부본 딜리버 어스 마스 리뷰(PS4, PS 5, Xbox One, Xbox Series X/S & PC) - 구매할 가치가 있나요?
Rescale 미팅 예약

딜리버 어스 마스 리뷰(PS4, PS 5, Xbox One, Xbox Series X/S & PC)

아바타 사진

게재

 on

딜리버리 어스 마스 리뷰

오븐에서 갓 나온, 우리에게 화성을 배달 마침내 여기에 있습니다. 이것은 다음의 속편이다. 미국의 달을 제공, 게임 커뮤니티를 강타한 모험 퍼즐 게임입니다. 전작을 플레이했다면 달의 지구를 구하는 에너지 빔 기술을 가진 우주비행사들이 어떻게 마지막 순간에 마음을 바꾸고 신이 알고 있는 행성으로 날아갔는지 기억할 것입니다. 

XNUMX년 후, 기후 변화와 지구 온난화가 그 어느 때보다 두드러지면서 지구는 훨씬 더 나빠졌습니다. 그래서 거대한 붉은 행성 화성에서 스트레스 신호를 받으면 또 다른 우주인을 보내 죽어가는 지구를 구하는 임무를 다시 한 번 시도해야 합니다. 계획대로 진행되나요? 화성이 우리를 구하러 올까요? 아니면 우리가 서 있는 바로 그 자리에서 지구를 구하기 위해 인간이 최선을 다해야 할까요? 우주 음료를 마시며 긴장을 풀고 저희 호텔에서 이 세상 밖의 모험을 떠날 준비를 하세요. 우리에게 화성을 배달 리뷰!

우주 모험, 그러나 당신이 전에 본 것과 같은 것은 없습니다

우리에게 화성 검토를 제공

우리 모두는 인간이 화성에 사는 아이디어를 탐구해 온 방법에 대해 잘 알고 있습니다. 기후 변화와 지구 온난화의 영향으로 지구가 사람이 살 수 있게 되었을 때 아마도 화성은 우리가 새로운 집이라고 부르기 시작할 안전한 피난처가 될 것입니다. 최근 우주를 주제로 한 수많은 게임을 탄생시킨 것은 바로 이 우주 탐험의 음모입니다. 죽은 공간 다시 만들다, 칼리스토 프로토콜수록. 

우주 게임의 유입에도 불구하고, 우리에게 화성을 배달 감히 군중에서 눈에.니다. 따라서 전투 시퀀스 대신 우리에게 화성을 배달 내레이션, 탐색 및 발견을 통해 최선을 다합니다. 여기서는 싸울 적이나 무기를 찾을 수 없습니다. 오히려 일련의 퍼즐이 여러분에게 던져질 것입니다. 일부는 매우 쉽게 풀 수 있고 일부는 매우 둔하지만 나중에 더 자세히 설명합니다.

인류를 구하는 것이 대인 관계 드라마를 만날 때

이야기는 붙드는 접착제입니다 우리에게 화성을 배달 함께. 그 음모는 주로 개발자가 인류를 구하는 것과 같은 중요한 임무를 캐릭터 간의 매우 매력적인 대인 관계 드라마와 영리하게 병합하는 방법에서 비롯됩니다. 

In 우리에게 화성을 배달, 플레이어는 악당 우주 비행사의 딸인 Kathy Johanson의 이야기를 따릅니다. 스트레스 신호가 전달되면 일생에 한 번 뿐인 기회가 지구를 죽음에서 구하는 중요한 기술을 되찾고 마지막으로 서로를 본 지 XNUMX년 만에 아버지와 대면하게 됩니다.

추격이 시작되다

우리에게 화성 검토를 제공

하지만 일석이조로 두 마리 새를 죽이기 전에 그녀는 일련의 퍼즐에 부딪히고, 필요한 다양한 수집품을 찾고, 탐험과 발견을 장려하는 더 많은 쥐 쫓는 시나리오를 접하게 됩니다.

수집품은 그녀가 화성에서 찾은 홀로그램, 문자 메시지 및 메모를 말합니다. 이들은 그녀보다 먼저 이 땅을 점령한 식민지 개척자들의 소유이며 그녀가 임무를 완수하기 위해 함께 모아야 하는 작은 정보를 나타냅니다.

그녀가 찾은 단서가 그녀의 도덕적 판단에 영향을 미치기 시작하면 더욱 흥미로워집니다. 어느 시점에서 Kathy는 자신의 임무가 도덕적으로 "올바른" 것인지 "잘못된" 것인지 궁금해하기 시작합니다. 빵 부스러기 흔적을 더 많이 따라갈수록 그녀는 원하지 않는 비밀을 더 많이 발견하게 됩니다. 이 시점에서 미션이 계획대로 거의 진행되지 않는 것처럼 보이기 시작합니다.

