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5 melhores expansões de World of Warcraft de todos os tempos

A Blizzard vem mexendo com Azeroth e suas regiões vizinhas há mais de uma década - e eles ainda não pediu tempo no conselho. Na verdade, mesmo depois de quase vinte anos, os criativos do World of Warcraft ainda estão desenhando novas maneiras de manter a base do jogador em dúvida. Desde retirar toda a história e caráter do cenário até esmagar o limite de nível - a Blizzard trabalhou incansavelmente para manter o jogo atualizado e focado. E, você sabe, funcionou. Na maioria das vezes, de qualquer maneira.
Um total de oito expansões foram absorvidas no jogo base desde 2004, embora apenas cinco tenham se destacado o suficiente para deixar uma impressão duradoura. Obviamente, qualquer expansão é uma boa expansão, pois, em última análise, aprimora nossa experiência com conteúdo duplo e equipamentos adicionais a serem adquiridos. Dito isto, temos que dar crédito onde é devido. E, neste caso, não podemos deixar de fixar essas cinco expansões no topo de nosso quadro apenas para criatividade.
5. Cataclismo
Quando a Blizzard decidiu reformular toda Kalimdor e os Reinos do Leste, os jogadores ficaram ambivalentes com a mudança drástica. Depois de vários anos fazendo campanha por Azeroth e aproveitando as recompensas das muitas missões que espalharam a vida no mundo - tudo estava prestes a mudar e deixou as pessoas céticas pelos motivos certos. É claro que, ao introduzir os Worgen e os Goblins no jogo, os fãs foram essencialmente conquistados a longo prazo, embora tenha demorado um pouco para garantir raízes no novo layout forjado pela Blizzard.
De todas as expansões que a Blizzard lançou, Cataclysm definitivamente não está no auge do lote. Sim, ele introduziu algumas novas raças e, finalmente, deu um salto de fé ao destruir o mundo em uma tentativa desesperada de reconstruí-lo novamente - mas foi o suficiente? Bem, é discutível. Mas, pessoalmente, não brilhou o suficiente para deixar uma marca duradoura. Um brilho, talvez - embora nada particularmente encantador.
4. Brumas de Pandária
É justo dizer que os jogadores de World of Warcraft não estavam muito interessados em afundar nas sandálias de um panda corpulento quando Mists of Pandaria caiu. Quero dizer, claro, do ponto de vista de um pássaro, a quarta expansão vislumbrou uma oportunidade em uma fórmula decadente - mas demorou muito mais para a Blizzard manter o público cativado em 2012. Dito isso, estava inscrevendo monges Pandaren na lista uma jogada inteligente para a franquia? Bem, está definitivamente aberto para discussão.
Além dos Pandarens serem jogados na mistura, a Blizzard também aumentou o limite de nível, bem como introduziu novas masmorras, ataques e terras ricas para explorar. Portanto, o feitiço usual que se aplica à maioria dos pacotes de expansão - apenas com monges Pandaren vestidos com mantos de tecido correndo soltos, assim como a população usual que Azeroth abriga. Uma expansão arrumada, é claro - mas não a melhor linha de trabalho que a Blizzard lançou.
3. Legião
Seguindo o sucesso global de Warlords of Draenor, a Blizzard procurou superar seu objetivo anterior, introduzindo outro pacote de conteúdo que aumentaria a experiência. No entanto, em vez de agrupar outra onda de raças e encerrar o dia, Legion procurou avançar na história que Warlords of Draenor conjurou e, por sua vez, abrir um novo caminho para um ramo ainda mais amplo de histórias para capítulos futuros.
Além de aumentar o World of Warcraft com uma linha de arcos de história, Legion também introduziu outras coisas, como a classe Demon Hunter, um novo sistema de honra e uma série de armas de artefatos para obter. Ah, e o limite de nível também subiu para impressionantes 110, que acabou sendo esmagado por Shadowlands. Mas isso é história para outra hora. Ao todo, Legion se espremeu em uma quantidade bastante ambiciosa no já movimentado domínio, com originalidade suficiente para manter os jogadores acumulando horas e acumulando equipamentos.
2. A Cruzada Ardente
Não demorou muito para a Blizzard introduzir novas áreas e corridas no poço depois de lançar o jogo base em 2004. No entanto, em vez de optar por alguns ajustes e pequenas melhorias em Azeroth, The Burning Crusade introduziu um oceano de conteúdo para cavar. De Blood Elves e Draenei se juntando à lista para o icônico Outland revestido de violeta - esta primeira expansão simplesmente pegou um conceito incrível e o desvendou em uma antologia de contos fascinantes.
Claro, sempre haverá um debate contínuo sobre qual expansão ocupa o primeiro lugar entre as oito que a Blizzard distribuiu. E, embora The Burning Crusade tenha sido um grande ponto de virada para a franquia, não foi exatamente a obra-prima polida que ainda estávamos segurando esperanças e quebrando nossos cérebros. Felizmente para nós, a Blizzard começou a preparar a segunda expansão logo após o lançamento da primeira. E cara - eles acertaram em cheio.
1. Ira do Lich Rei
Sim - é Wrath of the Lick King, a expansão que introduziu a temida classe Death Knight e a sombria metrópole, Icecrown Citadel, bem como toda Northrend. Agora, quando olhamos para trás na série de expansões que a Blizzard canalizou para o jogo base, Wrath of the Lich King definitivamente se destaca mais para nós - e não se deve ao fato de que um novo continente foi introduzido também.
Wrath of the Lich King não apenas estabeleceu um novo mundo para os jogadores explorarem - mas também preencheu a lacuna de um dos muitos arcos de história que Warcraft 3 preparou em 2003. Claro, os fãs da velha guarda se lembraram com carinho do Reign of Chaos and Frozen Dias do trono, o que significa que Wrath of the Lich King foi uma verdadeira maravilha de se ver no lançamento, e o encerramento que muitos fãs da série realmente precisavam. Combine isso com uma sequência de abertura única, uma série de ataques fantásticos e equipamentos alcançáveis - e você terá uma expansão quase perfeita para um jogo já fenomenal.