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절대 싸우지 말아야 할 비디오 게임 캐릭터 5가지

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당신도 슬레이트를 깨끗이 닦을 수 있을 만큼 충분한 자신감을 가지고 코어에 묶인 채 방으로 왈츠를 췄을 가능성이 있습니다. 무질서한 레이서 명단이든 불쾌한 NPC로 가득 찬 경기장이든 — 요점은 우리 모두 이전에 그런 수준의 힘을 느껴본 적이 있다는 것입니다. 감히 우리의 길을 가로막습니다. 그리고 그것은 모두 훌륭하고 좋습니다. 단, 커브볼은 우리가 전혀 예상하지 못할 때 마더로드에 의해 들어오고, 그 힘은 우리를 덮고 있습니다. 감히 눈을 감고주의를 기울이면 궁극적으로 사라집니다.

사실, 비디오 게임은 우리에게 힘을 주는 것을 좋아합니다. 손가락 하나 까딱하지 않고 효과적으로 우리를 전멸시킬 수 있는 적의 실패로 우리의 기술을 시험하는 것과 같습니다. 그리고 일부 적들은 티셔츠를 가방에 넣고 엽서를 걸러내기 위해 비켜서야 할 가치가 있지만, 많은 적들은 그렇지 않습니다. 정말 시간과 스트레스의 가치. 믿거 나 말거나 일부는 우리의 온전함을 위해 그림에서 제외하는 것이 가장 좋습니다. 예를 들어 이 다섯 가지를 살펴보세요. 최대 스킬 포인트를 모았다고 해도 이 압도적인 생물은 번거롭게 할 가치가 없다고 말하는 것이 안전합니다.

 

5. 마녀(Left 4 Dead)

마녀를 놀라게 하지마, 알았지?

상상해 보세요: 당신은 챕터의 마지막 단계에 있으며, 마지막 장애물이 당신을 유혹할 때 체크포인트를 지나 다음 레벨로 이동할 준비가 되어 있습니다. 가까운 골목에서 메아리치는 먼 흐느끼는 소리. 어두운 은신처를 파헤치면 팀원들로부터 멀어지게 됩니다. 마침내 당신은 마녀의 놀이터에 들어섰다는 것을 깨닫고, 당신의 유일한 희망은 되돌아가거나 무언가를 하는 것입니다. 격렬한. 그리고 내가 과감하다고 말할 때, 나는 그것이 눈꺼풀을 치지 않기를 바라면서 머리 뒤에서 화염병을 던지는 것을 의미합니다. 하지만 그렇습니다. 그것은 많은 박쥐, . 눈꺼풀.

아니나 다를까, Left 4 Dead 시리즈에서 너무 유명해져서 그림자 마녀의 날카로운 외침이 작동하면 플레이어는 즉시 경로를 우회하여 우회했습니다. 그런데 놀랍게도 다음이 있었습니다. 다른 사람; 어딘가 맨틀피스에 있는 창백한 마녀의 새빨간 눈을 액자에 넣기 위해 필사적으로 소스와 정면으로 맞설 수 있다고 생각한 사람들. 물론 유일한 문제는 비명을 지르는 악마와 장난을 치면 제멋대로인 죽음으로 이어질 뿐이라는 것입니다. 그렇다면 사랑하는 마녀와 고양이와 쥐의 게임이 없다면 Left 4 Dead는 어떻게 될까요?

 

4. 그레이비어드(Elder Scrolls V: Skyrim)

솔직히 말해서 Greybeard를 엉망으로 만드는 것은 권장하지 않습니다.

당신처럼 나도 Greybeards와 싸울 수 있고 석고에 종이를 베지 않고도 High Hrothgar에서 나올 수 있다고 생각했습니다. 그러나 나는 여러 번의 세이브를 다시 로드하고 안전한 곳으로 되돌아가지 않고는 하늘 높은 수도원을 떠날 수 없다는 것이 밝혀졌습니다. 물론, 그 모든 것은 내 게임 경력에서 가장 큰 실수 중 하나를 저질렀던 것에서 비롯되었습니다. 어떤 이유에서인지 Greybeard의 코를 때린 것입니다. 물론 처음에는 아무 생각도 하지 않았고, 이상하게도 그도 승려를 공격하려는 나의 경솔한 결정에 대해 아무 생각도 하지 않았을 것입니다. 그러나 나는 틀렸다. 아주, 매우 잘못되었습니다.

The Throat of the World의 정점에 있는 수도원인 High Hrothgar에 도착하면 충동에 따라 반응하기 쉽습니다. 물론, Tamriel의 정점에 있기 때문에 입이 떡 벌어지는 광경에 흠뻑 젖거나, 거기에서 거의 확실한 죽음으로 도약하거나… 하지만 솔직히 저는 Greybeard 한 마리가 전체 무기고보다 새끼 손가락에 훨씬 더 많은 힘을 가지고 있기 때문에 최종 옵션을 제안하지 않을 것입니다. 그러니 자신에게 호의를 베풀고 하이 흐로스가르에 있는 영적 사람들과의 대결을 피하십시오. 그들 정말 문제를 일으킬 가치가 없습니다. 저를 믿으세요.

