부본 스포츠 베팅에서 프롭 베팅이란 무엇입니까? (2024년 XNUMX월)
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스포츠 베팅에서 프롭 베팅이란 무엇입니까? (2024년 XNUMX월)

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프롭 베팅은 스포츠 게임이나 이벤트의 세부적인 측면에 대한 흥미진진한 내기입니다. 이 베팅은 긴 배당률을 제공할 수 있기 때문에 펀더들 사이에서 매우 인기가 있습니다. 프롭 베팅은 스포츠, 팀 또는 운동선수에 대한 지식을 실제로 테스트하는 질문을 합니다. 누가 게임에서 이길지 예측하는 대신 게임의 매우 세부적인 측면을 예측할 수 있습니다. 이 기사에서 우리는 프롭 베팅을 정의하고 각 스포츠에 대해 우리가 가장 좋아하는 프롭을 공유할 것입니다.

소품 베팅 사용 방법

소품이든 아니든 내기에 접근할 때는 항상 조사를 하는 것이 좋습니다. 그런 다음 배당률이 가치가 있는지 여부를 평가할 수 있으며, 그렇지 않은 경우 베팅을 하지 마십시오. 다음 베팅을 위해 돈을 저축하는 것이 좋습니다. 배당률이 더 높고 통과할 가능성이 더 크다고 생각합니다.

소품을 배치하는 데 전문가가 될 필요는 없지만 스포츠나 참가자에 대한 기본적인 이해가 있으면 더 좋습니다. 다음은 다양한 스포츠에 대한 몇 가지 흥미로운 소품 베팅입니다.

축구

  • 골 득점 선수
  • 두 팀 모두 득점
  • 무승부 팀

농구

  • 선수 필드 목표
  • 가장 높은 득점 쿼터를 가진 팀
  • 플레이어 포인트 및 리바운드

테니스

  • 플레이어 총 에이스
  • 게임 3승을 달성한 최초의 플레이어
  • 1-0에서 돌아올 플레이어

미식 축구

  • 첫 번째 채점 방법
  • 필드골이 가장 많은 팀
  • 쿼터백 패싱 야드

야구

  • 투수 삼진
  • 하위 XNUMX회 이닝이 있을 것인가
  • 선수 총 타점

권투

  • KO로 이길 파이터
  • 멀리 가기 위해 싸워라
  • 2라운드에서 승리하는 파이터

다트

  • 플레이어 총 180초
  • 9-Darter가 있습니까?
  • 최대 결제 합계

스누커

  • 경기에서 가장 높은 브레이크
  • 처음 6프레임 후 리더
  • 147 브레이크가 있을 것인가

수식 1

  • 가장 빠른 랩 우승자
  • 우승 자동차 제조업체
  • 우승자의 국적

사이클링

  • 최고의 젊은 라이더
  • 일대일 승자
  • 베스트 클라이머

골프

  • 일대일 승자
  • 필드 베트 대
  • 컷을 만드는 플레이어

e스포츠 XNUMX인칭 슈팅 게임

  • 최다 헤드샷
  • 가장 많이 처치한 지도

e스포츠 배틀 아레나

  • 총 영웅 처치
  • 첫 번째 타워를 파괴하는 팀
  • 팀 투 킬 퍼스트 히어로

이들 중 일부는 축구 게임의 득점자 또는 테니스에서 누가 먼저 3게임을 이길 것인지와 같이 자명합니다. 그러나 미식축구를 본 적이 없다면 몇 개의 패스 야드를 던질 것인지에 대해 베팅을 하시겠습니까? 당신은 골퍼에 대한 필드 대 경기 베팅을 할 위험을 감수하시겠습니까? 이 베팅에서 당신은 그들이 이기도록 베팅하는 것입니다. 어쨌든 다트의 9-darter 또는 스누커의 147 브레이크는 무엇입니까?

