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Remnant 2 최고의 도전자 빌드
건파이어 게임' 남은 시리즈는 계속 주는 선물입니다. 그러나 착각하지 마십시오. 이 게임의 적들은 사납다. 이 시스템은 당신이 솔로로 플레이하든 협동 모드로 플레이하든 스케일링 기술을 사용합니다. 따라서 빌드는 살아남기 위한 최선의 선택입니다.
Challenger 빌드는 게임에서 강화된 아키타입 중 하나입니다. 근접 전투를 좋아하고 칼날을 휘두르며 죽이는 일을 좋아한다면 훌륭하게 작동합니다. 이 빌드를 최대한 활용하려면 올바른 무기를 이 빌드와 페어링해야 합니다. 다음은 최고의 Challenger 빌드입니다. 렘넌트 2.
5. 클래스 옵션
엔지니어
엔지니어 원형은 다양한 게임 플레이 옵션이 있는 견고하고 다재다능한 빌드입니다. 이 원형에 Challenger를 주입하면 사악한 나무 괴물에 정면으로 맞설 수 있는 손재주를 얻을 수 있습니다.
근접 전투에도 이상적인 이 빌드는 자기장 및 Fortify Metalworker와 같은 빌드의 고유한 포탑 기반 능력 덕분에 중화기에 특화되어 있습니다. 이 게임은 진행하면서 중화기 용량과 방어구 효과를 업그레이드합니다. 이 빌드가 이상하게 보일 수 있지만 엔지니어와 챌린저 원형 간의 시너지 효과는 돈이 있는 곳입니다.
침력 자
이 원형은 게임이 끝날 무렵에 접근할 수 있지만 도전자의 기량을 끌어올리는 데 좋은 옵션입니다. 이 빌드는 Challenger를 완벽하게 보완합니다. 후자는 느리고 무겁고 전자는 빠르게 진행되는 잘못된 방향과 모호함에 탁월합니다.
따라서 이 두 빌드를 결합하면 속도가 빨라지고 데미지 출력이 증가합니다.
사냥꾼
Hunter Archetype은 Challenger와 완전히 반대입니다. 이것은 빌드의 단점을 보완한다는 것을 의미합니다. Hunter는 정확한 사격과 장거리 전투로 가장 잘 알려져 있습니다. 아키타입은 오리지널 게임에서 처음 등장했으며 속편에서 유일하게 돌아왔습니다.
이 전형은 집중 피해와 적의 약점을 이용하는 데 특화되어 있습니다.
챌린저 빌드를 만들 때 이 세 가지 빌드로 잘못될 수 없습니다. 그러나 엔지니어는 더 강력한 선택과 의심의 회피를 위한 최선의 선택입니다.
4. 무기
Challenger Archetype이 근접 전투에서 탁월하다는 점을 감안할 때 원거리 전투에서는 권총과 장총을 고려하는 것이 가장 좋습니다. 다음은 고려해야 할 이상적인 무기입니다.
Enigma
권총 선택을 위해 Enigma가 컷을 만듭니다. 무기 취급은 비교적 쉬우며 엔지니어의 포탑과 잘 어울립니다. 무기의 효율성을 높이기 위해 '카오스 드라이버'로 개조할 수 있습니다. 이 모드는 필드에 막대를 배치하고 충격 피해를 주는 대상을 반올림하여 피해를 증가시킵니다.
피해 : 22
치명타 확률: -10%
약점 데미지 보너스: N/A
비틀거림 수정자: -15%
이상적인 범위: 12m
폴오프 범위:12m
모드: 카오스 드라이버
가지 속의 식물
Nightshade는 독특하고 빠르게 공격하는 발톱 근접 기계입니다. 근거리 전투에 이상적이므로 Challenger 빌드에 적합한 선택입니다. 이 무기는 라이프 스틸과 치명타 확률이 높아 빌드의 공격적인 플레이 스타일과 완벽하게 어울립니다.
피해 : 47
치명타 확률: 18%
약점 데미지 보너스: +110%
비틀거림 수정자: -20%
모드: 비욘드 더 베일
무자비한
무자비한 행건은 Challenger가 대표하는 공격적이고 폭발적인 플레이 스타일에서 빠진 퍼즐입니다. 데미지를 증가시키는 차지업 블레이즈로 인해 군중 제어에 이상적입니다. 게다가 이 무기는 챌린저의 근거리 전투에 딱 맞는 출혈 피해를 입힙니다.
