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Entrevistas

Miranda Pellegrino, Lead Narrative Designer da Nesting Games fala sobre The Directorate: Noviciate – Série de entrevistas

A Direção: Arte Promocional do Noviciado

A Nesting Games, um estúdio subsidiário da Digital Bros, anunciou formalmente A Direção: Noviciadouma ação em terceira pessoa de “gangster mágico” RPG para PC. O jogo, que atualmente está trabalhando para um lançamento em Early Access em 2025, supostamente misturará uma mistura de habilidades mágicas, jogabilidade baseada em escolhas e um "mundo de dualidade conflitante e forças sobrenaturais". Para adicionar, o estúdio sediado em Quebec também estará procurando fundir um sistema de evolução de personagem rico e profundo com múltiplos arcos de história entrelaçados. Deixe-nos intrigados!

Em um esforço para aprender mais sobre o próximo RPG, decidi conversar com a designer narrativa líder da Nesting Games, Miranda Pellegrino.

Obrigado por sentar e falar conosco — agradecemos a oportunidade de aprender mais sobre seu próximo jogo, A Direção: Noviciado. Antes de entrarmos em detalhes, você poderia se apresentar aos nossos leitores e nos contar um pouco sobre seu envolvimento com a Nesting Games?

Miranda: Obrigado por me receber! Sou Miranda Pellegrino, a Designer de Narrativa Líder na Nesting Games. Comecei como Escritora Júnior aqui há cerca de dois anos, mudando de Massachusetts para Quebec City. Inicialmente, escrevi diálogos, roteiros cinematográficos, conteúdo de missões e muito mais para os personagens principais. Eventualmente, estabeleci seus históricos, vozes e a direção da história. Agora, estou liderando a narrativa e colaborando diariamente com meus excelentes colegas. Juntos, estamos dando vida ao jogo. É incrivelmente criativo e gratificante!

Vamos pular para A Direção: Noviciado. Pinte-nos um quadro do submundo sobrenatural de Los Angeles e seus sindicatos mágicos, se você for gentil. Qual é o história aqui e que estaremos brincando como neste mundo?

Miranda: Kana Luna retorna para sua casa em Los Angeles depois de fugir de um assassino. Ela passou os últimos dois anos treinando como uma executora chamada Mercury sob a Costa Muerta, um dos muitos Dark Syndicates do mundo. Ela tinha um dom, a habilidade de ver o passado em visões – e agora essas visões são importantes: há um serial killer mágico à solta, mirando em pessoas poderosas. Los Angeles é o início de suas aventuras, na tentativa de resolver este caso, descobrindo seus poderes, sendo pega no submundo sobrenatural – tudo isso enquanto ela tenta conciliar suas tarefas do dia a dia e sua vida normal cotidiana. Dia ou noite, você nunca sabe o que está por vir.

Trailer de anúncio do Diretor Noviciado

Parece que Mercúrio terá um lote mais para lidar além do Dark Syndicate do Directorate. Sobre isso, você mencionou fazer malabarismos com várias tarefas do dia a dia. Por favor, você poderia nos contar mais sobre essas atividades diurnas e como elas serão diferentes das noturnas?

Miranda: Kana tem amigos e família em Los Angeles, pessoas com quem ela se importa, mas das quais ela se afastou. Agora que ela está de volta, Kana precisa retomar sua vida e continuar de onde parou. Durante o dia, ela encontra as pessoas, reconstrói relacionamentos e descobre o que há de novo desde que ela se foi. Seus amigos se importam com ela, mas ela corre o risco de deixá-los se aproximar? À noite, Mercury deve investigar um serial killer enquanto se defende de inimigos que disputam território. A magia está secretamente em todos os lugares, como um predador à espreita. A guerra está chegando e Kana tem escolhas a fazer, para o bem ou para o mal.

Pelo que coletamos, as escolhas que fazemos precisarão desempenham um papel enorme na evolução das habilidades do nosso personagem. Você poderia nos contar mais sobre essas decisões, bem como como elas impactarão a jogabilidade geral e/ou o enredo?

