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4:LOOP — Tudo o que Sabemos

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4:LOOP — Everything We Know

Uma coisa que notei no trailer de revelação de 4:LOOP é a quantidade de tons roxos nas sequências cinematográficas e de ação. Outra coisa, claro, é o mecanismo de respawning, exceto que desta vez, está integrado à história e ao jogo. Então, como Deathloop, onde você está tentando escapar de um loop de tempo. 

É difícil não levantar uma sobrancelha com a convenção de nomenclatura que Bad Robot Games e PlayStation Publishing decidiram usar para seu novo jogo de tiro cooperativo. “Loop” não é a única coisa semelhante a um jogo anterior, mas o próprio jogo tem muitas características genéricas de jogos de tiro cooperativo Helldivers

Se o passado nos ensinou algo, é que a cautela é sempre fundamental sempre que um novo jogo surge na cena. Então, mesmo enquanto eu reviso tudo o que sabemos sobre 4:LOOP, eu ainda quero que você permaneça cauteloso, mas também mantenha uma mente aberta.

O que é 4:LOOP?

4:LOOP

Muito direto, 4:LOOP é um jogo de tiro cooperativo de quatro jogadores que está por vir. Você tem seus amigos ao seu lado, seja amigos de sofá ou jogadores que você conheceu online. E estão trabalhando em direção a um objetivo comum, muitas vezes com a esperança de salvar o mundo da destruição total. 

Como essa é uma premissa que já vimos e ouvimos antes, 4:LOOP terá um grande fardo sobre seus ombros. Honestamente, jogos de tiro cooperativo em geral têm muito em seu prato quando se trata de criar algo que não vimos antes. 

Para 4:LOOP, Bad Robot Games escolheu apresentar uma invasão alienígena. E os jogadores se unirão em equipes de quatro jogadores. É inevitável que você morra, não uma, não duas, mas muitas vezes. E é exatamente esse o objetivo se você quer aprender com seus erros e voltar mais forte do que antes.

História

homem e mulher tirando selfie

A história acontecerá em um universo de ficção científica original de ficção científica, onde uma invasão alienígena está em pleno andamento. A única esperança do seu lar é se unir e falhar em salvar o mundo. Falhar é essencialmente morrer em batalha. Mas não se preocupe. Você será trazido de volta à vida por meio de tecnologia avançada, completo com nova armadura, habilidades mais fortes e melhor equipado para lutar. 

Os alienígenas terão uma Nave-Mãe, e derrubá-la será seu objetivo principal. Mas isso exigirá passos graduais, como interferir e destruir a operação de mineração global dos alienígenas. Enquanto morrer é um componente-chave de 4:LOOP, cada perda ainda será benéfica para o sucesso. Cada missão ainda será um ponto de aprendizado, onde suas escolhas ajudarão a melhorar seu equipamento. Sobreviver missões ajudará a personalizar e construir um kit único em preparação para batalhas épicas de chefes no final de três Atos.

Uma vez que você complete os três Atos, você pode então desafiar a Nave-Mãe, ao lado de sua tripulação. E, finalmente, salvar seu planeta natal. 

Gameplay

4:LOOP — Tudo o que Sabemos

4:LOOP é um jogo de tiro tático, de quatro jogadores, cooperativo. Os jogadores voltando à vida após a morte é projetado para replayabilidade infinita. Enquanto isso, você passará tempo refinando as forças e fraquezas de sua equipe, com um número infinito de opções para construir e personalizar. Com cada morte, você aprenderá com seus erros e, eventualmente, salvará o mundo. 

De acordo com Mike Booth, Diretor Criativo da Bad Robot Productions, o gameplay terá meta-progressão. Coisas como itens coletáveis e itens que você descobre no mundo, como Frutas Blink, que o empoderarão para sua próxima corrida. Frutas Blink são adquiridas de uma planta Blink Root, e agem como granadas ou podem teleportar tudo perto para outro lugar no mapa. Pode teleportar o jogador também, quando preso em um local apertado. Soa muito como um jogo roguelike/roguelite, mas um sem construção de baralho ou vendedores.

Desenvolvimento

O desenvolvedor Bad Robot Games e o publicador Sony PlayStation estão trabalhando em 4:LOOP. Mike Booth, da Bad Robot Games, falou sobre sua experiência trabalhando em Left 4 Dead e como isso influenciou 4:LOOP. O objetivo do estúdio parece ser impulsionar as ideias de trabalhar juntos mais em 4:LOOP. Onde Left 4 Dead tinha caminhos lineares, por exemplo, 4:LOOP pretende ser mais aberto. E, assim, encorajar os jogadores a improvisar mais e avaliar risco versus recompensa. Ele acrescenta que os jogadores também podem carregar aliados caídos.

Trailer

No trailer de revelação lançado durante o evento The Game Awards 2025, vemos vislumbres da história e do gameplay de 4:LOOP. Muitos tons roxos nos efeitos visuais, armadura e armas. Mas também um mundo escuro e sombrio, invadido por uma devastadora invasão alienígena. Parece um jogo que você e seus amigos podem mergulhar rapidamente. Haverá muita experimentação para encontrar seus construtos mais fortes, seja para o jogador escolhido ou como uma equipe. 

Imagino que você também precisará estrategizar seus movimentos, coordenando seus ataques e defesas. E para isso, 4:LOOP sugere muita improvisação. As chances podem estar contra você, mas com persistência, você prosperará. Ainda há pontos soltos na história e no gameplay. Algumas partes ainda parecem e se sentem não polidas. Estou incerto sobre o que exatamente 4:LOOP pretende fazer de diferente, pois até a ideia de voltar à vida parece muito como respawning. 

De qualquer forma, testar estratégias, aprender com falhas e experimentar, repetidamente, pode ser envolvente quando feito corretamente. Pode ser o teste perfeito de aptidão para você e seus amigos. E a compatibilidade entre plataformas também está disponível.

Data de Lançamento, Plataformas e Edições

luta contra Godzilla

Ainda não está claro quando exatamente 4:LOOP planeja ser lançado. O trailer de anúncio apenas revela que o jogo será lançado nas plataformas PlayStation 5 e PC. E você pode adicioná-lo à sua lista de desejos já agora. Mas o que é emocionante é o Closed Playtests que os desenvolvedores estão planejando para o jogo, que você pode se inscrever visitando o site oficial aqui. Se não for o Playtests, você também pode ficar de olho em novas informações no perfil social oficial

“Isso é apenas o começo”, diz Mike Booth, com mais detalhes a serem divulgados nos próximos meses. 

Evans Karanja é um jornalista de jogos de vídeo e escritor de conteúdo da Gaming.net, onde ele cobre análises de jogos, recursos, guias de compras, recomendações e novos lançamentos em PC e plataformas de console principais.

Seu interesse por jogos começou quando ele ainda era criança, após seu tio o surpreender com um Brick Game com dezenas de jogos. Mais tarde, ele passou para Contra e outros clássicos do NES, despertando uma paixão de toda a vida por jogos de vídeo.

Evans se especializa em criar conteúdo bem pesquisado e focado no jogador, que ajuda os leitores a descobrir novos jogos, comparar plataformas e tomar decisões de compra informadas. Fora dos jogos, ele gosta de jogos de tabuleiro como Monopoly, seguir mercados financeiros, caminhar e assistir Fórmula 1.