이러한 전문 시장에 베팅하는 것은 피하는 것이 좋습니다. 도전할 준비가 되어 있다면 선호하는 스포츠에서 항상 롱샷 프롭 베팅을 찾을 수 있습니다.

소품 베팅 정의

일반적으로 허용되는 정의는 프롭 베팅이 게임 중에 발생할 수도 있고 발생하지 않을 수도 있는 이벤트에 대한 내기라는 것입니다. 정의는 모호하며 올바른 맥락에서 머니라인 또는 포인트 스프레드도 해당 설명에 속할 수 있습니다. 그러나 소품으로 간주되지 않습니다. 

대신 소품은 일반적으로 훨씬 더 구체적이며 게임을 정의하는 순간이나 게임 전체와 관련될 수 있습니다. 그런 다음 스포츠 자체와 이벤트의 시간 제한 여부, 포인트 및 점수 사용 여부, 승자가 결정되는 방식을 고려해야 합니다.

일반 기준

스포츠 이벤트 중에는 많은 일이 발생할 수 있으며, 이는 다양한 베팅 소품에 대한 가능성을 열어줍니다. 다음은 베팅 소품을 찾을 수 있는 몇 가지 일반적인 기준입니다.

득점 소품

여기서 물어볼 질문은 스포츠가 득점 스포츠입니까? 그렇다면 점수가 높은 스포츠인가 낮은 스포츠인가. 축구나 야구와 같은 스포츠에서는 정확한 점수/골 수에 베팅할 수 있지만 농구나 미식 축구와 같이 점수가 높은 게임에서는 너무 어려울 것입니다. 대신 북메이커는 득점 범위, 승리 마진 범위 및 예측하기 쉬운 기타 베팅과 관련된 베팅을 제공할 수 있습니다. 그런 다음 점수를 매기는 방법이 1개뿐인지 물어봐야 합니다. 럭비나 미식축구에서는 점수를 매기는 방법이 무수히 많고 각각 다른 점수를 부여합니다.

시간 또는 기간 소품

반, 분기 또는 기간으로 나누어지는 스포츠 이벤트는 각 세그먼트에 대한 소품을 만들 수 있는 가능성을 열어줍니다. 각 세그먼트에서 발생할 수 있는 결과, 점수 또는 기타 이벤트와 관련된 소품을 찾을 수 있습니다. 그런 다음 훨씬 더 많은 기간이 있거나 전혀 없는 스포츠가 있을 수 있습니다. 예를 들어, 테니스에서 플레이어는 한 세트를 이기려면 6게임을 이겨야 하고, 한 경기에서 이기려면 2~3세트를 이겨야 합니다. 3세트의 베스트는 연속 게임에서 승리할 수 있으며 12게임으로 마무리됩니다. 반면에 경기는 훨씬 더 고르게 진행되어 훨씬 더 많은 게임이 플레이될 수 있습니다.

레이싱 스포츠는 그 반대의 예입니다. 경마에는 쉬는 시간이 없습니다. 문이 열리자마자 경주가 시작되고 먼저 도착한 말이 경주에서 이깁니다. 이 경주는 몇 분 동안 지속될 수 있으므로 단순히 행동이 너무 빠르기 때문에 "100야드 후에 어떤 말이 앞서 있을지"를 알 수 없습니다.

플레이어 소품

팀 스포츠에서는 각 선수의 경기력에 따라 소품이 제공될 수 있습니다. 이는 득점 또는 어시스트, 태클, 정학 등과 같은 기타 위업과 관련될 수 있습니다. 개별 스포츠에는 선수 소품이 없습니다. 머니라인이나 총 베팅은 사실상 선수 소품이기 때문입니다.

