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Vamos construir uma masmorra: tudo o que sabemos

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Jogo de masmorras em pixel art com grandes batalhas e um título "Vamos Construir uma Masmorra"

Se você já sonhou em construir um mundo de fantasia expansivo do zero - um mundo cheio de missões épicas, masmorras traiçoeiras e personagens inesquecíveis - então Vamos construir uma masmorra é o jogo que pode dar vida a essa visão. Imagine só: você não só cria cada detalhe intrincado de um MMORPG, como também assume o papel de administrar o estúdio que cria tudo. Você será responsável por tudo, desde recrutar a equipe perfeita de desenvolvedores até tomar decisões de alto risco que podem elevar seu jogo ao status de lenda ou mergulhar seu estúdio no caos.

Mas o que podemos realmente esperar deste ambicioso projeto da Springloaded? Quão profunda será a construção do mundo e que tipo de desafios o aguardam no gerenciamento de seu próprio estúdio de jogos? Se você está ansioso para mergulhar nos detalhes, aqui está tudo o que sabemos até agora Vamos construir uma masmorra.

O que é Vamos construir uma masmorra?

Mapa colorido de pixel art com diversos ambientes, edifícios e zonas naturais

Vamos construir uma masmorra é um próximo jogo de simulação de gerenciamento onde você assume o comando de um estúdio de desenvolvimento de jogos com o objetivo de criar um MMORPG (Massively Multiplayer Online Role-Playing Game) de alto nível. Você assumirá as funções de chefe de estúdio e designer-chefe, com a tarefa de construir um mundo de fantasia envolvente e, ao mesmo tempo, gerenciar o lado comercial de seu estúdio.

Neste jogo, o foco principal é criar um MMORPG expansivo que mantenha os jogadores virtuais presos. Você terá a capacidade de moldar cada detalhe do mundo do jogo, desde os ambientes e masmorras até as missões e personagens. O objetivo é criar um jogo que atraia e entretenha os jogadores virtuais, garantindo que eles permaneçam investidos no seu mundo. O sucesso do seu estúdio depende de quão bem o seu jogo consegue capturar e reter o interesse desses jogadores virtuais. E além dos aspectos criativos, o gerenciamento das operações do seu estúdio desempenha um papel crucial. Você será responsável por contratar e orientar uma equipe de designers, programadores e testadores, ao mesmo tempo que toma decisões críticas de negócios.

História

Mapa mundial pixelado mostrando missões de várias regiões e informações sobre personagens

In Vamos construir uma masmorra, A história se concentra na jornada do seu estúdio de desenvolvimento de jogos e nos mundos de fantasia que você cria. Você começa como um pequeno estúdio independente com grandes sonhos, encarregado de construir um MMORPG que conquistará os corações de jogadores em todos os lugares. À medida que você cria missões, preenche seu mundo com monstros e ajusta as mecânicas de jogo, você também enfrentará os desafios de administrar um negócio — contratar as pessoas certas, gerenciar seu orçamento e tomar decisões difíceis que podem fazer ou destruir seu estúdio. Cada escolha, seja adiar um jogo por qualidade ou pressionar sua equipe para cumprir um prazo, afetará tanto o mundo virtual que você está construindo quanto o futuro do seu estúdio.

Gameplay

Uma área de floresta pixel art com personagens coletando recursos em Let's Build a Dungeon

In Vamos construir uma masmorra, Os jogadores podem esperar uma experiência de jogo que combina a gestão de um estúdio de jogos com a liberdade criativa de criar um MMORPG. Como chefe de um pequeno estúdio de jogos, você gerenciará tudo, desde a contratação dos membros certos para a equipe até a manutenção da estabilidade financeira do estúdio. Você analisará currículos e contratará artistas, programadores e planejadores para ajudar a dar vida às suas ideias. As decisões que você tomar, como gerenciar sua equipe e seu orçamento, determinarão o sucesso ou o fracasso do seu estúdio.

Do lado criativo, Vamos construir uma masmorra espera-se que ofereça uma ampla gama de ferramentas para projetar seu próprio MMORPG. Você pode criar qualquer coisa, desde um RPG de captura de monstros até uma aventura de ação cheia de magia. Os jogadores teriam a liberdade de projetar cada parte do mundo do jogo, desde masmorras até cidades e missões. O jogo também pode permitir que você ajuste a jogabilidade em tempo real, como ajustar estatísticas ou recompensas do inimigo, para manter os jogadores virtuais engajados e desafiados.

No entanto, gerenciar seus jogadores virtuais não é a única tarefa, pois você também precisará manter os investidores satisfeitos. À medida que o seu mundo de jogo cresce, também aumenta a pressão para torná-lo bem-sucedido. Os jogadores provavelmente enfrentarão decisões difíceis, como atrasar o jogo para melhorá-lo ou pressionar a equipe para cumprir os prazos. Espera-se que essas escolhas tenham impacto tanto na qualidade do seu MMORPG quanto no futuro do seu estúdio. Além disso, Vamos construir uma masmorra pode oferecer um recurso exclusivo onde você pode realmente jogar o jogo que criou. Isso significa que você pode experimentar seu MMORPG como jogador, o que lhe dá a chance de testar e refinar sua criação em tempo real.

Desenvolvimento

Painel de análise exibindo custos de aquisição de usuários com retenção de engajamento do jogador

Vamos construir uma masmorra está sendo desenvolvido e publicado pela Springloaded, a mesma equipe por trás do popular jogo Let's Build a Zoo. Os desenvolvedores têm um amor profundo por jogos de simulação e, após o sucesso do jogo anterior, queriam criar algo ainda mais ambicioso. Com mais de uma década de experiência no desenvolvimento de jogos independentes, eles colocaram seus corações neste novo projeto. O objetivo deles é permitir que os jogadores construam mundos de fantasia detalhados e, ao mesmo tempo, mostrar como é administrar um estúdio de jogos.

Trailer

Os desenvolvedores compartilharam um emocionante trailer de anúncio que mostra as muitas atividades que os jogadores irão experimentar, desde a criação de mundos até o gerenciamento de um estúdio de jogos. Se você ainda não viu, não deixe de assistir ao vídeo acima!

Data de lançamento, plataformas e edições

Layout de vila em pixel art com caminhos de edifícios e opções de decoração mostradas

Os desenvolvedores ainda não revelaram a data exata de lançamento do Vamos construir uma masmorra. No entanto, o jogo será lançado para Xbox e PC (via Steam). Embora não tenham divulgado detalhes sobre edições especiais ou bônus de pré-venda, os fãs podem se inscrever para o beta no site oficial. aqui. para dar uma olhada antecipada. Para se manter atualizado com as últimas notícias e anúncios, siga as contas oficiais do jogo nas redes sociais aqui..

Então, você está pronto para construir o MMORPG dos seus sonhos e administrar seu próprio estúdio de jogos? Quais recursos você está mais animado para explorar em Let's Build a Dungeon? Deixe-nos saber em nossas redes sociais aqui.!

Amar é um aficionado por jogos e redator freelancer de conteúdo. Como um escritor de conteúdo de jogos experiente, ele está sempre atualizado com as últimas tendências da indústria de jogos. Quando ele não está ocupado criando artigos de jogos atraentes, você pode encontrá-lo dominando o mundo virtual como um jogador experiente.

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