인간적인 면

같지 않은 미국의 달을 제공, 우리에게 화성을 배달 젊고 미숙한 우주비행사의 취약한 측면에 교묘하게 기대어 임무에 대한 감정적 애착과 보다 논리적인 측면의 균형을 맞추려고 노력했습니다. 

그녀는 그녀와 함께 더 노련한 우주 비행사에서 벗어나 실종 된 아버지를 찾을 수 있기를 바랍니다. 하지만 두 가지 동기가 자연스럽게 충돌할 때까지 임무에 매달리며 끊임없이 충동을 억누른다. 

무엇보다 캐시의 파워풀한 목소리 연기와 퍼포먼스가 시선을 사로잡는다. 그리고 그녀가 마침내 광기와 절망에 휩싸인 아버지를 만났을 때 게임은 홈런을 쳤습니다. 

퍼즐, 어웨이 

우리에게 화성을 배달

꽤 많은 부분을 우리에게 화성을 배달' 게임 플레이는 퍼즐 해결입니다. 괜찮아요. 이것들은 깨지기에는 너무 힘든 너트가 아닙니다. 일부는 실제로 해결하기 매우 쉬운 반면 다른 일부는 너무 둔감합니다. 

파편을 치우거나 잠긴 문을 열기 위해 우주복에 부착된 레이저를 사용하는 방법 중 하나는 퍼즐을 푸는 것입니다. 또는 Ayla라는 비행 로봇 동반자를 사용하여 지역을 탐색하여 다른 사람의 암호를 해독해야 할 수도 있습니다. 

레이저가 장착된 수트는 게임을 진행하면서 약간 평평해지기 시작하지만 Kathy에서 Ayla로 전환하는 것은 XNUMX인칭에서 XNUMX인칭 관점으로 전환하기 때문에 매우 멋집니다. 숨겨진 통풍구와 같은 작은 공간을 탐색하거나 단순히 다른 영역을 정찰하는 깔끔한 방법이기도 합니다.

더욱 몰입도를 높이려면 우리에게 화성을 배달 진행함에 따라 퍼즐이 더 복잡해지는 방식으로 퍼즐을 디자인합니다. 처음에는 해결하기가 너무 쉬워 보일 것입니다. 시간이 지남에 따라 그들은 직관적이지 않고 때로는 불필요하게 둔해지기 시작합니다.

플랫폼도 마찬가지

우리에게 화성 검토를 제공

Kathy는 플랫포밍에 많은 시간을 보냅니다. 가장 주목할만한 것은 그녀의 등반 축으로, 이는 매우 드문 개념입니다. 우리에게 화성을 배달 우아하게 실행합니다. Kathy는 왼쪽 팔과 오른쪽 팔을 올바르게 배치하고 곡괭이를 제자리에 고정함으로써 바위 표면, 우주선 벽, 절벽면을 쉽게 확장할 수 있습니다. 익숙해지는 데 시간이 걸리며 처음 몇 번의 시도에서 넘어져 죽을 수도 있습니다. 그러나 시간이 지남에 따라 촉감이 좋은 후크, 싱크 및 셔플이 곧 인기를 끌기 시작합니다.

먼저 플레이해야 합니까?

우리에게 화성을 배달 따라 잡기 위해 전작을 플레이 할 필요가없는 아름답게 실행 된 내러티브입니다. 확신하는. 사건 이후 10년 후를 배경으로 한다. 미국의 달을 제공. 하지만 이 공상 과학 모험은 순전히 현실에 기반을 두고 있어 시작부터 모든 사람의 관심을 끌기에 충분합니다. "누구나"라고 말하는 이유는 첫 번째 게임에서 높은 기대치를 가지고 들어오는 플레이어도 그들이 오는 것을 보지 못한 방식으로 완전히 만족하고 떠날 것이기 때문입니다. 

같지 않은 미국의 달을 제공, 우리에게 화성을 배달 긴밀한 가족 문제와 가능한 글로벌 결과가 얽혀 있는 보다 개인적이고 흥미로운 전환을 취합니다. 아마도 캐릭터 간의 대인 관계 드라마에 더 끌리게 만드는 것은 너무나 친숙한 지구 구하기 미션일 것입니다. 어느 쪽이든, 대인 관계 드라마는 처음부터 끝까지 화면에 붙어 있게 만드는 것입니다. 

