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역대 최고의 비디오 게임 개발자 10인

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파이널 판타지 게임

연단을 깨고 네트워크에서 최고의 비디오 게임 개발자 중 한 명이라는 타이틀을 얻으려면 기술과 인내보다 훨씬 더 많은 것이 필요합니다. 진실을 말하자면, 그렇게 엄청난 높이까지 성공적으로 올라갔고, 상승과 함께 오는 모든 혜택을 거둘 수 있을 만큼 충분히 오랫동안 금융 전쟁에서 살아남은 사람은 그리 많지 않습니다. 그러나 2023년까지 해당 코드를 깨고 수익을 얻거나 본질적으로 정점에서 발판을 유지하는 회사가 있습니다. 올스타와 그들의 이름을 굳히는 데 도움이 된 작품에 대해 이야기해 봅시다.

10. 캡콤

레지던트 이블 4 리메이크의 모든 보스

분명히 서바이벌 호러의 두목인 Capcom입니다. Capcom은 다음을 포함하되 이에 국한되지 않는 시장에서 가장 훌륭한 프랜차이즈 몇 개를 소유하고 있는 강국 스튜디오입니다. 레지던트 이블, 몬스터 헌터, 및 스트리트 파이터. 하향식 관점에서 볼 때 일본에 기반을 둔 스튜디오가 지도에서 가장 큰 워터마크 중 하나를 보유하고 있다는 것은 말할 필요도 없습니다.

9. 스퀘어 에닉스

최종 판타지 그렇지 않은 경우 자주 하나로 청구됩니다. 전에, 지구상에서 가장 위대한 ARPG 시리즈이며 당연히 그렇습니다. 그리고 XNUMX개의 메인 라인과 셀 수 없이 많은 스핀오프가 없더라도 Square Enix는 여전히 유리한 몇 가지 다른 카드를 가지고 있습니다. 킹덤하츠, 툼레이더, 및 드래곤 퀘스트, 몇 가지 예를 들자면. 수상 경력에 빛나는 풍부한 아이디어와 프로젝트가 벨트 아래에 있기 때문에 Square가 언제든지 남쪽으로 향할 가능성은 거의 없습니다.

8. 베데스다 소프트웍스

엘더 스크롤 V : 스카이 림

두 단어: 장로. 두루마리. 전 세계적으로 찬사를 받은 오픈 월드 RPG 시리즈가 아니었다면 세상에 없었을 것입니다. 수천 미친 듯이 실행 중인 다른 모방 IP. 틀림없이 지구상에서 가장 잘 알려진 무용담 중 하나입니다. (그리고 말할 것도 없이 한 넥서스에 있는 수십 개의 기존 속성 중), 긴 팔은 엘더 스크롤 Bethesda가 목록에서 자리를 확보하기에 충분한 이유입니다. 그리고 그게 마음에 들지 않는다면 여기 알림이 있습니다. 폴아웃, 울펜슈타인, 둠, 부도.

7.전자 예술

모바일 최고의 레이싱 게임

끊임없이 진화하는 EA Originals 레이블이 없었다면 Electronic Arts는 자체 제작의 그림자, 즉 국제 축구 연맹 (FIFA) 및 니드포 스피드. 그리고 이 두 개의 프랜차이즈만으로도 이 목록에서 출판사의 위치를 ​​보증하기에 충분하지만, 독립적인 프로젝트를 위한 공간을 제공한다는 사실은 부분적으로 모든 것이 말하고 행해질 때 Electronic Arts가 가장 존경받는 회사 중 하나인 이유입니다. 그 종류의 — 특정 IP가 세 번 건조되는 경우에도 마찬가지입니다.

6. 프롬소프트웨어

FromSoftware는 확실히 요즘 베스트셀러 게임이 부족하지 않습니다. 엘든 링 최근 2022년 최고의 게임을 수상했으며, 세키로: 섀도우 다이 트와이스, 블러드본, 및 다크 영혼. 그리고 그것의 팬 기반은 분명히 불리하게 완고한 게임에 대해 더 관대하지만, 모든 것이 말하고 완료되었을 때 그것의 네트워크는 여전히 지구상에서 가장 지원적인 것 중 하나라고 말하는 것이 타당합니다.

