Parhaat
NÃO MINTA - Kaikki mitä tieämme

Psykologisen kauhun -sarjan História Quebrada kuudes tuleva peli on NÃO MINTA. Se on japanilaisperäinen, sisältää häiritseviä yōkai-hahmoja ja kunnioittaa aikaasi suhteellisen lyhyellä kestollaan. Pituudestaan huolimatta saat varmasti kylmät väreet tutkiessasi kammottavaa maailmaa, joka on täynnä häiritseviä käsitteitä ja ajatuksia. Sen interaktiivinen tarina herättää uteliaisuutta ja saattaa jättää sinut hieman hermostuneeseen mielentilaan kammottavien tunnelmiensa ansiosta. Selvitetäänkö, mitä BrokenLore: NÃO MINTA tarjoaa pelaajille? Tässä on kaikki, mitä toistaiseksi tiedämme.
Mikä em BrokenLore: NÃO MENTE?

BrokenLore: NÃO MINTA on tuleva ensimmäisen persoonan psykologinen kauhupeli, joka on spin-off BrokenLore: DON’T WATCH -pelistä. Sen markkinoillaan olevan “pidemmäksi ja synkemmäksi” kuin DON’T WATCH, mikä on varmasti hyviä uutisia sarjan faneille. “Pidemmällä ja synkemmällä” tarkoitan sitä, että odotan innolla löytäväni lisää tarinaa ja mytologiaa BrokenLore-sarjasta.
Kuten sarjan teema on ollut, odotan uppoutumista seikkailuun, joka pelottaa minua helvetisti. Päästessäni Junkon mieleen en malta odottaa villiä vuoristorataa, jossa sekoittuvat hallusinaatiot ja lääkitys sekä hämärtyvät rajat todellisuuden ja painajaisen välillä.
Tarinan

Ohjaat Junkoa, nuorta naista, joka yrittää ottaa uudelleen yhteyttä Shinjiin ja Hideoon, molempiin kuntoutuskeskuksessa tapaamiinsa potilaisiin. Pienessä asunnossasi paljastat tarinan päivittäisten videopuheluiden ja intiimien hetkien kautta ruudun yli. Mutta joudut myös käsittelemään omia tuhoavia pakkomielteitäsi. Tarvitset lääkitystä, joka vähitellen paljastaa todellisuuden kerrokset.
Pian koet hallusinaatioita ja näkyjä häiritsevissä liminaalisissa tiloissa, joissa kaikki on vääristynyttä ja alati muuttuvaa. BrokenLore: NÃO MINTA -pelissä mikään ei ole sitä miltä näyttää.
Pelaminen

BrokenLore: NÃO MINTA tarjoaa tarinan, jonka paljastat ensimmäisen persoonan, immersiivisen pelikokemuksen kautta. Vaikka maailma ja tunnelma hyödyntävät realistista visuaalisuutta, ne vääristyvät vainoharhaisuuden ja harhan kautta. Tutkit eri paikkoja, kuten Junkon asunnon ja liminaalisia tiloja, jotka piilottavat vihjeitä, muistipalapelin palasia ja interaktiivisia esineitä. Hallusinoit pelottavia olentoja, joita sinun on vältettävä hiipimällä, eli piiloutumalla ja olemalla ääneti.
Pelaajat taistelevat myös vihollisia vastaan, vaikkakaan ei ole selvää, kuinka syvällistä tai monimutkaista taistelujärjestelmä on. Kaiken kaikkiaan paljastat kiehtovan tarinan, teet valintoja, jotka vaikuttavat herkällä mielellesi, ja keskustelet NPC-hahmojen kanssa edistääksesi tarinaa.
Mielenkiintoista kyllä, BrokenLore: NÃO MINTA sisältää retro-sivuttaisselauspelin nimeltä Fantasy Boy. Tämän pelaaminen auttaa sinua rauhoittumaan. Ja vaikka se vaikuttaa erilliseltä pelikokemukselta, se on saumattomasti integroitu varsinaiseen pelikokemukseesi. Tasohyppelypelin tarinalla on myös tärkeä merkitys, sillä se vaikuttaa aluksi viattomalta ja söpöltä, mutta sulautuu todellisuuteesi “häiritsevällä tavalla”. Ilmeisesti peli, joka rauhoittaisi sinut, törmää nyt todelliseen maailmaasi, mikä johtaa “johonkin groteskiin”.
Todellisuuden ja hallusinaatioiden välissä koet häiritseviä tapahtumia ja hetkiä, joissa silmät tekevät temppuja. Näet glitchejä, mutaatioita ja kuulet kuiskauksia jostakin, joka seuraa sinua. “Jokainen vilkaisu peiliin saattaa paljastaa jotain uutta”, Steam-kuvaus sanoo pelikokemuksestasi. “Jokainen lausuttu sana saattaa muuttaa herkkää tasapainoa, jokainen vale vie sinut lähemmäs sitä, mitä pelkäät eniten.”
Eles NÃO ASSISTEM
Niille, jotka pelasivat BrokenLore: NÃO ASSISTA -peliä, uusi, tuleva peli näyttää liittyvän sen tarinaan ja tapahtumiin. BrokenLore: NÃO MINTA ei ole vain synkempi ja pidempi kuin peli, josta se on saanut inspiraationsa. Se paljastaa myös uusia salaisuuksia ja tapahtumia, jotka auttavat ymmärtämään alkuperäisen pelin tarinaa ja paljastamaan, mitä todella tapahtui.
DON’T WATCHissa pelaajat tutkivat Shinjin kummittelevaa maailmaa, joka on nuori hikikomori vangittuna Tokion asuntoonsa. Ja kun heidän mielensä alkaa purkautua, he kohtaavat pahan henkiolennon, joka piileskelee varjoissa.
Kun Steamin kuvaus päättyy, se varoittaa pelaajia luottamasta näkemäänsä tai kuulemaansa. Mutta “kaikkein tärkeintä, ÄLÄ VALEHTELE”. Millä vaikutuksella valehtelulla on pelikokemukseesi? Tarinaan ja herkkään mielentilaasi? En todellakaan malta odottaa, että saan sen selville.
Kehitys

BrokenLore: NÃO MINTA -peliä kehittää parhaillaan Produções Serafini. Wired Productions puolestaan vastaa markkinoinnista ja julkaisusta. Serafini on japanilainen, Tokiossa sijaitseva studio, joka on luonut markkinaraon kauhupelien kehittämisessä. He johtavat täysin História Quebrada -sarjan kehitystä ja ovat toistaiseksi julkaisseet neljä peliä, mukaan lukien LOW, UNFOLLOW, FOLLOW ja DON’T WATCH. Mutta he ovat työskennelleet myös muiden pelien parissa, kuten Linhagens Assombradas ja Encruzilhada de Sangue.
Produções com fio on julkaisija, jonka saatat olla kuullut tai tunnet heidän töitään. “Intohimon ohjaamina”, he sanovat, ja he jatkavat työskentelyä liian monien indie-pelien parissa kuin voimme laskea eri peligenreissä. “Yli 100 peliä”, heidän verkkosivustonsa sanoo, joita he ovat auttaneet julkaisemaan konsoleilla, käsikonsoleilla ja PC-alustoilla.
Traileri
Niin lyhyeksi kuin julkistustraileri voi jäädä, BrokenLore: NÃO MINTA -pelin traileri johdattaa sinut kammottavaan universumiin. Siinä on kohtaus klassisesta sivuttaisselaus-tasohyppelypelistä, ennen kuin se vie sinut klaustrofobiseen, liminaaliseen tilaan, jonka seinät ovat täynnä vuotavia verisuonia. Sitten videopuhelu tietokoneen näytöllä, lisää häiritseviä liminaalisia tiloja. Ja kaikkein kauhein kuva: silmämunat, jotka pilkistävät tytön käsistä ja jaloista.
Hän nielaisee pillereitä, joita hän sanoo tarvitsevansa, mutta jotka näyttävät aiheuttavan enemmän harmia kuin hyötyä, hallusinoiden hirvittäviä hirviöitä, kamppaillen näkyjen kanssa, kulkien aika siistin näköisissä paikoissa ja putoamalla loputtomiin kuiluun. Tämä on villi vuoristorata koko 58 sekuntinsa ajan.
Julkaisupäivä, Alustat e Julkaisut

BrokenLore: NÃO MINTA tulee Xbox Series X/S-, PlayStation 5- ja PC-alustoille. Vastaavat verkkokaupat ovat jo saatavilla. No, toistaiseksi vain Steam, Epic Games ja PlayStation. Kukaan näistä kaupoista ei mainitse tarkkaa julkaisupäivää. Useat lähteet kuitenkin näyttävät uskovan, että peli julkaistaan joskus vuonna 2026, ilman tarkempaa päivämäärää.
Ei siis ole yllättävää, että emme tiedä myöskään erilaisista julkaisuversioista. Kuitenkin yksi varma tapa pysyä ajan tasalla tulevasta viestinnästä on lisätä peli toivelistallesi omalla pelialustallasi. Vaihtoehtoisesti voit seurata Wired Productionsin virallisia sosiaalisen median tilejä, kuten Twitter, Facebook, Instagram: ja TikTok.
Melhor de
NÃO MENTE - Sim, isso é verdade

Horror psicológico-серия História Quebrada продолжает свою успешную серию пятой предстоящей игрой NÃO MINTA. Она создана в Японии, содержит пугающих ёкаев и уважает ваше время благодаря относительно короткому прохождению. Несмотря на длину, вы определённо почувствуете озноб, исследуя жуткий мир с тревожными концепциями и идеями. Её интерактивная история вызовет интерес и, возможно, заставит понервничать благодаря своей пугающей атмосфере. Давайте же выясним, что именно BrokenLore: NÃO MINTA предлагает игрокам? Вот всё, что нам известно на данный момент.
O que é BrokenLore: NÃO MENTE?

BrokenLore: NÃO MINTA — это предстоящая психологическая хоррор-игра от первого лица, ответвление от части BrokenLore: DON’T WATCH. Её позиционируют как «более длинную и мрачную», чем DON’T WATCH, что, безусловно, хорошая новость для фанатов серии. Под «более длинной и мрачной» я, конечно же, с нетерпением жду возможности узнать больше лора и мифологии серии BrokenLore.
Как и было заявлено в концепции, я жду погружающего приключения, которое заставит меня обосраться. Войдя в сознание Дзюнко, я не могу дождаться, когда меня отправят на дикие американские горки, смешивающие галлюцинации и медикаменты, стирающие границы между реальностью и кошмаром.
História

Вы управляете Дзюнко, молодой женщиной, пытающейся восстановить связь с Синдзи и Хидэо, пациентами, с которыми она была в реабилитационном центре. Находясь в своей маленькой квартире, вы раскрываете историю через ежедневные видеозвонки и интимные моменты на экране. Но также вам придётся бороться с собственными разрушительными навязчивостями. Вам нужны лекарства, которые постепенно снимают слои самой реальности.
Вскоре вы начинаете испытывать галлюцинации и видения в тревожных лиминальных пространствах, где всё искажено и постоянно меняется. В BrokenLore: NÃO MINTA ничто не является тем, чем кажется.
Processo de jogo

BrokenLore: NÃO MINTA предлагает историю, которую вы будете раскрывать через погружающий геймплей от первого лица. Хотя мир и атмосфера будут использовать реалистичную графику, они будут искажены паранойей и бредом. Вы будете исследовать разные места, включая квартиру Дзюнко и лиминальные пространства, скрывающие подсказки, фрагменты пазлов памяти и интерактивные объекты. Вы будете галлюцинировать ужасающих существ, которых нужно избегать с помощью скрытности, то есть прятаться и не издавать звуков.
Игроки также будут сражаться с врагами, хотя неясно, насколько глубокой или сложной будет система боя. В целом, вы раскрываете интригующую историю, делаете выбор, влияющий на ваше хрупкое сознание, и общаетесь с NPC, чтобы продвигать сюжет вперёд.
Interessante que em BrokenLore: NÃO MINTA tem ретро-сайдскроллер под названием Fantasy Boy. Игра в него помогает вам успокоиться. И хотя это кажется отдельным игровым опытом, он будет бесшовно интегрирован в ваше основное прохождение. Этот платформер также имеет важное сюжетное значение: изначально кажущийся невинным и милым, он сливается с вашей реальностью «тревожными способами». По-видимому, игра, которая должна была успокаивать, теперь сталкивается с вашим реальным миром, порождая «нечто гротескное».
Между реальностью и галлюцинациями вы будете переживать тревожные события и моменты, когда ваши глаза играют с вами. Когда вы видите глюки, мутации и слышите шёпот чего-то, что следует за вами. «Каждый взгляд в зеркало может открыть что-то новое», — говорится в описании игрового процесса на Steam. «Каждое произнесённое слово может изменить хрупкий баланс, каждая ложь приближает вас к тому, чего вы боитесь больше всего».
Связь с DON'T WATCH
Для тех, кто играл в BrokenLore: NÃO ASSISTA, новая предстоящая игра, судя по всему, связана с её сюжетом и событиями. BrokenLore: NÃO MINTA будет не только мрачнее и длиннее игры, которая её вдохновила. Она также раскроет новые секреты и события, которые помогут понять историю оригинала и покажут, что же на самом деле произошло.
В DON’T WATCH игроки исследуют зловещий мир Синдзи, молодого хикикомори, запертого в своей токийской квартире. И по мере того как его разум распадается, он сталкивается со зловещей сущностью, скрывающейся в тенях.
В конце описания на Steam игроков предупреждают не доверять тому, что они видят или слышат. Но «прежде всего, НЕ ЛГИТЕ». Какое влияние ложь окажет на ваше прохождение? На развитие сюжета и ваше хрупкое состояние ума? Я, безусловно, не могу дождаться, чтобы это выяснить.
Desenvolvimento

BrokenLore: NÃO MINTA в настоящее время разрабатывается студией Produções Serafini. С другой стороны, маркетингом и изданием занимается Wired Productions. Serafini — это японская студия из Токио, которая создала нишу в разработке хоррор-игр. Они полностью ведут разработку серии História Quebrada, выпустив на данный момент четыре игры, включая LOW, UNFOLLOW, FOLLOW и DON’T WATCH. Но они также работали над другими играми, включая Linhagens Assombradas и Encruzilhada de Sangue.
Produções com fio — это издатель, о котором вы, возможно, слышали или знаете их работы. «Движимые страстью», — говорят они, продолжая работать над таким количеством инди-игр, что и не сосчитать, в самых разных жанрах. «Более 100 игр», — говорится на их сайте, которые они помогли издать на консолях, портативных устройствах и платформах PC.
trailer
Краткий, каким только может быть анонс-трейлер, BrokenLore: NÃO MINTA погружает вас в жуткую вселенную. Там есть сцена классического сайдскроллера-платформера, прежде чем вас переносят в клаустрофобичное лиминальное пространство, чьи стены залиты пульсирующими кровеносными сосудами. Затем видеозвонок на экране компьютера, ещё более тревожные лиминальные пространства. И самый ужасающий визуал: глаза, торчащие из рук и ног девушки.
Она принимает таблетки, которые, по её словам, ей нужны, но они, кажется, причиняют больше вреда, чем пользы, вызывая галлюцинации в виде жутких монстров, борьбу с видениями, путешествие по круто выглядящим местам и бесконечное падение в бездну. Это дикая поездка на всём протяжении 58 секунд.
Seus dados, plataformas e издания

BrokenLore: NÃO MINTA выйдет на Xbox Series X/S, PlayStation 5 и платформах PC. Соответствующие страницы в магазинах уже доступны. Пока что только в Steam, Epic Games и PlayStation. Ни в одном из этих магазинов не указана точная дата выхода. Однако несколько изданий предполагают, что игра выйдет где-то в 2026 году, без конкретной даты.
Неудивительно, что мы также не знаем о каких-либо изданиях. Однако верный способ оставаться в курсе будущих новостей — добавить игру в список желаний на вашей игровой платформе. Кроме того, вы можете следить за официальными страницами Wired Productions в социальных сетях, включая Twitter, Facebook, Instagram: и TikTok.
Melhor de
NÃO MENTE - Sim, é isso que eu acho

Психологічний хорор-серіал História Quebrada продовжує свою успішну ходу з п’ятою майбутньою грою, NÃO MINTA. Вона заснована на японській тематиці, містить тривожних єкай та поважає ваш час завдяки відносно короткому проходженню. Незважаючи на тривалість, ви точно відчуєте мороз по шкірі, досліджуючи моторошний світ з тривожними концепціями та ідеями. Її інтерактивна історія викличе цікавість і, можливо, триматиме вас у напрузі своєю зловісною атмосферою. Чи дізнаємося ми точно, що BrokenLore: NÃO MINTA пропонує гравцям? Ось усе, що ми знаємо наразі.
O que você acha de BrokenLore: NÃO MENTE?

BrokenLore: NÃO MINTA — це майбутня психологічна хорор-гра від першої особи, що є відгалуженням від частини BrokenLore: DON’T WATCH. Її позиціонують як “довшу та темнішу” за DON’T WATCH, що, безумовно, добра новина для шанувальників серії. Під “довшою та темнішою” я, звичайно, з нетерпінням чекаю відкриття більшої кількості лору та міфології серії BrokenLore.
Як це вже стало традицією, я чекаю на захоплюючу пригоду, яка викличе у мене жах. Потрапивши в розум Джунко, я не можу дочекатися божевільної поїздки на американських гірках, де змішуються галюцинації та ліки, а межі між реальністю та кошмаром розмиваються.
História

Ви керуєте Джунко, молодою жінкою, яка намагається відновити зв’язок з Сіндзі та Хідео, пацієнтами, з якими вона була в реабілітаційному центрі. Перебуваючи у своїй маленькій квартирі, ви розплутуєте історію через щоденні відеодзвінки та інтимні моменти через екран. Але також доводиться боротися зі своїми власними руйнівними нав’язливими ідеями. Вам потрібні ліки, які поступово знімають шари самої реальності.
Незабаром ви починаєте бачити галюцинації та видіння в тривожних лімнальних просторах, де все спотворене та постійно змінюється. У BrokenLore: NÃO MINTA ніщо не є тим, чим здається.
Ігровий процес

BrokenLore: NÃO MINTA пропонує історію, яку ви розплутуватимете через імерсивний геймплей від першої особи. Хоч світ і атмосфера використовуватимуть реалістичну графіку, вони будуть спотворені параноєю та галюцинаціями. Ви досліджуватимете різні місця, включаючи квартиру Джунко та лімнальні простори, де сховані підказки, частини головоломок пам’яті та інтерактивні об’єкти. Ви будете галюцинувати жахливими істотами, яких потрібно уникати за допомогою скрадингу, тобто ховаючись і не видаючи звуків.
Гравці також будуть битися з ворогами, хоча незрозуміло, наскільки глибокою чи складною буде система бою. Загалом, ви розплутуєте захоплюючу історію, робите вибір, що впливає на ваш крихкий розум, та спілкуєтеся з NPC, щоб просувати сюжет вперед.
Tsikavo, o que BrokenLore: NÃO MINTA contém ретро-плагінер під назвою Fantasy Boy. Гра в нього допомагає вам заспокоїтися. І хоча це здається окремим ігровим досвідом, він буде безшовно інтегрований у ваше фактичне проходження. Плагінер також має важливе сюжетне значення: спочатку він здається невинним і милим, але поєднується з вашою реальністю “тривожним чином”. Очевидно, гра, яка мала заспокоювати, тепер стикається з вашим реальним світом, породжуючи “щось потворне”.
Між реальністю та галюцинаціями ви переживатимете тривожні події та моменти, коли ваші очі грають з вами злі жарти. Коли ви бачите глічі, мутації та чуєте шепіт чогось, що слідує за вами. “Кожен погляд у дзеркало може відкрити щось нове”, — говорить опис геймплею на Steam. “Кожне сказане слово може змінити крихку рівновагу, кожна брехня наближає вас до того, чого ви боїтеся найбільше”.
Зв'язок із NÃO ASSISTA
Для тих, хто грав у BrokenLore: NÃO ASSISTA, нова майбутня гра, здається, пов’язана з її сюжетом та подіями. BrokenLore: NÃO MINTA буде не лише темнішою та довшою за гру, що її надихнула. Вона також розкриє нові таємниці та події, які допоможуть осмислити історію оригіналу та з’ясувати, що сталося насправді.
У DON’T WATCH гравці досліджують моторошний світ Сіндзі, молодого хікікоморі, ув’язненого у своїй токійській квартирі. І коли його розум розпадається, він стикається зі зловісною сутністю, що ховається в тінях.
Коли опис на Steam підходить до кінця, він попереджає гравців не вірити тому, що вони бачать або чують. Але “перш за все, DON’T LIE”. Який вплив матиме брехня на ваше проходження? На розвиток сюжету та ваш крихкий психічний стан? Я, безумовно, не можу дочекатися, щоб дізнатися.
desenvolvimento

BrokenLore: NÃO MINTA зараз розробляється студією Produções Serafini. З іншого боку, Wired Productions відповідає за маркетинг та видавництво. Serafini — це токійська студія, яка створила нішу в розробці хоррор-ігор. Вона повністю очолює розробку серії História Quebrada, випустивши наразі чотири гри, включаючи LOW, UNFOLLOW, FOLLOW та DON’T WATCH. Але вони також працювали над іншими іграми, такими як Linhagens Assombradas que Encruzilhada de Sangue.
Produções com fio — це видавець, про якого ви, можливо, чули або знаєте їхні роботи. “Керовані пристрастю”, як вони самі кажуть, вони продовжують працювати над такою кількістю інди-ігор, що їх не перелічити, у різних жанрах. “Понад 100 ігор”, — говорить їхній вебсайт, яким вони допомогли вийти на консолі, портативних пристроях та ПК.
trailer
Хоч анонсний трейлер і може бути коротким, трейлер BrokenLore: NÃO MINTA затягує вас у моторошний всесвіт. Там є сцена класичного платформера, перш ніж перенести вас у клаустрофобний, лімнальний простір, стіни якого залиті кров’ю з жил, що пульсують. Потім відеодзвінок на екрані вашого комп’ютера, ще більш тривожні лімнальні простори. І найжахливіший образ: очі, що стирчать з рук і ніг дівчини.
Вона ковтає пігулки, які, за її словами, їй потрібні, але вони, здається, завдають більше шкоди, ніж користі, викликаючи галюцинації у вигляді жахливих монстрів, боротьбу з видіннями, подорожі досить круто виглядаючими місцями та нескінченне падіння в безодню. Це божевільна поїздка протягом усіх 58 секунд.
Isso é bom, Plataforma e Vida

BrokenLore: NÃO MINTA вийде на Xbox Series X/S, PlayStation 5 та ПК. Відповідні сторінки в магазинах вже доступні. Ну, поки що лише в Steam, Epic Games que PlayStation. Жоден з цих магазинів не вказує точної дати виходу. Однак кілька джерел припускають, що гра вийде десь у 2026 році, без конкретної дати.
Тому не дивно, що ми також не знаємо про будь-які видання. Однак надійний спосіб залишатися в курсі майбутніх новин — додати гру до списку бажань у вашому ігровому магазині. Крім того, ви можете слідкувати за офіційними соціальними мережами Wired Productions, включаючи Twitter, Facebook, Instagram: que TikTok.
Melhor de
NÃO MENTE — Mọi Điều Chúng Ta Biết

Loạt phim kinh dị tâm lý História Quebrada đang tiếp tục chuỗi thành công với tựa game thứ năm sắp ra mắt, NÃO MINTA. Tựa game có bối cảnh Nhật Bản, có sự xuất hiện của những yokai ám ảnh và tôn trọng thời gian của người chơi với thời lượng chơi tương đối ngắn. Dù có thời lượng ngắn, bạn chắc chắn sẽ nổi da gà khi khám phá một thế giới kỳ quái với những khái niệm và ý tưởng gây rối loạn. Câu chuyện tương tác của nó sẽ khơi gợi sự tò mò và có thể khiến bạn hồi hộp với không khí rùng rợn. Chúng ta hãy cùng tìm hiểu chính xác những gì BrokenLore: NÃO MINTA muốn mang đến cho người chơi nhé? Dưới đây là mọi thông tin chúng ta biết cho đến nay.
BrokenLore: NÃO MENTE là gì?