다른 통계에 대한 소품

그런 다음 환상적인 소품 베팅을 만드는 수많은 다른 업적이 있습니다. 야구에서는 투수 삼진에 배팅을 할 수 있는데, 이는 점수와 직접적인 관련은 없지만 경기 결과에 막대한 영향을 미친다. CS: GO 게임에서 어느 팀이 가장 많은 헤드샷을 등록할 것인지 다시 말하지만, 누가 맵에서 승리할지 직접적인 상관관계는 없습니다. 다음은 특정 스포츠에 고유한 몇 가지 다른 이벤트입니다.

  • 페널티킥을 받은 축구팀
  • 9다트 피니시를 등록하는 다트 선수
  • 가장 많은 에이스를 득점한 테니스 선수
  • 골퍼가 만든 총 버디

스포츠의 예

게임 플레이가 매우 다른 세 가지 스포츠가 있습니다. 축구, 테니스, 미식축구입니다. 이제 우리는 각각의 일반적인 기준을 비교할 것입니다.

득점 소품

  • 축구

점수가 낮은 스포츠인 골은 한 가지 방식으로 기록되며 항상 1로 계산됩니다. 이것은 정확한 점수, 승리 마진, 어느 팀이 먼저 득점할지, 어떤 팀이 마지막으로 득점할지 등 다양한 소품 시장을 엽니다. 

  • 테니스

각 게임에서 얻은 점수, 각 세트에서 승리한 게임, 각 경기에서 승리한 세트가 있습니다. 세트의 정확한 점수, X 게임 후 누가 앞서게 될지, 첫 번째 게임에서 누가 이길지 등과 같은 프롭이 제공될 수 있습니다. 포인트는 에이스, 더블 폴트 또는 게임 플레이 중 포인트 획득의 세 가지 방법으로 채점할 수 있습니다. 에이스와 더블 폴트는 더 드물며 플레이어가 얼마나 많은 선수를 등록/처벌할지에 대한 베팅이 있습니다.

  • 미식 축구

고득점 스포츠이며 점수를 얻는 방법에는 여러 가지가 있습니다. 어떤 팀이 더 많은 필드 골을 득점할지, 승률 범위(예: 1-3, 4-6, 7-10 등) 및 기타 다양한 베팅에 대한 전체 터치다운에 대한 소품을 찾을 수 있습니다.

시간/기간 소품

  • 축구

각 게임은 전후반 45분씩 진행되며, 게임이 무승부로 끝날 수 있으며 이런 일이 자주 발생합니다. 북메이커는 개별 절반에만 관련된 소품을 제공할 수 있습니다. 이는 팀이 전반전에 무실점을 유지할 것인지, 후반전에 어느 팀이 먼저 득점할 것인지, 전후반에 골이 있는지 여부 및 기타 여러 가지와 같은 베팅이 될 수 있습니다.

  • 테니스

플레이어는 세트를 이기기 위해 6게임을 이겨야 하며 경기는 3세트 또는 5세트의 베스트로 진행됩니다. 플레이어 중 한 명이 충분한 세트를 획득할 때까지 게임이 계속되므로 엄격한 "기간"이 없습니다. 여기에서 마권업자는 개별 게임 및 세트에 대한 베팅을 제공할 수 있습니다. 두 번째 세트의 승부차기 4경기 이후 어떤 선수가 앞서게 될지, 1-0으로 뒤지고 난 뒤 어떤 선수가 승리할지 등 다양한 시장이 존재한다.

  • 미식 축구

게임은 15분씩 15쿼터로 진행됩니다. 규정된 시간이 끝났을 때 점수가 같으면(드문 경우임), 팀은 XNUMX분 연장전 XNUMX회를 치러야 합니다. 축구와 마찬가지로 각 피리어드(하프 및 쿼터)에 대한 베팅이 제공되지만 연장전과 관련된 베팅도 있을 수 있습니다. 게임이 연장전으로 갈 것인가, 게임에서 이기는 팀과 연장전으로 가는 게임은 이러한 베팅의 두 가지 예일 뿐입니다.

