Kết nối với chúng tôi

Best Of

Biên niên sử: Thời Trung Cổ: Mọi thứ chúng ta biết

Ảnh đại diện
Biên niên sử: Thời Trung Cổ: Mọi thứ chúng ta biết

Biên niên sử: Trung cổ đã được công bố tại Lễ hội trò chơi mùa hè 2025. Trò chơi đang được phát triển bởi Trò chơi sức mạnh thô sơ, một studio mới, và đang tạo nên sự mong đợi. Trò chơi kết hợp các yếu tố nhập vai, mô phỏng hộp cát và chiến lược thời gian thực trong một trải nghiệm chơi game duy nhất. Tựa game hứa hẹn những trận chiến dữ dội, hệ thống phức tạp và cốt truyện. Hãy coi nó như hộp cát thời trung cổ tuyệt đỉnh của bạn; mọi lựa chọn bạn đưa ra, mọi trận chiến bạn chiến đấu và mọi liên minh bạn tạo ra đều quan trọng. 

Ngoài ra, trò chơi còn nhằm mục đích mô phỏng một thế giới thời trung cổ sống động, nơi mà sự lựa chọn, liên minh và trận chiến của bạn đều quan trọng. Biên niên sử: Trung cổ mang đến cơ hội sống câu chuyện của riêng bạn trong một thế giới được định hình bởi các quyết định của bạn cũng như bởi AI năng động. 

Dưới đây, chúng tôi thảo luận mọi thứ chúng tôi biết về Biên niên sử: Trung cổ

Biên niên sử thời Trung cổ là gì?

Biên niên sử: Thời Trung Cổ: Mọi thứ chúng ta biết Biên niên sử: Trung cổ là một hộp cát thế giới mở và trò chơi chiến lược lấy bối cảnh lịch sử châu Âu. Nhưng đừng mong đợi rồng hay phép thuật ở đây. Trò chơi lấy bối cảnh năm 1313 sau Công nguyên, một thời kỳ hỗn loạn của biến động chính trị và chiến tranh ở châu Âu thời trung cổ. Người chơi tạo nhân vật của mình và vạch ra con đường dẫn đến quyền lực. Người chơi có thể chọn đảm nhận các vai trò khác nhau, chẳng hạn như thường dân hoặc lãnh chúa quyền lực. Ngoài ra, họ có thể chọn tham gia vào các cuộc đấu kiếm tàn khốc hoặc quản lý các điền trang phong kiến.

Hãy quên đi những trò chơi nhập vai truyền thống với cốt truyện tuyến tính. Biên niên sử: Trung cổ cho bạn toàn quyền kiểm soát. Trọng tâm của trò chơi nằm ở lựa chọn của người chơi và cốt truyện sống động. Mỗi lựa chọn của bạn sẽ định hình hành trình của bạn và cho phép bạn thăng tiến theo bất kỳ cách nào bạn muốn, dù là lính đánh thuê, thương gia, kẻ cướp hay quý tộc. 

Biên niên sử: Câu chuyện thời trung cổ

Biên niên sử: Thời Trung Cổ: Mọi thứ chúng ta biết

Câu chuyện của Biên niên sử: Trung cổ không theo lối kể chuyện tuyến tính. Thay vào đó, trò chơi mang đến cái mà các nhà phát triển gọi là "trải nghiệm lịch sử sandbox". Người chơi bắt đầu trong một thế giới thời trung cổ năng động vốn đã vận động. Các vương quốc trỗi dậy rồi sụp đổ, các phe phái tranh giành quyền kiểm soát, và người dân phải vật lộn với chiến tranh, nạn đói và nổi loạn. Bạn không phải là người được chọn. Bạn chỉ là một người chơi khác trong một thế giới rộng lớn và nguy hiểm. Tuy nhiên, hành động của bạn có thể định hình tiến trình lịch sử.

Hành trình của bạn có thể bắt đầu như một lính đánh thuê, một quý tộc bị thất sủng hoặc một nông dân có tham vọng. Từ đó, bạn có thể quyết định chiến đấu vì một mục đích hay phục vụ một vị vua. Bạn có thể quyết định xây dựng một đế chế thương mại hoặc thành lập triều đại của mình. Bạn bắt đầu hành trình để trở thành nhân vật quyền lực và có ảnh hưởng nhất của thời đại.