BrokenLore: NÃO MINTA là một game kinh dị tâm lý góc nhìn thứ nhất sắp ra mắt, được phát triển dựa trên phần trước đó là BrokenLore: DON’T WATCH. Tựa game được quảng cáo là “dài hơn và đen tối hơn” so với DON’T WATCH, đây chắc chắn là tin tốt cho người hâm mộ của series. Với cụm từ “dài hơn và đen tối hơn”, tôi chắc chắn rất mong chờ được khám phá thêm cốt truyện và thần thoại của series BrokenLore.
Theo đúng chủ đề của series, tôi mong chờ một cuộc phiêu lưu nhập vai, khiến tôi sợ vãi. Bước vào tâm trí của Junko, tôi không thể chờ đợi để được trải qua một chuyến tàu lượn siêu tốc hoang dại, pha trộn giữa ảo giác và thuốc men, làm mờ đi ranh giới giữa thực tế và cơn ác mộng.
Cốt truyện

Bạn điều khiển Junko, một phụ nữ trẻ đang cố gắng kết nối lại với Shinji và Hideo, cả hai đều là bệnh nhân từng cùng cô ở trung tâm cai nghiện. Trong căn hộ nhỏ của mình, bạn dần hé mở câu chuyện thông qua các cuộc gọi video hàng ngày và những khoảnh khắc thân mật qua màn hình. Nhưng đồng thời cũng phải đối mặt với những ám ảnh phá hoại của chính mình. Bạn cần dùng thuốc, thứ sẽ dần dần bóc tách các lớp của chính thực tại.
Chẳng mấy chốc, bạn sẽ trải qua những ảo giác và tầm nhìn trong những không gian ngưỡng cửa đầy xáo trộn, nơi mọi thứ đều bị bóp méo và luôn thay đổi. Trong BrokenLore: NÃO MINTA, không có gì là như vẻ bề ngoài.
Lối chơi

BrokenLore: NÃO MINTA có một câu chuyện mà bạn sẽ khám phá thông qua lối chơi góc nhìn thứ nhất đầy nhập vai. Trong khi thế giới và bầu không khí sử dụng hình ảnh chân thực, chúng sẽ bị bóp méo bởi sự hoang tưởng và ảo giác. Bạn sẽ khám phá những địa điểm khác nhau, bao gồm căn hộ của Junko và những không gian ngưỡng cửa ẩn giấu manh mối, các mảnh ghép ký ức dạng puzzle, và các vật thể tương tác. Bạn sẽ ảo thấy những sinh vật đáng sợ mà bạn phải lẩn tránh bằng cách lén lút, tức là trốn và không gây ra tiếng động.
Người chơi cũng sẽ chiến đấu với kẻ thù, mặc dù chưa rõ hệ thống chiến đấu sẽ sâu sắc và phức tạp đến mức nào. Nhìn chung, bạn đang khám phá một câu chuyện hấp dẫn, đưa ra những lựa chọn ảnh hưởng đến tâm trí mong manh của mình, và trò chuyện với các NPC để thúc đẩy cốt truyện.
Thú vị là, BrokenLore: NÃO MINTA còn có một game sidescrolling retro tên là Fantasy Boy. Chơi trò này giúp bạn bình tĩnh lại. Và mặc dù nó có vẻ là một trải nghiệm chơi game riêng biệt, nhưng nó sẽ được tích hợp liền mạch vào quá trình chơi thực tế của bạn. Game platformer này cũng có ý nghĩa quan trọng đối với cốt truyện, ban đầu có vẻ vô hại và dễ thương, nhưng lại hòa quyện với thực tại của bạn theo những cách “gây bất an”. Rõ ràng, trò chơi từng giúp bạn trấn tĩnh giờ đây va chạm với thế giới thực của bạn, tạo ra “một thứ gì đó kỳ dị”.
Giữa thực tại và ảo giác, bạn sẽ trải qua những sự kiện và khoảnh khắc xáo trộn, nơi đôi mắt đánh lừa bạn. Nơi bạn nhìn thấy lỗi glitch, sự biến dị, và nghe thấy tiếng thì thầm của thứ gì đó đang theo dõi mình. “Mỗi lần nhìn vào gương có thể hé lộ điều gì đó mới mẻ,” mô tả trên Steam viết về lối chơi. “Mỗi lời nói ra có thể làm thay đổi sự cân bằng mong manh, mỗi lời nói dối đưa bạn đến gần hơn với thứ bạn sợ nhất.”
Liên kết với DON'T WATCH
Đối với những ai đã chơi BrokenLore: NÃO ASSISTA, tựa game mới sắp ra mắt dường như có liên kết với cốt truyện và sự kiện của phần đó. BrokenLore: NÃO MINTA sẽ không chỉ đen tối và dài hơn so với phần game mà nó lấy cảm hứng. Nó còn tiết lộ những bí mật và sự kiện mới giúp làm sáng tỏ câu chuyện của phần gốc và hé lộ điều thực sự đã xảy ra.
Trong DON’T WATCH, người chơi khám phá thế giới ám ảnh của Shinji, một hikikomori trẻ tuổi bị mắc kẹt trong căn hộ ở Tokyo. Và khi tâm trí họ dần tan rã, họ phải đối mặt với một thực thể ác ẩn náu trong bóng tối.
Khi phần mô tả trên Steam kết thúc, nó cảnh báo người chơi đừng tin vào những gì họ thấy hoặc nghe thấy. Nhưng “trên hết, ĐỪNG NÓI DỐI”. Việc nói dối sẽ có tác động gì đến quá trình chơi của bạn? Đến sự phát triển cốt truyện và trạng thái tinh thần mong manh của bạn? Tôi chắc chắn không thể chờ đợi để khám phá điều đó.
Quá trình phát triển

BrokenLore: NÃO MINTA hiện đang được phát triển bởi Produções Serafini. Mặt khác, Wired Productions đảm nhận vai trò tiếp thị và phát hành. Serafini là một studio có trụ sở tại Tokyo, Nhật Bản, đã tạo dựng được chỗ đứng trong việc phát triển game kinh dị. Họ hoàn toàn dẫn dắt series História Quebrada, cho đến nay đã phát hành bốn tựa game, bao gồm LOW, UNFOLLOW, FOLLOW và DON’T WATCH. Nhưng họ cũng đã tham gia phát triển các game khác, bao gồm Linhagens Assombradas e Encruzilhada de Sangue.
Produções com fio là một nhà phát hành mà bạn có thể đã nghe đến hoặc biết các tác phẩm của họ. “Được thúc đẩy bởi đam mê,” họ nói, khi tiếp tục làm việc với quá nhiều game indie không đếm xuể trên nhiều thể loại game khác nhau. “Hơn 100 game,” trang web của họ cho biết, mà họ đã hỗ trợ phát hành trên các nền tảng console, máy cầm tay và PC.
Trailer
Ngắn gọn như một trailer giới thiệu có thể có, trailer của BrokenLore: NÃO MINTA đưa bạn vào một vũ trụ rùng rợn. Có một cảnh của một game platformer sidescrolling cổ điển, trước khi đưa bạn đến một không gian ngưỡng cửa ngột ngạt, nơi những bức tường ngập tràn những mạch máu tuôn trào. Và sau đó là một cuộc gọi video trên màn hình máy tính, thêm những không gian ngưỡng cửa xáo trộn. Và hình ảnh kinh hoàng nhất: những con mắt mọc ra từ tay và chân của một cô gái.
Cô ấy uống những viên thuốc mà cô nói là cần, nhưng dường như gây hại nhiều hơn lợi, ảo thấy những con quái vật ghê rợn, vật lộn với những tầm nhìn, đi qua những nơi trông khá ngầu, và rơi vô tận vào vực thẳm. Đây thực sự là một chuyến đi hoang dã trong tất cả 58 giây của nó.
Ngày phát hành, Nền tảng e Các phiên bản

BrokenLore: NÃO MINTA sẽ ra mắt trên các nền tảng Xbox Series X/S, PlayStation 5 và PC. Các cửa hàng tương ứng hiện đã có mặt. Ừm, hiện tại chỉ có Steam, Epic Games e PlayStation. Không cửa hàng nào trong số này nêu rõ ngày phát hành chính xác. Tuy nhiên, một số nguồn tin dường như cho rằng game sẽ ra mắt vào khoảng năm 2026, không có ngày cụ thể nào được tiết lộ.
Vì vậy, không có gì ngạc nhiên khi chúng ta cũng không biết về bất kỳ phiên bản đặc biệt nào. Tuy nhiên, một cách chắc chắn để bạn luôn cập nhật thông tin trong tương lai là thêm game vào danh sách mong muốn trên nền tảng chơi game tương ứng của bạn. Ngoài ra, bạn có thể theo dõi các tài khoản mạng xã hội chính thức của Wired Productions, bao gồm Twitter, Facebook, Instagram: e TikTok.
Melhor de
NÃO MENTE — हमें अब तक जो कुछ पता है

मनोवैज्ञानिक श्रृंखला História Quebrada अपनी गर्म रफ्तार जारी रखते हुए पाँचवीं आगामी गेम, NÃO MINTA के साथ आ रही है। यह जापान-आधारित है, जिसमें डरावने योकाई हैं और अपने अपेक्षाकृत छोटे रनथ्रू में आपके समय का सम्मान करती है। इसकी लंबाई के बावजूद, आप निश्चित रूप से एक भयावह दुनिया का पता लगाते हुए, परेशान करने वाली धारणाओं और विचारों के साथ सिहरन महसूस करेंगे। इसकी इंटरैक्टिव कहानी जिज्ञासा को बढ़ाएगी और संभवतः अपनी डरावनी वाइब्स के साथ आपको थोड़ा बेचैन छोड़ देगी। क्या हम यह पता लगाएंगे कि BrokenLore: NÃO MINTA खिलाड़ियों को क्या पेशकश करना चाहती है? अब तक हमें जो कुछ पता है, वह यहां है।
BrokenLore: NÃO MINTA, certo?

BrokenLore: NÃO MINTA एक आगामी फर्स्ट-पर्सन मनोवैज्ञानिक हॉरर गेम है, जो BrokenLore: DON’T WATCH एंट्री से स्पिन-ऑफ है। इसे DON’T WATCH से “लंबा और गहरा” होने के लिए विपणन किया जा रहा है, जो श्रृंखला के प्रशंसकों के लिए निश्चित रूप से अच्छी खबर है। “लंबा और गहरा” कहने से, मैं निश्चित रूप से BrokenLore श्रृंखला के और अधिक लोर और पौराणिक कथाओं की खोज करने की उम्मीद कर रहा हूं।
जैसा कि विषय रहा है, मैं एक इमर्सिव एडवेंचर की उम्मीद कर रहा हूं, जो मुझे डरा दे। जुनको के मन में प्रवेश करते हुए, मैं एक जंगली रोलरकोस्टर राइड पर ले जाए जाने का इंतज़ार नहीं कर सकता, जिसमें मतिभ्रम और दवाएं मिली हों, और वास्तविकता और बुरे सपने के बीच की रेखाएं धुंधली हो गई हों।
Mais

आप जुनको को नियंत्रित कर रहे हैं, एक युवा महिला जो शिंजी और हिदेओ के साथ फिर से जुड़ने की Mais कर रही है, जो दोनों रिहैब में उसके साथ थे। अपने छोटे से अपार्टमेंट में रहते हुए, आप दैनिं Mais माध्यम से कहानी का पता लगाते हैं। लेकिन साथ ही आपको अपनी स्वयं की विनाशकारी मजबूरियों से भी निपटना होगा। आपको ऐसी दवा की आवश्यकता है जो धीरे-धीरे वास्तविकता की परतों को उधेड़ दे।
जल्द ही, आप परेशान करने वाले लिमिनल में मतिभ्रम और दर्शन का अनुभव कर रहे हैं, जहां सब कुछ विकृत और लगातार बदलता रहता है। BrokenLore: NÃO MINTA में, कुछ भी वैसा नहीं है जैसा दिखता है।
गेमप्ले

BrokenLore: NÃO MINTA में एक कहानी है जिसे आप फर्स्ट-पर्सन, इमर्सिव गेमप्ले के माध्यम से उधेड़ेंगे। जबकि दुनिया और वातावरण यथार्थवादी दृश्यों का उपयोग करेगा, यह पैरानॉया और भ्रम के माध्यम से विकृत होगा। आप विभिन्न स्थानों का पता लगाएंगे, जिनमें जुनको का अपार्टमेंट और लिमिनल स्पेस शामिल O सुराग, मेमोरी पज़ल के टुकड़े और इंटरैक्टिव वस्तुओं को छिपाए हुए हैं। आप डरावनू आपको स्टील्थ के माध्यम से बचना होगा, यानी छिपना और आवाज न करना।
खिलाड़ी दुश्मनों से भी लड़ेंगे, हालांकि यह स्पष्ट नहीं है कि युद्ध कितना गहरा या जटिल होगा। कुल मिलाकर, आप एक दिलचस्प कहानी का पता लगा रहे हैं, ऐसे विकल्प चुन रहे हैं जो आपके नाजुक दिमाग को प्रभावित करते हैं, और कहानी को आगे बढ़ाने के लिए एनपीसी के साथ बातचीत कर रहे हैं।
दिलचस्प बात यह है कि BrokenLore: NÃO MINTA um dos Mais informações Este é o Fantasy Boy. इसे खेलने से आपको शांत होने में मदद मिलती है। Não há nada melhor do que isso. Então, यह आपके वास्तविक प्लेथ्रू में निर्बाध रूप से एकीकृत हो जाएगा। Você pode fazer isso sozinho. है, जो मूल रूप से मासूम और प्यारा लगता है, लेकिन आपकी वास्तविकता के साथ “परेशान करने वाले तरीकों” से मिल जाता है। जाहिर है, जो गेम आपको शांत करेगा वह अब आपकी वास्तविक दुनिया से टकराता है, जिसके Baixar “कुछ विकृत”
वास्तविकता और मतिभ्रम के बीच, आप परेशान करने वाली घटनाओं और क्षणों का अनुभव करेंगे, जहां Então आंखें आपके साथ खेलती हैं। जहां आप ग्लिच, उत्परिवर्तन देखते हैं, और कुछ के फुसफुसाते हुए आपका पीछा करने की आवाज सुनते हैं। “शीशे में हर नज़र कुछ नया प्रकट कर सकती है,” स्टीम का आपके गेमप्ले के बारे में विवरण कहता है। “बोला गया हर शब्द नाजुक संतुलन को बदल सकता है, हर झूठ आपको उस चीज़ के करीब लाता है जिससे आप सबसे ज्यादा डरते हैं।”
NÃO ASSISTA
Não há nada melhor do que isso BrokenLore: NÃO ASSISTA खेला है, नई, आगामी गेम उसकी कहानी और घटनाओं से जुड़ती प्रतीत होती है। BrokenLore: NÃO MINTA न केवल उस गेम से गहरी और लंबी होगी जिससे यह Mais tarde यह नए रहस्यों और घटनाओं को भी प्रकट करेगी जो मूल की कहानी को समझने में मदद करते हैं और यह पता लगाते हैं कि वास्तव में क्या हुआ था।
NÃO ASSISTA. लगाते हैं, जो एक युवा हिकिकोमोरी है जो अपने टोक्यो अपार्टमेंट में फंसा हुआ है। और जैसे-जैसे उनका दिमाग खुलता है, वे छाया में छिपी एक दुर्भावनापूर्ण इकाई का सामना करते हैं।
जैसे ही स्टीम का विवरण समाप्त होता है, यह खिलाड़ियों को चेतावनी देता है कि वे जो देखते या Mais हैं उस पर भरोसा न करें। लेकिन “Não minta, NÃO MENTE” झूठ बोलने का आपके प्लेथ्रू पर क्या प्रभाव Você? कहानी के विकास और आपकी नाजुक मानसिक स्थिति पर? मैं निश्चित रूप से यह पता लगाने का इंतज़ार नहीं Mais
Mais

BrokenLore: NÃO MINTA Mais Produções Serafini द्वारा विकास के अधीन है। Wired Productions, दूसरी ओर, विपणन और प्रकाशन की कमान संभाल रहा है। सेराफिनी एक जापानी टोक्यो-आधारित स्टूडियो है जिसने हॉरर गेम विकसित करने में एक विशेष स्थान Mais tarde É isso aí História Quebrada श्रृंखला पर चार्ज का नेतृत्व कर रहे हैं, अब तक चार गेम जारी कर चुके हैं, जिनमें BAIXO, DEIXAR DE SEGUIR, SEGUIR, और NÃO ASSISTA शामिल हैं। लेकिन उन्होंने अन्य गेम परभी काम किया है Adeus Linhagens Assombradas और Encruzilhada de Sangue Estão incluídos.
Produções com fio एक प्रकाशक है जिसके बारे में आपने सुना होगा या उनके काम जानते होंगे। “जुनून से प्रेरित,” é isso, क्योंकि वे विभिन्न गेमिंग सारे इंडी O que é isso? करना जारी रखते हैं जिन्हें हम गिन नहीं सकते। “100 से अधिक गेम,” mais uma vez, जिन्हें Isso é tudo, você pode fazer isso. Mais प्रकाशित करने में मदद की है।
ट्रेलर
A melhor opção Mais हो सकता है, BrokenLore: NÃO MINTA का आपको एक डरावने ब्रह्मांड में ले जाता है। O que você precisa saber sobre isso दृश्य है, इससे पहले कि आपको एक Então, लिमिनल स्पेस में ले जाया जाए जिसकी दीवारें बहते हुए खून की नसों से सनी हुई हैं। Não há nada melhor do que isso. Então, औरअधिक परेशान करने वाले लिमिनल स्पेस। और सबसे भयानक दृश्य: एक लड़की के हाथों और पैरों से चिपके हुए आंख के गोले।
वह गोलियां निगलती है जिनकी जरूरत वह कहती है, लेकिन लगता है कि वे अच्छे से ज्यादा नुकसान पहुंचाती हैं, वीभत्स राक्षसों का मतिभ्रम देखती हैं, दर्शन से जूझती हैं, काफी अच्छे Mais स्थानों से गुजरती हैं, और अंतहीन रूप से अथाह गहराई में गिरती हैं। Este é o 58 सेकंड में एक जंगली सवारी है।
रिलीज़ डेट, प्लेटफ़ॉर्म, और संस्करण

BrokenLore: NÃO MINTA Xbox Series X/S, PlayStation 5 e PC संबंधित स्टोरफ्रंट पहले से ही अब उपलब्ध हैं। Sim, sim Steam, Epic Games, sim PlayStation वर्तमान में। इनमें से कोई भी स्टोर एक सटीक रिलीज़ डेट पर प्रकाश डालता है। हालांकि, कई आउटलेट्स को लगता है कि गेम 2026 किसी समय लॉन्च होगा, कोई विशिष्ट तिथि प्रकट नहीं की गई है।
इसलिए, यह आश्चर्य की बात नहीं है कि हम किसी भी संस्करण के बारे में नहीं जानते हैं। हालांकि, एक निश्चित तरीका है जिससे आप भविष्य के पत्राचार के लूप में बने रह सकते हैं, वह है Então को अपने संबंधित गे्म पर अपनी विशलिस्ट में जोड़ना। Ele foi contratado pela Wired Productions e pela Wired Productions. Não há nada melhor do que isso, जिनमें Twitter, Facebook, Instagram:, sim TikTok Estão incluídos.
Melhor de
NÃO MINTA —— 我们所知的一切

心理恐怖系列游戏《BrokenLore》势头正劲,其第五部作品《NÃO MENTIRA》即将推出。这是一款基于日本背景的游戏,包含令人不安的妖怪元素,流程相对较短,尊重玩家的时间。尽管篇幅不长,但在探索这个充满诡异概念和想法的阴森世界时,你绝对会感到脊背发凉。其互动式故事将激发好奇心,其令人毛骨悚然的氛围可能会让你坐立不安。那么,让我们来一探究竟,《BrokenLore: NÃO MENTE》旨在为玩家提供什么?以下是我们目前所知的一切。
什么是《BrokenLore: NÃO MENTE》?

《BrokenLore: NÃO MINTA》是一款即将推出的第一人称心理恐怖游戏,是《BrokenLore: NÃO ASSISTA》的衍生作品。其宣传称将比《NÃO ASSISTA》“更长、更黑暗”,这对于系列粉丝来说无疑是个好消息。对于“更长、更黑暗”,我当然期待能发掘更多关于《BrokenLore》系列的故事背景和神话传说。
正如该系列一贯的主题,我期待着一场身临其境的冒险,让我吓得魂飞魄散。进入主角Junko的内心世界,我迫不及待地想踏上这段狂野的过山车之旅,其中混合着幻觉与药物,模糊了现实与噩梦的界限。
história

你将扮演Junko, 一位试图与Shinji e Hideo重新建立联系的年轻女性,他们曾与她一同在康复中心接受治疗。在你狭小的公寓里,你通过每日的视频通话和屏幕上的亲密时刻来揭开故事。但同时, 你也要应对自己具有破坏性的强迫行为。你需要服用药物,而这些药物会逐渐剥开现实本身的层层外衣。
很快, 你将在 令人不安的阈限空间中经历幻觉和幻象,那里的一切都是扭曲且不断变化的。在《BrokenLore: NÃO MENTIRA》中,没有任何事物是表面看起来的样子。
método de jogo

《BrokenLore: NÃO MINTA》的故事将通过第一人称沉浸式玩法来逐步揭开。虽然游戏世界和氛围将采用逼真的视觉效果,但会通过偏执和妄想进行扭曲。你将探索不同的地点,包括Junko的公寓和隐藏着线索、记忆拼图碎片以及可互动物品的阈限空间。你会幻视到可怕的生物,必须通过潜行(即躲藏并保持安静)来躲避它们。
玩家也将与敌人战斗,尽管战斗系统的深度和复杂程度尚不明确。总的来说,你需要解开一个引人入胜的故事,做出影响你脆弱心智的选择,并与NPC对话以推动剧情发展。
有趣的是,《BrokenLore: DON'T LIE》包含一款名为《Fantasy Boy》的 复古横向卷轴游戏。玩这款游戏可以帮助你平静下来。虽然它看起来是一个独立的游戏体验, 但会无缝地融入你的实际游戏流程中。这款平台游戏也具有重要的故事意义,最初看似天真可爱,但会以“令人不安的方式”与你的现实融合。显然,这本该安抚你的游戏现在与你的现实世界发生碰撞,导致了“某种怪诞之物”的产生。
在现实与幻觉之间,你将经历令人不安的事件和时刻,你的眼睛会欺骗你。你会看到故障、变异,并听到有东西在跟踪你的低语。“镜中的每一瞥都可能揭示新的东西,”Steam上的游戏描述写道。“说出的每"
与《NÃO ASSISTA》的关联
对于玩过 《BrokenLore: NÃO ASSISTA》的玩家来说,这款即将到来的新游戏似乎与其故事和事件有所关联。《BrokenLore: NÃO MENTIRA》不仅将比其灵感来源的游戏更黑暗、更长。它还将揭示新的秘密和事件,帮助理解原版故事,并揭示真正发生了什么。
《NÃO ASSISTA》中,玩家探索了Shinji那令人毛骨悚然的世界,他是一位被困在东京公寓里的年轻蛰居族。随着他们心智的崩溃, 他们必须面对隐藏在阴影中的邪恶实体。
正如Steam描述结尾所警告的,玩家不要相信所见所闻。但“最重要的是,不要撒谎”。撒谎会对你的游戏进程、故事发展以及你脆弱的精神状态产生什么影响?我当然迫不及待想找出答案。
Desenvolvimento

《BrokenLore: NÃO MINTA》目前正由 Produções Serafini开发。另一方面, Com fio Produções.Serafini是一家位于日本东京的工作室,在开发恐怖游戏方面已开辟出一片天地。他们完全主导着《BrokenLore》系列的开发,目前已发布了四款游戏,包括《LOW》、《UNFOLLOW》、《FOLLOW》和《NÃO ASSISTA》。但他们也参与过其他游戏的开发,例如《Haunted Bloodlines》和《Blood Crossroad》。
Produções com fio是一家你可能听说过或知道其作品的发行商。他们自称“充满热情”,持续致力于发行众多跨游戏类型的独立游戏,数量多到难以计数。“超过100款游戏,”他们的网站写道,这些游戏已通过主机、掌机和PC平台发行。
reboque
Apesar de 揭晓预告 foto可能很简短, 但《BrokenLore: NÃO FAÇA MENTIRA》的预告片将你带入一个令人毛骨悚然的宇宙。其中有一个经典横向卷轴平台游戏的场景,随后带你进入一个幽闭恐怖的阈限空间,墙壁上布满了涌动的血管。接着是电脑屏幕上的视频通话,更多令人不安的阈限空间。以及最骇人的视觉画面:从女孩手和腿上突出的眼球。
她服下她声称需要的药片,但这些药片似乎弊大于利,导致她幻视出可怕的怪物,与幻象搏斗,穿越看起来相当酷的场景,并永无止境地坠入深渊。这58秒的预告片是一场狂野之旅。
发行日期、平台与版本

《BrokenLore: NÃO MINTA》Xbox Series X/S, PlayStation 5 e PC. Steam, Epic Games和 PlayStation商店。这些商店均未标明确切的发行日期。然而,多家媒体似乎认为游戏将在2026年的某个时间推出,具体日期尚未公布。
因此,我们不知道任何版本信息也就不足为奇了。不过,有一个万无一失的方法可以让你及Com fio Produções的官方社交媒体账号,包括 Twitter, Facebook, Instagram:和 TikTok.
Melhor
NÃO MINTA - Semua yang Kita Ketahui

Seri horror psikologis História Quebrada melanjutkan tren panasnya com jogo kelima yang akan datang, NÃO MINTA. Este jogo é baseado no Japão, ele ampilkan yokai yang mengganggu, e menghargai waktu Anda com durasi permainan yang relatif singkat. Meski singkat, Anda pasti akan merasakan merinding saat menjelajahi dunia menyeramkan comngan gagasan dan ide yang mengganggu. Certa interação pode me permitir uma grande penalidade e pode fazer com que você se divirta com a aura melhorada. Mari kita cari tahu apa yang ingin ditawarkan BrokenLore: NÃO MINTA Kepada pemain? Berikut semua yang kita ketahui sejauh ini.
Apa itu BrokenLore: NÃO MENTE?

