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니드포스피드 언바운드 리뷰(Xbox Series X|S, PS5, PC)

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크라이테리온 게임' 니드포스피드 언바운드 탄소, 콘크리트 및 현금 클립의 또 다른 도시 전체 인수 이야기로 스트리트 레이싱 장면을 다시 되살렸습니다. 5번째로 EA는 Xbox Series X, PlayStation XNUMX 및 PC에 새로 발견된 장을 밀어붙임으로써 컬트 클래식 레이싱 사가를 지원했습니다. 물론 우리가 직접 보기 위해 사본을 수집한 것은 자연스러운 일이었습니다. 또는 더 중요한 것은 이전 장과 비교하여 얼마나 잘 누적되었는지 확인하기 위해 속도 열 필요

니드 포 스피드 히트 2.0

첫인상 니드포스피드 언바운드 나에게 한 가지를 말해주었다: Criterion Games는 분명히 2019년 Ghost Games의 기초 작업에 주의를 기울였습니다. 열. 조감도에서 두 게임을 나란히 내려다보면 자연스럽게 같은 게임이라고 생각할 것입니다. 카본의 슈퍼 볼, 캐러멜 아이스 라떼, 스키니 진. 이것은 하나 또는 두 개의 요소를 "차용"하는 것이 눈살을 찌푸리게 한다는 말은 아니지만, 로드러너에서 영감을 받은 몇 가지 FX가 부팅되는 동일한 게임 리패키징으로만 설명될 수 있는 시계를 보는 것은 약간 모욕적인 것처럼 보였습니다.

문제는 튜토리얼을 통과한 후 많이 변경되지 않았다는 것입니다. 사실, 풋풋하고 완전히 활기차고 지망생인 드라이버로 Lakeshore City에 들어서자마자 Palm City로 다시 돌아왔습니다. 또는 더 나은 방법은 거의 모든 속도에 대한 필요 지금까지 만들어진 게임에서 감히 공식을 깨뜨리는 한두 가지 희귀성을 제외할 수 있습니다. 반면에 Lakeshore City는 평범하지도 않았고 시리즈의 다른 원래 개념에서 침을 뱉는 거리에 있는 것도 아닙니다.

물론, 속도에 대한 필요 레이싱 프랜차이즈이기 때문에 진심 어린 스크랩과 강력한 독백, 그리고 당신이 무엇을 가지고 있는지 정확히 예상하지 못했습니다. 즉, 나는 지난 XNUMX회 분할과 동일한 청사진을 가진 게으른 대처가 아니라 약간 다른 것을 볼 것으로 예상했습니다. 그래서 그 메모에서 나는 내가 그릴 수 있는 것을 받아들이는 데 약간 압도당했습니다. 니드포 스피드 히트 2.0.

레이크쇼어 시티에 오신 것을 환영합니다

그것은 다음과 같습니다: 당신은 신입 운전자이고, 현장에 갓 입사하여 자신의 이름을 알리고자 합니다. 스타터 카를 위한 올드 뱅커, 다양한 거리 이벤트가 포함된 낮과 밤의 커리큘럼, 등을 떼지 않는 데 필요한 "열"이 많이 있습니다. 종을 울려? 본질적으로 대부분의 챕터와 동일한 기본 설정이어야 합니다. 속도에 대한 필요 시집. 이것은 Criterion Games 측의 무지에서 의도된 것입니까? 누가 알겠는가, 어쨌든 예비 이사회에서 몇 권의 교과서를 복사한 것이 분명하다.

다행스럽게도, 열, 그리고 그것은 당신이 좋은 구식 고양이와 쥐 추격전을 이미 알고 있다는 사실입니다. 그리고 한 매여 있지 않은 더위가 높아지고 위험 요소의 가치가 두 배가 되는 밤에 이런 일이 발생하는 경향이 있습니다. 여기서도 같은 이야기이고, 당신의 주요 목표는 5-0을 앞지르거나 밤새 모아둔 현금으로 가장 가까운 은신처로 도주하는 것입니다.