5. 록스타 게임즈

좋아요 덕분에 차량 절도 및 레드 데드 리 뎀션 지구상에서 가장 인기 있는 두 프랜차이즈인 Rockstar Games는 미래에 어떤 일이 발생하든 이미 그 지위가 강화되고 봉인되었음을 거의 확신할 수 있습니다. 수상 경력에 빛나는 이 두 시리즈 외에도 Rockstar는 다음과 같은 IP로 큰 성공을 거두었습니다. 불량배, 자정 클럽, 및 LA 느와르 — 모든 수백만 달러 프랜차이즈 자체.

4. 장난 꾸러기 개

Naughty Dog는 두 가지 덕분에 명예의 전당에 이름을 올렸습니다. 미지의, 및 우리의 마지막. 그리고 그 둘 뿐만 아니라 전체 Jak and Daxter 시리즈뿐만 아니라 사랑하는 충돌 큰쥐 독점 판매권. 게임 업계의 유명한 이름인 Naughty Dog는 무한한 힘과 창의적인 제어의 열쇠를 쥐고 있습니다. 그리고 스튜디오 자체는 파란 달에 한 번만 새 프로젝트를 시작하지만 그러한 프로젝트가 헤아릴 수 없는 기준을 초과하지 않고 시작되는 경우는 드뭅니다.

3 닌텐도

Nintendo의 창의적인 탁월함을 따라잡을 수 있는 개발자나 퍼블리셔는 전 세계에 없습니다. 특히 이러한 가정용 스튜디오에는 말 그대로 수천 개의 수상 경력에 빛나는 게임이 무기고에 있을 때 더욱 그렇습니다. 사실, 이것은 수십 년 동안 그랬고, 휴대용을 좋아하는 복장이 빠른 이익을 현금화하기 위해 평범한 숫자를 제공한 적이 없습니다. 의 정당한 소유자로서 젤다의 전설 슈퍼마리오, 수많은 다른 주목할만한 프랜차이즈, Nintendo가 하나의 단위로서 폭풍은 고사하고 비구름을 본 적이 있는지 의심 스럽습니다.

2. 유비 소프트

Ubisoft가 블록에 있었던 수십 년 동안 배럴 거주 IP의 상당한 몫을 가지고 있다고 쉽게 주장할 수 있지만 사실 개발 및 퍼블리싱 하우스는 다음을 포함하여 수십 개의 비평가들의 찬사를 받은 프랜차이즈를 소유하고 있습니다. 어쌔신 크리드, 파크라이, 스플린터 셀, 와치독스, 페르시아의 왕자, 물론 레이맨. Ubisoft는 매우 많은 프로젝트를 진행하면서 가장 많은 성과를 거둔 회사 중 하나이며 확실히 계속해서 강세를 이어가는 회사입니다.

1. 코나미

Konami는 Hideo Kojima에게 충실한 팬 기반과 보편적으로 유명한 IP에 감사를 표했습니다. 가져가다 밀 기어 솔리드, 예를 들어; 이 프랜차이즈만으로도 건전한 통치 기간 동안 수백만 명의 게이머를 끌어모았고, 그 결과 스튜디오를 타의 추종을 불허하는 엔터테인먼트의 막을 수 없는 힘으로 탈바꿈시켰습니다. 그리고 2023년에도 Kojima는 더 이상 사진에 없지만 팀은 여전히 ​​현대 게임 영역의 모든 자물쇠에 대한 거의 모든 열쇠를 가지고 있습니다. 인가요 전에, 업계 최고? 확실히 가깝지는 않지만 확실히 가깝습니다.

 

그래서, 당신의 테이크는 무엇입니까? 2023년에 가장 좋아하는 개발자가 있나요? 소셜에 대한 귀하의 생각을 알려주세요. 여기에서 지금 확인해 보세요..

Jord는 gaming.net에서 팀 리더로 활동하고 있습니다. 그가 일상적인 목록에서 불평하지 않는다면 그는 아마도 판타지 소설을 쓰거나 인디에서 잤던 Game Pass를 긁어 모으고 있을 것입니다.