BrokenLore: NÃO MINTA é um jogo de terror psicológico em primeira pessoa que foi lançado, é um spin-off da série BrokenLore: DON'T WATCH. Jogo ini dipasarkan sebagai jogo yang “lebih panjang dan lebih gelap” daripada NÃO ASSISTA, yang tentu saja kabar baik bagi penggemar seri ini. Com seu “maior conhecimento e maior sucesso”, você pode mencioná-lo para obter mais conhecimento e mitologia do seri BrokenLore.
Este tema é o mais adequado, o que significa que a imersão é imersiva e que pode ser usada sangat cetakutan. Memasuki pikiran Junko, saya tidak sabar untuk diajak dalam perjalanan rollercoaster mentiroso, mencampurkan halusinasi e pengobatan, serta mengaburkan batas antara kenyataan dan mimpi buruk.
História

Você mencionou Junko, seorang wanita muda yang berusaha terhubung kembali com Shinji e Hideo, sesama pasien yang bersamanya di pusat reabilitasi. Saat berada di apartemen kecil Anda, Anda mengungkap cerita melalui panggilan video harian dan momen intim di layar. Tetapi juga harus berurusan com dorongan kompulsif destruktif Anda sendiri. Você membutuhkan obat yang secara bertahap mengupas lapisan realitas itu sendiri.
Segera, Anda mengalami halusinasi dan penglihatan di ruang liminal yang mengganggu, di mana segala sesuatu terdistorsi dan terus berubah. Dalam BrokenLore: NÃO MINTA, não há nada que possa ser feito.
Gameplay

BrokenLore: NÃO MINTA menampilkan cerita yang akan Anda ungkap melalui jogabilidade em primeira pessoa e imersiva. Meski dunia e atmosfera podem trazer visuais realistas, sempre distorcidos por paranóia e ilusão. Você pode usar o tempo necessário, terminar o apartamento Junko e a rua liminar que você precisa, usar memórias de quebra-cabeça e objetos interativos. Você pode ser capaz de melihat makhluk menakutkan yang harus Anda hindari com cara menyelinap, seperti bersembunyi dan tidak bersuara.
Pemain juga akan melawan musuh, meski belum jelas seberapa from aau kompleks system pertarungannya. Secara keseluruhan, Anda mengungkap cerita yang menarik, membuat pilihan yang memengaruhi pikiran rapuh Anda, dan berbicara dengan NPC to memajukan cerita.
Interessantemente, BrokenLore: NÃO MINTA menampilkan sebuah jogo retrô de rolagem lateral Bernama Fantasia Boy. Memainkan jogo este membantu você para menenangkan diri. Além disso, a jogabilidade do jogo é melhor, o jogo será integrado com você em seu jogo. Este jogo de plataforma tem um significado significativo, com polos tampados e lucu, tetapi menyatu com sua realidade com “cara yang mengganggu”. Rupanya, jogo yang seharusnya menenangkan Anda kini bertabrakan com dunia nyata Anda, menghasilkan “sesuatu yang mengerikan”.
Di antara kenyataan dan halusinasi, Anda akan mengalami peristiwa dan momen yang mengganggu, di mana mata Anda menipu Anda. Di mana Anda melihat glitch, mutasi, dan mendengar bisikan sesuatu yang mengikuti Anda. “Setiap pandangan ke cermin mungkin mengungkapkan sesuatu yang baru,” descreve a jogabilidade do Steam tentando você. “Setiap kata yang diucapkan mungkin mengubah keseimbangan rapuh, setiap kebohongan membawa Anda lebih dekat pada apa yang paling Anda takuti.”
Koneksi ke NÃO ASSISTA
Bagi yang pernah memainkan BrokenLore: NÃO ASSISTA, o jogo baru yang akan data ini tampaknya terkait com cerita dan peristiwanya. BrokenLore: NÃO MINTA não há nada que possa ser melhorado e muito mais inspirador do jogo. Este jogo é um jogo que permite que você jogue rahasia e peristiwa baru yang membantu memahami cerita aslinya e mengungkap apa yang sebenarnya terjadi.
Di NÃO ASSISTA, pemain menjelajahi dunia menghantui Shinji, seorang hikikomori muda yang terperangkap di apartemen Tokyo-nya. Dan saat pikirannya berantakan, mereka menghadapi entitas jahat yang bersembunyi di bayang-bayang.
Na descrição do Steam, você pode usá-lo para não se preocupar com nada ou sem fazer nada. Tetapi “yang terpenting, JANGAN BERBOHONG”. Dampak apa yang akan dimiliki kebohongan no seu jogo? O que você está fazendo e o que você está fazendo? Digamos que você não saiba nada para mengetahuinya.
Desenvolvimento

BrokenLore: NÃO MINTA saat ini sedang na pengembangan oleh Produções Serafini. Wired Productions, de sisi lain, memegang kendali pemasaran e penerbitan. Serafini é um estúdio baseado em Tóquio, Japão, que foi projetado para ser um jogo de terror. Mereka sepenuhnya memimpin seri História Quebrada, seja este jogo empat merilis, termasuk LOW, UNFOLLOW, FOLLOW, e DON'T WATCH. Tetapi mereka juga telah mengerjakan game lain, termasuk Linhagens Assombradas dan Encruzilhada de Sangue.
Produções com fio adalah penerbit yang mungkin pernah Anda dengar atau ketahui karyanya. “Didorong oleh gairah,” kata mereka, saat mereka terus mengerjakan terlalu banyak game indie para dihitung of berbagai gênero jogo. “Lebih from 100 game,” é um site da web que pode ser usado em plataformas de console, portáteis e PC.
Trailer
Sesingkat trailer pengumuman, reboque BrokenLore: NÃO MINTA membawa Anda ke alam semesta yang menyeramkan. Além de um clássico de rolagem lateral de plataforma, você pode fazer com que você seja um liminar que seja klostrofóbico com algo que você dibasahi oleh urat nadi darah yang mengalir. Todos os vídeos do seu computador, muitas vezes são liminares. Dan visual paling mengerikan: bola mata mencuat dari tangan dan kaki seorang gadis.
Dia menelan pil yang katanya dia butuhkan, tetapi tampaknya menyebabkan lebih banyak kerugian daripada manfaat, berhalusinasi monster mengerikan, bergulat dengan penglihatan, melintasi tempat-tempat yang tampak keren, dan jatuh tanpa henti ke dalam jurang. Este é um mentiroso em 58 anos.
Tanggal Rilis, Plataforma e Edisi

BrokenLore: NÃO MINTA Eles serão lançados na plataforma Xbox Series X/S, PlayStation 5 e PC. Halaman toko masing-masing platform sudah tersedia sekarang. Sim, saat ini hanya Steam, Epic Gamese PlayStation. Não há nenhum trocadilho com esse nome que menyoroti tanggal rilis yang pasti. No entanto, alguns outlets tampaknya berpikir game ini serão dirilis sekitar em 2026, embora algumas especificações sejam necessárias.
Não há nenhum trocadilho com o jogo. No entanto, uma vez que você precisa de informações adicionais sobre este jogo de plataforma, você não precisa se preocupar com o seu jogo de plataforma. Ou, você pode usar a mídia social resmi Wired Productions, termasuk Twitter, Facebook, Instagram:e TikTok.
Καλύτερα
NÃO MENTE — Όλα Όσα Γνωρίζουμε

O que você precisa séries História Quebrada συνεχίζει την επιτυχημένη πορεία της με το πέμπτο επερχόμενο παιχνίδι, NÃO MINTA. Έχει ιαπωνική βάση, παρουσιάζει ενοχλητικά γιόκαι και σέβεται τον χρόνο σας με τη σχετικά σύντομη διάρκειά του. Παρά το μήκος του, σίγουρα θα νιώσετε ρίγη εξερευνώντας ένα μακάβριο κόσμο με ενοχλητικές έννοιες και ιδέες. Η διαδραστική ιστορία του θα διεγείρει την περιέργεια και πιθανώς θα σας αφήσει με μια αίσθηση αγωνίας με τις ανατριχιαστικές της ατμόσφαιρες. Ας μάθουμε λοιπόν τι ακριβώς προσφέρει στους παίκτες το BrokenLore: NÃO MINTA; Não há nada que você possa fazer.
Τι είναι το BrokenLore: NÃO MENTE;

BrokenLore: NÃO MINTA είναι ένα επερχόμενο παιχνίδι ψυχολογικού τρόμου από πρώτο πρόσωπο, που αποσπάσθηκε από το παιχνίδι BrokenLore: NÃO ASSISTA. Προωθείται ως «μεγαλύτερο και πιο σκοτεινό» από το DON'T WATCH, κάτι που είναι σίγουρα καλά νέα για τους θαυμαστές της σειράς. Με τον όρο «μεγαλύτερο και πιο σκοτεινό», σίγουρα ανυπομονώ να ανακαλύψω περισσότερο Você pode usar BrokenLore.
Para que você possa se divertir, você pode se preocupar com isso. στο έπακρο. Μπαίνοντας στο μυαλό της Junko, ανυπομονώ να με πάρει σε μια άγρια βόλτα τρενάκι, αναμειγνύοντας παραισθήσεις και φάρμακα, και θολώνοντας τα όρια μεταξύ πραγματικότητας και εφιάλτη.
História

Ελέγχετε την Junko, você pode se divertir com Shinji e Hideo, δύο ασθενείς που ήταν μαζί της στην αποκατάσταση. Ενώ βρίσκεστε στο μικρό σας διαμέρισμα, ξετυλίγετε την ιστορία μέσω καθημερινών βιντεοκλήσεων και οικείων στιγμών πέρα από την οθόνη. Αλλά πρέπει επίσης να aντιμετωπίσετε τις δικές σας καταστροφικές ψυχαναγκαστικές τάσεις. Χρειάζεστε φάρμακα που σταδιακά αποκαλύπτουν τα στρώματα της ίδιας της πραγματικότητας.
Σύντομα, βιώνετε παραισθήσεις και οράματα σε ενοχλητικούς μεταβατικούς χώρους, όπου όλα είναι διαστρεβλωμένα και συνεχώς μεταβαλλόμενα. Στο BrokenLore: NÃO MINTA, τίποτα δεν είναι όπως φαίνεται.
Gameplay

BrokenLore: NÃO MINTA παρουσιάζει μια ιστορία που θα ξετυλίξετε μέσω καθηλωτικού gameplay από πρώτο πρόσωπο. Ενώ ο κόσμος και η ατμόσφαιρα θα χρησιμοποιούν ρεαλιστικά οπτικά, θα διαστρεβλώνονται μέσω της παρανοίας και της παραίσθησης. Para que você possa se divertir, você precisa de Junko και μεταβατικούς χώρους που κρύβουν στοιχεία, κομμάτια παζλ μνήμης και διαδραστικά αντικείμενα. Você pode ser capaz de ser furtivo, δηλαδή κρυβόμενους και μη κάνωντας θόρυβο.
Οι παίκτες θα πολεμούν επίσης εχθρούς, αν και δεν είναι ξεκάθαρο πόσο βαθιά ή πολύπλοκη θα είναι η μάχη. Συνολικά, ξετυλίγετε μια συναρπαστική ιστορία, κάνετε επιλογές που επηρεάζουν το εύθραυστο μυαλό σας και συνομιλείτε με NPCs για να προωθήσετε την ιστορία.
Ενδιαφέροντα, το BrokenLore: NÃO MINTA apresenta um rolagem lateral retrô Este é o Fantasy Boy. Você não pode se preocupar com isso. Você pode ter uma jogabilidade melhor e mais fácil de usar πραγματική σας διαδικασία παιχνιδιού. O jogo de plataforma é um jogo de plataforma que pode ser usado para todos os lados, sem problemas χαριτωμένο, αλλά που συγχωνεύεται με την πραγματικότητά σας με «ανατριχιαστικούς τρόπους». Προφανώς, το παιχνίδι που θα σας ηρέμηζε τώρα συγκρούεται με τον πραγματικό σας κόσμο, με αποτέλεσμα «κάτι γκροτέσκο».
Μεταξύ πραγματικότητας και παραισθήσεων, θα βιώσετε ενοχλητικά γεγονότα και στιγμές, όπου τα μάτια σας σας παίζουν παιχνίδια. Se houver falhas, você pode fazer isso sem problemas. «Κάθε ματιά στον καθρέφτη μπορεί να αποκαλύψει κάτι νέο», λέει η περιγραφή no Steam e na jogabilidade σας. «Κάθε λέξη που προφέρεται μπορεί να αλλάξει την εύθραυστη ισορροπία, κάθε ψέμα σας φέρνει πιο κοντά σε αυτό που φοβάστε περισσότερο».
Σύνδεση με το DON'T WATCH
Για όσους έπαιξαν το BrokenLore: NÃO ASSISTA, você não pode se preocupar com isso. Não BrokenLore: NÃO MINTA Você não pode se preocupar com isso. Θα αποκαλύψει επίσης νέα μυστικά και γεγονότα που βοηθούν να βγάλει νόημα την ιστορία Você pode se divertir com você συνέβη.
Στο DON'T WATCH, οι παίκτες εξερευνούν τον στοιχειωμένο κόσμο του Shinji, ενός νεαρού hikikomori που είναι παγιδευμένος στο διαμέρισμά του στο Τόκιο. Και καθώς το μυαλό του ξετυλίγεται, αντιμετωπίζει μια κακόβουλη οντότητα που κρύβεται στις σκιές.
Para usar o Steam, você pode usar o Steam para obter mais informações ό,τι βλέπουν e ακούν. Αλλά «πάνω απ' όλα, NÃO MENTE». Τι επίδραση θα έχει το ψέμα στο παιχνίδι σας; Στην ανάπτυξη της ιστορίας και στην εύθραυστη ψυχική σας κατάσταση; Σίγουρα ανυπομονώ να το ανακαλύψω.
Desenvolvimento

BrokenLore: NÃO MINTA βρίσκεται αυτήν τη στιγμή υπό ανάπτυξη από την Produções Serafini. A Wired Productions, por sua vez, está trabalhando com marketing e marketing. Η Serafini είναι ένα στούντιο με βάση το Τόκιο της Ιαπωνίας που έχει χαράξει μια θέση στην ανάπτυξη παιχνιδιών τρόμου. Αναλαμβάνουν πλήρως την ηγετική θέση στη σειρά História Quebrada, έχοντας μέχρι στιγμής κυκλοφορήσει τέσσερα παιχνίδια, συμπεριλαμβανομένων των BAIXO, UNFOLLOW, SIGA e NÃO ASSISTA. Αλλά έχουν επίσης εργαστεί σε άλλα παιχνίδια, όπως το Linhagens Assombradas e Encruzilhada de Sangue.
H Wired Productions είναι ένας εκδότης που μπορεί να έχετε ακούσει e να γνωρίζετε τα έργα του. «Οδηγούμενοι από το πάθος», λένε, καθώς συνεχίζουν να εργάζονται σε πάρα πολλά indie παιχνίδια από όσα μπορούμε να μετρήσουμε σε διάφορα είδη παιχνιδιών. «Πάνω από 100 παιχνίδια», λέει ο ιστότοπός τους, που έχουν βοηθήσει να εκδοθούν σε κονσόλες, você pode usar o PC.
Trailer
O que você quer dizer com você trailer αποκάλυψης, o BrokenLore: NÃO MINTA σας εισάγει σε ένα ανατριχιαστικό σύμπαν. Υπάρχει μια σκηνή από ένα κλασικό plataforma de rolagem lateral, πριν σας μεταφέρει σε ένα κλειστοφοβικό, μεταβατικό χώρο του οποίου οι τοίχοι είναι βουτηγμένοι σε φλέβες που αναβλύζουν αίμα. Και μετά μια βιντεοκλήση στην οθόνη του υπολογιστή σας, περισότεροι ενοχλητικοί μεταβατικοί χώροι. Και η πιο φρικιαστική εικόνα όλων: μάτια που προεξέχουν από τα χέρια και τα πόδια ενός κοριτσιού.
Καταπίνει χάπια που λέει ότι χρειάζεται, αλλά φαίνεται να προκαλούν περισσότερη ζημιά παρά καλό, βλέποντας παραισθήσεις απαίσιων τεράτων, παλεύοντας με οράματα, διασχίζοντας πολύ ωραία μέρη και πέφτοντας ατελείωτα στην άβυσσο. Αυτό είναι μια άγρια βόλτα σε όλα τα 58 δευτερόλεπτά του.
Ημερομηνία Κυκλοφορίας, Πλατφόρμες & Εκδόσεις

BrokenLore: NÃO MINTA Você pode usar Xbox Series X/S, PlayStation 5 e PC. Isso é algo que você pode fazer. Λοιπόν, μόνο το Steam, o Epic Games e PlayStation προς το παρόν. Κανένα από αυτά τα καταστήματα δεν επισημαίνει μια ακριβή ημερομηνία κυκλοφορίας. Ωστόσο, αρκετές πηγές φαίνεται να πιστεύουν ότι το παιχνίδι θα κυκλοφορήσει κάποια Desde 2026, χωρίς να αποκαλυφθεί συγκεκριμένη ημερομηνία.
Δεν είναι λοιπόν περίεργο που δεν γνωρίζουμε καμία έκδοση. Ωστόσο, ένας σίγουρος τρόπος για να παραμείνετε ενήμεροι για μελλοντικές ανακοινώσεις είναι να προσθέσετε το παιχνίδι στη λίστα επιθυμιών σας στην αντίστοιχη πλατφόρμα παιχνιδιού σας. Obrigado, você pode usar a mídia social para a Wired Productions, e também para a Wired Productions. Twitter, dele Facebook, dele Instagram: e TikTok.
Il Meglio
DON'T LIE — Tudo o que sabemos

A série de terror psicológico História Quebrada continua o seu momento de glória com o quinto jogo ao chegar, NÃO MINTA. É de origem japonesa, apresenta yokai inquietante e rispetta il tuo tempo grazie a una durata relativamente breve. Nonostante la sua lunghezza, proverai com segurança e brividi explorando um mundo sinistro com noções e ideias perturbadoras. Sua história interativa estimulará a curiosidade e poderá lançar um po' sul filo del rasoio com suas vibrações raccapriccianti. Scopriamo exatamente cosa BrokenLore: NÃO MINTA cerca de oferecer aos jogadores? Ecco tutto ciò che sappiamo finora.
Cos'è BrokenLore: NÃO MINTA?

BrokenLore: NÃO MINTA é um próximo jogo de terror psicológico em primeira pessoa, um spin-off do capítulo BrokenLore: DON'T WATCH. Foi publicado como “mais longo e mais escuro” de DON'T WATCH, que é certamente uma boa notícia para os fãs da série. Com “mais longo e mais escuro”, não vemos a hora de descobrir a tradição e a mitologia posteriores da série BrokenLore.
Como a tradição, não vedo a hora de uma aventura imersiva, que mi faccia venire una paura fotuta. Entrando na mente de Junko, não vedo a hora de essere portado em um folle giro sulle montagne russe, mescolando alucinações e medicamentos, e fumando e confinando tra realtà e incubo.
enredo

O controlador Junko, uma dona de Giovane que está prestes a registrar o contato com Shinji e Hideo, ambos foram pacíficos com quem estava em reabilitação. Enquanto você está em seu pequeno apartamento, conte a história através do videochamado cotidiano e momentos íntimos através da tela. Ma devi também afronta as tuas compulsões distrutivas. Você precisa de medicamentos que gradualmente exploram as camadas da realidade.
Pronto, experimentei alucinações e visões em inquietanti spazi liminali, pomba tudo é distorcido e em contínua evolução. Em BrokenLore: NÃO MINTA, nulla è come sembra.
Gameplay

BrokenLore: NÃO MINTA apresenta uma história que se desenrola através de uma jogabilidade em primeira pessoa e envolvente. Sebbene o mundo e a atmosfera utilizam visuais realistas, não distorcem a paranóia e o delírio. Explore a diversidade, entre o apartamento de Junko e os espaços liminares que nos oferecem indizi, quebra-cabeças de memória e objetos interativos. Allucinerai é terrificanti que deve evitar a furtividade, o que é desagradável e não emettendo suoni.
I giocatori affronteranno anche nemici, sebbene non sia chiaro quanto profundo ou complesso sarà il combattimento. Em geral, você está contando uma história intrigante, fazendo com que você influencie sua mente frágil e conversando com o NPC para progredir na trama.
Interessante notar que BrokenLore: NÃO MINTA inclui um jogo retro com escorrimento lateral chiamato Fantasia Boy. Giocarci ti ajuda a calmarti. E se você parecer uma experiência de jogo separada, será integrado de maneira fluida em sua partida real. O jogo de plataforma também tem uma importância narrativa significativa, inicialmente aparentemente inocente e carino, mas você gosta de sua realidade em “modo inquietante”. No entanto, o jogo que você acalma agora se contrapõe ao seu mundo real, resultando em “qualcosa di grottesco”.
Tra realtà e allucinazioni, sperimenterai eventos e momentos perturbadores, em cui i tuoi occhi ti giocano brutti scherzi. Você viu falhas, mutações e sentiu sussurri de qualquer coisa que você segue. “Todo cuidado com as especificações pode revelar o que há de novo”, diz a descrição do jogo no Steam. “Toda palavra pronunciada pode alterar o equilíbrio frágil, toda vez que você avisar o que há de mais.”
Conexão com NÃO ASSISTA
Per coloro che hanno giocato a BrokenLore: NÃO ASSISTA, o novo jogo em chegar sembra collegarsi alla sua história e ai seus eventos. BrokenLore: NÃO MINTA você não será mais escuro e mais escuro do que o jogo que você inspirou. Revelará também novos segredos e eventos que ajudarão a ousar um senso de história original e revelar tudo o que é realmente verdade.
Em DON'T WATCH, os jogadores exploram o mundo inquietante de Shinji, um giovane hikikomori preso em seu apartamento em Tóquio. E enquanto sua mente se desgrega, afronta uma entidade malvagia nascosta nelle ombre.
Enquanto a descrição do Steam for concluída, avise e jogue os que não são fiéis ao que você vedo ou sente. Ma “soprattutto, NÃO MINTA”. O que significa que você mentirá em sua festa? Pelo desenvolvimento da história e pelo seu estado mental frágil? Io non vedo proprio l'ora di scoprirlo.
desenvolvimento

BrokenLore: NÃO MINTA está atualmente em desenvolvimento da parte di Produções Serafini. A Wired Productions, por outro lado, é o guia de marketing e publicação. Serafini é um estúdio com sede em Tóquio, em Giappone, que foi criado para ser uma criança no desenvolvimento de jogos de terror. Guiando completamente a carica da série História Quebrada, avendo finora publicado quatro jogos, tra cui LOW, UNFOLLOW, FOLLOW e DON'T WATCH. Ma hanno também trabalha para outros jogos, tra cui Linhagens Assombradas e Encruzilhada de Sangue.
Produções com fio é um editor do qual você pode conversar ou conhecer seu trabalho. “Guidati dalla passione”, dicono, enquanto continuamos a trabalhar em vários jogos independentes de quantos podemos contar em vários gêneros de jogo. “Mais de 100 jogos”, segundo seu site, ele contribuiu para a publicação de consoles, laptops e plataformas de PC.
Trailer
Por quanto breve possa essere un trailer de anúncio, A de BrokenLore: NÃO MINTA você introduz em um universo raccapricciante. É uma cena de um jogo de plataforma clássico com escorrimento lateral, antes de começar em um espaço liminar claustrofóbico, cujos pares são intrigantes de vene sanguine sgorganti. E então uma videochamada na tela do computador, além de inquietantes espaços liminares. E a imagem mais horrível de todos: olhos que esporonam das mãos e do jogo de uma ragazza.
Ingoia pillole che dice di aver bisogno, ma che sembrano causare più danni che benefici, alucinando mostri raccapriccianti, lottando con visioni, atraindo posti dall'aspetto piuttosto interessante e cadendo all'infinito nell'abisso. Esta é uma corda seguida em todos os seus 58 segundos.
Dados de Rilascio, Piattaforme & Edizioni

BrokenLore: NÃO MINTA chegará ao Xbox Series X/S, PlayStation 5 e plataforma PC. A vitrine de risco está disponível. Beh, sozinho Steam, Epic Games e PlayStation no momento. Nenhum deste lugar armazena evidências de dados de rilascio esatta. No entanto, diversas fontes parecem pensar que o jogo será lançado no final de 2026, sem dados específicos revelados.
Non sorprende, quindi, che non conosciamo nemmeno eventuali edizioni. No entanto, uma maneira segura de atualizar suas comunicações futuras e adicionar o jogo à sua lista de desejos na plataforma de jogo arriscada. Alternativamente, você pode seguir os canais oficiais de mídia social da Wired Productions, aqui Twitter, Facebook, Instagram: e TikTok.
Cele Mai Bune
NÃO MINTA — Totul ce știm

Série de terror psicológico História Quebrada își continuă succesul cu al cincilea joc viitor, NÃO MINTA. Estes são os elementos japoneses básicos, oferecendo-lhes um ambiente econômico e um tempo de jogo relativamente curto. Na cidade dura, você deve ter certeza de que terá flores no momento em que explorar ou se afastar de suas notícias e ideias de trabalho. Você pode se tornar interativo com grandes intrigas e pode fazer isso com o conforto da vibração e do conforto. Să aflăm exact ce are oferit jucătorilor BrokenLore: NÃO MINTA? Iată tot ce știm până acum.
Este é BrokenLore: NÃO MENTE?

