stub Recenzja God of War Ragnarök (PS4/PS5) – czy warto?
Kontakt z nami

Recenzja God of War Ragnarök (PS4/PS5)

Zdjęcie awatara
Zaktualizowano on
God of War Ragnarok wydaje aktualizację trybu fotograficznego

Od debiutu Boże of Wojna franczyzy w 2005 roku, serial powraca w wielkim stylu Bóg wojny Ragnarok. W przeciwieństwie do innych seriali okaleczonych zemstą i zdradą, „Bóg wojny Ragnarök” to podróż przebaczenia i nauki. Jednak ta dziewiąta część wykracza poza inne poprzednie tytuły dzięki wciągającej fabule, epickim ścieżkom dźwiękowym, oszałamiającej oprawie wizualnej i niszczycielskiej walce, której po prostu nie można mieć dość. 

Od samego początku gry można było stwierdzić, że Sony Santa Monica wariuje z tą grą. W ciągu pierwszych kilku minut Kratos powala niedźwiedzia łokciem i od razu wkracza do akcji. Co za sposób, aby żyć zgodnie z nazwą. Bóg wojny Ragnarok podnosi oszałamiającą grafikę na wyższy poziom dzięki intrygującemu podejściu do terytoriów i różnorodności prezentowanych w każdym aspekcie projektu. Czy zatem warto zagrać w tę grę? Zagłębmy się w to Bóg wojny Ragnarok przegląd, aby się dowiedzieć.

God of War Ragnarök: Co nowego?

Recenzja God of War Ragnarök

Frakcje w serii Mitologia nordycka mogą być jeszcze większe i to samo można powiedzieć o dziewiątej części studia Santa Monica. Walka oparta na kombinacjach jest sercem gry i utrzymuje swoją reputację wciągającej z ogromną ilością dramatyzmu. 

Twoją główną bronią jest topór Lewiatana i Ostrza Chaosu. Dzierżenie topora jest dziwnie podobne do poprzednich tytułów, ale zawiera mieszankę Mocy Dystansowej i ataków szturmowych. Topór jest spleciony z magią żywiołów lodu. Możesz rzucić nim we wrogów i magicznie przywołać go z powrotem. Jednakże zauważysz niewielką różnicę w sposobie władania ostrzami, chociaż ciosy nadal zapewniają czystą brutalność. 

Zarówno topór, jak i ostrze mają nowe sztuczki do odkrycia. Możesz wcześniej uwięzić wroga toporem, a jednoczesne przejście na ostrza i zadawanie obrażeń otaczającym Cię osobom jest przyjemnie satysfakcjonujące. 

Możesz kupić różne zestawy tarcz do użycia podczas parowania i dostosować je do swoich preferencji. Solidne tarcze odbiją cięższe ataki, a wersja wysokiego ryzyka zwiększy odchylenie twojej broni.

Błyskotliwość walki w tym tytule nie ma sobie równych. Wszystko jest doskonale wyważone; nawet amator odczuje większy dreszczyk emocji podczas machania zbrojownią bez opanowania kombinacji. Co więcej, różnorodność wrogów, z którymi można walczyć w dziewięciu krainach, zwiększa dreszczyk emocji i w żadnym momencie nie będzie sprawiał wrażenia nudnego ani powtarzalnego.

O nas

Oficjalny zwiastun fabularny God of War Ragnarok (4K) | Aktualna sytuacja 2022

Wydarzenia te mają miejsce podczas Fimbulwinter, poprzedzającego wystąpienie przepowiedzianego Ragnaröka. Podczas swojej podróży Kratos i jego syn odkrywają złośliwe posunięcia bogów, które wprawiły Ragnaröka w ruch. 

Akcja nowego tytułu rozgrywa się kilka lat po premierze God of War z 2018 r. i przedstawia historię spartańskiego pogromcy bogów Kratosa i jego groźnego syna Atreusa, którzy wspinają się na najwyższe szczyty w dziewięciu królestwach, Jotunheim, aby rozproszyć szczątki jego żony. Jednak bogowie prawdziwego świata wyczuwają jej brakujące magiczne osłony i szukają duetu ojciec-syn jako zagrożenia. 