이벤트 매여 있지 않은 낮과 밤의 두 시간으로 나뉩니다. 낮에는 더 적은 보상을 위해 더 작은 이벤트에 참여하고 여분의 잔돈을 위해 부업을 고르며 돌아다닙니다. 그러나 밤에는 더 높은 상품을 놓고 경쟁하는 모임에 참석합니다. 둘 사이의 유일한 차이점은 실제로 히트 레벨과 레이스 후 추격 중에 적발될 경우 획득한 상금을 잃을 위험이 있다는 것입니다. 귀하의 궁극적인 목표는 그대로 유지됩니다. 현금을 벌고, 자동차를 업그레이드하고, P̶a̶l̶m̶ ̶̶̶̶̶̶̶̶̶̶̶̶̶̶̶̶̶̶̶̶̶̶̶̶̶̶̶̶̶̶i̶t̶y 레이크쇼어시티.

게임 플레이

이야기가 있다는 사실을 실례합니다. 대개 이전과 동일하며 실제로 견고한 레이싱 경험이 있다는 것을 알게 될 것입니다. 매여 있지 않은. 게임 플레이 측면에서 실제로 버터처럼 매끄럽고 거부할 수 없을 정도로 만족스럽습니다. 심지어 중독성이 있습니다. 기본 기동 및 능력과 마찬가지로 표류가 제 위치에 있습니다. 하지만 실제로 설정하는 것은 매여 있지 않은 동료들과는 별개로, 특정 기동을 활성화할 때마다 화면에서 거의 튀어나오는 만화책 같은 비주얼을 영리하게 사용합니다.

확실히 참신한 기능이지만 Criterion Games가 선택한 사탕 팝핑 네온 아트에 대한 매력이 분명히 있습니다. 이제 게임이 조금 컷다는 사실에서 저와 같이 눈이 예리한 팬을 끌어들이기 위해서였는지 너무 가까운 열 또 다른 질문입니다. 어느 쪽이든, 그것은 효과가 있었고 확실히 설 수 있는 한 다리보다 약간 더 많은 할부금을 제공했습니다.

어쨌든, 매여 있지 않은'빵과 버터 콘텐츠는 야간 행사에서 나옵니다. 비슷하다 열, 주목할만한 거의 모든 것은 거리 경주자가 거칠게 달리고 경찰이 도시의 구석 구석 사이를 어슬렁 거리며 높은 옥탄 추격을 위해 웅크 리고있는 시간 인 황혼에 발생하는 경향이 있습니다. 특히 주머니에 30,000달러가 있고 가장 가까운 은신처에서 XNUMX마일 떨어진 곳에 체크 무늬 깃발을 들고 있을 때는 더욱 그렇습니다. 수십 개의 파란색과 흰색 네온 불빛에 쫓기는 이런 순간이 가장 살아 있음을 느꼈습니다. 그리고 소년, 나는 몇 시간 동안 그 느낌을 쫓는 것이 기뻤습니다.

신인 여러분, 조심하세요!

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에도 불구하고 매여 있지 않은 끊임없이 팝아트 비주얼과 BBQ 양지머리에 대한 한 줄짜리를 저에게 숟가락으로 먹이려고 노력하면서 AI가 실제로 대부분의 현대 레이싱 게임보다 강하다는 사실을 알고 솔직히 놀랐습니다. 이것은 가장 낮은 난이도 설정이 용서할 수 없을 정도로 어렵다는 말은 아니지만 처음부터 적응해야 하는 학습 곡선이 분명히 있었습니다. 그리고 많은 레이싱 게임과 마찬가지로 한 번의 잘못된 동작으로 저를 완전히 위임할 수 없었고 멀리서 흐릿한 브레이크 등의 우울한 이미지만 남게 될 것입니다.

프롤로그를 완료하면서 한 가지를 배웠습니다. 110mph를 치는 동안 매끄러운 드리프트를 해내거나 다가오는 차량을 피할 수 없다면 실패에 직면하게 될 것입니다. 요점은, 니드포스피드 언바운드 놀라울 정도로 어렵고 인구통계학적으로 아무리 건전하게 들리더라도 정말 초보 운전자를 위한 것이 아닙니다. 가장 낮은 설정과 중간 설정을 번갈아 가며 누더기에서 부자가 되는 과정에서 저에게 그랬던 것처럼 그것은 당신의 기량을 시험할 것입니다.