BrokenLore: NÃO MINTA Este é um jogo de terror psicológico da pessoa presente, derivado do intransito BrokenLore: DON'T WATCH. Esta promoção pode encontrar “mai pulmão e mais întunecat” decât DON'T WATCH, isso é com certeza o que você veste para fãs de séries. Prin “mai pulmão e mai întunecat”, você tentou descobrir mais conhecimento e mitologia da série BrokenLore.
După como um fost tema până acum, aștept cu nerăbdare o aventure imersivă, care să mă sperie de moarte. Dentro de seu Junko, você deve ter pensado em algo nebuloso, como uma alucinação e um medicamento, e um grande alívio na realidade e no trabalho.
Povestea

O controle de Junko, o que significa que você vai se juntar à legião de Shinji e Hideo, tem um ambiente de paz para se reabilitar. No momento em que você está em seu apartamento, você pode desfrutar de vídeos zilnice e momentos íntimos de um pulmão ecranului. Deve ser fácil e proprietário de contos compulsivos e destrutivos. A necessidade de cuidados médicos desfaz uma realidade estratúrgica em si.
Na verdade, experimentei halucinații e viziuni în spații limită tulburătoare, ele está totalmente deformado e continuamente quebrado. Em BrokenLore: NÃO MINTA, nimic nu este ceea ce pare.
Gameplay

BrokenLore: NÃO MINTA Prezintă o poveste pe care o vei dezvălui prin gameplay imersivo, a persona întâi. Em um momento em que a luz e a atmosfera são visualmente realistas, isso é distorcido pela paranóia e pelo delírio. Você explorará locais diferentes, incluindo apartamentos de Junko e espaço limitado com tantos índices, peças de quebra-cabeça, memórias e objetos interativos. Você tem a ilusão de ser terrivel em ter que evitar a ação furtiva, para que você assuma e não esconda nada.
Jucătorii se vor și lupta cu inamicii, deși nu est claro cât de profundo ou complexo va fi combatul. No total, eles são considerados muito intrigantes, fazendo com que você se preocupe e influencie um pouco frágil e converse com NPCs para se tornar um inimigo poderoso.
Interessante, BrokenLore: NÃO MINTA inclui um joc retro rolagem lateral numit Fantasia Boy. Jucându-l, te ajuda a te acalmar. E eu gostaria de ter uma experiência de jogo separada e você se integraria perfeitamente à sessão de jogo real. Os jogos de plataforma são e uma importância semântica para o povo, inicialmente inocentes e arrastados, que são contornados com a realidade em “modelos inéditos”. Se você é feliz por ter liniștea acum se ciocnește cu lumea ta reală, rezultând în „ceva grotesc”.
Seja real e alucinante, experimente-o de maneira casual e momentânea, e o que você quer dizer. Quando há falhas, você pode mudar e não se preocupar com isso. “Fiecare privire în oglindă ar putea dezvălui ceva nou”, disse a descrição do Steam sobre a jogabilidade. „Fiecare cuvânt rostit ar putea altera balanța fragilă, fiecare minciună te aduce mai aproape de ceea que îți este cel mai frică.”
Conexiunea cu NÃO ASSISTA
Pentru cei care au jucat BrokenLore: NÃO ASSISTA, noul joc viitor pare de ser lege de povestea e até mesmo acestuia. BrokenLore: NÃO MINTA você não vai ficar mais feliz e mais feliz do que a inspiração. Eles são valiosos e não secretos e, mesmo assim, ajudam a escolha mais original e atraem aquele local com o devido valor.
Em DON'T WATCH, os jogadores exploram o ambiente familiar de seu Shinji, um grande hikikomori em um apartamento em Tóquio. E eu pesquisei isso para ser destruído, então você se deparará com uma entidade maléfica que se esconde na sombra.
Se você descobrir que o Steam está interessado, lembre-se de que os jogadores não criam o que querem ou não. Dar “mai presus de toate, NÃO MENTE”. Qual será o impacto que você terá em uma sessão de jogo? Asupra dezvoltării poveștii și a stării tale frágil mintale? Cu certamente abia aștept să aflu.
Desenvolvimento

BrokenLore: NÃO MINTA este é o presente em dezvoltare de către Produções Serafini. A Wired Productions, por outro lado, se dedica ao marketing e à publicação. Serafini é um estúdio japonês com sede em Tóquio, e você criou uma nova área de lazer para jovens. Aceștia conduz em totalitate seria História Quebrada, lansând până acum patru jocuri, incluindo LOW, UNFOLLOW, FOLLOW e DON'T WATCH. Dar au lucrat e la alte jocuri, inclusive Linhagens Assombradas şi Encruzilhada de Sangue.
Produções com fio Este é um editor que pode ser usado ou conhecido por ser lucrativo. “Conduși de pasiune”, girado ei, continua a ganhar muitos jogos independentemente de um número, seu gênero variado de jogos. “Peste 100 de jogos”, foi lançado no site, que o ajuda a publicar em console, portátil e plataforma de PC.
Trailer
Pe cât de scurt poate fi un trailer de revelação, cel al lui BrokenLore: NÃO MINTA você introduz um universo înfricoșător. Existe uma cena com um sidecrolling clássico de plataforma, que se passa em um espaço limitado e claustrofóbico, mas as crianças são perdidas em um lugar onde a música é curta. Depois de um vídeo na tela do computador, há muito espaço limitado para armazenamento. E eu cea mai îngrozitoare imagine: ochi care ies din mâinile și picioarele unei fete.
E uma pasta pastosa que cuida de você é nevoie, dar cuidado par să cauzeze mai mult rău decât bine, halucinând monștri groaznici, luptându-se cu viziuni, atravessando locuri care arată destul de mișto și cazând la nesfârșit în abis. Este é um cálculo nebuloso em todos os 58 segundos atrás.
Lansării de dados, plataformas e edição

BrokenLore: NÃO MINTA Você está disponível para Xbox Series X/S, PlayStation 5 e PC de plataforma. A página da respectiva revista não está disponível. Ei, tudo bem, querido Steam, Epic Games şi PlayStation no presente. Nada nesta revista não evidencia os dados exatos de lançamento. Com tudo isso, muitas publicações sobre o que você criou recentemente foram lançados em 2026, com uma data específica de desenvolvimento.
Agora é uma surpresa, mas não há nada melhor em edições especiais. Com tudo isso, a forma de garantir a jornada atual com a resposta dos visitantes é começar a jogar na lista de favoritos da plataforma de jogos preferida. Alternativamente, você pode usar canais oficiais de mídia social da Wired Productions, inclusive Twitter, Facebook, Instagram: şi TikTok.
Najbolje od
NÃO MINTA — Sve Što Znamo

Horror psicológico serijal História Quebrada nastavlja svoj uspješni niz petom nadolazećom igrom, NÃO MINTA. Se for japonês, você pode fazer o que quiser e fazer com que seu relacionamento seja relativamente difícil. Unatoč duljini, certamente você deve saber o que fazer com o que você precisa para realizar ações e ideias. Uma fonte interativa de batata é uma fonte de entretenimento e uma exibição potencial de sua atmosfera favorita. Hoćemo li točno saznati što BrokenLore: NÃO MINTA nudi igračima? Evo svega što zasad znamo.
Isso é BrokenLore: NÃO MENTE?

BrokenLore: NÃO MINTA Eu sou um psiquiatra psihološka horor igra iz prvog lica, que é razvija iz dijela BrokenLore: DON'T WATCH. Os comerciantes são predstavljena kao “duža i mračnija” ou DON'T WATCH, é uma coisa muito importante para a série de sucesso. Pod “dužom i mračnijom” significa que você pode descobrir mais sobre a tradição e a mitologia da série BrokenLore.
Kao što je bio dosadašnji motiv, veselim se imerzivnoj avanturi kojaće me izludjeti. Use um Junko, você pode ganhar dinheiro na montanha-russa de sua viagem, desfrutar de alucinações e vida, e fazer grandes coisas acontecerem e muito mais.
História

Vi kontrolirate Junko, mladu ženu koja pokušava ponovno uspostaviti vezu sa Shinjijem e Hideom, bolesnicima s kojima je bila na reabilitaciji. Dok ste u svom malom stanu, otkrivate priču putem dnevnih video poziva e intimnih trenutaka preko ekrana. Ali također se morate nositi s vlastitim destruktivnim porivima. Trebate lijekove koji postupno skidaju slojeve same stvarnosti.
Uskoro doživljavate alucinacije e vizije u uznemirujućim liminalnim prostorima, gdje je zobličeno e stalno se mijenja. Você BrokenLore: NÃO MINTA, ništa nije onakvo kako se čini.
Jogo

BrokenLore: NÃO MINTA Não há preço que você possa obter antes de começar a trabalhar em casa. Você já viu uma atmosfera realista e visual, onde está um paranojo e uma atmosfera diferentes. Istraživat ćete različita mjesta, uključujući Junkin stan e liminalne prostore koji skrivaju tragove, dijelove slagalice sjećanja e objeto interativo. Halucinirat ćete zastrašujuća bića koja morate izbjeći putem prikrivanja, odnosno skrivanja i tišine.
Igračiće se također boriti protiv neprijatelja, iako je nejasno kolikoće duboka ou složena biti borba. Toda a sua vida, revelando um preço intrigante, permite que você faça o seu trabalho e destrua o NPC-ovima, pois você pode obter o seu dinheiro.
Zanimljivo je da BrokenLore: NÃO MINTA contém igru retrô de rolagem lateral pod nazivom Fantasy Boy. Igranje over igre pomaže vam da se smirite. Eu não sei se você está fazendo uma tarefa iskustvo, mas não será integrado em seu stvarnu igru. Os jogos de plataforma também são muito valiosos para o seu preço, você deve ter certeza de que não há nada e deslize, ou se você estiver em seu lugar ideal para “usar novos recursos”. Očito, igra koja bi vas trebala smiriti sada se sudara s vašim stvarnim svijetom, rezultirajući “nečim grotesknim”.
Između stvarnosti e alucinacija, doživjet ćete uznemirujuće događaje e trenutke, gdje vas oči varaju. Você pode ver uma falha, mutacije e čujete šaptanje nečega što vas prati. “Todos os seus olhos podem ser escritos de novo”, disse Steamov em sua página. “Svaka izgovorena riječ može promijeniti krhku ravnotežu, svaka laž vas približava onome čega se najviše bojite.”
Poveznica s NÃO ASSISTA
Za one koji su igrali BrokenLore: NÃO ASSISTA, nova, nadolazeća igra čini se povezanom s njezinom pričom e događajima. BrokenLore: NÃO MINTA Você não precisa se preocupar com isso e fazer uma coisa que você possa inspirar. Então, escreva um novo tajne e događaje que pode ser usado para obter o preço original e escreva isso para ser executado.
U DON'T WATCH, igrači istražuju jezivi svijet Shinjija, mladog hikikomorija zarobljenog u svom stanu u Tokiju. Eu dok se njihov um raspliće, suočavaju se sa zlonamjernim entitetom koji se escrito u sjenama.
Se Steamov tiver uma aparência brilhante, você terá que não ver o que quer que seja ou não. Ali “iznad svega, NÃO MINTA.” Como você pode fazer algo novo em sua casa? Qual é o preço certo e sua posição correta é uma? Svakako jedva čekam saznati.
Desenvolvimento

BrokenLore: NÃO MINTA trenutno razvija Produções Serafini. Na outra página, a Wired Productions é responsável pelo marketing e desenvolvimento. Serafini é um estúdio japonês responsável por Tokiju e é um estúdio incrível e razvoju horor igara. Oni u potpunosti vode serijal História Quebrada, faça sada objavivši četiri igre, uključujući BAIXO, DEIXAR DE SEGUIR, SEGUIR e NÃO ASSISTIR. Ali također su radili na drugim igrama, uključujući Linhagens Assombradas i Encruzilhada de Sangue.
Produções com fio Eu posso ajudá-lo com o que você pode fazer ou fazer com que você seja feliz. “Vođeni strašću”, kažu, dok nastavljaju raditi na previše indie igara nego što možemo izbrojati raznim žanrovima. “Preko 100 igara”, como uma página da web, você pode usar um console de gerenciamento, instalar uma plataforma e uma plataforma de PC.
Trailer
Deus Koliko Kratak trailer najave može biti, BrokenLore: NÃO MINTA vas uvodi u jeziv svemir. Prikazana é uma cena clássica de plataforma de rolagem lateral, antes de você ser olhado para o claustrofóbico, os liminalni prostor čiji su zidovi natopljeni bujnim krvnim žilama. Zatim vídeo poziv na tela de sua računala, još uznemirujućih liminalnih prostora. A frase mais importante de tudo: você pode ver o que está acontecendo com o novo ruku e nogu.
Em um tablet de gutaju para o que você pode fazer com seu joj potrebne, ou se você usar o que há de mais comercial, halucinirajući jezive čudovišta, boreći se s vizijama, prelazeći preko cool izgledajućih mjesta e beskrajno padajući u ponor. Ovo je divlja vožnja u svih svojih 58 segundos.
Datum izlaska, Plataforma e Izdanja

BrokenLore: NÃO MINTA desenvolvido para plataformas Xbox Series X/S, PlayStation 5 e PC. Odgovarajuće tragovine su već dostupne. Pa, zasad samo Steam, Epic Games i PlayStation. Nijedna od ovih trgovina ne navodi točan datum izlaska. No entanto, se você não conseguir fazer isso, será lançado em 2026. Bom, sem dúvida.
Não há necessidade de saber se não há nada para fazer. No entanto, é certo que você deve se divertir com seu amigo, estimando-o que seja um dos seus favoritos em suas plataformas de jogo. Alternativamente, você pode praticar o mesmo trabalho da Wired Productionsa, sem problemas Twitter, Facebook, Instagram: i TikTok.
Najlepsze z
NÃO MINTA - Wszystko, co wiemy

Psychologiczna seria horrorów História Quebrada kontynuuje swoją dobrą passę piątą nadchodzącą grą, NÃO MINTA. Ma japońskie korzenie, oferece niepokojące yokai e szanuje czas gracza dzięki stosunkowo krótkiemu czasowi przejścia. Mimo swojej długości, z pewnością poczujesz dreszcze, explorując mroczny świat pełen niepokojących conceitow e idei. Minha história interativa é interessante e você pode conhecer melhor a atmosfera. Sprawdźmy, co dokładnie BrokenLore: NÃO MINTA ma zamiar zaoferować graczom? Oto wszystko, co wiemy do tej pory.
Czym está brincando BrokenLore: NÃO MENTE?

BrokenLore: NÃO MINTA para nadchodzący horror psicológico pierwszoosobowy, stanowiący kontynuację odsłony BrokenLore: NÃO ASSISTA. Jest reklamowany jako „dłuższy i mroczniejszy” niż NÃO ASSISTA, co z pewnością jest dobrą wiadomością dla fanów serii. Przez “dłuższy i mroczniejszy” z pewnością oczekuję odkrycia większej lości lore e mitologii serii BrokenLore.
Zgodnie z tematem serii, oczekuję wciągającej przygody, która wywoła u mnie porządny Strach. Wcielając się w umysł Junko, nie mogę się doczekać dzikiej przejażdżki montanha-russa, mieszającej halucynacje e leki, rozmywającej granicę między rzeczywistością e koszmarem.
Fabuła

Wcielasz się w Junko, młodą kobietę próbującą ponownie nawiązać contato com Shinjim e Hideo, pacjentami, z którymi przebywała w ośrodku reabilitacyjnym. Podczas pobytu w swoim małym mieszkaniu odkrywasz historię poprzez codzienne wideorozmowy e intymne chwile na ekranie. Musisz także radzić sobie z własnymi destrukcyjnymi kompulsjami. Potrzebujesz leków, które stopniowo odsłaniają warstwy samej rzeczywistości.
Wkrótce doświadczasz halucynacji e wizji w niepokojących przestrzeniach liminalnych, gdzie wszystko jest wypaczone i ciągle się zmienia. C BrokenLore: NÃO MINTA nic nie jest takie, jak się wydaje.
Jogo

BrokenLore: NÃO MINTA oferuje fabułę, którą odkryjesz dzięki wciągającej rozgrywce pierwszoosobowej. Chociaż świat e atmosfera wykorzystują gráficos realistas, będą um zniekształcone przez paranoję e złudzenia. Będziesz explorować różne miejsca, w tym mieszkanie Junko oraz liminalne przestrzenie skrywające wskazówki, quebra-cabeças fragmentados e interativos. Będziesz mieć halucynacje przerażających istot, których musisz unikać za pomocą skradania, tj. chowania się e niewydawania dźwięku.
Gracze będą także walczyć z wrogami, choć nie jest jasne, jak głęboki lub złożony będzie system walki. Ogólnie rzecz biorąc, odkrywasz intrygującą história, podejmujesz decyzje wpływające em dois kruchy umysł e rozmawiasz z NPC, aby posuwać fabułę do przodu.
Interessantemente, BrokenLore: NÃO MINTA contém retro grę z przesuwaniem ekranu o nazwie Fantasy Boy. Granie w nią pomaga ci się uspokoić. Eu escolhi o que é estranho para você, o que significa que ele é um płynnie zintegrowana z twoją właściwą grą. Platformówka ma także istotne znaczenie dla fabuły, początkowo wydając się niewinna i urocza, ale łącząc się z twoją rzeczywistością w „niepokojący sposób”. Najwyraźniej gra, która miała cię uspokajać, teraz zderza się z twoim realnym światem, tworząc „coś groteskowego”.
Pomiędzy rzeczywistością e halucynacjami doświadczysz niepokojących wydarzeń neste momento, w których dois wzrok będzie ci płatać figle. Gdzie zobaczysz glitche, mutacje i usłyszysz szepty czegoś, co cię śledzi. “Każde spojrzenie w lustro może ujawnić coś nowego”, mówi opis rozgrywki no Steam. „Każde wypowiedziane słowo może zaburzyć kruchy balans, każde kłamstwo przybliża cię do tego, czego najbardziej się boisz.”
Połączenie z DON'T WATCH
Dla tych, którzy grali w BrokenLore: NÃO ASSISTA, agora, nadchodząca gra wydaje się Zazać z jej historią e wydarzeniami. BrokenLore: NÃO MINTA nie będzie tylko ciemniejsza i dłuższa niż gra, która ją zainspirowała. Ujawni assume agora a segurança e a segurança, você pode contar com uma história original e confiável, e naprawdę się wydarzyło.
W DON'T WATCH gracze eksplorują nawiedzony świat Shinjiego, młodego hikikomori uwięzionego w swoim tokijskim mieszkaniu. Gdy jego umysł się rozpada, stawia czoła złowrogiej istocie czającej się w cieniach.
Gdy aparece no Steam dobiega końca, ostrzega graczy, aby nie ufali temu, co widzą lub słyszą. Ale „przede wszystkim, NIE KŁAM”. Jaki wpływ będzie miało kłamanie na twoją rozgrywkę? Na rozwój fabuły e dois kruchy stan umysłu? Z pewnością nie mogę się doczekać, aby się tego dowiedzieć.
desenvolvimento

BrokenLore: NÃO MINTA jest obecnie w rozwoju przez Produções Serafini. Com força total, a Wired Productions faz marketing e marketing. Serafini to japońskie studio z Tokio, które wyrobiło sobie niszę w tworzeniu gier horror. W pełni prowadzą oni rozwój serii História Quebrada, wydając dotąd cztery gry, w tym LOW, DEIXAR DE SEGUIR, SEGUIR e NÃO ASSISTA. Pracowali jednak także nad innymi grami, takimi jak Linhagens Assombradas i Encruzilhada de Sangue.
Produções com fio para wydawca, którego mogłeś słyszeć lub znać jego prace. “Kierowani pasją”, jak mówią, kontynuują pracę nad zbyt wieloma grami indie, niż możemy zliczyć, w różnych gatunkach. “Ponad 100 gier”, jak glosi ich strona internetowa, które pomogli wydać no console, urządzeniach przenośnych e plataforma PC.
Prenúncio
Embora zwiastun zapowiadający może być krótki, ten do BrokenLore: NÃO MINTA wprowadza cię w upiorny uniwersum. Esta é uma cena de plataforma clássica de uma tela cheia, onde você pode ganhar dinheiro se fizer claustrofobicznej, prêmios liminares, której ściany są przesiąknięte pulsującymi żyłami krwi. Potem wideorozmowa na tela do computador, więcej niepokojących przestrzeni liminalnych. Eu najbardziej przerażający wizualnie obraz: galki oczne wystające z dłoni i nóg dziewczyny.
Połyka ona pigułki, których, jak mówi, potrzebuje, ale które wydają się powodować więcej szkody niż pożytku, halucynuje ohydne potwory, zmaga się z wizjami, przemierza całkiem fajnie wyglądające miejsca eu wpada w nieskończoną otchłań. To dzika przejażdżka przez całe swoje 58 segundos.
Primeiramente de dados, plataforma e edição

BrokenLore: NÃO MINTA tráfego de plataforma Xbox Series X/S, PlayStation 5 e PC. Odpowiednie sklepy są już dostępne. Cóż, na razie tylko Steam, Epic Games i PlayStation. Żaden z tych sklepów nie podaje dokładnej daty estreia. Jednak kilka serwisów wydaje się sądzić, że gra ukaże się gdzieś w 2026 roku, bez ujawnienia konkretnej data.
Nic więc dziwnego, że nie znamy też żadnych edycji. Jednak pewnym sposobem na pozostanie na bieżąco z przyszłymi informacjami jest dodanie gry do listy życzeń na wybranej platformie. Alternativamente, você pode observar a conta oficial do meio de comunicação da Wired Productions, com a empresa Twitter, Facebook, Instagram: i TikTok.
Melhor de
NÃO MINTA - Alles Wat We Weten

Horror psicológico série História Quebrada zet zijn sucessos antes de het vijfde aankomende spel, NÃO MINTA. Ele é o principal do Japão, é verontrustende yokai e respeitoso que já conheceu um cartão de jogo relacionado. Embora o comprimento da curva seja maior que o tempo de crise, a percepção de uma área difícil com conceitos e ideias confiáveis. A interação interativa é feita com novas regras de segurança e é possível que você tenha uma boa experiência no ponto do seu roubo com uma vida inteira. Zullen nós eens precies uitzoeken wat BrokenLore: NÃO MINTA spelers te bieden heeft? Isso é tudo o que devemos fazer agora.
O que é BrokenLore: NÃO MENTE?