Szukając bezpieczeństwa, Kratos i Atreus spotykają Freyę, byłą żonę Odyna i matkę Baldura. Freya pomaga duetowi poruszać się po królestwach w poszukiwaniu Jotunheimu, gdzie okaleczają dwóch synów Odyna, Modiego i Magniego. Gdy duet dociera na wyżyny Jotunheimu, znajduje martwych wszystkich gigantów, pozostawiając po sobie przepowiednię przepowiadającą podróż tej dwójki, wyznaczającą wydarzenia poprzedzające Ragnarök.

Przygoda Kratosa i Atreusa

Gra koncentruje się głównie na Kratosie i Atreusie, a motywem przewodnim są proroctwa i ofiary. Duet ojca i syna wyrusza na nieszczęśliwą przygodę, która zadecyduje o losach dziewięciu Królestw i zakończy szalejący Ragnarök. 

Podczas gdy poprzedni God of War W części tej duet nawiązał związek z nieobecnością matki, Ragnarök widzi, jak Atreus staje się silniejszy i poznaje znaczenie swojego pseudonimu „Loki”. Atreus udowadnia także ojcu, że nie jest już dzieckiem. W większości przypadków Kratos i Atreus nie będą walczyć ramię w ramię, ale będą im towarzyszyć inne mocne postacie posiadające szereg specjalistycznych ataków.

rozgrywka

Recenzja God of War Ragnarök

Ragnarok zachowuje wiele elementów rozgrywki z poprzedników, z kilkoma zmianami, takimi jak dodanie większej liczby wrogów do bitwy. Zauważysz to zmiana broni do przeciwnych statusów zadaje wrogowi większe obrażenia. Na przykład miotanie ogniem we wroga i zamiana go bronią lodową zadaje większe obrażenia. Co więcej, każda umiejętność jest dotykowa, a połączenie ich wszystkich wyzwala zmasowany atak na przeciwnika. Łączenie lekkich i ciężkich ataków zwiększa wściekłość.

Precedensową zmianą w najnowszym tytule jest to, że wrogowie stają się bardziej agresywni, a ich eliminacja zajmuje więcej czasu w miarę postępów w grze. Inaczej jest w przypadku wcześniejszych tytułów, w których antagoniści uderzali mocniej w miarę przechodzenia kolejnych poziomów, co większość ludzi uważała za denerwujące i na które narzekała. Co więcej, wrogowie częściej wykorzystują moc jako strategię obronną, w zależności od poziomu, na którym się znajdujesz.

Co imponujące, zbroja Kratosa oferuje poziomy dostosowywania, które zwiększą twoją obronę, dzięki czemu będziesz otrzymywać mniej obrażeń. Duża część tej zbroi będzie odblokowywana w miarę postępów w grze. Co więcej, wyposażenie Kratosa w zestawy tego samego typu zapewni ci premie za zestaw, takie jak zwiększenie obrażeń ataków dystansowych Kratosa. 

Więcej eksploracji krain

w odróżnieniu God of War (2018), w którym gracze eksplorowali sześć z dziewięciu krain z mitologii nordyckiej, Ragnarok pozwala eksplorować każdą z dziewięciu krain, w tym Krasnoludy, Svartalfheim, Midgard, Aesir, Asgard, Vanir i Vanaheim. Każda kraina jest kuszącą fascynacją bogatą w szczegóły. Ragnarok zanurza się głębiej w nordyckie dziedzictwo i podejmuje próbę ożywienia różnorodnych dzieł poprzez prawidłowe interpretacje miejsc, ludzi i stworzeń. 

Misje i Zadania

Gra jest imponująco dłuższa niż jej poprzedniczki. Możesz spędzić od 35 do 55 godzin na rozgrywce głównej historii i około 60 godzin na eksplorowaniu całej gry. Ponadto w grze znajdują się inne grywalne postacie do odkrycia, co dodaje fascynującej fabule. 

Co więcej, awans do nowego obszaru odblokowuje nowe misje w grze. Spotkasz jednak cytaty poboczne, które przybliżą cię lub oddalą od głównej linii zadań. Mimo to zadania poboczne, zwane „przysługami”, są doskonałym sposobem na rozwój swojej postaci i pomaganie przyjaciołom w naprawieniu ich błędów. Do pokonania jest także kilku trudnych bossów pobocznych.