Biên niên sử: Trung cổ cho phép bạn chọn con đường riêng của mình. Có thể là thông qua chiến tranh, ngoại giao, thương mại hoặc gián điệp. Sự lựa chọn là của bạn. Trò chơi cung cấp ba con đường cốt truyện rộng: sức mạnh, phiêu lưu hoặc vận may. Do đó, bạn có thể tìm kiếm vinh quang trên chiến trường với tư cách là lính đánh thuê hoặc chiến binh, hoặc xây dựng một đế chế thương mại với tư cách là một thương gia.

Ngoài ra, bạn có thể tham gia vào sự ngụy biện và âm mưu để tác động đến kết quả chính trị. Đổi lại, thế giới phản ứng năng động với các lựa chọn của bạn. Thế giới sẽ trải qua nạn đói, bệnh dịch và xâm lược, có thể làm thay đổi bối cảnh chính trị. Do đó, nó buộc bạn phải điều chỉnh chiến lược của mình và nắm bắt các cơ hội mới.

Hầu hết các câu chuyện kể trong Biên niên sử: Trung cổ đến từ sự lựa chọn và tương tác của người chơi. Cho dù thông qua ngoại giao, chiến tranh hay tham vọng cá nhân, di sản của bạn hoàn toàn là của riêng bạn. Câu chuyện của mỗi người chơi đều độc đáo, được hình thành bởi quyết định của họ và thế giới thời trung cổ đang phát triển xung quanh họ.

Gameplay

GameplayBiên niên sử: Thời Trung Cổ lối chơi là sự kết hợp phong phú của góc nhìn thứ ba game nhập vai hành động và chiến lược lớn. Trò chơi được thiết lập trong một hộp cát thế giới mở mô phỏng một châu Âu thời trung cổ sống động. Người chơi bắt đầu với một nhân vật tùy chỉnh có nguồn gốc khiêm tốn. Các nhân vật phát triển thông qua chiến đấu, thương mại, ngoại giao hoặc âm mưu. Trò chơi cung cấp sự tự do để theo đuổi bất kỳ con đường nào, cho phép nhiều phong cách chơi khác nhau.

Chiến đấu là một trong những hệ thống tinh tế nhất của trò chơi. Lấy cảm hứng từ võ thuật châu Âu lịch sử (HEMA), trò chơi có vật lý thực tế, hoạt ảnh và tương tác vũ khí. Bất kể người chơi cầm vũ khí nào, chiến đấu đều thưởng cho thời gian, vị trí và quản lý sức bền. Bạn có thể chiến đấu ở cả góc nhìn thứ nhất và thứ ba. Chiến đấu trên lưng ngựa cũng là một tính năng chính. Tính năng này cho phép người chơi tấn công kẻ thù trên lưng ngựa hoặc tham gia vào các cuộc đụng độ kỵ binh toàn diện.

Đáng chú ý là các nhà phát triển rất quan tâm đến tính chính xác về mặt lịch sử. Hệ thống chiến đấu đang được phát triển với sự hợp tác của chuyên gia HEMA Björn Rüther. Do đó, đảm bảo xử lý vũ khí thực tế, vung mạnh và đấu tay đôi khéo léo. 

Chiến đấu là một trong những hệ thống tinh tế nhất của trò chơi. Lấy cảm hứng từ võ thuật cổ xưa của châu Âu (HEMA), hệ thống này sở hữu hiệu ứng vật lý, hoạt ảnh và tương tác vũ khí chân thực. Dù bạn cầm kiếm, rìu hay giáo, chiến đấu đều được cân nhắc kỹ lưỡng về thời gian, vị trí và khả năng kiểm soát thể lực. Bạn có thể chiến đấu ở cả góc nhìn thứ nhất và thứ ba.

Chiến đấu trên lưng ngựa cũng là một tính năng quan trọng, cho phép người chơi tấn công kẻ thù trên lưng ngựa hoặc tham gia vào các cuộc đụng độ kỵ binh toàn diện.

Không giống như hầu hết các game nhập vai, Biên niên sử: Trung cổ cho phép bạn chỉ huy toàn bộ quân đội. Người chơi có thể tuyển mộ, huấn luyện và chỉ huy quân đội trong các trận chiến và cuộc bao vây hoành tráng. Các loại quân đội bao gồm bộ binh, cung thủ, kỵ binh, đơn vị bao vây và quân hỗ trợ. 

Cho dù bạn muốn tập trung vào chiến đấu, ngoại giao, thương mại hay kể chuyện, Biên niên sử: Trung cổ hỗ trợ nhiều phong cách chơi. Các tùy chọn đối thoại, tiến trình nhân vật và cơ chế ra quyết định cho phép người chơi định hình bản sắc và con đường của mình.