BrokenLore: NÃO MINTA é um filme de terror psicológico em primeira pessoa recomendado, um spin-off do BrokenLore: DON'T WATCH. Ele disse no mercado como “langer en duisterder” e NÃO ASSISTA, o que zeker foi novo é para os fãs da série. Com “longer en duisterder” eu não vou sair de mais conhecimento e mitologia da série BrokenLore.
Zoals het thema is geweest, kijk ik uit naar aen meeslepende avontuur dat me de tem jaagt. Na maior parte das crises de Junko, você pode não observar o fenômeno de uma doença selvagem, com alucinações e medicamentos, o que significa que você pode se tornar realidade e viver feliz na noite.
História

Eu aconselho Junko, um dos dois que investiga o contato que você fez com Shinji e Hideo, mas os pacientes encontraram-se com ele na reabilitação. Depois de estar em um pequeno apartamento dobrado, o tráfego é transmitido por meio de exibição de vídeo gratuita e por um momento durante a tela. Mas eu também preciso me preocupar com meus próprios métodos destrutivos. Eu hei de tomar medicamentos sem perder muito tempo com a realidade.
Al snel ervaar je alucinations en visioenen in verontrustende liminar problemas, todos estão errados e a varanda constante é. Em BrokenLore: NÃO MINTA is niets wat het lijkt.
Gameplay

BrokenLore: NÃO MINTA Foi uma experiência que foi transmitida por meio de jogabilidade em primeira pessoa e sem limites. Embora os visuais mais realistas sejam usados, essas palavras são vergonhosas e paranóicas. Eu realmente tenho vários locais, onde o apartamento de Junko é liminarmente ruim para a conveniência, quebra-cabeças geheugen e objetos interativos. Eu zult angstaanjagende wezens hallucineren die je moet ontwijken via stealth, dwz je verstoppen e no geluid maken.
Spelers zullen também tegen vijanden vechten, hoewel het onduidelijk é hoe diepgaand de complexo het gevechtssysteem zal zijn. Ao longo de toda a conversa, há uma conversa intrigante, mas é importante que a fragilidade seja envolvida e eu vou falar com NPCs para ajudá-lo.
Interessant genoeg bevat BrokenLore: NÃO MINTA een jogo retrô de rolagem lateral genaamd Fantasy Boy. Isso me ajudou a enferrujar. E embora ele tenha uma experiência de jogo diferente, ele será totalmente integrado em sua jogabilidade mais eficaz. A altura da plataforma também é uma vantagem de desempenho belangrijke, uma avaliação avançada e uma experiência agradável, mas se funde com a realidade de “maneiras confiáveis”. Blijkbaar botst het spel que je zou kalmeren nu met je echte weld, o que resultou em “iets grotesks”.
Tussen realiteit e alucinações por zul je verontrustende gebeurtenissen em momenten meemaken, waarbij je ogen je voor de gek houden. Há falhas, mutações, e o fluxo de coisas que eu volto. “Alguém aparece no jogo pode ser o novo onthullen”, disse a descrição do jogo do Steam. “Elk gesproken word can het fragiele evenwicht verstoren, elke leugen brengt je dichter bij wat je het meest vreest.”
Verband met DON'T WATCH
Para quem BrokenLore: NÃO ASSISTA heeft gespeeld, lijkt het nieuwe, aankomende spel aan te sluiten op het verhaal en de gebeurtenissen daarvan. BrokenLore: NÃO MINTA zal niet alleen duisterder e long zijn dan het spel waarop het is geïnspireerd. Ele também terá novas informações e informações sobre o que fazer com que a versão original seja usada posteriormente para saber o que foi feito.
Em DON'T WATCH, os jogadores assombrados de Shinji são jogados por um jovem hikikomori em seu apartamento em Tóquio. No final, ele foi pego de surpresa, mas ele foi confrontado com uma entidade bastante complexa que estava na situação em que se encontrava.
Após a descrição do Steam, dez loops, você deve jogar para não ver o que acontece com os horen. Mas “bovenal, NÃO MINTA.” Qual será o impacto que você terá em seu jogo? Sobre a verhaalontwikkeling e je fragiele geestestoestand? Eu não posso fazer nada para que você possa encontrá-lo.
Desenvolvimento

BrokenLore: NÃO MINTA é momento em ontwikkeling bij Produções Serafini. A Wired Productions é uma ferramenta ideal para marketing e publicidade. Serafini é um estúdio japonês fundado em Tóquio, que tem um nicho construído em um ambiente de terror. Zij leiden volledig de ontwikkeling van de História Quebrada série, com todos os seus dedos vier uitgebrachte solelen, waaronder LOW, UNFOLLOW, FOLLOW e DON'T WATCH. Maar ze hebben também para outros soletrados gewerkt, zoals Linhagens Assombradas en Encruzilhada de Sangue.
Produções com fio é um uitgever die je misschien kent of van hun werken hebt gehoord. “Gedreven door passie,” zeggen ze, terwijl ze blijven werken aan meer indie-spellen don we kunnen Tellen, em vários gêneros. “Mais de 100 jogos”, publicado em seu site, que o ajudou a usar consoles, dispositivos portáteis e plataformas de PC.
Trailer
Zo kort als een Revelar trailer kan zijn, zo brengt die van BrokenLore: NÃO MINTA Eu estou em um universo triste. É uma cena de um clássico jogo de plataforma de rolagem lateral, antes de ser descrito como um fenômeno claustrofóbico, liminarmente ruim quando você olha para a porta com muito sangue. E uma exibição de vídeo em meu computador, mais problemas liminares confiáveis. Uma das imagens visuais mais angustiantes: você pode usar as bolas que saem da mão e benen of a meisje.
Ze slikt pillen die ze nodig zegt te hebben, maar die meer kwaad dan goed lijken te doen, monstros alucinógenos e gruwelijke, piores com a visão, doorkruist gaaf uitziende plaatsen, e valt eindeloos no afgrond. Este é um lugar selvagem em cerca de 58 segundos.
Dados de lançamento, plataformas e edições

BrokenLore: NÃO MINTA entre nas plataformas Xbox Series X/S, PlayStation 5 e PC. As vitrines respeitáveis não estão disponíveis. Não, alleen Steam, Epic Games en PlayStation neste momento. Nenhuma dessas lojas recebeu uma liberação exata. Verschillende bronnen likes é sempre que você ganha que o jogo começa em 2026, para que os dados sejam especificados.
Não é verdade que sabemos que também não temos nenhuma edição. Uma maneira fácil de encontrar a correspondência de maior prestígio é sempre que o jogo voa para uma plataforma de jogos respeitável. Se a alternativa for o canal de mídia social oficial da Wired Productions, por favor Twitter, Facebook, Instagram: en TikTok.
Melhor de
BrokenLore: NÃO MINTA — Tudo o que sabemos

Horror psicológico série História Quebrada está mantendo sua sequência de vitórias com o quinto jogo a ser disputado, NÃO MINTAÉ um jogo de temática japonesa, com yokais perturbadores e que respeita o seu tempo em sua curta duração. Apesar da pouca duração, você certamente sentirá arrepios ao explorar um mundo misterioso com ideias e conceitos inquietantes. Sua história interativa despertará sua curiosidade e poderá deixá-lo um pouco apreensivo com sua atmosfera sinistra. Vamos descobrir exatamente o quê? BrokenLore: NÃO MINTA O que a empresa pretende oferecer aos jogadores? Aqui está tudo o que sabemos até agora.
O que é BrokenLore: NÃO MINTA?

BrokenLore: NÃO MINTA é um jogo de terror psicológico em primeira pessoa que está por vir, derivado de BrokenLore: DON'T WATCH. Ele é anunciado como "mais longo e mais sombrio" que DON'T WATCH, o que certamente é uma ótima notícia para os fãs da série. Por "mais longo e mais sombrio", quero dizer que estou ansioso para descobrir mais sobre a história e a mitologia da série BrokenLore.
Como tem sido o tema, estou ansioso por uma aventura imersiva, que me faça arrepiar. f Entrando na mente de Junko, mal posso esperar para embarcar em uma montanha-russa alucinante, misturando alucinações e medicamentos, e confundindo as fronteiras entre realidade e pesadelo.
História

Você controla Junko, uma jovem que tenta se reconectar com Shinji e Hideo, dois pacientes que ela acompanhou na reabilitação. Em seu pequeno apartamento, você desvenda a história por meio de videochamadas diárias e momentos íntimos na tela. Mas também precisa lidar com suas próprias compulsões destrutivas. Você precisa de medicação que gradualmente revela as camadas da própria realidade.
Em breve, você começará a ter alucinações e visões em espaços liminares perturbadores, onde tudo é distorcido e está em constante mudança. Em BrokenLore: NÃO MINTANada é o que parece.
Gameplay

BrokenLore: NÃO MINTA A história será desvendada em primeira pessoa, com uma jogabilidade imersiva. Embora o mundo e a atmosfera utilizem visuais realistas, tudo será distorcido pela paranoia e pelo delírio. Você explorará diferentes lugares, incluindo o apartamento de Junko e espaços liminares que escondem pistas, peças de quebra-cabeças de memória e objetos interativos. Você terá alucinações com seres aterrorizantes dos quais deverá escapar furtivamente, ou seja, escondendo-se e sem fazer barulho.
Os jogadores também enfrentarão inimigos, embora não esteja claro o quão profundo ou complexo será o combate. No geral, você desvendará uma história intrigante, fazendo escolhas que influenciam sua mente frágil e conversando com NPCs para avançar na trama.
Curiosamente, BrokenLore: NÃO MINTA apresenta um jogo retrô de rolagem lateral Chamado Fantasy Boy. Jogar este jogo ajuda a acalmar. E embora pareça ser uma experiência de jogo separada, ele se integrará perfeitamente à sua partida. O jogo de plataforma também tem um importante significado narrativo, parecendo inicialmente inocente e fofo, mas se fundindo com a sua realidade de "maneiras perturbadoras". Aparentemente, o jogo que o acalmava agora colide com o seu mundo real, resultando em "algo grotesco".
Entre a realidade e as alucinações, você vivenciará eventos e momentos perturbadores, onde seus olhos lhe pregarão peças. Onde você verá falhas, mutações e ouvirá sussurros de algo que o segue. "Cada olhar no espelho pode revelar algo novo", diz a descrição da jogabilidade na Steam. "Cada palavra dita pode alterar o frágil equilíbrio, cada mentira o aproxima daquilo que você mais teme."
Conexão com NÃO ASSISTA
Pra quem jogou BrokenLore: NÃO ASSISTAO novo jogo que está por vir parece estar ligado à sua história e aos eventos que se desenrolam. BrokenLore: NÃO MINTA Não será apenas mais sombrio e mais longo do que o jogo em que se inspira. Também revelará novos segredos e eventos que ajudarão a dar sentido à história original e a desvendar o que realmente aconteceu.
Em DON'T WATCH, os jogadores exploram o mundo perturbador de Shinji, um jovem hikikomori preso em seu apartamento em Tóquio. Conforme sua mente se desintegra, ele se depara com uma entidade maligna que se esconde nas sombras.
Ao final da descrição na Steam, os jogadores são alertados para não confiarem em tudo que veem ou ouvem. Mas, acima de tudo, “NÃO MINTA”. Que impacto a mentira terá na sua experiência de jogo? No desenvolvimento da história e no seu frágil estado mental? Mal posso esperar para descobrir.
Desenvolvimento

BrokenLore: NÃO MINTA está atualmente em desenvolvimento por Produções SerafiniA Wired Productions, por outro lado, está no comando do marketing e da publicação. A Serafini é um estúdio japonês com sede em Tóquio que se especializou no desenvolvimento de jogos de terror. Eles estão liderando totalmente o projeto. História Quebrada A série, que até agora lançou quatro jogos, incluindo LOW, UNFOLLOW, FOLLOW e DON'T WATCH. Mas eles também trabalharam em outros jogos, incluindo Linhagens Assombradas e Encruzilhada de Sangue.
Produções com fio É uma editora da qual você talvez já tenha ouvido falar ou conheça seus trabalhos. "Movidos pela paixão", dizem eles, enquanto continuam trabalhando em inúmeros jogos independentes de diversos gêneros. "Mais de 100 jogos", afirma o site deles, que ajudaram a publicar para consoles, portáteis e PCs.
Trailer
Tão breve quanto um Revelar trailer pode ser, BrokenLore: NÃO MINTA's te transporta para um universo assustador. Há uma cena de um clássico jogo de plataforma de rolagem lateral, antes de te levar para um espaço claustrofóbico e liminar, cujas paredes estão encharcadas de veias de sangue jorrando. E então, uma videochamada na tela do seu computador, mais espaços liminares perturbadores. E a imagem mais horripilante de todas: globos oculares saindo das mãos e pernas de uma garota.
Ela toma comprimidos que diz precisar, mas que parecem causar mais mal do que bem, provocando alucinações com monstros horripilantes, visões perturbadoras, viagens por lugares visualmente impressionantes e quedas intermináveis no abismo. Este vídeo é uma experiência intensa em seus 58 segundos.
Data de lançamento, plataformas e edições

BrokenLore: NÃO MINTA O jogo chegará ao Xbox Series X/S, PlayStation 5 e PC. As respectivas lojas virtuais já estão disponíveis. Bem, apenas Steam, Epic Games e PlayStation Atualmente, nenhuma dessas lojas indica uma data de lançamento exata. No entanto, diversas fontes parecem acreditar que o jogo será lançado em algum momento de 2026, sem que uma data específica tenha sido revelada.
Não é surpresa, portanto, que também não tenhamos conhecimento de nenhuma edição. No entanto, uma maneira infalível de se manter informado sobre futuras novidades é adicionar o jogo à sua lista de desejos na sua plataforma de jogos preferida. Como alternativa, você pode seguir os perfis oficiais da Wired Productions nas redes sociais, incluindo [inserir exemplos aqui]. Twitter, Facebook, Instagram: e TikTok.
Melhor
NÃO MINTA - كل ما نعرفه

سلسلة الرعب النفسي História Quebrada تواصل مسيرتها الناجحة مع اللعبة الخامسة القادمة, NÃO MINTA. إنها لعبة يابانية المنشأ, تتميز بوجود كائنات يوكاي المرعبة وتحترم وقتك خلال تجربة Não use nada. رغم قصرها, ستشعر حتمًا بالقشعريرة أثناء استكشافك لعالم غريب مليء بالمفاهيم والأفكار المقلقة. Você pode fazer isso com uma chave de fenda e colocá-la no lugar certo. هل نتعرف بالضبط على ما تهدف BrokenLore: NÃO MINTA لتقديمه للاعبين؟ إليكم كل ما نعرفه حتى الآن.
Sobre BrokenLore: NÃO MENTE;

BrokenLore: NÃO MINTA Isso é algo que você pode fazer com o BrokenLore: DON'T WATCH. يتم تسويقها على أنها “أطول وأكثر قتامة” من DON'T WATCH, وهي بشرى سارة بالتأكيد لعشاق Bem. بمصطلح “أطول وأكثر قتامة”, أنا أتطلع لاكتشاف المزيد من القصص الخلفية والأساطير في Sobre BrokenLore.
وكما هو سائد, أتطلع إلى مغامرة غامرة, تثير الرعب severamente بداخلي. بالدخول إلى عقل جونكو, لا أطيق الانتظار لأخوض رحلة متهورة, تخلط بين الهلوسات والأدوية, وتمزج الخطوط الفاصلة بين الواقع والكابوس.
a história

Você pode fazer isso sem parar de usar o dinheiro e o dinheiro Isso pode ser feito por meio de uma mensagem. أثناء وجودك في شقتك الصغيرة, تكتشف القصة عبر مكالمات فيديو يومية ولحظات حميمة عبر sim. ولكن عليك أيضًا التعامل مع وساوسك التدميرية الخاصة. Não se preocupe, você pode fazer isso sem problemas.
قريبًا, ستبدأ في تجربة هلوسات ورؤى في مساحات حدودية مقلقةحيث كل شيء مشوه ومتغير باستمرار. aqui BrokenLore: NÃO MINTANão, não, não.
o jeito de jogar

BrokenLore: NÃO MINTA Certifique-se de que o produto esteja funcionando corretamente durante o processo de lavagem. بينما ستستخدم العالم والأجواء رسومًا واقعية, إلا أنها ستتشوه عبر جنون الارتياب والوهم. ستستكشف أماكن مختلفة, بما في ذلك شقة جونكو والمساحات الحدودية التي تخبئ أدلة, وقطع ألغاز الذاكرة, وأشياء تفاعلية. Verifique se o produto está funcionando corretamente e sem problemas.
Você pode fazer isso sem precisar de mais nada. بشكل عام, أنت تكتشف قصة مثيرة للاهتمام, e تتخذ خيارات تؤثر على عقلك الهش، وتتحاور مع الشخصيات غير القابلة للعب لدفع القصة للأمام.
Curiosamente, que BrokenLore: NÃO MINTA Inclui Não há rolagem lateral Filme Fantasy Boy. Não há nada melhor do que isso. وبينما تبدو وكأنها تجربة لعب منفصلة, إلا أنها ستندمج بسلاسة في تجربة لعبك الفعلية. للعبة المنصات هذه أيضًا أهمية قصصية, حيث تبدو في البداية بريئة ولطيفة, لكنها تندمج مع واقعك بطرق “مقلقة”. يبدو أن اللعبة التي كانت تهدئك تصطدم الآن بعالمك الحقيقي, مما ينتج عنه “شيء بشع”.
Não há nada que você possa fazer e que não seja adequado para você. Você pode fazer isso sem problemas e sem problemas. “Isso é algo que você pode fazer no Steam” ou no Steam. “Isso é o que você precisa para fazer isso”.
الارتباط بـ NÃO ASSISTA
بالنسبة لمن لعبوا BrokenLore: NÃO ASSISTA، فإن اللعبة الجديدة القادمة تبدو مرتبطة بقصتها وأحداثها. BrokenLore: NÃO MINTA Não se preocupe, você pode fazer isso sem problemas. بل ستكشف أيضًا أسرارًا وأحداثًا جديدة تساعد في فهم قصة اللعبة الأصلية وتكشف Eu não sei.
في DON'T WATCH, يستكشف اللاعبون العالم المخيف لـ شينجي, وهو شاب هيكيكوموري محتجز في شقته في Bem. E você pode fazer isso sem parar.
No Steam e no Steam, você pode usar o Steam ou o Steam. ولكن “فوق كل شيء, NÃO MENTE”. ما تأثير الكذب على تجربة لعبك؟ على تطور القصة وحالتك العقلية الهشة؟ Não se preocupe, não há necessidade de fazer isso.
Desenvolvimento

BrokenLore: NÃO MINTA Este é o lugar onde você está. Produções Serafini. Ele é o responsável pela Wired Productions. Serafini é uma pessoa que não sabe o que fazer e que pode ser usado para se comunicar com ele. إنهم يقودون مسيرة سلسلة História Quebrada بالكامل, حيث أصدروا حتى الآن أربع ألعاب, بما في ذلك LOW, UNFOLLOW, FOLLOW, e DON'T WATCH. لكنهم عملوا أيضًا على ألعاب أخرى, بما في ذلك Linhagens Assombradas و Encruzilhada de Sangue.
Produções com fio Não há nada que você possa fazer ou não. “مدفوعون بالشغف”, كما يقولون, بينما يواصلون العمل على عدد كبير جدًا من الألعاب المستقلة لا يمكننا حصره عبر أنواع الألعاب المتنوعة. “أكثر من 100 لعبة”, كما يقول موقعهم الإلكتروني, ساعدوا في نشرها عبر منصات الأجهزة المنزلية والمحمولة والكمبيوتر الشخصي.
الإعلان التشويقي
بقصر ما يمكن أن يكون عليه الإعلان التشويقي، فإن إعلان BrokenLore: NÃO MINTA يغمرك في عالم مخيف. هناك مشهد لعبة منصات تقليدية من نوع Sidescrolling, قبل أن يأخذك إلى مساحة حدودية ضيقة Você pode fazer isso sem problemas. Não há problema em fazer isso, e você pode fazer isso com o telefone. وأكثر الصور إثارة للرعب على الإطلاق: عيون بارزة من يدي ورجلي فتاة.
إنها تبتلع حبوبًا تقول إنها بحاجة إليها, لكنها تبدو وكأنها تسبب ضررًا أكثر من نفع, وتهلوس بوحوش بشعة, وتصارع الرؤى, وتعبر أماكن ذات Você pode fazer isso sem parar. Isso foi feito em 58 dias.
تاريخ الإصدار, المنصات, والنسخ

BrokenLore: NÃO MINTA Baixe o Xbox Series X/S, PlayStation 5 e Xbox Series X. Você pode fazer isso com cuidado. حسنًا, فقط SteamوEpic GamesوPlayStation Isso é tudo. Não há nada de errado com você. ومع ذلك, يبدو أن عدة وسائل إعلام تعتقد, أن اللعبة ستصدر, em 2026, دون Isso não é verdade.
Então, se você quiser, você não pode se preocupar com isso. ومع ذلك, هناك طريقة أكيدة واحدة لتبقى على اطلاع بأي مراسلات مستقبلية وهي إضافة Não há problema em fazer isso. Ele é um dos criadores de conteúdo da Wired Productions. TwitterوFacebookوInstagram:وTikTok.
Bedste Af
NÃO MINTA - Alt, o que você viu

Horror psicológico-série História Quebrada muito sem sucesso com o jogo femte, NÃO MINTA. É uma base japonesa, indevidamente forstyrrende yokai e respeitando seu tempo com um relativo desenvolvimento de cartão. Ao longo do tempo, você certamente terá certeza de obter conhecimento, enquanto busca um mundo uhyggelig com florestas e ideias foruroligentes. Essa história interativa será divertida e potencialmente deixará você um sorriso no rosto com suas vibrações assustadoras. Skal vi finde ud de præcis, o que BrokenLore: NÃO MINTA procurando por jogos de azar? Ela é alt, o que vi ved indtil videre.
O que é BrokenLore: NÃO MENTE?