Chociaż Ragnarok ma liniową fabułę bez przerywników filmowych, w połowie gry powszechne jest tempo lodowcowe. Czekając, aż dialog między dwiema postaciami dobiegnie końca, naciśniesz jeden lub dwa przyciski. 

Oszałamiające efekty wizualne i niesamowite ścieżki dźwiękowe

Recenzja God of War Ragnarök

Technicznie rzecz biorąc, ta gra ucieleśnia najlepszą oprawę graficzną dostępną na konsolach nowej generacji. Seria w dalszym ciągu pozostaje wierna swojej reputacji polegającej na przesuwaniu graficznych granic do granic możliwości, zapewniając kinowe wrażenia, za które można umrzeć. Gra posiada dwa tryby, które pozwalają dostosować jej wydajność wizualną. Pierwsze ustawienie to tryb graficzny, w którym możesz wybrać wyższą liczbę klatek na sekundę zamiast ostrzejszego obrazu i odwrotnie. Drugie ustawienie to tryb dużej liczby klatek na sekundę, który wymaga wyświetlacza z portem HDMI 2.1 i rozdzielczością 4K przy 120 Hz.

Jedyny sposób na przeżycie Bóg wojny Ragnarok przy 60 fps, grając na PS5. Zapewnia to niezwykłą płynność i szybkość reakcji. Z drugiej strony PS4 zapewnia połowę klatek na sekundę (30), a tryby graficzne możesz przełączać tylko na PS4 Pro. 

Jeśli chodzi o ścieżki dźwiękowe, Bear McCreary powraca jako kompozytor. Tym, co czyni tę podróż bardziej fascynującą, jest piękna muzyka, która odtwarza muzykę orkiestrową podczas epickich scen walki. Jako legendarny kompozytor w oryginale Bóg wojny, Czarne żagle, Pierścienie mocy, i Śnieżnik, Bear wie, jak wywołać napięcie i odwrócić uwagę za pomocą odpowiednich akordów. Klasyczne kompozycje muzyczne nawiązują do historycznych miejsc w Ragnarök. Domieszka instrumentów muzycznych w każdej scenie jest naprawdę hipnotyzująca i zapewnia pełne kinowe przeżycie.

Werdykt

Ogólnie rzecz biorąc, Bóg wojny Ragnarok to arcydzieło w gatunku przygodowych gier akcji. Rozgrywka, grafika i dźwięk przewyższają poprzedni tytuł wydany w ramach serii. Nie zapominając o niesamowitej obsadzie podkładającej głosy postaciom, jasne jest, że Studio Santa Monica dołożyło wszelkich starań, aby stworzyć prawdziwe dzieło sztuki. Nie sposób nie pokochać intensywnych głębin, w jakie zagłębia się Ragnarök. Wciągająca fabuła uzupełnia wszystkie inne aspekty gry, tworząc najbardziej wciągającą i najnowocześniejszą akcję w grach wideo roku. 

Można odebrać Bóg wojny Ragnarok na PlayStation 5 i PlayStation 4. Aby uzyskać więcej aktualizacji na temat gry, śledź oficjalny uchwyt społecznościowy tutaj.

 

Recenzja God of War Ragnarök (PS4/PS5)

Prawdziwe arcydzieło

Bóg wojny Ragnarok to przygodowa gra akcji, będąca dziewiątą częścią autorstwa dewelopera Santa Monica Studio God of War franczyzowa. Gra podąża za Kratosem i jego synem Atreusem przez starożytną Skandynawię podczas eschatologicznego wydarzenia znanego jako Ragnarök, które według przepowiedni miało miejsce w poprzedniej grze. Dla Atreusa jest to podróż do samopoznania, podczas której odkrywa swoje wewnętrzne cechy i legendarne znaczenie swojego imienia „Loki”. Jak dotąd gra oferuje doskonałą i oszałamiającą grafikę oraz dźwięk 3D, którego wyraźnie brakuje innym tytułom z serii. Gra jest już dostępna na PlayStation 4 i PlayStation 5.

Evans I. Karanja jest niezależnym pisarzem, który uwielbia pisać o wszelkich technologiach. Zawsze szuka ciekawych tematów i lubi pisać o grach wideo, kryptowalutach, blockchainie i nie tylko. Kiedy nie pisze, można go spotkać grającego w gry wideo lub oglądającego F1.