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콘텐츠 경고 검토(PC)

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콘텐츠 경고 프로모션 아트

처음 제목을 들었을 때 콘텐츠 경고, 나는 즉시 커튼을 내리고 스피커 볼륨을 0으로 설정했습니다. my 사실, 그러한 제목을 가진 게임은 엄청난 양의 천박한 유머와 출처가 의심스러운 노골적인 자료를 퍼뜨릴 기회를 놓칠 수 없었습니다. 하지만 결과적으로 나는 본질적으로 최악의 상황에 대비하고 있었지만, 현실, 생각만큼 나쁘지는 않았습니다. ~ 안에 사실, 그것은 제목과의 주제적 연관성에도 불구하고 전혀 걱정할 것이 거의 없었습니다. 로 블록 스-두 가지에 기반을 둔 생존 공포 유형, 즉 코에 대한 영향력 있는 문화와 음, SpöökTube. 이상 하군.

콘텐츠 경고 는 "금지 구역" 근처에서 영상을 캡처하는 것입니다. 이 구역은 다소 불편할 정도로 무거운 잠수 벨을 통해서만 접근할 수 있는 가라앉은 장소입니다. 사회적 수용과 인터넷 스타덤에 대한 갈망을 공유하는 단순한 마음의 편대로서 당신은 변칙성이 촉발된 심연 속으로 일련의 끔찍한 일을 시작해야 합니다. 이 모든 것은 당신이 발견한 것을 문서화하고 소셜 미디어의 힘을 통해 웹 전체에서 최고의 스트리밍 채널로 표창을 받았습니다. 그리고 만약 당신이 생각한다면 그 공원을 산책하는 것처럼 들리는데, 붐 마이크 임무를 수행하는 바보들이 많아질 때까지 기다리십시오. 기록을 위해, 보잘것없는 사람 마이크 폴을 사용하면 보기 좋아 보입니다. 특히 완벽하게 안정적으로 유지해야 하는 상황에서는 아웃 잠재적인 스토커의 눈구멍.

조명, 카메라, 다이빙 벨!

야외에서 캐릭터 촬영 중 (콘텐츠 경고)

콘텐츠 경고 불투명한 복도와 유물이 가득한 구역으로 이루어진 겉보기에 황량해 보이는 네트워크인 "올드 월드"를 깊이 탐구할 수 있는 권한을 부여합니다. 그 중 일부에는 이전 거주자의 비밀이 포함되어 있을 뿐만 아니라 통제할 수 없는 물리 기반 생물의 캐비닛이 있습니다. 어둡고 오염된 바다 속으로 더 깊이 내려갈 때 당신을 겁주는 것 이상을 사랑하지 않습니다. 다행히도 당신에게는 그건 당신이 쫓고 있는 것: 증거 이는 가라앉은 도시 주변을 도는 부자연스러운 현상을 더욱 명확하게 파악하는 데 도움이 됩니다.

말할 필요도 없이 이것은 늪지 표준 인디애나 존스 유형의 모험이 아닙니다. 박물관으로 운반하기 위해 어떤 형태로든 고대 유물을 획득하려는 것이 아닙니다. 대신, 귀하의 유일한 목표는 SpöökTube라는 플랫폼에서 입소문이 나는 것입니다. 이는 조회수의 대가로 목숨을 걸 용기가 있는 사람들에게 보상을 제공하는 디지털 현상입니다. 당연히 최종 목표는 돈을 버는 것입니다. 충분히 스트리밍 핸들의 수익 창출을 통해 돈을 벌고, 더 깊은 다이빙을 할 수 있는 추가 장비를 얻고, 경력이 바닥에 떨어지지 않도록 유지하세요.

콘텐츠 경고 이해하는 데 기술적 천재가 필요하지 않은 매우 간단한 게임 플레이 루프를 채택합니다. 일정량의 배터리, 산소 탱크 및 카메라 장비로 툴킷을 구체화하고 흑백 세계에 잠수하여 시각적 증거를 포착합니다. 가장 어두운 구역을 차지하는 짐승과 구울. 생각하다 phasmophobia-만나다-치명적인 회사그리고 당신은 그것이 무엇인지에 대한 대략적인 아이디어를 갖게 될 것입니다. 긴 이야기를 짧게 말하자면, 얻다 영상을 저장하고 채널에 업로드합니다. 더 많은 조회수를 얻을수록 추가적인 기술 개선과 기타 멋진 장치 및 장치를 위해 더 많은 현금을 얻을 수 있습니다. 간단하고 효과적이며 클릭베이트에서 아주 가깝습니다.

XNUMXD덴탈의 공포

기둥 뒤에서 엿보는 몬스터(콘텐츠 경고)

여기 방에 있는 코끼리를 인정합시다. 콘텐츠 경고 — 그건 아니다 가장 무서운 게임; 적어도 그것은 전통적인 의미는 아닙니다. 그러나 이는 부분적으로 Old World를 탐험하는 각 과정에서 혼자가 아니라는 사실 때문입니다. 이것 is 옵션이지만 전체 영화 제작 과정에서 많은 재미가 필요하다는 점은 인정하겠습니다. 어쨌든 그것은 약간의 2 대 1 일입니다. 한편으로는 대부분 표면에서 형태가 형성되는 활기차고 공동체적인 분위기를 갖고 있는 반면, 다른 한편으로는 뒤틀린 유령과 다양한 층의 악몽 연료로 이음새가 터지는 낡은 환경을 가지고 있습니다.