BrokenLore: NÃO MINTA é um famoso jogo de terror psicológico de primeira pessoa, é um spin-off de BrokenLore: DON'T WATCH. Há marcas como “mais e mais” e NÃO ASSISTA, o que é seguro é uma boa notícia para os fãs da série. Com “mais e mais sombrios” fui eu que caí de volta para divulgar a mera tradição e mitologia da série BrokenLore.
Como eu tenho um tema, estou livre para um evento fordybende, o show ao vivo de mim. Quando o comércio de lixo pode não me permitir viver em uma vida selvagem, as alucinações mais brandas, os remédios e as doenças mais lentas entre a realidade e o mal.
história

Você controla Junko, uma garota que busca genoprete as ligações para Shinji e Hideo, que implora que você seja paciente com sua ajuda na clínica de atendimento. Embora você esteja em seu pequeno mundo, contando sua história através de uma placa de vídeo diária e uma exibição íntima em TVs de telas. Mas você também precisa lidar com seu próprio dispositivo destrutivo. Você usou remédios, o gradvist afslører virkelighedens lag.
Snart oplever du alucinador e visionário em rum forstyrrende liminale, onde tudo é esquecido e em constante mudança. EU BrokenLore: NÃO MINTA er intet, som det ser ud til.
Gameplay

BrokenLore: NÃO MINTA Independentemente da história, você terá as primeiras pessoas que irão melhorar a jogabilidade. Enquanto o mundo e a atmosfera usarão gráficos realistas, serão esquecidos pela paranóia e pela floresta. Você terá um estilo diferente, com Junkos lejlighed e liminar rum, o gemmer på spor, puslespilsbrikker of minder e objetos interativos. Você terá alucinações de sentimentos assustadores que você pode fazer por meio de beijos, dvs. gemme dig e não lave en lyd.
Os jogadores também serão pegos de surpresa, mesmo que seja algo estranho, onde um acampamento complexo ou complexo será realizado. Overordnet estabeleceu uma história fascinante, valor de transferência, que torna sua história incrível e se junta a NPCs para a história da unidade.
Interessant nok indeholder BrokenLore: NÃO MINTA et retro scrolling-spil Kaldet Fantasy Boy. E derramar este ajudante vai me fazer cair até você. E mesmo que seja usado para ser um nível de jogabilidade separado, será mais integrado em seu jogo real. O jogo de plataforma também tem uma história histórica notável, que é surpreendentemente útil e confiável, mas funde-se com seu próprio estilo de “forma extraordinária”. Tilsyneladende coliderer det spil, der crânioe berolige dig, nud your virkelige verden, hvilket resulterer i “noget grotesk”.
Mesmo tendo alucinações e alucinações, você terá muitas esperanças e desejos, onde seus filhos derramarão um pudim. Onde há falhas, mutações e maiores chances de algo que você segue depois de cavar. “Qualquer coisa que você possa fazer pode revelar algo novo”, é a descrição do Steam sobre sua jogabilidade. “Qualquer ordem, os contos, podem acabar com o equilíbrio skrøbelige, cada vez que você trouxer você para isso, você fritará mais.”
Forbindelse til DON'T WATCH
Para eles, der har spillet BrokenLore: NÃO ASSISTA, seja o novo, recomende-o para que você se inscreva para sua história e início. BrokenLore: NÃO MINTA não será apenas mais sombrio e maior no final do jogo, que é inspirador. Ele também irá fornecer novos presentes e presentes, ajudando-o a dar uma menção à história original e à descoberta de qual é o verdadeiro esboço.
I DON'T WATCH revela o derramamento do mundo mais importante de Shinji, que é um dos hikikomori fanget no pecado de Tóquio. E depois de tudo o que você tem a fazer, deixe-o por um todo completo, o que significa que você está no céu.
A descrição do Steam está mais próxima de você saber se o derramamento não é roubado, o que é ou o que é. Homens “frem por alt, NÃO MENTE”. Quais informações você terá que viver em seu desenvolvimento? Em sua história e seu estilo de vida incrível? Eu posso não conseguir descobrir isso.
Udvikling

BrokenLore: NÃO MINTA er i øjeblikket sob udvikling af Produções Serafini. A Wired Productions está no outro lado da empresa para marketing e desenvolvimento. Serafini é um estudo japonês, baseado em Tóquio, que se tornou um nicho em um jogo de terror surpreendente. Os líderes fuldt ud udviklingen af História Quebrada-serien e har indtil videre udgivet fire spil, herunder LOW, UNFOLLOW, FOLLOW e DON'T WATCH. Men de har også arbejdet på andre spil, herunder Linhagens Assombradas og Encruzilhada de Sangue.
Produções com fio é uma decisão que você deve ter em mente ou saber o que fazer. “Drevet of passion”, disse ele, enquanto se esforça para trabalhar em mais jogos independentes, e você pode contar, em meio a jogos variados. “Mais de 100 jogos”, é o que está em sua casa, que foi útil para melhorar consoles, dispositivos portáteis e plataformas de PC.
Trailer
Så kort en Revelar trailer nu kan være, indvier BrokenLore: NÃO MINTAVamos cavar um universo uhyggeligt. É uma cena com um clássico jogo de plataformas de rolagem lateral, antes que você chegue a um claustrofóbico, rum liminar, se algo for gerado por um forte sangramento. E então uma placa de vídeo em seu computador, contém rum liminar fortíssimo. E a lista mais escrita de todos eles: primeiro, o adesivo em uma mão de porco e bem.
Eles são pílulas para si, como você sabe, você tem usado para, mas como sines para forårsage me skade end gavn, alucinador monstro grusomme, kæmper med visioner, bevæger sig gennem ret seje steder e falder endeløst i afgrunden. Esta é uma viagem selvagem em todos os lugares por 58 segundos.
Udgivelsesdato, Platforme & Udgaver

BrokenLore: NÃO MINTA chega à plataforma Xbox Series X/S, PlayStation 5 e PC. O respeitável butikker foi anunciado agora. Muito bem, cara Steam, Epic Games og PlayStation no novo horário. Nenhuma dessas lojas oferece uma data de entrega prática. Mais tarde, o cão mais velho, que será lançado em 2026, até que um dado específico seja divulgado.
Isso não é algo que possa ser exagerado e que você não possa se preocupar com nada. Uma maneira segura de você poder fornecer informações sobre comunicações frequentes em seu cão para ajudá-lo a se inscrever em sua respectiva plataforma de jogo. Alternativamente, você pode seguir a mídia social oficial para a Wired Productions, aqui Twitter, Facebook, Instagram: og TikTok.
Bästa av
NÃO MINTA — Allt vi vet

Psykologisk skräck-série História Quebrada fortsätter sin framgångssaga com det femte kommande spelet, NÃO MINTA. É japonês, com um grande yokai e respeita seu tempo com um curto período relativo. Trots sin längd kommer du definitivt att kalla kårar medan você utforskar an kuslig värld med störande föreställningar e idéer. Essa interação interativa começa a ser atualizada e pode deixá-lo mais leve com sua vibração mais intensa. Ska vi ta reda exatamente no vad BrokenLore: NÃO MINTA Will Erbjuda Spelare? Här är allt vi vet hittills.
Vadär BrokenLore: NÃO MENTE?

BrokenLore: NÃO MINTA é um filme psicológico de primeira linha, um spin-off de BrokenLore: DON'T WATCH. A marca é “längre och mörkare” e NÃO ASSISTA, um anúncio muito bom é uma boa notícia para os fãs da série. Com “longo e misterioso” serei visto como parte de uma nova história e mitologia da série BrokenLore.
Há vários temas que serão uma experiência imersiva que irá fazer você deslizar para seu mig. Genom att kliva in Junkos sinne kan jag inte vänta att bli tagen em um selvagem berg-och-dalbana que é uma alucinação branda e medicinal e suddar ut granserna mellan verklighet e mardröm.
Berättelse

Você controla Junko, uma garota que entrou em contato com Shinji e Hideo, muito paciente para ir até a reabilitação. Enquanto você está em sua pequena lista, você compartilha sua história por meio de um conjunto de vídeos e imagens íntimas sobre telas. Mas você provavelmente também desejará seu próprio dispositivo destrutivo. Você deve tomar medicamentos que sejam graduais.
Snart upplever du hallucinationer e visioner i rum störande liminala, é tudo muito fácil e consistente. EU BrokenLore: NÃO MINTA är ingenting som det verkar.
Spelupplevelse

BrokenLore: NÃO MINTA experimente uma experiência que você terá em uma jogabilidade imersiva para pessoas. A atmosfera e a atmosfera proporcionam gráficos realistas que transformam a paranóia genérica e a destruição. Você começa a usar pratos olika utforska, incluindo Junkos lägenhet e rum liminar como um ledtrådar, minnespusselbitar e objeto interativo. Você começa a ter alucinera skrämmande varelser como você mais undvika via smygande, dvs. vou cavar e não vou fazer nada.
Comece também a se proteger do fogo, mesmo que seja ok ou um sistema complexo de estritas para ir embora. Juntamente com uma história fascinante, ele vale a pena colocar sua equipe sem fio e conversar com NPC: é para levar a história de um lugar para outro.
Intressant nog innehåller BrokenLore: NÃO MINTA um jogo de rolagem lateral retrô como se fosse Fantasy Boy. Jogue isso melhor, você não vai conseguir. E mesmo assim, a realidade será um nível de jogo separado para torná-lo integralmente mais completo em seu jogo real. As plataformas têm muitas vezes uma vantagem significativa para o uso, desde o início da construção e do sol, mas que se misturam com sua iluminação em “ouroande sätt”. Muitas vezes, colidir com o que há de errado com seu mundo real, resultará em “något groteskt”.
Mellan verklighet e alucinações vão fazer com que você tenha mãos surpreendentes e uma visão panorâmica, dê-lhe um pouco de seu dinheiro. Você está falhando, mudando e olhando para algo que segue depois de cavar. “Vários pontos no espaço podem ser exibidos novamente”, diz a descrição do Steam em seu nível de jogo. “Varje uttalat ord kan förändra the bräckliga balancensen, varje lögn para você conseguir o melhor fruto.”
Koppling até NÃO ASSISTA
För de som spelade BrokenLore: NÃO ASSISTA verkar det nya, kommande spelet knyta an to historia and handelser. BrokenLore: NÃO MINTA não se preocupe em ser mais sombrio e mais longo do que isso é inspirador. Ele também começa a usar novos recursos e mãos que o ajudam até que a história da história seja bem-sucedida e se afaste das mãos verdadeiras.
I DON'T WATCH utforskar spelare Shinjis hemsökta värld, um hikikomori que é famoso na cidade de Tóquio. E quando seus pecados se aproximam, há uma varelse ondskefull que vai se tornar um skuggorna.
Quando a descrição do Steam for feita, você poderá usar o vapor para não perder tempo ou tempo. Homens “framför allt, NÃO MENTE”. Vilken inverkan irá começar a sua aventura? Em histórias históricas e sua bräckliga sinnestillstånd? Eu posso realmente não querer fazer uma revisão sobre isso.
Desenvolvimento

BrokenLore: NÃO MINTA är för närvarande sob utveckling av Produções Serafini. A Wired Productions, por sua vez, começou a promover marketing e publicidade. Serafini é um estúdio japonês baseado em Tóquio, que se tornou um pouco mais novo e lançou um álbum de estúdio. O leder helt utvecklingen av História Quebrada-serien e har hittills släppt fyra spel, incluindo LOW, UNFOLLOW, FOLLOW e DON'T WATCH. Homens de har também estão trabalhando com outro jogo, inclusive Linhagens Assombradas e Encruzilhada de Sangue.
Produções com fio é uma tarefa que você pode fazer com que você tenha dinheiro ou dinheiro até o fim. “Drivna av passion”, diz ele, enquanto se esforça para trabalhar com mais jogos independentes e você pode explorar o jogo de Olika. “Um jogo de mais de 100”, é o que está em sua casa, que foi útil para ser publicado em consoles, dispositivos móveis e plataformas de PC.
Trailer
Så kort en avslöjandetrailer nu kan vara, så för BrokenLore: NÃO MINTA em dig i ett kusligt universum. Há uma cena com um jogo de plataforma de rolagem lateral clássico, onde você pode chegar a um claustrofóbico, o rum liminar de qualquer vinho é bebido e sangra muito. E sedan um vídeo coletado em seu banco de dados, você precisa de um rum liminar significativo. E a imagem mais escrita de tudo: Depois disso, o adesivo é retirado de uma mão e bem.
Hon sväljer piller como hon säger at hon behöver, mas como verkar orsaka mer skada än nytta, monstro grotesco alucinante, kämpar com visionário, fardas genom snyggt utseende platser e faller oändligt ner i avgrunden. Isso é um grande negócio sob hela sina 58 segundos.
Releasedatum, Plattformar e Utgåvor

BrokenLore: NÃO MINTA chega à plataforma Xbox Series X/S, PlayStation 5 e PC. O respektive butikerna är redan ute nu. Sim, bara Steam, Epic Games e PlayStation para até o outono. Nenhum deste butiker uppger é exatamente liberado. A maior parte do tempo será lançada para que os planos sejam lançados em 2026, mas não há dados específicos que tenham sido aprovados.
Isso não significa que você não possa se tornar mais capaz de fazer isso. É certo que você deve atualizar as informações framtidas para se divertir em sua lista de jogos em sua respectiva plataforma de jogo. Alternativamente, você pode obter uma mídia social oficial para a Wired Productions, inclusive Twitter, Facebook, Instagram: e TikTok.
Melhor de
NÃO MINTA — Alt vi vet

Psykologisk skrekk-série História Quebrada fortsetter sin gode período com det femte kommende derramado, NÃO MINTA. É a base do Japão, o estilo de vida de Yokai e o respeito pelo seu tempo com um derramamento relativamente curto. Há muito tempo que você definitivamente conseguirá fritar enquanto procura um verde uhyggelig com florestas e ideias formidáveis. A história interativa será muito interessante e potencialmente repleta de vibrações. Skal vi finne ut nøyaktig hva BrokenLore: NÃO MINTA Você sabe o que fazer? Ela é muito antiga.
Hva er BrokenLore: NÃO MINTA?

BrokenLore: NÃO MINTA é um conhecido primeiro personagem psicológico, um spin-off de BrokenLore: DON'T WATCH. As marcas registradas são “lengre e mørkere” e DON'T WATCH, nada que seja absolutamente uma boa notícia para os fãs da série. Com “lengre e mørkere” eu sou definitivo para fornecer mais conhecimento e mitologia da série BrokenLore.
Como este é um tema que eu sou de um evento inesperado que me diz muito. Se eu estiver em Junkos sinn, não posso me aventurar em um vilarejo de Berg-og-dal-bane que é mais brando em termos de alucinações e medicina, e vislumbrar o melhor para a saúde e o bem-estar.
história

Você controla Junko, uma garota que tenta entrar em contato com Shinji e Hideo, implorando que seus pacientes estejam juntos na reabilitação. Enquanto você está em seu pequeno leilighet, você pode contar com a história de vários vídeos e vídeos interessantes sobre os espectadores. Mas você também precisa lidar com seu próprio dispositivo destrutivo. Você deve tomar medidas que sejam cada vez mais importantes para você.
Snart opplever du hallusinasjoner e visjoner i forstyrrende liminare rom, onde é estranho e estou terminando. EU BrokenLore: NÃO MINTA er ingenting som det ser ut til.
Spillmekanikk

BrokenLore: NÃO MINTA Você terá uma história que contará com as primeiras pessoas que podem causar vazamentos. Enquanto o mundo e a atmosfera terão um visual realista, ele será totalmente paranóico e descontrolado. Você usará direções diferentes, incluindo leilighet Junkos e liminar rom como gjemmer em ledetråder, pulebiter de minner e gjenstanders interativos. Você terá a oportunidade de escrever mensagens que você deve fazer através de uma frase, ele vai me dar uma olhada e não vai mais para a frente.
Os jogadores também serão atraídos pelo fogo, mesmo que seja difícil ou complexo ser um acampamento. Todo mundo tem uma história fascinante, que vale a pena revelar seu sonho e se reunir com NPCs para atualizar a história.
Interessant nok inneholder BrokenLore: NÃO MINTA et retro rolagem lateral Kalt Fantasia Garoto. Eu derramei essa ajuda para você. E mesmo que isso seja feito até que seja um nível de derramamento separado, será mais integrado em seu derramamento real. O jogo da plataforma também tem um histórico importante, que primeiro foi explorado e descoberto, mas que se fundiu com seu sucesso em “matéria urovekkende”. Tilsynelatende colliderer derramado como crânios berolige deg no meio de seu verdadeiro verde, não resultou em “noe groteskt”.
Mellom virkelighet e hallusinasjoner você terá que oferecer alimentos e bebidas estimulantes, onde seus filhos derramarão um gato. Onde você está falhando, mudando e aumentando a visibilidade de algo que se segue a cada um. “Hvert blik i speilet kan avsløre noe nytt,” disse o Steam pela gangue de derramamentos. “Qualquer coisa que você possa fazer pode acabar com o saldo ruim, sempre que você trouxer perto do que você mais frita.”
Tilknytning til DON'T WATCH
Para de som spilte BrokenLore: NÃO ASSISTA, seja para esta nova, vamos contar a história e a história de Knytter. BrokenLore: NÃO MINTA não será apenas mais sombrio e longo e um derramamento que será inspirador. Ele também irá ajudar você a se lembrar da história original e descobrir o que é realmente importante.
I DON'T WATCH revelou o derramamento de Shinjis em um mundo verde, e um hikikomori fanget no pecado de Tóquio. E cada vez que você se encaixa em seu rakner, você precisa de uma entidade ondskapsfull como seg jemmer i skyggene.
Quando a descrição do Steam estiver quase esgotada, você deve evitar que o derramamento seja roubado no ser ou no topo. Homens “fremfor alt, NÃO MINTA”. Quais informações serão úteis para o seu derramamento? Em sua história e seu estilo de vida? Eu posso cair e não vou acabar com isso.
Desenvolvimento

BrokenLore: NÃO MINTA er para maré sob utvikling av Produções Serafini. A Wired Productions é uma alternativa para marketing e publicação. Serafini é um estúdio japonês, baseado em Tóquio, que foi lançado em menos de um ano e abriu um derramamento de dinheiro. Os líderes trabalham totalmente com História Quebrada-série, e há muito tempo antes do derramamento de fogo, incluindo LOW, UNFOLLOW, FOLLOW e DON'T WATCH. Men de har também trabalhou com outro derramamento, incluindo Linhagens Assombradas og Encruzilhada de Sangue.
Produções com fio é uma decisão que você pode fazer para obter o que deseja. “Drevet av lidenskap,” sier de, mas o fortsetter trabalhou com muitos derramamentos independentes e pode ser contado em tvers de um tipo de derramamento. “Mais de 100 slots,” é o que está na rede que foi lançado para ser publicado em consoles, consoles portáteis e plataformas de PC.
Trailer
Så kort en avsløringstrailer nå kan være, innvier BrokenLore: NÃO MINTA sin deg i et skummelt univers. É uma cena de um clássico jogo de plataforma de rolagem lateral, antes de chegar a um claustrofóbico, liminar de onde os vegetais são colocados em um local pulsante de sangue. E então um vídeo-amtale em seus dados, contém roms liminares fortíssimos. E a imagem mais preferida de todos: algo que gruda em um menino e um bem.
Hun svelger piller como hun sier hun trenger, mas que foram usados para abandonar o mal, um monstro alucinante, um monstro atraente, uma visita aos visitantes, ferdes gjennom ganske kult outseende sterder, e cair finalmente na frente. Este será um passeio em todos os nossos 58 segundos.
Utgivelsesdato, Plattformer e Utgaver

BrokenLore: NÃO MINTA vem para Xbox Series X/S, PlayStation 5 e plataformas para PC. O respectivo butikkene foi adicionado a você agora. Vel, kun Steam, Epic Games og PlayStation foreløpig. Nenhum desses butikkene foi atualizado e liberado. Embora seja mais provável que o jogo seja lançado em 2026, nenhum dado específico foi anunciado.
Isso não é algo que possa ser exagerado e que você não possa se preocupar com nada. Uma boa ideia é que você possa manter sua data de atualização em uma correspondência gratuita, o que significa que você pode derramar sua lista de espera em sua respectiva plataforma de derramamento. Alternativamente, você pode mudar o canal de mídia social oficial para a Wired Productions, incluindo Twitter, Facebook, Instagram: og TikTok.
En İyiler
NÃO MINTA - Şu Ana Kadar Bildiğimiz Her Şey

Psikolojik korku Series História Quebrada, beşinci yaklaşan oyunu NÃO MINTA ile başarılı grafiğini sürdürüyor. O Japão temelli olan oyun, rahatsız edici yokailer içeriyor e nispeten kısa oynanış zamanınıza saygı duyuyor. Uzunluğuna rağmen, ürkütücü dünyayı rahatsız edici kavram e fikirlerle keşfederken kesinlikle tüyleriniz ürperecek. Etkileşimli hikayesi merak uyandıracak e ürpertici atmosferiyle sizi biraz gerilimin eşiğinde bırakabilir. BrokenLore: NÃO MINTA'nin oyunculara tam olarak ne sunmayı hedeflediğini öğrenelim mi? İşte şu ana kadar bildiğimiz her şey.
BrokenLore: NÃO MINTA Nedir?

BrokenLore: NÃO MINTA, BrokenLore: DON'T WATCH girişinden ayrılan yaklaşan bir birinci şahıs psikolojik korku oyunudur. Serinin hayranları için kesinlikle iyi haber olan, NÃO ASSISTA'tan “daha uzun ve daha karanlık” olarak pazarlanıyor. “Daha uzun e daha karanlık” derken, elbette BrokenLore serisinin daha fazla lore'u e mitolojisini keşfetmeyi dört gözle bekliyorum.
Tema antigo, beni korkutan, sürükleyici bir macerayı dört gözle bekliyorum. Junko'nun zihnine girerek, halüsinasyonlar ve ilaçlarla karışan, gerçeklik ile kabus arasındaki çizgileri bulanıklaştıran vahşi bir rollercoaster yolculuğuna çıkarılmayı sabırsızlıkla bekliyorum.
História

Rehabilitasyonda birlikte olduğu Shinji e Hideo adlı iki hasta ile yeniden bağlantı kurmaya çalışan genç bir kadın olan Junko'yu control ediyorsunuz. Küçük dairesindeyken, hikayeyi günlük video görüşmeleri e ekran üzerinden samani anlar aracılığıyla çözüyorsunuz. Ama aynı zamanda kendi yıkıcı takıntılarınızla da base çıkmak zorundasınız. Gerçekliğin katmanlarını yavaş yavaş ortaya çıkaran ilaca ihtiyacınız var.
Kısa com certeza sonra, seu şeyin çarpıtıldığı e sürekli değiştiği rahatsız edici liminar mekanlarda halüsinasyonlar e vizyonlar yaşıyorsunuz. BrokenLore: NÃO MINTA'de hiçbir şey göründüğü gibi değil.
gameplay

BrokenLore: NÃO MINTA , birinci şahıs, sürükleyici oynanış aracılığıyla çözeceğiniz bir hikaye sunuyor. Dünya e atmosfera gerçekçi görseller kullanacak olsa da, paranoya ve sanrılar yoluyla çarpıtılacak. Junko'nun dairesi ve ipuçları, hafıza bulmaca parçaları ve etkileşimli nesneleri barındıran liminal mekanlar da dahil olmak üzere farklı yerleri keşfedeceksiniz. Gizlenerek e ses çıkarmayarak kaçınmanız gereken ürkütücü varlıklar halüsinasyonu göreceksiniz.
Oyuncular ayrıca düşmanlarla savaşacak, ancak savaşın ne kadar derin ou karmaşık olacağı belirsiz. Genel Olarak, ilgi çekici bir hikayeyi çözüyorsunuz, kırılgan zihninizi etkileyen seçimler yapıyor e hikayeyi ilerletmek için NPC'lerle konuşuyorsunuz.
Interessantemente, BrokenLore: NÃO MINTA , Garoto Fantasia adlı retro bir sidescrolling oyunu içeriyor. Bunu oynamak sakinleşmenize yardımcı oluyor. Se você tiver um deneyimi gibi görünse de, gerçek oynanışınıza sorunsuz bir şekilde entegre edilecek. A plataforma oyunu ayrıca önemli bir hikaye önemi taşıyor, başlangıçta masum e sevimli görünüyor ancak gerçekliğinizle “rahatsız edici şekillerde” birleşiyor. Görünüşe göre, sizi sakinleştiren oyun şimdi gerçek dünyanızla çarpışarak “grotesk bir şeyle” sonuçlanıyor.
Gerçeklik e halüsinasyonlar arasında, gözlerinizin sizi kandırdığı rahatsız edici olaylar e anlar yaşayacaksınız. Glitch'ler, mutação gördüğünüz e peşinizden gelen bir şeyin fısıltılarını duyduğunuz yerler. “Aynadaki her bakış yeni bir şey ortaya çıkarabilir,” diyor Steam'in oynanış açıklaması. “Söylenen her kelime kırılgan dengeyi değiştirebilir, her yalan sizi en çok korktuğunuz şeye biraz daha yaklaştırır.”
NÃO ASSISTA ile Bağlantı
BrokenLore: NÃO ASSISTA'ı oynayanlar için, yeni, yaklaşan oyun onun hikayesi e olaylarıyla bağlantılı görünüyor. BrokenLore: NÃO MINTA sadece ilham aldığı oyundan daha karanlık e uzun olmayacak. Aynı zamanda orijinalin hikayesini anlamlandırmaya ve gerçekte ne olduğunu ortaya çıkarmaya yardımcı olan yeni sırlar ve olaylar da açığa çıkaracak.
DON'T WATCH'ta oyuncular, Tokyo'daki dairesine hapsolmuş genç bir hikikomori olan Shinji'nin ürpertici dünyasını keşfediyor. Você pode usar um dispositivo de armazenamento que não seja compatível com um produto de alta qualidade.
A ativação do Steam é feita, a função de abertura ou de abertura do dispositivo é exibida. Ama “hepsinden önemlisi, YALAN SÖYLEMEYİN.” Yalan söylemek oyun süreciniz üzerinde nasıl bir etki yapacak? Hikaye gelişimi ve kırılgan zihin durumunuz üzerinde? Ben kesinlikle bunu öğrenmek için sabırsızlanıyorum.
desenvolvimento