Biên niên sử: Sự phát triển thời trung cổ

Chủ đề đằng sau trò chơi

Biên niên sử: Trung cổ là tựa game đầu tay của Raw Power Games, một studio độc lập có trụ sở tại Copenhagen. Nhóm phát triển trò chơi bao gồm 100 cựu chiến binh trong ngành đã từng làm việc với các tựa game nổi tiếng. Các tựa game như vậy bao gồm The Witcher 3, cyberpunk 2077, Assassin Creed củaRed Dead Redemption 2.

Mặc dù thử nghiệm với AI tạo mẫu, studio vẫn nhấn mạnh vào phát triển thủ công. Họ đã chọn tạo tất cả các tác phẩm nghệ thuật, môi trường, nhân vật và hoạt ảnh bằng tay. Trò chơi đang được xây dựng trong Unreal Engine 5, với độ trung thực hình ảnh và tối ưu hóa hiệu suất là ưu tiên hàng đầu.

Biên niên sử: Trailer thời trung cổ

Biên niên sử: Thời Trung cổ | Trailer giới thiệu

Đoạn giới thiệu chính thức cho Biên niên sử: Trung cổ ra mắt tại Summer Game Fest 2025. Được dẫn chuyện bởi diễn viên nổi tiếng Tom Hardy, đoạn giới thiệu kết hợp các cảnh quay điện ảnh với những cái nhìn thoáng qua về lối chơi. Chúng ta thấy các cảnh quay điện ảnh về các hiệp sĩ chuẩn bị cho trận chiến, một thợ rèn rèn kiếm và một người lính hành quân ra tiền tuyến. Sau đó, chuyển sang hành động trong trò chơi, cho thấy một nhân vật dẫn quân vào một trận chiến quy mô lớn trên lưng ngựa.

Lời kể chuyện của Tom Hardy có những câu như "Tôi không tìm kiếm chiến tranh, nhưng chiến tranh đã tìm đến tôi" và "Hãy viết câu chuyện của riêng bạn". Những câu này nhấn mạnh vào cốt truyện do người chơi điều khiển và sức nặng của mọi quyết định.

Chronicles: Medieval Ngày phát hành và nền tảng

Để lại thông tin

Biên niên sử: Trung cổ dự kiến ​​phát hành dưới dạng truy cập sớm trên PC thông qua Steam vào năm 2026. Tuy nhiên, ngày phát hành chính xác cho Biên niên sử: Trung cổ chưa được xác nhận. 

Raw Power Games đã phác thảo một giai đoạn truy cập sớm một năm trong đó các tính năng chính sẽ được tinh chỉnh và mở rộng. Bản phát hành ban đầu sẽ dành riêng cho PC thông qua Steam, với các phiên bản console được lên kế hoạch phát hành trong tương lai. Tuy nhiên, không có nền tảng cụ thể hoặc thời gian ra mắt nào cho console được tiết lộ tại thời điểm này. 

Cynthia Wambui là một game thủ có sở trường viết nội dung về trò chơi điện tử. Việc kết hợp các từ để thể hiện một trong những sở thích lớn nhất của tôi giúp tôi luôn cập nhật các chủ đề trò chơi thời thượng. Ngoài chơi game và viết lách, Cynthia còn là một người đam mê công nghệ và viết mã.

Tiết lộ của nhà quảng cáo: Gaming.net cam kết tuân thủ các tiêu chuẩn biên tập nghiêm ngặt để cung cấp cho độc giả những đánh giá và xếp hạng chính xác. Chúng tôi có thể nhận được tiền bồi thường khi bạn nhấp vào liên kết đến các sản phẩm mà chúng tôi đã đánh giá.

Hãy chơi có trách nhiệm: Đánh bạc có liên quan đến rủi ro. Không bao giờ cược nhiều hơn số tiền bạn có thể để mất. Nếu bạn hoặc người quen của bạn có vấn đề về cờ bạc, vui lòng truy cập GambleAware, GamCare, hoặc là Gamblers Anonymous.


Tiết lộ trò chơi sòng bạc:  Một số sòng bạc được cấp phép bởi Cơ quan quản lý trò chơi Malta. 18+

Trách nhiệm công ty: Gaming.net là một nền tảng thông tin độc lập và không điều hành các dịch vụ cờ bạc hoặc chấp nhận cược. Luật cờ bạc thay đổi tùy theo khu vực pháp lý và có thể thay đổi. Xác minh tình trạng pháp lý của cờ bạc trực tuyến tại địa điểm của bạn trước khi tham gia.