Miranda: Suas habilidades não são úteis apenas em combate, mas também fora de combate. Como você constrói seu personagem tem um impacto em como você pode interagir com as pessoas e como você impacta o mundo. Como Mercúrio, você pode decidir ignorar um pedido de ajuda, deixar um inimigo viver ou até mesmo matar um aliado – todas essas decisões têm impactos mais tarde no jogo. Algumas são pequenas. Algumas são significativas. O importante é que o jogador tenha a agência para decidir quem é seu Mercúrio, quem é sua Kana Luna – e eles vivem com as consequências de suas decisões. No final das contas, suas ações como Mercúrio determinarão quem vive e quem morre.

Encontro (A Direção: Noviciado)

Crédito: Nesting Games

Estamos ansiosos para ouvir mais sobre esse profundo sistema de nivelamento de RPG e as habilidades que ele trará para a mesa. Diga-nos, que tipos de poderes e habilidades elementais poderemos desbloquear ao longo da história?

Miranda: Mercury tem sua habilidade de ver o passado desbloqueada desde o início do jogo, mas depois disso – os jogadores têm uma variedade de magias para escolher. Elas não são elementais por natureza – elas são baseadas em propriedades físicas e mentais, permitindo que Mercury construa uma parede para cobertura ou manipule inimigos para atacar seus aliados. Além disso, os diferentes tipos de magia são um pouco mais sombrios do que RPGs tradicionais. No Directorate, você puxa sua magia de outro reino para aproveitá-la. É perigoso.

Alternar entre duas vidas muito diferentes não parece um passeio no parque, eu diria isso. Você tem algum conselho útil para aqueles que podem estar procurando pegar uma cópia de A Diretoria: Noviciado?

Miranda: Para qualquer um que esteja pensando em jogar o jogo, siga seu instinto e jogue o Mercúrio que você quer ser. Só saiba que você não pode fazer todo mundo feliz – não no mundo real, e não no Diretorado: Noviciado. Nós diremos que, “Tudo é justo no amor e na guerra.”

A Direção: Noviciado deve ser lançado em Early Access para PC ainda este ano. Vocês planejam levar o jogo para Xbox ou PlayStation em um futuro próximo também, ou ele será exclusivo para PC?

Miranda: No momento, estamos focados em nosso Early Access para PC. Gostaríamos de vê-lo em consoles e levar a experiência para o máximo de jogadores possível.

Mercúrio levitando sobre um corpo com energia

Crédito: Nesting Games

Como podemos nos manter atualizados com A Diretoria: Noviciado? Você se importaria em nos fornecer alguns perfis sociais, boletins informativos ou roteiros úteis?

Miranda: Nossa página da loja Steam é atualizada toda semana com novos conteúdos, trailers, capturas de tela, entrevistas com os desenvolvedores do jogo e muito mais. Estamos tornando-a nosso lugar preferido para todas as notícias sobre o nosso jogo. Você verá lá primeiro.

Você gostaria de adicionar algum toque final a esta história antes de levá-la ao capítulo final?

Miranda: Somos uma equipe muito animada e pequena (como se todos coubessem em uma sala). Estamos tentando garantir que todos aqui tenham uma voz criativa para moldar o produto final. Espero que as pessoas gostem do que estamos criando! Estamos colaborando em um jogo que é familiar e completamente novo, confortável e desconfortável. Você tem uma sensação de nostalgia antes de se sacudir na cadeira com arrepios e dizer: "Que diabos foi isso?" Queremos aquela coisa estranha, bizarra e esquisita que seja uma experiência única que você não vai esquecer.

Obrigado novamente por falar conosco sobre seu próximo jogo, Miranda — mal podemos esperar para ver mais!

 

Você pode encontrar mais informações em Nesting Games' A Direção: Noviciado on X. Para ainda mais atualizações e cobertura de notícias de pré-lançamento, certifique-se de adicionar o jogo à sua lista de desejos no Steam aqui.

Jord é líder de equipe interino em gaming.net. Se ele não está tagarelando em suas listas diárias, provavelmente está escrevendo romances de fantasia ou raspando o Game Pass de todos os seus indies.

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