맞춤설정으로 들어간다

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니드포스피드 언바운드 캐릭터 생성 제품군과 실제 작업장 자체 모두에서 사용자 지정 가능한 기능이 상당히 많이 탑재되어 있습니다. 마찬가지로, 광범위한 조정 가능한 요소를 포함하지 않는 레이싱 게임은 정말 레이싱 게임. 또는 그렇긴 하지만 사용자 정의 랩 및 수정이 있는 많은 최신 게임과 같은 종류의 스크래치가 아닐 수도 있습니다.

우선, 캐릭터 생성기가 있습니다. 여기서는 비행사, 몸에 꼭 맞는 레깅스, 심지어 부끄러운 감정 표현까지 갖춘 일반적인 힙스터를 구성해야 합니다. 이는 꽤 표준적인 일이며 모델을 몇 번이나 바꾸고 카탈로그를 찾아보더라도 피할 수 없는 일입니다. 하지만 좋아, 알다시피 — 뭐든지.

정말 중요한 것은 차량 커스터마이제이션 제품군으로, 전형적인 현대식 작업장과 당신보다 더 많은 것을 알고 있는 건방진 소유자와 함께 제공됩니다. 다시 말하지만 이것은 표준이며 이 시점에서 거의 예상됩니다. 커스터마이제이션 측면에서 다소 심도 있고 이전 할부와 동일한 계층을 제공합니다. 즉, 맞춤형 데칼부터 미세 조정까지, 그리고 그 사이에 있는 거의 모든 것에 이르기까지 선택할 수 있는 옵션이 무수히 많습니다. 모든 것이 있으며 과거와 거의 동일한 수준의 깊이를 유지합니다. 속도에 대한 필요 계략. 그런 점에서 저는 불평할 것이 없었습니다. 크라이테리온 게임즈가 처음부터 의도한 대로 자동차를 만들고 내 취향에 맞게 튜닝할 수 있었습니다.

평결

그 사실을 지나칠 수 있다면 니드포스피드 언바운드 정말 그냥 속도 열 필요 만화화된 더스트 재킷을 입고 있으면 실제로 여기에 훌륭한 레이싱 게임이 있다는 것을 알게 될 것입니다. 프랜차이즈가 XNUMX주년을 앞두고 있다는 사실을 감안할 때 프랜차이즈에 대한 EA의 헌신이 여전히 살아 있고 발동하는 것을 보는 것은 상쾌합니다. 그리고 모든 것을 말하고 완료했을 때, 시리즈의 팬들이 원하는 것은 정말 모든 것입니다. 아마도 몇 가지 견고한 랩과 부팅할 사운드 트랙이 있는 고품질 레이싱 게임입니다.

오해하지 마세요 니드포스피드 언바운드 이 시대의 모든 게임에서 볼 수 있듯이 결함이 있습니다. 거의 동일한 스토리와 주간/야간 레이싱 방식을 가지고 있다는 사실 외에도 게임 플레이는 예전과 마찬가지로 여전히 최고 수준입니다. 그래서 내 결론 구절은 실제로 XNUMX단어로 요약할 수 있습니다. 원하는 경주라면 매여 있지 않은 하나, 열 배로 드립니다.

니드포스피드 언바운드 리뷰(Xbox Series X|S, PS5, PC)

더위가 돌아왔다

방에 있는 코끼리를 확인하면 분명히 복제품을 볼 수 있습니다. 니드 포 스피드 히트. 그러나 그 너머를 보면 실제로 여러 계층의 품질을 볼 수 있으며 대부분은 기발한 비주얼, 도전적인 이벤트 및 심층 사용자 정의 요소로 수놓아져 있습니다. 그것은 혁명적이지는 않지만 무용담의 팬들은 그것에 관계없이 그것을 쫓겨날 것입니다.

Jord는 gaming.net에서 팀 리더로 활동하고 있습니다. 그가 일상적인 목록에서 불평하지 않는다면 그는 아마도 판타지 소설을 쓰거나 인디에서 잤던 Game Pass를 긁어 모으고 있을 것입니다.