Aktualności
Platformówka VR Moss: Book II zapowiedziana na PSVR
Długo oczekiwana kontynuacja popularnej mech seria, Mech: Księga II została ujawniona podczas wydarzenia Sony State of Play na początku pierwszego tygodnia lipca. Trzecioosobowa platformówka VR została pierwotnie wydana w 2018 roku i spotkała się z uznaniem krytyków, a ponad trzy lata później ogłoszono kontynuację mech pozostawiło fanów równie podekscytowanych zwiastunem ujawniającym kilka nowych lokalizacji, interakcji i niebezpieczeństw, z którymi będą musieli się zmierzyć w tej kolejnej przygodzie
Zapewnia nas to ogłoszenie na State of Play Mech: Księga II zostanie przynajmniej wydany na PSVR, ale nie podano żadnych informacji o wydaniu na gogle PC VR lub Oculus Quest. Chociaż oryginalny tytuł został również początkowo wydany jako wyłączność czasowa na PSVR i ostatecznie trafił na SteamVR, Oculus PC i Oculus Quest. Nie ogłoszono ani nie zasugerowano daty premiery.
Zgodnie z postem dewelopera Polyarc Joshuy Stiksmy na stronie Post na blogu PS, gracze wcielą się w postać duchów z pierwszej części gry, która może bezpośrednio wchodzić w interakcję z Quill i otaczającym ją światem. Księga II będzie rozgrywać się zaraz po wydarzeniach z pierwszej części gry, w której główny bohater myszy, Quill, uratował swojego wujka Argusa. Teraz siły Tajemne dowodzone przez Skrzydlatego tyrana skupiły się na Quillu.
Gracze otrzymają nową mechanikę, środowiska, wrogów i umiejętności. Oprócz nowych broni, takich jak młot i zdolność dostrojenia się do natury, umożliwiająca tworzenie nowych ścieżek eksploracji, Polyarc wykorzystuje zdolność gracza do ładowania broni Quilla. To nie tylko zapewnia Quill wyjątkowe sposoby rozwiązywania zagadek, odkrywania tajemnic i pokonywania wrogów, ale naprawdę miło jest móc do niej dotrzeć i połączyć się z nią dzięki tego rodzaju pracy zespołowej.
W poście na blogu Stiksma stwierdza: „Celem Polyarc jest maksymalne wykorzystanie możliwości VR w celu stworzenia naprawdę wciągającej rozgrywki, która wymaga od gracza interakcji ze światem i jego postaciami w fascynujący i satysfakcjonujący sposób. Stworzenie takiego świata wymaga wiele wysiłku, a cały zespół odegrał kluczową rolę w osiągnięciu tych celów. Jesteśmy dumni z tego, co pokazujemy światu za pomocą tego zwiastuna i cieszymy się, że w nadchodzących miesiącach będziemy mogli udostępnić więcej.”