플레이어 소품

  • 축구

각 게임에서 11명의 플레이어로 구성된 두 팀이 서로 대결합니다. 훌륭한 베팅 시장을 만드는 플레이어에 대한 많은 통계가 있습니다. 득점한 골, 전달된 어시스트, 목표물에 대한 슛은 인기 있는 프롭 베팅입니다. 그런 다음 플레이어가 옐로우 또는 레드 카드로 예약되는 베팅 시장이 있을 수 있습니다.

  • 테니스

테니스는 개인 스포츠이므로 득점을 위해 한쪽에 베팅하는 것은 기본적으로 해당 선수에게 베팅하는 것입니다. 복식 게임에 베팅하지 않는 한, 이 경우 개별 선수에 대한 베팅이 있을 수 있습니다.

  • 미식 축구

이것은 11명의 선수로 구성된 두 팀이 서로 마주보고 있다는 점에서 축구와 같습니다. 주요 플레이어를 위한 유사한 유형의 베팅 소품이 있지만 득점 방법이 다르기 때문에 베팅 시장이 더 큽니다. 예를 들어, 쿼터백에 대한 패스 야드 베팅, 와이드 리시버에 대한 총 터치다운 등이 있을 수 있습니다.

기타 소품

  • 축구

소품은 카드, 코너킥, 프리킥, 파울 및 기타 많은 게임 통계에 제공될 수 있습니다.

  • 테니스

득점과 기간 외에 다른 유형의 베팅은 많지 않습니다. 이것은 테니스 소품이 제한되어 있다는 의미가 아닙니다. 그것은 소품 베팅 시장을 제공하는 다른 통계가 많지 않다는 것을 의미합니다.

  • 미식 축구

축구와 마찬가지로 태클, 페널티, 가로채기 및 게임의 다른 많은 흥미로운 요소와 관련된 베팅이 있을 수 있습니다.

좋은 확률을 찾으십시오

프롭 베팅은 당신에게 가치가 있을 때만 하는 것이 좋습니다. 배당률이 관대하기 때문에 소품을 배치하면 많은 손실이 발생할 수 있습니다. 당신이 무엇에 베팅하고 있고 그것이 일어날 가능성을 알고 있다면, 당신은 이미 이점을 가지고 있습니다.

소품 베팅을 탐색하는 것은 시간 낭비가 아닙니다. 드물게 선택하더라도 훌륭한 제안을 언제 찾을 수 있는지 알 수 없기 때문입니다. 일부 펀터는 특정 소품이 다른 소품보다 운이 더 좋습니다. 소품 베팅으로 실험을 시작한다면 낮은 판돈으로 시작하십시오. 소품 베팅 요령을 터득하기 시작하면 이를 팔레이에 구현하거나 더 많은 돈을 걸 수 있습니다.

결론

바라건대, 이 모든 흥미로운 프롭 베팅에서 영감을 얻었고 원하는 것을 검색할 수 있기를 바랍니다. 그들은 확실히 훨씬 더 많은 생각을 자극하고 당신은 큰 확률로 소품을 찾을 수 있습니다. 훌륭한 시장과 흥미로운 제안을 통해 훌륭한 선택을 할 수 있습니다.

대부분의 북메이커는 축구, 농구, 테니스 등과 같은 최고의 스포츠를 위한 소품을 제공합니다. 일반 스포츠북은 야구, 럭비, 크리켓 또는 전 세계적으로 동일한 범위를 갖지 않는 다른 스포츠에 대한 많은 소품을 제공하지 않을 수 있습니다. 다행스럽게도 Gaming.net에서는 각 스포츠에 대한 최고의 베팅 사이트를 찾고 각 스포츠에 대한 통찰력을 제공합니다. 이렇게 하면 맛있는 캐나다 축구, 야구, UFC 및 e스포츠 소품 베팅 사이트를 찾을 수 있습니다.

Lloyd는 온라인 도박에 열정적이며 블랙잭 및 기타 테이블 게임을 즐기며 스포츠 베팅을 즐깁니다.