Melhor de
5 melhores mapas multijogador de Halo de todos os tempos, classificados

O filho amoroso da Bungie no início dos anos XNUMX está dando voltas em nossas cabeças há quase vinte anos, com muitos de seus mapas conhecidos desempenhando um papel importante em nossas memórias principais, mesmo depois de duas gerações de console. Claro, estou falando sobre halo, junto com sua plataforma multijogador inovadora, embora ligeiramente possessiva. Algo sobre isso soa em nossos ouvidos, lembrando-nos de todas as horas que perdemos em seus mapas expansivos e lobbies lotados desde quando, quando o Xbox Live estava no centro da indústria online.
De qualquer forma, a boa notícia é que o relógio está prestes a reiniciar e basicamente faremos tudo de novo. Halo Infinite está espreitando de um canto próximo e, em pouco tempo, nos matriculará de volta em uma rotina das nove às cinco, com mapas ainda mais memoráveis para absorver. E até esse momento chegar, suponho que tudo o que podemos realmente fazer é aceitar nosso destino e limpar algumas memórias com a série. Ou, mais especificamente, os mapas multijogador para os quais perdemos um tempo preocupante. Então, aqui estão eles: os cinco melhores halo mapas multijogador, classificados.
5. Ravina de Sangue
Não há como esconder o fato de que Blood Gulch é Halo's magnum opus, sem sombra de dúvidas. Por que? Bem, porque é a primeira coisa que nos vem à mente sempre que pensamos em halo em geral, claro. E isso não é apenas da perspectiva de um cara. Isso é, com toda a honestidade, um pensamento coletivo e que tem uma presença dominante na indústria online há quase duas décadas.
Embora não seja o mapa mais avançado de todos os halo, é um dos mais memoráveis e amigável para iniciantes. Sim, é basicamente um terreno gramado com dois bunkers adjacentes de cada lado do mapa cercado por um desfiladeiro, mas não é a falta de obstáculos que o torna superior às alternativas - mas sim a qualidade dos poucos que possui e como sem esforço os irradia. É o creme de baunilha da colheita e um grampo geral no halo linha de frente. É o pão com manteiga do gênero de tiro em primeira pessoa, puro e simples.
4. Guardião
Tirando uma folha enorme Halo 2Antologia de mapas multijogador de livros didáticos de , Guardian une elementos como visto em Lockout e Ascension, apenas com algumas passarelas a mais do que plataformas compactadas. Mas o que colocou o Guardian no ápice da Halo 3 escada, e por que os fãs de longa data ainda falam sobre isso quase quinze anos depois?
É simples, realmente. Graças ao seu layout assimétrico e salas convenientemente localizadas, o Guardian é capaz de hospedar todos os tipos de modos de jogo sem ter que alterar o estilo de qualquer forma ou forma. Com uma seleção de plataformas e uma peça central combinada com passarelas conectadas, é uma arena King of the Hill ideal. E, novamente, é amigável para iniciantes, o que é sempre uma grande vantagem. Você sabe, contanto que você não caia acidentalmente do mapa. Essas passarelas podem ser um verdadeiro doozy.
3. Bloqueio
Falando em Lockout, é justo dar o Halo 2 mapeie um slot nesta lista, se não por respeito ao número de acompanhamentos que inspirou, então pelas memórias que produziu como manteiga apenas no final de 2004. Foi, claro, um mapa que ficou aquém do tamanho, mas definitivamente compensado em todo o resto - especialmente nas partidas um contra um.
Curiosamente, o mapa Lockout foi inicialmente projetado para jogadores offline, oferecendo sua pequena escala como base para um 1v1 usando a amada opção de tela dividida. Mas devido à sua popularidade tendo uma curva acentuada para cima, mais tarde se tornou um favorito dos fãs na frente multijogador, abrangendo parcelas posteriores da série em diferentes títulos. Mais uma vez, em poucas palavras, é uma arena assimétrica padrão e nada mais. Mas isso não o impediu de ser um dos mapas mais comentados de todos os tempos.
2. O pit
Não há como ignorar o fato de que Halo 3 tinha muitos mapas excepcionais. Talvez não tantos quanto seu antecessor, mas definitivamente muitos pontos de qualidade para acertar algumas contas com um lobby lotado ou alguns amigos infelizes. E um desses locais que foi usado como uma instalação recreativa para empilhar mortes e aproveitar as vitórias não era outro senão The Pit, um campo de treinamento africano para as tropas do UNSC.
Composto por altos pontos de vantagem e um nível de solo asfaltado com um labirinto de contêineres, The Pit ostentava uma ampla coleção de oportunidades para derrubar seus oponentes e conseguir a vitória perfeita. Juntos, o mapa de tamanho médio destacou-se como um favorito global entre halo fãs, e um modelo de livro didático que acabaria por inspirar nomes como Pitfall em Halo 4 e outros mapas multijogador bem conhecidos no gênero de primeira pessoa.
1. Torre de Marfim
Por fim, é a Ivory Tower, o ponto de encontro favorito de todos para um local de tiro ao alvo alucinante com uma mochila ou granadas e uma queda de Gravity Lift bem posicionada. Ok, então definitivamente não é tão grande quanto os outros mapas em Halo 2 - mas tem muito a trazer para a mesa.
Não só a arena tropical passou a inspirar um monte de outros mapas no halo pipeline - mas também uma grande quantidade de outros aspirantes a sucessos multijogador. Claro, é simples e compacto, mas também foi construído para testar os jogadores em tudo o que valem, usando uma série de obstáculos para separar os fortes dos fracos, os vencedores dos perdedores. É rápido e exigente, e um mapa geral de qualidade para halo ter sob seu cinto.
Então, qual é o seu mapa Halo favorito? Você concorda com nossos cinco primeiros? Informe-nos em nossas redes sociais aqui ou para baixo nos comentários abaixo.