tão perdido quanto qualquer outra pessoa que o pegou, e não havia nada que você pudesse fazer sobre isso, a não ser sentar e esperar que o verdadeiro jogo começasse. Então, você sabe, obrigado por isso, Square.

 

3. Ride to Hell: Retribution

Ah, você queria contexto? Bem, você melhor evita a abertura risivelmente pobre de Ride to Hell: Retribution, então. E, enquanto você está nisso, você pode muito bem riscar o jogo inteiro da sua lista de tarefas, também, visto que foi classificado como um dos piores jogos de vídeo de 2013, período. Seu tutorial, no entanto, foi o prego no caixão, que foi martelado cerca de três segundos após a tela de título se dissolver.

Ride to Hell: Retribution não leva um segundo para apresentá-lo ao mundo em que pertence. Em vez disso, ele o joga em um cluster de balas e nevoeiro, trabalho de voz de baixa qualidade e linhas de trama regurgitadas. E isso é apenas os primeiros minutos. Veja por si mesmo, e você entenderá por que 99% de seus jogadores abandonaram a viagem antes que o tutorial sequer terminasse. É terrível, e realmente sentimos muito por qualquer um que tenha enfrentado a viagem inteira. Para nós, não pudemos nem mesmo dar marcha a ré.

 

2. Metal Gear Solid V

Vamos cobrir nossas costas dizendo isso: Metal Gear Solid V, tudo considerado, não é um jogo ruim. Seu prólogo tedioso e interminavelmente não pulável, por outro lado, é um caos de livro didático — e não de uma maneira boa. Para começar, é estupidamente longo, e vive apenas para encher uma experiência fenomenal. Mas, mesmo assim, ainda poderia ter sido pulado e ninguém teria piscado um olho.

Como o único e único Big Boss, você se encontra rastejando por vidro quebrado e bandagens por o que parece ser uma eternidade antes de finalmente reverter para seu velho eu. Antes de alcançar esse ponto, no entanto, você tem que suportar uma grande quantidade de grunhidos e contorções, tropeços e escorregamentos. Claro, há momentos de stealth aqui e ali, mas, cara, eles não fazem nem uma marca na quantidade de conteúdo que espera no horizonte. É convencer os jogadores a passar pela primeira noite que é a parte difícil.

 

1. Monster Hunter

Tanto quanto gostaríamos de dar uma menção honorífica a apenas um jogo sob a bandeira de Monster Hunter, este é um título talvez melhor compartilhado. Por isso, queremos dizer que cada e todas as entradas que rolam da propriedade intelectual da Capcom têm, em algum momento, acabado apresentando um tutorial terrível de alguma forma. Na maioria das vezes, no entanto, eles são todos bastante chatos e dolorosamente longos. E, honestamente, não se favorecem reciclando o mesmo velho discurso, também.

Claro, espere o suficiente e você começará a ver fogos de artifício. Mas, pense nos primeiros cinco horas de cada jogo como ter que assistir a crianças atingir massa com fogos de artifício. É isso. É tudo o que você é esperado para fazer nas primeiras horas antes de começar a aventura real. E, embora os desenvolvedores provavelmente tenham reconhecido sua falha, eles infelizmente continuam a fazer seus tutoriais igualmente monótonos. Nós ainda reclamamos? Por que sim, sim, nós reclamamos.

 

Então, qual é a sua opinião? Você concorda com nossos cinco piores tutoriais? Há algum que devemos saber? Deixe-nos saber em nossas redes sociais aqui ou abaixo nos comentários.

Jord é Líder de Equipe interino no gaming.net. Se ele não estiver tagarelando em suas listas diárias, então ele provavelmente está fora escrevendo romances de fantasia ou raspando o Game Pass de todos os seus indies esquecidos.