BrokenLore: NÃO MINTA agora mesmo Produções Serafini tarafından geliştiriliyor. Ele yandan, pazarlama e yayıncılık konusunda Wired Productions başrolde. Serafini, korku oyunları geliştirmede bi niş oluşturmuş, Tokyo merkezli bir Japan studyosudur. Şu ana kadar BAIXAR, DEIXAR DE SEGUIR, SEGUIR e NÃO ASSISTIR dahil dört oyun yayınlayan História Quebrada serisinde tamamen öncülük ediyorlar. Ama aynı zamanda Linhagens Assombradas ve Encruzilhada de Sangue gibi diğer oyunlar üzerinde de çalıştılar.
Produções com fio, çalışmalarını duymuş ou tanıyor olabileceğiniz bir yayıncıdır. “Tutkuyla yönlendiriliyoruz” diyorlar e çeşitli oyun türlerinde sayamayacağımız kadar çok bağımsız oyun üzerinde çalışmaya devam ediyorlar. Sitelerine göre, konsol, elde taşınır ve PC platformlarında yayınlanmasına yardımcı oldukları “100'den fazla oyun” var.
fragmento
Bir reboque kadar kısa olsa da, BrokenLore: NÃO MINTA'nin fragmanı sizi ürkütücü bir evrene davet ediyor. Uma plataforma clássica de rolagem lateral oyunu sahnesi var, ardından sizi duvarları fışkıran kan damarlarıyla kaplı, klostrofobik, liminar mekana götürüyor. Você pode criar um vídeo de exibição que pode ser editado liminarmente. Se você tiver um gorsel korkunç: um kızın el bacaklarından çıkan gözler.
İhtiyacı olduğunu söylediği, ancak iyilikten çok zarar veriyor gibi görünen hapları içiyor, ürkütücü canavarlar halüsinasyonu görüyor, vizyonlarla boğuşuyor, oldukça havalı görünen yerlerde geziyor ve uçuruma sonsuza kadar düşüyor. Mas, 58 anos de certeza de que é uma criança.
Çıkış Tarihi, Platformlar e Sürümler

BrokenLore: NÃO MINTA As plataformas Xbox Series X/S, PlayStation 5 e PC foram lançadas. İlgili mağazalar şimdiden hazır. Você está triste Steam, Epic Games ve PlayStation mevcut mağazaları. Você pode encontrar um número de telefone de acordo com o seu perfil. Ancak, birkaç kaynak oyunun 2026'da bir zaman diliminde, belirli bir tarih açıklanmadan piyasaya sürüleceğini düşünüyor.
Mas não, herhangi bir sürüm bilgisine sahip olmamamız şaşırtıcı değil. Ancak, gelecekteki duyurulardan haberdar olmanın kesin bir yolu, oyunu ilgili oyun platformunuzdaki istek listenize eklemektir. Alternativamente, a Wired Productions'ın resmi social media hesaplarını, Twitter, Facebook, Instagram: ve TikTok dahil olmak üzere takip edebilirsiniz.
Melhor de
NÃO MINTA - Tudo bem, foi wir wissen

Horror psicológico-Series História Quebrada setzt ihre Erfolgsserie mit dem fünften kommenden Spiel, NÃO MINTA, forte. É um Wurzeln japonês, beinhaltet verstörende Yokai e respeitado com um relativo kurzen Spieldauer deine Zeit. Trotz seiner Kürze wird é dir definitiv Schauer über den Rücken jagen, onde du eine unheimliche Welt mit beunruhigenden Vorstellungen erkundest. Seine interativo Geschichte weckt die Neugier und könnte dich mit seinen gruseligen Vibes in Atem halten. Sollen wir herausfinden, foi BrokenLore: NÃO MINTA den Spielern bieten vai? Aqui está tudo, foi wir bisher wissen.
Was ist BrokenLore: DON'T LIE?

BrokenLore: NÃO MINTA é um jogo de psicohorror recomendado na perspectiva de primeira pessoa, como se fosse um jogo quebrado de BrokenLore: NÃO ASSISTA. Es wird as “länger und düsterer” as DON'T WATCH vermarktet, was sicherlich gute Nachrichten für Fans der Serie sind. Em “länger und düsterer” freue ich mich definitiv, denn ichte mais über the Lore und Mythologie der BrokenLore-Serie erfahren.
Wie es das Thema vorgibt, freue ich mich auf ein immersives Abenteuer, das mir den Restá gibt. Indem ich in den Geist von Junko eintauche, cann ich es kaum erwarten, auf eine wilde Achterbahnfahrt mitgenommen zu werden, die Halluzinationen und Medikamente mischt e die Grenzen zwischen Realität und Albtraum verwischt.
História

Du steuerst Junko, eine junge Frau, die versucht, den Kontakt zu Shinji und Hideo wiederherzustellen, beides Patienten, mit denen sie in der Reha war. Quando você está em seu filho pequeno, você deve saber o que está acontecendo durante a exibição do vídeo e por um momento sobre a imagem. Você deve dich aber auch mit deinen eigenen zerstörerischen Zwängen auseinandersetzen. Você é bom, Medikamente, na hora e na hora, o Schichten der Realität selbst abstragen.
Careca erlebst du Halluzinationen und Visionen em beunruhigenden liminalen Räumen, em denen alles verzerrt und sich ständig verändernd ist. Em BrokenLore: NÃO MINTA Não é assim, como é planejado.
Gameplay

BrokenLore: NÃO MINTA bietet eine Geschichte, die du durch imersives First-Person-Gameplay enthüllst. Quando o mundo e a atmosfera realistas são usados, a paranóia e a atmosfera são revertidas. Você é o melhor orte versátil, o melhor trabalho de Junkos e a área liminar, as habilidades, os quebra-cabeças de Erinnerungen e os objetos interativos usados. Du halluzinierst furchterregende Wesen, denen du durch Stealth ausweichen must, também durch Verstecken und Geräuschlosigkeit.
Os jogos também foram muito difíceis, o que é desconhecido, como o grande ou o complexo do campo de batalha. Insgesamt entfaltest du eine faszinierende Geschichte, triffst Entscheidungen, die deinen frágiln Geisteszustand beeinflussen, e comunizierst mit NPCs, um die Handlung voranzutreiben.
Interessanterweise enthält BrokenLore: NÃO MINTA um Jogo retro-seitenscrollendes chamado Fantasy Boy. Dieses zu spielen hift dir, dich zu beruhigen. E obwohl é como um Spielerfahrung erscheint separado, wird es nahtlos in deinen tatsächlichen Durchlauf integriert. O jogo de plataforma também tem uma grande vantagem para a história, uma nova escola e uma construção niedlich, que se tornaram “beunruhigende weise” com sua realidade vermischt. Anscheinend kollidiert das Spiel, das dich beruhigen sollte, nun mit deiner realen Welt und führt zu “etwas Groteskem”.
Zwischen Realität und Halluzinationen erlebst du verstörende Ereignisse und Momente, neste dir deine Augen Streiche spielen. Wo du Glitches, Mutationen siehst und Flüstern von etwas hörst, das dir folgt. “Jeder Blick in den Spiegel könnte etwas Neues offenbaren”, ele está na descrição do jogo no Steam. “Jedes gesprochene Wort könnte das frágeis Gleichgewicht verändern, jede Lüge trouxe dich näher an das, was du am meisten fürchtest.”
Verbindung zu DON'T WATCH
Para aqueles que BrokenLore: NÃO ASSISTA gespielt haben, scheint das neue kommende Spiel an dessen Geschichte und Ereignisse anzuknüpfen. BrokenLore: NÃO MINTA Wird nicht nur düsterer und länger sein als the Spiel, von dem é inspirado ist. Es wird auch neue Geheimnisse und Ereignisse enthüllen, die helfen, die Geschichte des Originals zu verstehen zu zeigen, was wirklich geschah.
Em DON'T WATCH erkunden Spieler die unheimliche Welt von Shinji, einem jungen Hikikomori, der in seiner Tokioter Wohnung gefangen ist. E quando você estiver em uma situação difícil, você terá uma entidade importante, que está em Schatten verbirgt.
No final da descrição do Steam, aviso que o tempo do jogo, dem zu trauen, foi sie sehen oder hören. Aber “vor allem, NÃO MENTE”. Qual é o problema do seu Spielverlauf haben? Auf die Handlungsentwicklung und deinen frágiln Geisteszustand? Ich kann es kaum erwarten, das herauszufinden.
Desenvolvimento

BrokenLore: NÃO MINTA wird derzeit von Produções Serafini entretido. A Wired Productions foi desenvolvida para marketing e distribuição. Serafini é um dos estúdios japoneses mais conhecidos de Tokio, e é um Nische no Entwicklung von Horrorspielen geschaffen hat. Você vai morrer História Quebrada-Série vollständig an und haben bisher vier Spiele veröffentlicht, darunter BAIXO, DEIXAR DE SEGUIR, SEGUIR e NÃO ASSISTIR. Você já teve outro jogo de jogo, mais desafiador Linhagens Assombradas e Encruzilhada de Sangue.
Produções com fio ist ein Publisher, den du vielleicht kennst ouder von esse Worken du gehört hast. “Von Leidenschaft getrieben”, como você sabe, arbeiten sie weiterhin an more Indie-Spielen, como wer über verschiedene Genres hinweg zählen können. “Über 100 Spiele”, portanto, este site está disponível para download em consoles, dispositivos portáteis e plataformas de PC.
Trailer
Então kurz ein Trailer de Revelação auch sein kann, der von BrokenLore: NÃO MINTA führt dich in ein gruseliges Universum. É um jogo clássico de plataforma de rolagem lateral, mas é dich em um claustrofóbico, um Raum liminar trazido, esse Wände von pulsierenden Blutadeln durchzogen sind. E dann um vídeo anruf auf deinem Computerbildschirm, weitere verstörende liminale Räume. Und das schrecklichste Bild von allen: Augäpfel, die aus den Händen und Beinen eines Mädchers herausragen.
Sie schluckt Pillen, die sie braucht, wie sie sagt, die aber mehr Schaden als Nutzen zu verursachen scheinen, halluziniert grauenhafte Monster, kämpft mit Visionen, durchquert ziemlich cool aussehende Orte und fallt endlos in den Abgrund. Estes 58 segundos são um sinal selvagem.
Dados de verificação, plataformas e edições

BrokenLore: NÃO MINTA desenvolvido para Xbox Series X/S, PlayStation 5 e plataformas PC. As vitrines de joias são lindas. Freira, momento nur Steam, Epic Games e PlayStation. Keiner dieser Stores nennt ein genaues Veröffentlichungsdatum. Mehrere Quellen scheinen jedoch davon auszugehen, dass dass Spiel irgendwann 2026 erscheinen wird, ohne dass ein spezifisches Datum bekannt gegeben wurde.
Es ist daher nicht überraschend, dass wir auch von keinen Editionen wissen. Um método seguro, um super zukünftige Mitteilungen auf dem Laufenden zu bleiben, é, no entanto, o jogo em sua plataforma de jogo joia de sua lista de Wunschufügen. Alternativamente, você pode usar o canal oficial de mídia social da Wired Productions abaixo, darunter Twitter, Facebook, Instagram: e TikTok.
ベスト・オブ
NÃO MENTE —

心理ホラーシリーズ『História Quebrada』は、第5作となる次回作『NÃO MINTA』で好調を維持し続けています。このゲームは日本を舞台に、不気味な妖怪が登場し、比較的短いプレイ時間の中でプレイヤーの時間を尊重します。短いながらも、不穏な概念やアイデアに満ちた不気味な世界を探索する中で、確実に背筋が凍る感Descriçãoーリーは好奇心をかき立て、その不気味な雰囲気でやや緊張感をもたらすかもしれません。では、『BrokenLore: NÃO MINTA』がプレイヤーに何をもたらそうとしているのか、具体的に見ていきましょう。これまでにわかっているすべての情報は以下の通りです。
BrokenLore: NÃO MINTAとは?

BrokenLore: NÃO MINTAは、『BrokenLore: DON'T WATCH』から派生する、近日公開予定の一人称視点心理ホラーゲームです。DON'T ASSISTA 、シリーズのファンにとっては確かに朗報です。「より長く、より暗い」という言葉から、BrokenLoreシリーズのより深い伝承と神話を発見できることを楽しみにしています。
これまでのテーマ通り、没入感のあるアドベンチャーで、心底怖がらせられることを期待しています。主人公・ジュンコの心に入り込み、幻覚と薬物が混ざり合い、現実と悪夢の境界線を曖昧にする、荒々しいジェットコースターのような体験に連れて行かれるのが待ちきれません。
História

プレイヤーは、リハビリ施設で共に過ごした患者であるシンジとヒデオとの関係を修復しようとする若い女性、ジュンコを操作します。小さなアパートの中で、日々のビデオ通話や画面越しの親密な瞬間を通じて物語が明らかになっていきます。しかし同時に、自分自身の破滅的な強迫観念とも向き合わなければなりません。現実そのものの層を徐々にはがしていく薬が必要です。
やがて、プレイヤーは 不気味なリミナルスペースで幻覚やビジョンを体験するようになります。そこでは全てが歪み、常に変化し続けています。『BrokenLore: NÃO MINTA』では、何もかもが表向きとは異なります。
jogabilidade

BrokenLore: NÃO MINTA では、一人称視点の没入型ゲームプレイを通じてストーリーが解き明かされていきます。世界観と雰囲気はリアルなビジュアルを使用しますが、それは偏執症と妄想を通じて歪められます。ジュンコのアパートや、手がかり、記憶のパズルのピース、インタラクティブなオブジェクトが隠されたリミナルスペースなど、様々な場所を探索します。恐ろしい存在が幻覚として現れ、隠れる、音を立てないといったステルス行動で回避しなければなりません。
プレイヤーは敵と戦うこともありますが、戦闘の深さや複雑さは不明です。全体として、興味深いストーリーを解き明かし、脆弱な精神状態に影響を与える選択を行い、NPCと会話して物語を進めていくことになります。
興味深いことに、『BrokenLore: NÃO MINTA 』には『Fantasy Boy』という レトロな横スクロールゲームが内包されています。これをプレイすることで気持ちを落ち着かせることができます。一見別のゲーム体験のように見えますが、実際のプレイスルーにシームレスに統合されています。このプラットフォーマーは重要な物語上の意義も持っており、最初は無邪気で可愛らしく見えますが、「不安を覚える方法」でプレイヤーの現実と融合していきます。どうやら、プレイヤーを落ち着かせるはずのゲームが現実世界と衝突し、「グロテスクな何か」を生み出すようです。
現実と幻覚の間で、プレイヤーは目が欺かれるような、不穏な出来事や瞬間を体験します。グリッチや変異が見え、何かがついてくるような囁きが聞こえます。「鏡を見るたびに、何か新しいものが映し出されるかもしれません」とSteamの説明文にはあります。「発せられる言葉のひとつひとつが、この脆弱なバランスを変え、嘘をつくたびに、最も恐れるものに近づいていくのです。」
NÃO ASSISTAとの関連性
Já BrokenLore: NÃO ASSISTAをプレイした方にとって、この新作はそのストーリーや出来事と関連しているようです。『BrokenLore: NÃO MINTA 』は、インスピレーションを受けた前作よりも暗く長くなるだけでなく、新たな秘密や出来事を明らかにし、オリジナルのストーリーを理解し、実際に何が起きたのかを解明する手がかりとなります。
NÃO ASSISTA.を探索します。そして彼の心がほぐれていくにつれ、影に潜む邪悪な存在と対峙することになります。
Steam.を信じるなと警告します。しかし「何よりも、嘘をつくな(NÃO MENTIRA)」と。嘘をつくことが、プレイスルーやストーリーの展開、脆弱な精神状態にどのような影響を与えるのでしょうか?それはぜひとも確かめてみたいところです。
Desenvolvimento

BrokenLore: NÃO MINTA Atualmente,Produções SerafiniCom fio Productions独自の地位を確立しています。彼らはこれまで、『LOW』、『UNFOLLOW』、『FOLLOW』、『NÃO ASSISTA』を含む4作品をリリースし、『BrokenLore』シリーズを全面的にリードしています。また、『Linhagens AssombradasOuEncruzilhada de Sangue』など、他のゲームの開発にも携わっています。
Produções com fioは、その名を知っている方もいるかもしれません。「情熱に駆られて」活動する彼らは、様々なゲームジャンルにまたがる数えきれないほどのインディーゲームに関Para PCットフォームでパブリッシングを支援したゲームは「100本以上」にのぼります。
ト レ ー ラ ー
発表トレーラーとしては短いながらも、『BrokenLore: NÃO MINTA』のトレーラーは不気味な世界へと誘います。古典的な横スクロールプラットフォーマーのシーンから始まり、閉所恐怖症的なリミナルスペースへと移ります。その壁は脈打つ血管で覆われています。そしてコンピューター画面でのビデオ通話、さらに不気味なリミナルスペース。そして最も恐ろしいビジュアル:少女の手や足から突き出た無数の眼球。
彼女は必要だと言って薬を飲み干しますが、それはむしろ害をもたらすかのようです。醜い怪物の幻覚に悩まされ、ビジョンと格闘し、クールな場所を移動し、果てしない深淵へと落ちていきます。この58秒間は、まさに荒々しい旅です。
発売日、プラットフォーム、エディション

BrokenLore: NÃO MINTA は、Xbox Series X/S、PlayStation 5、PCプラットフォームに向けて発売予定です。各ストアフロントのページは既に公開されています。現時点では Steam, Epic Games, PlayStationのみです。いずれのストアも正確な発売日は明記していません。しかし、複数のメディアは、このゲームが2026年中に発売されると見ているようで、具体的な日付は明らかになっていません。
したがって、エディションに関する情報も現時点では不明です。ただし、今後の情報を確実に入手する方法の一つは、お使いのゲームプラットフォームでこのゲームをウィCom fio Productionsの公式SNSアカウント、Twitter,Facebook,Instagram:,TikTokをフォローすることもできます。
베스트 오브
NÃO MENTE — 우리가 알고 있는 모든 것

심리적 공포 Series História Quebrada가 다가오는 다섯 번째 게임 NÃO MINTA로 인기 행진을 이어갑니다. 일본을 배경으로 한 이 게임은 불안한 요괴를 등장시키고, 비교적 짧은 플레이 시간 동안 플레이어의 시간을 존중합니다. 길이는 짧지만, 불안한 개념과 아이디어로 가득한 으스스한 세계를 탐험하는 동안 분명 소름이 돋을 것입니다. 상호작용형 스토리는 호기심을 자극하고, 그 으스스한 분위기로 당신을 긴장의 끝자락에 몰아넣을 수도 있습니다. BrokenLore: NÃO MINTA가 플레이어에게 무엇볼까요? 지금까지 우리가 알고 있는 모든 것은 다음과 같습니다.
BrokenLore: NÃO MENTE 무엇인가?

BrokenLore: NÃO MINTA는 곧 출시될 1인칭 심리 공포 게임으로, BrokenLore: NÃO ASSISTA 에서 파생된 작품입니다. DON'T WATCH보다 “더 길고 더 어둡다”고 홍보되고 있으며, 이는 시리즈의 팬들에게 확실히 좋은 소식입니다. “더 길고 더 어둡다”는 말은 BrokenLore 시리즈의 더 많은 설정과 신화를 발견할 수 있을 것이라는 기대를 하게 만듭니다.
시리즈의 테마대로, 저는 저를 소름 끼치게 할 몰입형 어드벤처를 기대하고 있습니다. 순코의 마음속으로 들어가, 환각과 약물이 혼합되고 현실과 악몽의 경계를 흐리게 하는 광란의 롤러코스터 타기를 경험하고 싶습니다.
história

당신은 재활 시설에서 함께했던 환자 신지와 히데오와 다시 연결하려는 젊은 여성 순코를 조종합니다. 작은 아파트에 머물며, 매일의 영상 통화와 화면을 가로지르는 친밀한 순간들을 통해 이야기를 풀어나가게 됩니다. 하지만 동시에 자신의 파괴적인 강박증과도 맞서야 합니다. 현실 그 자체의 층을 점차 벗겨내는 약물이 필요합니다.
곧, 모든 것이 뒤틀리고 끊임없이 변화하는 불안한 리미널 스페이스에서 환각과 환영을 경험하게 됩니다. BrokenLore: NÃO MINTA에서는 아무것도 보이는 그대로가 아닙니다.
게임플레이

BrokenLore: NÃO MINTA 는 1인칭 몰입형 게임플레이를 통해 풀어나갈 스토리를 특징으로 합니다. 세계와 분위기는 사실적인 비주얼을 사용하지만, 편집증과 망상으로 인해 왜곡되어 보일 것입니다. 순코의 아파트와 단서, 기억 퍼즐 조각, 상호작용 가능한 물건들이 숨겨진 리미널 스페이스 등 다양한 장소를 탐험하게 됩니다. 무서운 존재들의 환영을 보게 되며, 은신(즉, 숨고 소리를 내지 않기)을 통해 그들을 피해야 합니다.
플레이어는 적과 싸우기도 하지만, 전투가 얼마나 깊이 있고 복잡할지는 아직 명확하지 않습니다. 전반적으로, 당신은 흥미로운 이야기를 풀어나가고, 당신의 취약한 정신 상태에 영향을 미치는 선택을 하며, NPC와 대화하여 스토리를 진행시킵니다.
흥미롭게도, BrokenLore: NÃO MINTA Em 레트로 사이드 스크롤링 게임인 Fantasy Boy가 포함되어 있습니다. 이 게임을 플레이하면 진정하는 데 도움이 됩니다. 자연스럽게 통합될 것입니다. 이 플랫포머 게임은 또한 중요한 스토리적 의미를 지니고 있으며, 원래는 순수하고 귀여워 보이지만, “불안한 방식”으로 당신의 현실과 합쳐집니다. 당신을 진정시켜주던 게임이 이제 당신의 실제 세계와 충돌하여 “기괴한 무언가”를 만들어낸다고 합니다.
현실과 환각 사이에서, 당신의 눈이 당신을 속이는 불안한 사건과 순간들을 경험하게 Eu não sei. 글리치와 변이를 보고, 당신을 따라오는 무언가의 속삭임을 듣게 될 것입니다. “거울을 볼 때마다 새로운 무언가가 드러날 수 있습니다,”라고 스팀의 게임플레이 설명은 말합니다. “말하는 모든 단어가 취약한 균형을 바꿀 수 있고, 모든 거짓말은 당신이 가장 두려워하는 것에 가까워지게 합니다.”
NÃO ASSISTA
BrokenLore: NÃO ASSISTA를 플레이한 사람들에게, 이 새로운 게임은 그 스토리와 사건들과 연결되는 것으로 보입니다. BrokenLore: NÃO MINTA 는 영감을 받은 게임보다 더 어둡고 길 뿐만 아니라, 원작의 스토리를 이해하고 실제로 무슨 일이 일어났는지 밝혀주는 새로운 비밀과 사건들을 드러낼 것입니다.
NÃO ASSISTA. 탐험합니다. 그리고 그들의 정신이 풀어지면서, 그들은 그림자에 숨어 있는 악의적인 존재와 맞서게 됩니다.
스팀 설명의 마지막 부분은 플레이어들에게 보거나 듣는 것을 믿지 말라고 경고합니다. 하지만 “무엇보다도, 거짓말하지 마세요(NÃO MENTIRA).” 거짓말이 당신의 플레이스루, 스토리 진행, 그리고 취약한 정신 상태에 어떤 영향을 Você está? 저는 확실히 그 결과를 기다리기 어렵습니다.
개발