 

3. 모건 프리먼(사우스 파크: The Fractured but Whole)

무엇을 하든 모건 프리먼의 골반을 때리지 마십시오.

Chuck Norris와 마찬가지로 Morgan Freeman은 인터넷 전설 사이에서 자신의 위치를 ​​강화하여 사회 및 밈 문화에서 지속적인 인물이되었습니다. 그리고 그것은 또한 비디오 게임 형태로 이어져 주근깨 얼굴의 아이콘이 South Park에서 타코 가게 주인으로 자리를 잡고 결국에는 캐릭터의 멘토가 되었습니다. 그러나 South Park에 등장하는 대부분의 것들과 마찬가지로, 때리거나 방귀를 뀌는 대담한 선택을 하면 본질적으로 일종의 결과에 대비하는 것입니다. 물론 Morgan Freeman도 The Fractured but Whole의 공식에서 예외는 아니었습니다.

모건 프리먼의 골반을 한두 번 때리면 경고를 받게 됩니다. 그러나 세 번째 공격을 하면 자신과 팀이 경기장에 널브러져 게임에서 가장 힘든 NPC를 물리치는 것을 금방 알게 될 것입니다. 9999의 체력과 강력한 공격으로 Freeman은 빠른 죽음이든 장기간의 고문이든 당신의 운명에 대한 열쇠를 거의 쥐고 있습니다. 물론 좋은 소식은 실제로 그를 물리치고 그 과정에서 비열한 트로피를 손에 넣으세요. 그러나 어, 가벼운 전투가 될 것이라고 기대하지 마십시오.

 

2. 루부(왕조의 무쌍)

"루 부를 쫓지 마!"

그것은 시리즈에서 가장 힘든 전투 중 일부에서 Lu Bu를 몰아내며 Dynasty Warriors의 실행 중인 테마가 되었습니다. 터무니없이 높은 공격력과 전체적인 아우라로 인해 플레이어는 우뚝 솟은 적과 어깨를 부딪히지 않고 궁극적으로 스테이지를 완료할 수 있다는 것도 잘 알려져 있습니다. 게다가 게임 내 동료들은 그가 전장에 닿을 때마다 루포를 열 번 이상 "추격"하지 말라고 경고하기까지 했습니다. 그러나 가장 원초적인 형태의 역심리학처럼 — 우리는 종종 그것을 도전으로 받아들이고 그 결과를 알지 못합니다.

루 부 동안 스크래치만큼 탑승하지 않고 더 쉬운 난이도에서 패배하면 더 높은 설정은 효과적으로 꽤 어려운 전투로 이어질 수 있습니다. Lu Bu는 수천 명 중 단 한 명의 적임에도 불구하고 박힌 창을 잘 배치한 두세 번의 휩쓸기로 거의 당신을 파괴할 수 있습니다. 그리고 한 번의 전투가 XNUMX분에서 XNUMX분까지 걸릴 수 있다는 점을 고려하면 장군과 정면으로 맞붙는 것은 기본적으로 슬레이트를 깨끗이 닦고 전체 스테이지를 다시 플레이하게 할 수 있습니다. 그래서 아마 하지 않는 것이 가장 좋습니다. 루 부를 쫓다 결국, 어?

 

1. 네메시스(레지던트 이블 3: 네메시스)

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그냥 영웅이 되지 마세요...

레지던트 이블이 여전히 게임 플랫폼으로 발을 디디고 있을 때로 거슬러 올라갑니다. 캡콤 본질적으로 모든 모양과 크기의 생물을 가지고 놀며 최고 중 최고를 미래 릴리스에 융합하기 위해 필사적입니다. 그러나 1999년이 되자 레지던트 이블 3는 계속해서 그들 중 가장 훌륭한 괴물을 소개할 것입니다. 그의 믿음직한 유탄 발사기와 두꺼운 가죽 트렌치 코트에 묶인 Nemesis는 마침내 시리즈의 길을 닦고 프랜차이즈를 생존 공포 세계에서 가장 위대한 프랜차이즈 중 하나로 강화했습니다.

거물 그 자체로 돌아가서 - Nemesis는 타이틀이 PlayStation에서 출시되었을 때 게이머들에게 상당한 인상을 남겼습니다. 이전에 사람들이 본 적이 없는 그의 갑작스러운 외모와 압도적인 성격은 그가 계획하지 않은 방문을 할 때마다 목이 삐걱거리고 등골이 꼬이게 만들었습니다. 그리고 그런 일이 일어났을 때, 굳건히 서서 그 생물을 물리쳐야 한다는 생각은 우리 마음에 떠오르지 않는 것 같았습니다. 대신, 우리는 보통 가장 가까운 안전 가옥으로 달려가 타자기로 태아의 자세를 취했습니다. 그리고 이상하게도 그것은 우리가 결코 벗어나지 못한 헹굼과 반복 루틴이되었습니다.

 

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Jord는 gaming.net에서 팀 리더로 활동하고 있습니다. 그가 일상적인 목록에서 불평하지 않는다면 그는 아마도 판타지 소설을 쓰거나 인디에서 잤던 Game Pass를 긁어 모으고 있을 것입니다.