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5 Jogos Quebrados Que Levaram Anos Para Consertar
Com as expectativas dos jogadores só aumentando com o tempo, o desenvolvimento de jogos se tornou cada vez mais difícil. Isso causou muitos lançamentos, digamos, “interessantes” de muitos títulos na indústria. Seja por um aspecto técnico, ou por não entregar a qualidade esperada no lançamento. A forma como seu jogo é lançado pode, em alguns casos, manchar uma reputação para sempre. Dito isso, também é necessário muito esforço para reparar esses títulos e transformá-los em algo funcional e bem-sucedido. Então, sem mais delongas, aqui estão 5 jogos quebrados que levaram anos para consertar.
5. Final Fantasy XIV
Final Fantasy XIV é hoje um pilar do gênero MMORPG e um titã da indústria. No entanto, nem sempre foi assim, com o jogo sendo lançado em um estado tão quebrado e inoperante que essencialmente precisou ser relançado. Muitos críticos atestaram que o jogo tinha potencial para ser ótimo. Mas sofria de uma série de problemas. Muitos alegaram que o jogo foi lançado inacabado e mal podia ser considerado um título completo. Isso não duraria para sempre, porém. Recebendo as críticas de frente, a Square Enix arregaçou as mangas e reconstruiu o jogo do zero como A Realm Reborn. Os desenvolvedores da Square até buscaram incluir aqueles que permaneceram com o jogo durante seu lançamento problemático na criação do novo jogo. Isso se manifestou na forma de literalmente destruir o mundo do jogo em um evento para abrir caminho para as melhorias que viriam em A Realm Reborn. Mas isso só foi realizado três anos depois, em agosto de 2013.
4. Elder Scrolls Online
Elder Scrolls Online é um jogo com lore fantástica e missões dubladas, mas um dos lançamentos mais problemáticos de todos os tempos. Lançado em 4 de abril de 2014, Elder Scrolls Online chegou ao mercado com uma miríade de problemas, incluindo jogadores que pagaram assinaturas não recebendo o tempo pelo qual pagaram. Isso, junto com um glitch de duplicação de itens, garantiu que o mercado do jogo ficaria irreparável por um bom tempo. Em um gênero que é movido pelo mercado, isso pode fazer ou quebrar um MMORPG. Com jogadores que se beneficiaram dessa exploração sendo banidos pela Zenimax, seria um longo caminho pela frente para o título e a desenvolvedora. O lançamento de Tamriel Unlimited em 17 de março de 2015 permitiu que o jogo fosse jogado sem assinatura. Isso tornou a barreira de entrada menos impactante. Com a adição de muitas expansões lançadas após este tropeço, Elder Scrolls Online buscou melhorar seu mundo de jogo e seus vários sistemas. Contando com DLCs disponíveis por meio de uma assinatura do jogo. Estes são baseados em muitas regiões diferentes do universo de Elder Scrolls. Agora, em 2022, Elder Scrolls Online superou suas lutas iniciais para se tornar bem-sucedido. No entanto, isso não compensa o fato de ter sido um jogo quebrado no lançamento.
3. Ark: Survival Evolved