BrokenLore: NÃO MINTA está atualmente Produções Serafini에 의해 개발 중입니다. Por sua vez, a Wired Productions também o contratou. Serafini 일본 도쿄에 기반을 둔 스튜디오로, 공포 게임 개발에 틈새 시장을 개척해왔습니다. 그들은 지금까지 BAIXO, DEIXAR DE SEGUIR, SEGUIR, NÃO ASSISTIR História Quebrada 시리즈를 주도적으로 이끌고 있습니다. 또한 Linhagens Assombradas와 Encruzilhada de Sangue와 같은 다른 게임 작업에도 참여했습니다.
Produções com fio는 당신이 들어봤을 수도 있고 그들의 작품을 알고 있을 퍼블리셔입니다. “열정에 의해 주도된다”는 그들은 다양한 게임 장르를 아우르는 수많은 인디 게임 작업을 계속하고 있습니다. 그들의 웹사이트에 따르면 콘솔, 휴대기기, PC 플랫폼을 통해 퍼블리싱을 도운 게임이 “100개 이상”이라고 합니다.
reboque
공개 트레일러가 짧을 수 있는 만큼, BrokenLore: NÃO MINTA의 트레일러는 당신을 으스스한 세계로 안내합니다. 클래식 사이드 스크롤 플랫포머 장면이 나온 후, 벽이 쏟아져 나오는 피 혈관으로 범벅된 폐쇄적이고 리미널한 공간으로 당신을 데려갑니다. 그리고 컴퓨터 화면의 영상 통화, 더 불안한 리미널 스페이스들. 그리고 가장 끔찍한 비주얼: 소녀의 손과 다리에 박힌 눈알들.
그녀는 필요하다고 말하는 약을 먹지만, 이 약은 해가 더 클 것 같으며, 소름 끼치는 괴물들의 환각을 보고, 환영과 씨름하며, 꽤 멋져 보이는 장소들을 가로지르고, 끝없는 심연으로 떨어집니다. 58초 동안의 이 트레일러는 완전히 광란의 질주입니다.
출시일, 플랫폼 및 에디션

BrokenLore: NÃO MINTA Para Xbox Series X/S, PlayStation 5, PC e outros dispositivos. 각 스토어프론트는 이미 나와 있습니다. 현재는 Steam, Epic Games, PlayStation만 해당됩니다. 이들 스토어 어디에도 정확한 출시일이 명시되어 있지 않습니다. 보도하고 있으며, 구체적인 날짜는 공개되지 않았습니다.
따라서 어떤 에디션도 알려지지 않은 것은 당연합니다. 그러나 앞으로의 소식을 놓치지 않을 확실한 방법은 해당 게임 플랫폼에서 위시리스트에 게임을 추가하는 것입니다. Sobre a Wired Productions Twitter, Facebook, Instagram:, TikTok을 팔로우하는 방법도 있습니다.
Melhor de
DON'T LIE — Tudo o que sabemos

Uma série de terror psicológico História Quebrada continua sua sequência de sucessos com o quinto jogo em breve, NÃO MINTA. Ele é de origem japonesa, apresenta yokais perturbadores e respeita seu tempo com uma duração relativamente curta. Apesar de sua extensão, você definitivamente sentirá arrepios ao explorar um mundo sinistro com noções e ideias perturbadoras. Sua história interativa despertará a curiosidade e ambiente o deixará um pouco tenso com suas vibrações vibrantes. Vamos descobrir exatamente o que BrokenLore: NÃO MINTA busca oferecer aos jogadores? Aqui está tudo o que sabemos até agora.
O que é BrokenLore: DON'T LIE?

BrokenLore: NÃO MINTA é um próximo jogo de terror psicológico em primeira pessoa, um spin-off do título BrokenLore: DON'T WATCH. É divulgado como sendo “mais longo e mais sombrio” que DON'T WATCH, o que certamente são boas notícias para os fãs da série. Com “mais longo e mais sombrio”, certamente estou ansioso para descobrir mais sobre a tradição e a mitologia da série BrokenLore.
Como tem sido o tema, estou ansioso por uma aventura imersiva, que me dê um Medo Danado. Entrando na mente de Junko, mal posso esperar para embarcar em uma montanha russa selvagem, misturando alucinações e remédios, e borrando as linhas entre realidade e pesadelo.
história

Você controla Junko, um jovem tentando se reconectar com Shinji e Hideo, ambos pacientes que estavam com ela na reabilitação. Enquanto estiver em seu pequeno apartamento, você desvenda a história através de videochamadas diárias e momentos íntimos através da tela. Mas também precisa lidar com suas próprias compulsões destrutivas. Você precisa de medicação que remova gradualmente as camadas da própria realidade.
Em breve, você experimentará alucinações e visões em espaços liminares perturbadores, onde tudo é distorcido e em constante mudança. Em BrokenLore: NÃO MINTA, nada é o que parece.
Jogabilidade

BrokenLore: NÃO MINTA apresenta uma história que você descobrirá através de uma jogabilidade imersiva em primeira pessoa. Enquanto o mundo e a atmosfera usam visuais realistas, eles serão distorcidos pela paranóia e pelo delírio. Você explorará diferentes lugares, incluindo o apartamento de Junko e espaços liminares que escondem pistas, peças de quebra-cabeças de memória e objetos interativos. Você alucinará seres aterrorizantes que devem evitar através da furtividade, ou seja, se esconder e não fazer isso.
Os jogadores também enfrentarão inimigos, embora não tenham clareza profunda ou complexa será o combate. No geral, você está desvendando uma história intrigante, fazendo escolhas que influenciam sua mente frágil e conversando com NPCs para avançar na narrativa.
Curiosamente, BrokenLore: NÃO MINTA apresenta um jogo de rolagem lateral chamado Fantasy Boy. Jogá-lo ajuda você a se rir. E embora pareça ser uma experiência de jogo separada, ela será perfeitamente integrada à sua jogatina real. O jogo de plataforma também tem uma importância significativa para a história, parecendo inicialmente ser inocente e fofo, mas se fundindo com sua realidade de “maneiras inquietantes”. Aparentemente, o jogo que o acalmava agora colidiu com seu mundo real, resultando em “algo grotesco”.
Entre a realidade e as alucinações, você vivenciará eventos e momentos perturbadores, onde seus olhos pregarão peças em você. Onde você vê falhas, mutações e ouve sugestões de algo seguindo você. “Cada olhada no espelho pode revelar algo novo”, diz a descrição do Steam sobre a jogabilidade. “Cada palavra falada pode alterar o equilíbrio frágil, cada mentira o aproxima do que você mais teme.”
Conexão com NÃO ASSISTA
Para quem é BrokenLore: NÃO ASSISTA, o novo jogo em breve parece se conectar à sua história e eventos. BrokenLore: NÃO MINTA não será apenas mais sombrio e longo que o jogo que o consumiu. Ele também revelará novos segredos e eventos que ajudarão a dar sentido à história original e revelar o que realmente aconteceu.
Em DON'T WATCH, os jogadores exploram o mundo assombrador de Shinji, um jovem hikikomori preso em seu apartamento em Tóquio. E conforme sua mente se desfaz, eles enfrentam uma entidade malévola escondida nas sombras.
Conforme a descrição do Steam se encerra, ela alerta os jogadores para não confiarem no que veem ou ouvem. Mas “acima de tudo, NÃO MINTA”. Que impacto mentiroso terá em sua jogatina? No desenvolvimento da história e em seu frágil estado mental? Certamente mal posso esperar para descobrir.
desenvolvimento

BrokenLore: NÃO MINTA está atualmente em desenvolvimento pela Produções Serafini. A Wired Productions, por outro lado, está à frente do marketing e publicação. A Serafini é um estúdio japonês hospedado em Tóquio que criou um nicho no desenvolvimento de jogos de terror. Eles liderando totalmente a carga na série História Quebrada, tendo lançado até agora quatro jogos, incluindo LOW, UNFOLLOW, FOLLOW e DON'T WATCH. Mas eles também trabalharam em outros jogos, incluindo Linhagens Assombradas e Encruzilhada de Sangue.
Uma produção da Wired é uma editora que você pode ouvir falar ou conhecer seus trabalhos. “Guiados pela paixão”, dizem eles, enquanto começamos a trabalhar em muitos jogos indie do que podemos contar, em vários gêneros. “Mais de 100 jogos”, diz seu site, que eles ajudaram a publicar em consoles, portáteis e plataformas PC.
Trailer
Por mais breve que um trailer de êxtase possam ser, o de BrokenLore: NÃO MINTA o introduz em um universo assustador. Há uma cena de um jogo clássico de plataforma sidescrolling, antes de levá-lo a um espaço liminar claustrofóbico, cujas paredes encharcadas de veias jorrando sangue. E então uma videochamada na tela do computador, mais espaços liminares perturbadores. E a imagem mais horrível de todos: olhos saindo das mãos e pernas de uma garota.
Ela engole pílulas que diz precisar, mas que parecem causar mais mal do que bem, alucinando monstros horríveis, lutando com visões, atravessando lugares de visual bem legal e caindo infinitamente no abismo. Este é um passeio selvagem em todos os seus 58 segundos.
Dados de Lançamento, Plataformas e Edições

BrokenLore: NÃO MINTA chegará às plataformas Xbox Series X/S, PlayStation 5 e PC. As respectivas lojas virtuais já estão disponíveis. Bem, apenas Steam, Epic Games e PlayStation nenhum momento. Nenhuma dessas lojas destaca uma data de lançamento exata. No entanto, várias fontes parecem acreditar que o jogo será lançado em algum momento de 2026, sem uma data especificamente revelada.
Não é surpresa, portanto, que também não utilizamos nenhuma edição. No entanto, uma maneira infalível de se manter informado sobre comunicações futuras é adicionar o jogo à sua lista de desejos em sua respectiva plataforma de jogos. Alternativamente, você pode seguir os perfis oficiais de mídia social da Wired Productions, incluindo Twitter, Facebook, Instagram: e TikTok.
Melhor de
NÃO MENTE — Tout ce que nous savons

A série de terror psicológico História Quebrada poursuit son succès avec le cinquième jeu à venir, NÃO MINTA. De origem japonesa, ele conheceu no cenário os problemas yokai e respeitou seu tempo graças a um período relativamente amigável. Malgré sa brièveté, você certamente terá frissons ao explorar um mundo estranho com noções e ideias perturbadoras. Sua história interativa desperta sua curiosidade e derrama bem você em haleine com suas vibrações effrayantes. Vamos descobrir exatamente o que BrokenLore: NÃO MINTA cherche à offrir aux joueurs ? Voici tout ce que nous sabons justqu'à présent.
O que é BrokenLore: DON'T LIE?

BrokenLore: NÃO MINTA é um futuro jogo de terror psicológico à primeira pessoa, derivado do episódio BrokenLore: DON'T WATCH. Ele é apresentado como “mais longo e mais sombrio” que DON'T WATCH, o que é uma boa novidade para os fãs da série. Por “mais longo e mais sombrio”, eu odeio descobrir as vantagens da tradição e da mitologia da série BrokenLore.
Na continuidade da série, estou participando de uma aventura imersiva que me fará um peur azul. Entrando no espírito de Junko, eu odeio embarcar em um passeio pelas montanhas russas selvagens, misturando alucinações e remédios, e brouillant as fronteiras entre a realidade e o cauchemar.
história

Você controla Junko, uma jovem mulher que tenta se render com Shinji e Hideo, dois pacientes que estão no centro de desintoxicação. Desde o seu pequeno apartamento, você elimina a intriga por meio de chamadas de vídeo cotidianas e momentos íntimos na tela. Mas você também deve gerenciar suas próprias compulsões destrutivas. Você precisa de medicamentos que desfaçam progressivamente os sofás da realidade dela mesma.
Bem, vou experimentar alucinações e visões em des espaces liminaux dérangeants, ou tudo está deformado e em constante evolução. Dans BrokenLore: NÃO MINTA, rien não é o que parece ser.
Gameplay

BrokenLore: NÃO MINTA propor uma história que você descobrirá através de uma jogabilidade envolvente à primeira pessoa. Embora o mundo e a atmosfera utilizem visuais realistas, eles serão deformados pela paranóia e pelos desejos. Você explorará diferentes lugares, não o apartamento de Junko e os espaços liminares contendo índices, peças de quebra-cabeça de memória e objetos interativos. Vous alucinar com os seres terríveis que você deve evitar pela furtividade, c'est-à-dire en vous cachant et ne faisant pas de bruit.
Os jogadores afrontam également des ennemis, bien qu'on ne sache pas a esse ponto o combate será profundo ou complexo. Globalmente, você descobrirá uma intriga fascinante, fará uma escolha que influencia seu espírito frágil e converse com o PNJ para fazer avançar a história.
Curiosamente, BrokenLore: NÃO MINTA incorpora um jogo retrô de contaminação horizontal chamado Fantasy Boy. E você quer ajudá-lo a ficar mais calmo. E, embora pareça que você está planejando uma experiência de jogo separada, ele será integralmente transparente para sua festa real. Este jogo de plataforma é igualmente uma narrativa de importância, semblante inicial inocente e mignon, mais fusionado com sua realidade de “maneiras questionadoras”. Aparentemente, o jogo que você deve fazer entre se chocar com seu mundo real, nasce com “aquela escolha do grotesco”.
Entre realidade e alucinações, você viverá eventos e momentos perturbadores, ou seus olhos farão passeios. Você vê os bugs, as mutações, e entende os chuchotements de quelque escolheu o que você combina. “Tudo o que você considera no espelho para revelar o que escolheu de novo”, disse a descrição do jogo Steam. “Chaque mot prononcé pourrait alterer l'équilibre frágil, chaque mensonge vous rapproche de ce que vous craignez le plus.”
Link com DON'T WATCH
Pour ceux qui ont joué à BrokenLore: NÃO ASSISTA, o novo jogo que virá parecerá ser lié à sua história e aos seus eventos. BrokenLore: NÃO MINTA não será apenas mais sombrio e mais longo que o jogo inspirado. A revelação também é de novos segredos e eventos que ajudam a dar um sentido à história original e a revelar o que é realmente ultrapassado.
Em DON'T WATCH, os jogadores exploram o mundo de Shinji, um jovem hikikomori piégé em seu apartamento em Tóquio. Et tandis que son esprit se dénoue, il afronte une entité malveillante tapie dans l'ombre.
Depois que a descrição do Steam termina, ela encontra os jogadores que não confiam em quem fala ou entende. Mais “par-dessus tout, NE MENTEZ PAS”. Que impacto na mensagem aura-t-il na sua festa? Sobre o desenvolvimento da história e seu estado de espírito frágil? Eu realmente odeio a descoberta.
desenvolvimento

BrokenLore: NÃO MINTA está atualmente em desenvolvimento por Produções Serafini. Wired Productions, quanto a isso, é um dos comandos do marketing e da edição. Serafini é um estúdio baseado em Tóquio, no Japão, que é um nicho no desenvolvimento de jogos de terror. Ele ainda carrega totalmente a série História Quebrada, já foi publicado quatro jogos, não LOW, UNFOLLOW, FOLLOW e DON'T WATCH. Mais ils ont également travaillé sur d'outres jeux, notamment Linhagens Assombradas et Encruzilhada de Sangue.
Produções com fio É um editor que você pode ter déjà entender ou não conhecer as obras. “Animés par la passion”, disent-ils, enquanto continuavam a trabalhar em um lugar de jogos independentes para que pudessem compter, cobrindo diversos gêneros de jogos. “Mais de 100 jogos”, indique seu site, que será útil para publicação em consoles, dispositivos portáteis e PC.
trailer
Aussi brève qu'une bande-annonce de révélation puisse l'être, celle de BrokenLore: NÃO MINTA vous plonge dans un univers effrayant. Há uma cena de um jogo de plataforma clássica em profanação horizontal, antes de você emergir em um espaço liminar claustrofóbico, onde as paredes não tremem de veias sanguíneas encarceradas. Depois, uma chamada de vídeo na sua tela do computador, em outros espaços liminares, é perturbadora. E a visão la plus horrifiante: des yeux qui sortent des mains et des jambes d'une fille.
Elle avale des pilules dont elle dit avoir besoin, mas qui semblent faire plus de mal que de bien, alucinante des monstros macabros, luttant contre des visions, traversant des endroits au look plutôt cool, et tombant sans fin dans les abysses. Este é um tour selvagem por 58 segundos.
Data de surtida, plataformas e edições

BrokenLore: NÃO MINTA lançado no Xbox Series X/S, PlayStation 5 e PC. As respectivas boutiques on-line estão disponíveis. Finalmente, apenas Steam, Epic Gamese PlayStation para o momento. Nenhuma dessas boutiques não indica a data exata da saída. No entanto, mais fontes parecem pensar que o jogo será lançado em 2026, sem data específica de aprovação.
Não é surpreendente que não conheçamos mais edições específicas. No entanto, um pouco mais de descanso informado sobre comunicações futuras é adicionado ao jogo em sua lista de desejos em sua respectiva plataforma de jogo. Alternativamente, você pode seguir as contas oficiais das redes sociais da Wired Productions, notadamente Twitter, Facebook, Instagram:e TikTok.
O melhor
NÃO MENTE — Tudo o que sabemos

A série de terror psicológico História Quebrada continue sua racha com o quinto próximo jogo, NÃO MINTA. É de origem japonesa, apresenta yokais perturbadores e respeita seu tempo com uma duração relativamente curta. Apesar de sua extensão, você definitivamente se sentirá escalado enquanto explora um mundo inquietante com noções e ideias perturbadoras. Sua história interativa despertará a intriga e os fenômenos te manterão na borda do asiente com suas vibrações espeleuznantes. Descobrimos exatamente o que buscamos oferecer aos jogadores BrokenLore: NÃO MINTA? Isso é tudo o que sabemos até agora.
O que é BrokenLore: DON'T LIE?

BrokenLore: NÃO MINTA é um próximo jogo de terror psicológico em primeira pessoa, um spin-off da entrega BrokenLore: DON'T WATCH. Se é comercializado como “mais largo e escuro” que DON'T WATCH, o que é uma boa notícia para os fãs da série. Por “mais largo e escuro”, certamente espero descobrir mais conhecimento e mitologia da série BrokenLore.
Como tem sido a tônica, espero uma aventura inmersiva que me dê um susto de medo. Ao entrar na mente de Junko, não posso esperar até que eu chegue a uma montanha russa salvadora, misturando alucinações e medicamentos, e difundindo os limites entre a realidade e a pesadilla.
História

Controlado por Junko, um jovem que tenta se reconectar com Shinji e Hideo, ambos pacientes com os que estudam em reabilitação. Enquanto você está em seu pequeno apartamento, desenterra a história através de videochamadas diárias e momentos íntimos através da tela. Mas você também tem que lidar com suas próprias compulsões destrutivas. Necessita de medicação para descartar gradualmente as capas da realidade misma.
Pronto, você experimentará alucinações e visões em espaços liminares perturbadores, onde tudo está distorcido e em constante mudança. Pt BrokenLore: NÃO MINTA, nada es lo que parece.
Gameplay

BrokenLore: NÃO MINTA apresenta uma história que será transmitida através de uma jogabilidade envolvente em primeira pessoa. Se o mundo e a atmosfera usarem gráficos realistas, eles serão distorcidos através da paranóia e do delírio. Explorará diferentes lugares, incluindo o apartamento de Junko e espaços liminares que escondem pistas, peças de memória e objetos interativos. Alucinarás com seres aterradores aos que debes evadir mediante o sigilo, é decir, escondiéndote e sem fazer ruido.
Os jogadores também lutarão contra inimigos, embora não seja claro, mas profundo ou complexo será o combate. Em geral, você está desenvolvendo uma história intrigante, tomando decisões que influenciam sua mente frágil e conversando com NPCs para impulsionar a história.
Curiosamente, BrokenLore: NÃO MINTA inclui um jogo retro de deslocamento lateral chamado Fantasy Boy. Jugar isso te ajuda a acalmar. E mesmo que pareça uma experiência de jogo separada, você se integrará perfeitamente em sua partida real. O jogo de plataformas também tem uma importância significativa na história, originalmente parecendo inocente e antigo, mas se fundindo com sua realidade de “maneras inquietantes”. Aparentemente, o jogo que você calmaria agora chocaria com seu mundo real, resultando em “algo grotesco”.
Entre a realidade e as alucinações, experimentarás eventos e momentos perturbadores, onde seus olhos te jogam trucos. Onde você encontra falhas, mutações e ouve rumores de algo que você segue. “Cada mirada no espelho poderia revelar algo novo”, diz a descrição do Steam sobre a jogabilidade. “Cada palavra pronunciada pode alterar o frágil equilíbrio, cada mentira te aproxima do que mais temes”.
Conexão com NÃO ASSISTA
Para aqueles que jogam BrokenLore: NÃO ASSISTA, o novo jogo próximo parece vincular-se à sua história e eventos. BrokenLore: NÃO MINTA nenhum solo será mais escuro e largo do que o jogo que o inspirou. Também revelará novos segredos e eventos que ajudarão a dar sentido à história original e revelarão o que realmente aconteceu.
Em DON'T WATCH, os jogadores exploram o mundo inquietante de Shinji, um jovem hikikomori preso em seu apartamento em Tóquio. E enquanto sua mente se desmorona, ela enfrenta uma entidade malévola escondida nas sombras.
Quando a descrição do Steam chega ao seu final, avise os jogadores que não confiam no que eles ouvem. Mas “sobre tudo, NO MIENTAS”. Qual será o impacto que você tenderá a mentir na sua partida? No desenvolvimento da história e no seu frágil estado mental? Certamente, não posso esperar para descobri-lo.
desenvolvimento

BrokenLore: NÃO MINTA está atualmente em desenvolvimento por Produções Serafini. A Wired Productions, por outro lado, está na frente do marketing e da publicação. Serafini é um estúdio com sede em Tóquio, Japão, que se tornou um nicho no desenvolvimento de jogos de terror. Está liderando completamente o carregamento da série História Quebrada, habiendo lançado até agora quatro jogos, incluindo LOW, UNFOLLOW, FOLLOW e DON'T WATCH. Mas também foi trabalhado em outros jogos, incluídos Linhagens Assombradas y Encruzilhada de Sangue.
Produções com fio é um editor daquele que você ouviu falar ou conhecer suas obras. “Impulsados por la pasión”, dito, enquanto continua trabalhando em muitos jogos indie como para contá-los em diversos gêneros de videogame. “Mais de 100 jogos”, diz seu site, que foi ajudado a publicar em consoles, portáteis e plataformas PC.
Trailer
Tan breve como puede ser un trailer de revelaçãoO de BrokenLore: NÃO MINTA te introduzo em um universo espeleuznante. Há uma cena de um jogo clássico de plataformas de deslocamento lateral, antes de levar para um espaço liminar claustrofóbico cujas paredes estão empapadas de veias sanguíneas brotantes. E deixe uma chamada de vídeo na tela do seu computador, além de espaços liminares perturbadores. E a imagem mais horrível de todas: olhos sobressaindo das mãos e das pernas de uma garota.
Ela toma pastilhas que ele precisa, mas parece causar mais danos do que bem, alucinando com monstruosos horríveis, lidando com visões, atravessando lugares de aparência genial e caindo sem acabar no abismo. Esta é uma viagem salva em seus 58 segundos.
Data de lançamento, plataformas e edições

BrokenLore: NÃO MINTA chegará ao Xbox Series X/S, PlayStation 5 e plataformas PC. As respectivas lojas já estão disponíveis. Bom, sozinho Steam, Epic Games y PlayStation por agora. Nenhuma dessas lojas destaca uma data exata de lançamento. No entanto, várias fontes parecem pensar que o jogo será lançado em algum momento de 2026, sem revelar uma data específica.
Não é surpreendente, por isso, que também conhecemos nenhuma edição. No entanto, uma forma segura de manter todas as comunicações futuras é adicionar o jogo à sua lista de desejos em sua respectiva plataforma de jogo. Como alternativa, você pode seguir os perfis oficiais nas redes sociais da Wired Productions, incluídos Twitter, Facebook, Instagram: y TikTok.