피해 : 13
RPS: 8.6
치명타 확률: 10%
약점 데미지 보너스: 100%
비틀거림 수정자: 0%
잡지 : 50
이상적인 범위: 20m
감소 범위: 45m
혈통: 특정 모드
출혈 피해: 250초 동안 10
3. 기술
이제 장비할 무기를 알았으니 기술을 연마할 차례입니다. 엔지니어와 도전자 원형이 완벽한 듀오라는 점을 감안하면 각 클래스에서 기술을 선택하는 것이 이상적입니다. 이것들은:
헤비 발칸 어빌리티
이 엔지니어 기술은 무기의 탄약이 떨어질 때까지 힘을 유지하는 Vulcan Turret을 배치합니다. 터렛은 목표 적에게 집중하고 두 번째 누르기로 자율적으로 목표로 삼을 수 있습니다.
또한 스킬 버튼을 누르고 있으면 헤비 캐리 모드도 전개할 수 있습니다. 버튼을 두 번 누르면 탄약의 75%를 반환하고 무기를 회수합니다.
날뛰기 스킬
램페이지는 재장전 속도, 발사 속도, 이동 속도를 10초씩 향상시킵니다. 이 스킬을 사용하면 발사 속도가 15%, 재장전 속도가 20%, 이동력이 10% 증가하는 배틀 프렌지 모드에 들어갑니다.
이 빌드는 모든 킬과 상당한 피해에 대해 하나의 RAGE 스택을 얻습니다. 이렇게 하면 총기를 재장전하고 15초 동안 광란 효과를 배가하는 BERSERK 모드가 잠금 해제됩니다.
2. 특성
렘넌트 2 원형에는 특정 특성이 있습니다. 귀하의 역할은 진행하면서 업그레이드하는 것입니다. 그러나 경쟁 우위를 위해 다음을 고려하는 것이 좋습니다.
적합: 이 특성은 회피 거리를 향상시켜 위험한 상황에서 벗어날 수 있게 해줍니다. 이것은 캐릭터의 생존 가능성과 이동성을 향상시킵니다. 최적 수준에서 이 특성은 회피 거리를 30% 증가시킵니다.
신속: 챌린저의 고유한 내구성을 통해 속도를 증폭하면 전투 중에 뚜렷한 이점을 제공합니다. 이것은 신속함을 최적의 특성 선택으로 만들어 전반적인 이동 속도를 증가시켜 전투 능력을 향상시킵니다. 최적 수준에서 이 특성은 이동 속도를 15% 증가시킵니다.
만질 수 없는: 챌린저는 근거리 전투에 중점을 두고 있기 때문에 회피 능력을 연마하고 빈번한 회피에 능숙해지는 것이 중요합니다. Untouchable은 회피 능력을 점진적으로 가속화합니다. 최대 레벨에서 이 특성은 회피 범위를 30% 증가시킵니다.
확고히 하다: Fortify는 방어구 효과를 50% 증폭시킵니다. 이것은 공격이 불가피하기 때문에 근접전에서 유용합니다. 최대 레벨에서 이 특성은 방어구의 효과를 50% 증가시킵니다.
1. 갑옷
Leto Mark II Armor는 강력한 Challenger 빌드에 이상적입니다. 무겁지만 기본 방어력 수치가 168로 다양한 공격에 대해 최대한의 방어력을 제공합니다.
90의 무게로 갑옷은 운반 능력에 영향을 미칩니다. 그러나 이것을 링으로 증폭시킬 수 있습니다. 고려해야 할 이상적인 링 세트는 다음과 같습니다.
- 다잉 엠버
- 피의 보석
- 징조의 반지
- 파괴자 부담
캐릭터에 부적을 장착할 수도 있습니다. Ravager's Mark는 출혈 중인 적에게 주는 피해를 20% 증가시킵니다. 그러나 무자비한 무기를 장착한 경우 이 부적에 접근하기가 어렵습니다.
또는 죽음의 포옹을 부적의 두 번째 옵션으로 고려할 수 있습니다. 이 부적은 피해량을 20% 증가시킵니다.