부본 5년에 리마스터링되었으면 하는 2023개의 히트맨 게임 - Gaming.net
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5년에 리마스터링을 원하는 히트맨 게임 2023개

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IO Interactive가 우리에게 청부 살인업자 그리고 그 상징적인 주인공 에이전트 47. 그러나 그로부터 XNUMX년이 흘렀고 우리는 그 과정에서 얼마나 많은 장난스러운 거래를 견뎌냈는지 솔직히 셀 수 없었습니다. 하지만 대부분의 경우 우리는 IO가 삭제한 모든 계약을 즐겼고 업데이트된 하드웨어를 위해 활성화되는 단일 계약을 원하지 않는다고 말하면 거짓말을 할 것입니다.

우리는 다른 것과 마찬가지로 인정할 것입니다. 청부 살인업자 팬 여러분, 저희도 수년 동안 가치 있는 리메이크 한두 개를 간절히 바랐습니다. 계속되는 꽤 견고한 재부팅에도 불구하고 수백만 명의 OG가 광택 향상 선택으로 재 패키지 된 두 개의 원본 챕터를 볼 수 있기를 희망했습니다. 그러나 우리는 이 다섯 가지를 받는 것으로 꽤 만족할 것입니다.

 

5. 히트맨 고

Hitman GO - 출시 트레일러

의 빛 청부 살인업자로 이동 2014주년을 향해 기어오르는 Square Enix Montreal은 라인을 좋아하는 전략 장에 또 다른 기회를 제공하는 것을 정말로 고려해야 합니다. 결국, XNUMX년에 게임에 작업하는 사람이 XNUMX명에 불과했기 때문에 더 많은 인력으로 업데이트된 버전이 확실히 더 나은 결과를 얻을 수 있을 것입니다. 즉, Square가 부활에 대한 모든 관심을 잃지 않은 경우입니다.

허락하면, 청부 살인업자로 이동 많은 최상급 요소가 있는 일반적인 트리플 A 스텔스 게임이 아니었습니다. 그것은 반대 방향의 스윙이었지만, 그것을 달성하기 위해 필사적으로 싸우고 있는 한 입 크기의 팀을 고려할 때 놀랍도록 잘 실행되었습니다. 이를 통해 2014년의 하이라이트를 되살리기만 한다면 업데이트된 버전의 콘솔을 보게 되어 기쁩니다.

 

4. 히트맨: 스나이퍼

Hitman Sniper - 출시 트레일러

2015년 최고의 모바일 게임으로 선정된 히트맨 : 스나이퍼 전 세계적으로 인기를 얻으며 Agent 47 배너 아래 가치 있는 액세서리로 자리 잡았습니다. 플래그십 시리즈와 달리 이 게임은 스텔스보다 슈팅을 우선시하여 매우 다른 메커니즘을 가진 친절한 경험 중 하나가 되었습니다.

그 스타일은 메인 게임의 시그니처 게임 플레이 구조에서 한 발짝 더 나아갔지만 청부 살인업자 타이틀, 독립형 저격병 세그먼트는 여전히 모바일 왕좌의 강력한 후보임이 입증되었습니다. 그래서 만약 구체화된 콘솔 버전이 통과된다면 우리는 그것을 시도하기 전까지는 확실히 그것을 두드리지 않을 것입니다.

 

3. 히트맨 2: 소리 없는 암살자

Hitman 2 사일런트 어쌔신 • 예고편 • PS2

정말 그때뿐이었다. 사일런트 어 in 신 프랜차이즈가 발을 찾았다는 사실을 따라 굴러갔습니다. 이미 제네시스 챕터와 함께 액션 어드벤처 전선에서 지배적인 세력임을 입증했지만, IO Interactive가 오늘날 우리가 알고 사랑하는 에이전트 47을 형성하기 위해 알고리즘을 조정한 몇 년이 지나기 전까지는 진정으로 진가를 발휘하지 못했습니다. .

물론, 청부 살인업자 2 Xbox 360과 플레이스테이션 3에서 HD 포트를 받기 시작했습니다. 그러나 우리는 Xbox 시리즈와 플레이스테이션 5가 출시되기 훨씬 전인 거의 47년 전 이야기를 하고 있습니다. 향수를 불러일으키기 위해서라면 현대 하드웨어에 대한 XNUMX의 초기 계약 중 일부로 돌아가고 싶습니다. 힌트, 비치다, IO 인터랙티브.

 

2. 히트맨: 블러드 머니

히트맨: 블러드 머니 - 예고편 #2

그때까지 블러드 머니 2006년에 출시된 IO Interactive는 이미 지배력의 기둥 꼭대기에 자리를 잡았습니다. 에이전트 47은 스텔스 장르에서 두드러진 인물이었고, 그가 그토록 소중하게 안고 있던 왕좌를 무너뜨리기 위해서는 몇 번의 나쁜 스핀오프보다 훨씬 더 많은 것이 필요했을 것입니다. 그래서, 블러드 머니 내리막 길과 망각 속으로 또는 오르막 길 중 하나를 선택하여 비디오 게임 프랜차이즈로서 시리즈의 가치를 더욱 증명할 수 있습니다.

물론, 블러드 머니 특히 더 넓은 맵과 긴 시나리오에서 비평가들의 찬사를 받았습니다. 새로운 기술을 활용하여 IO Interactive는 게임에 보다 개방적인 느낌을 주기 위해 각 계약을 구체화했습니다. 그 결과 360 챕터는 시리즈의 새로운 기준을 세웠습니다. 그것이 XNUMX년 후에 리마스터를 보증하지 않는다면 우리는 무엇이 될지 모릅니다.

 

1. 히트맨: 계약

Hitman: Contracts - 예고편

물론 이전 타이틀의 성공 없이는 블러디 머니 결코 생각하지 않았을 것입니다. 따라서 그 메모에서 다음을 제공하는 것이 이치에 맞습니다. 계약 전설적인 기량을 기념하기 위해 스포트라이트를 받는 순간. 하지만 주요 기능에 관한 한, 계약 그 중 상당수는 상징적인 사운드트랙과 무대 디자인으로 되돌아갔습니다.

우리는 분명히 다음과 같이 주장할 수 있습니다. 계약 의 후계자였다. 조용한 암살자. 기름칠이 잘 된 기계처럼 작동하도록 변장 시스템을 조정한 스텔스 시리즈는 마침내 그 시대의 최고 중 하나로서의 입지를 강화하면서 제 자리를 잡았습니다. 뛰어난 점수, 설득력 있는 내러티브, 다양한 플레이 경로 선택과 결합된 세 번째 항목은 계속해서 모든 시리즈의 끝이 되었습니다. 즉, 까지 블러디 머니 물론 접시에 굴려.

 

그래서, 당신의 테이크는 무엇입니까? 상위 XNUMX개 항목에 동의하십니까? 우리 사회에 알려주세요 여기에서 지금 확인해 보세요. 또는 아래 댓글에서 아래로.

Jord는 gaming.net에서 팀 리더로 활동하고 있습니다. 그가 일상적인 목록에서 불평하지 않는다면 그는 아마도 판타지 소설을 쓰거나 인디에서 잤던 Game Pass를 긁어 모으고 있을 것입니다.