따라서 스토리에 대한 이해가 있다면 미국의 달을 제공, 속편에서 승무원의 동기를 훨씬 더 잘 이해할 것입니다. 그러나 첫 번째 게임을 플레이하는 것이 게임을 완전히 감상하는 데 꼭 필요한 전제 조건은 아니라는 사실에 만족하실 것입니다. 우리에게 화성을 배달.

결함?

상당히 위험한 행동이다. 우리에게 화성을 배달 모든 계란을 하나의 "스토리텔링" 바구니에 넣습니다. 이 게임은 스토리에 많은 영향을 미치므로 엔딩이 약간 흐릿하게 느껴지지만 완전히 완벽해야 했습니다. 퍼즐도 비슷하게 느껴지기 시작합니다. 등반 역학 외에도 게임 플레이와 관련된 다른 모든 것은 약간 부족합니다. 

그래도 비주얼은 끝내줍니다. 그것들은 대부분 암울하지만 그것은 죽어가는 지구와 텅 빈 붉은 행성에 대한 일반적인 생각입니다. 캐릭터 모델은 조금 더 사랑을 사용할 수 있습니다. 우선 캐릭터의 입이 움직이거나 재미있는 표정을 짓지 않습니다.

평결

스며든 글과 성우는 안비밀 우리에게 화성을 배달' 캐릭터는 예외적입니다. 이러한 것들은 과거의 후회와 "올바른 일을 하는 것"이 ​​실제로 의미하는 것과 같은 지속적으로 다루어지는 주제와 같이 당신이 마주치는 개인적이고 감정적인 순간을 진정으로 강화합니다. 

또한 상대적으로 새로운 "후크, 싱크 및 셔플" 전술 플랫폼 개념은 혁신적인 게임 플레이 측면에서 쇼를 훔칩니다. 심지어 툼 레이더 벽을 확장할 때 그렇게 많이 하지 않습니다.

실망은 실제로 많이 진화하지 않는 레이저 장착 수트 일 수 있습니다. 주변의 웅장해 보이는 우주 공학에 비하면 꽤 단조롭습니다. 시선조차도 당신을 위해 그려집니다. 게임 플레이가 Ace와 매우 유사한 Ayla는 말할 것도 없습니다. 미국의 달을 제공

전반적으로, 우리에게 화성을 배달 거기에 있는 많은 액션 스페이스 어드벤처와는 다릅니다. 대신 지구를 구하는 것과 대인 관계 드라마가 얽힌 매력적인 이야기를 제공합니다. "화성" 이야기는 이전에 많이 들어본 이야기이지만 우리에게 화성을 배달 모든면에서 독창적 인 느낌. 그 이유만으로도, 우리에게 화성을 배달 탐험할 가치가 있는 게임입니다. 

 

딜리버 어스 마스 리뷰(PS4, PS 5, Xbox One, Xbox Series X/S & PC)

대인 관계 드라마가 있는 매력적인 우주 모험 

우리에게 화성을 배달 잘 수행되는 공상 과학 스릴러의 속편입니다. 미국의 달을 제공. 요즘 대부분의 우주 테마 게임에서는 무기, 적 또는 액션 전투 시퀀스를 찾을 수 없습니다. 오히려, 당신은 그것을 찾을 수 있습니다 우리에게 화성을 배달 스토리텔링, 탐색 및 발견에 중점을 둡니다. 죽어가는 지구를 구하고 실종된 아빠를 찾는 임무를 시작하는 젊은 Kathy의 삶으로 탈출하세요. 자신의 의도와 올바른 일을 한다는 것이 무엇을 의미하는지 의문을 갖기 시작하면서 어려운 선택에 직면하게 됩니다. 너무 쉬운 퍼즐과 더 어려운 퍼즐을 풀고, 미래를 구하기 위한 임무를 수행하면서 암석 표면, 우주선, 얼음 절벽을 오르세요. 사본을 확보하십시오. 우리에게 화성을 배달 현재 PlayStation 5, Xbox One, PlayStation 4, Xbox Series X/S 및 PC 플랫폼용.

 

Evans I. Karanja는 모든 기술에 대해 글을 쓰는 것을 좋아하는 프리랜서 작가입니다. 그는 항상 흥미로운 주제를 찾고 있으며 비디오 게임, 암호화폐 및 블록체인 등에 대한 글을 즐겨 씁니다. 글을 쓰지 않을 때는 비디오 게임을 하거나 F1을 시청합니다.