분명히 말하자면, 동전의 양면 중 어느 것도 아닙니다. 과도하게 무서운. 그것은 실제로 롤플레잉 애호가들로 구성된 극단에 속해 있는지, 아니면 곧 고통받는 생물의 두피 뒤쪽에 클래퍼 보드를 치는 장난기 많은 영혼 그룹에 갇혀 있는지 여부에 달려 있습니다. 전체 공개 — I 잠재적인 스트리머에 대한 정말 충격적인 증거를 기록하는 것보다 사람들을 때리는 데 더 많은 시간을 소비한 사람이었습니다. 이상하게도, 이러한 접근 방식으로 SpöökTube에서 많은 돈을 벌 수 있었습니다. 나쁜 아이디어, 모든 것을 고려했습니다.

어떤 수 있습니다 콘텐츠 경고 올드 월드로 내려갈 때마다 생성되는 재생 가능한 콘텐츠의 양이 더욱 매력적입니다. 지도의 특정 부분에 속하지 않는 각 몬스터로 인해 각 다이빙은 설명할 수 없을 정도로 독특하고 흥미로웠습니다. 이 기능은 제가 항상 탐구하고 싶었던 기능이었습니다. 심지어 열 번이라도, 제가 아는 한, 이미 게임이 제공하는 내용을 많이 보았습니다.

좋아요, 공유, 구독

헛간 주변에 모인 캐릭터(콘텐츠 경고)

여기에는 스토리 전개에 꼭 필요한 것은 아니지만 비용 대비 약간의 추가 비용과 새로운 작업을 제공하는 아바타 스킨, 감정 표현 및 기타 교과서 미학과 같은 놀라운 사용자 정의 가능한 구성 요소도 있습니다. 쪽으로. 더욱이 아직은 발을 디딘 단계이고 핵심 청사진에 추가 콘텐츠를 세탁하는 것의 몇 가지 현장 목표이기 때문에 이를 기념하고 찬미하는 결정을 더욱 쉽게 내릴 수 있습니다. 그리고 그것은 정말로 좋은 일입니다.

물론 전체적인 디자인에는 한두 가지 사소한 문제가 있는데, 그 중 하나는 스토리라인이 부족하거나 부족하다는 것입니다. 개념적으로 말하자면, 콘텐츠 경고 필요한 것보다 훨씬 더 자세히 설명하지 않습니다. 인플루언서 문화를 조롱합니다. 많은 사회적 측면을 놀랍도록 잘 복제한다는 점을 고려하면 괜찮습니다. YouTube의 많은 핵심 요소를 모방하는 것 외에도 홍보 자료와 다양한 방법을 균형있게 혼합하여 청중에게 공개하는 콘텐츠를 홍보합니다. 물론 그렇지 않습니다. 아주 좀 더 세련된 크리에이티브 제품군과 동등하지만 반드시 그럴 필요는 없습니다. 이는 주요 초점이 아니라 많은 디딤돌 중 하나입니다. 많은 더 큰 그림.

평결

근처 몬스터를 촬영하는 캐릭터 (콘텐츠 경고)

기록을 위해, 콘텐츠 경고 그다지 많지는 않아 공포 게임은 가끔 소름 끼치는 공포를 만들기 위해 노력합니다. 적절한 상황, 즉 자신의 그림자를 보고 움츠러들 가능성이 더 높은 변덕스러운 콘텐츠 제작자 집단과 함께 경험할 때 훨씬 더 강렬해지는 순간입니다. 무엇보다. 다시 말하지만, 모든 것은 귀하가 협력하는 팀에 달려 있습니다. 생각이 비슷한 그룹 그리고 종종 의지, 커뮤니티와 공유할 훨씬 더 기억에 남는 이야기를 생성하는 반면, 엄격한 체제에 의존하는 자유로운 개인으로 구성된 팀은 대상 인구 통계의 더 많은 부분을 대가로 구세계의 미학과 결합할 가능성이 훨씬 적습니다.

모든 것을 말하고 완료했을 때, 콘텐츠 경고가 발생했을 수 있습니다. 뻔뻔한 현금 압수에 빠져 몇 분 동안 명성을 얻기 위해 돈을 벌었지만 그렇지 않았습니다. 대신, 그것은 더 이상 무료로 플레이할 수는 없지만 단지 8달러라는 이상할 정도로 낮은 입장료를 절대 도둑질처럼 보이게 만드는 놀랍도록 열정적이고 매력적인 협동 게임을 불러일으켰습니다. 구조적으로도 건전하고 많은 기술적 문제도 없다는 사실은 즉시 제공하는 콘텐츠의 양을 고려하면 두 배로 더 매력적입니다.

사후관리에 어려움을 겪고 계시다면치명적인 회사 블루스, 그렇다면 이빨을 가라 앉히는 것을 고려해야합니다 콘텐츠 경고, 현재 시장에서 최고의 협동 서바이벌 호러 게임 중 하나일 뿐만 아니라, 장르의 경계를 넘은 가장 재미있는 약자 인디 게임 중 하나이기 때문입니다. 즉, 그것은 ~이 아니다. 일반적인 클릭베이트; 그것은 바이럴 상태를 누릴 자격이 있는 예술 작품입니다.

콘텐츠 경고 검토(PC)

악몽으로 수익을 창출하세요

콘텐츠 경고 인플루언서 문화를 비웃고 어떻게든 놀라운 일을 해냅니다. 놀랍지도 않게, 게임 플레이 루프는 어리석을 정도로 재미있고, 일치하지 않는 장르와 테마를 포함함으로써 더욱 향상되었으며, 수집 가능한 구성 요소와 추가 기능의 보고는 말할 것도 없습니다.

Jord는 gaming.net에서 팀 리더로 활동하고 있습니다. 그가 일상적인 목록에서 불평하지 않는다면 그는 아마도 판타지 소설을 쓰거나 인디에서 잤던 Game Pass를 긁어 모으고 있을 것입니다.