부본 데스티니 가디언즈: 라이트폴 리뷰(Xbox Series X/S, PS2, & PC) - 구매할 가치가 있나요?
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데스티니 가디언즈: 라이트폴 리뷰(Xbox Series X/S, PS2, PC)

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데스티니 가디언즈: 라이트폴

Bungie의 장대한 모험을 마무리할 시간이죠? 데스티니 가디언즈: 라이트폴 게임의 사가에서 거의 마지막 단계입니다. 2017년부터 시리즈의 표준이 된 네 가지 확장팩 중 하나입니다. 빛 너머마녀 여왕, 그리고 여전히 올, 최종 모양. 확장과 함께 Bungie는 XNUMX개월을 시작으로 XNUMX년 내내 시즌 업데이트를 출시할 예정입니다. 도전의 시즌 와 동시에 런칭한 데스티니 가디언즈: 라이트폴 그리고 앞으로 세 명. 그러나 이것은 대부분의 게이머들에게는 오래된 소식입니다. Bungie가 수년에 걸쳐 열렬한 지지를 받았기 때문입니다. 저에게 마녀 여왕은 궁극의 확장팩이었고 부분적으로는 팬들은 Steam에 몰려들었고, 동시 플레이어 수 사상 최대 기록을 세웠습니다. 데스티니 가디언즈: 라이트폴

예고편도 뒤쳐지지 않았으며 잠재적으로 올바른 방향으로 나아가는 단계에 대한 속도를 설정했습니다. 불행히도 지금까지 리뷰는 솔직히 말해서 시리즈에 대한 많은 게이머의 희망과 꿈을 좌절시키는 눈에 가장 만족스럽지 않았습니다. The Witness와의 싸움은 우리가 시리즈에서 기대했던 것과 같은 수준의 게임을 제공하지 않는다는 것이 밝혀졌습니다. 왜 그런 겁니까? 특정 요소가 히트하고 다른 요소는 미스입니까, 아니면 전체 게임이 기대에 미치지 못합니까? 노는 것이 얼마나 가치가 있는가 데스티니 가디언즈: 라이트폴? 자, 이 일이 끝날 때까지 가만히 있지 않겠습니까? 데스티니 가디언즈: 라이트폴 알아보기 위해 검토합니다.

끝이 가까워지다

데스티니 가디언즈: 라이트폴 리뷰

게임을 처음 접하는 사람이라면 이 사실을 알아야 합니다. 데스티니 가디언즈: 라이트폴 서사시의 두 번째 확장입니다. 빛과 어둠 사거. 그것은 분명히 따라잡아야 할 일이 있다는 것을 의미하지만 반드시 그렇게 하는 데 어려움을 겪어야 한다는 것을 의미하지는 않습니다. 안타깝게도, 데스티니 가디언즈: 라이트폴 도대체 무슨 일이 일어나고 있는지 파악하는 데 어려움을 겪을뿐입니다.

판돈이 너무 높습니다. 문자 그대로, 증인과의 싸움에 관한 한 끝이 가까워지고 있습니다. 그러나 Bungie는 거의 제공하지 않습니다. 데스티니 가디언즈: 라이트폴 그것이 마땅히 받아야 할 웅장한 마무리에 가까운 순간입니다. 공정하게 말하면, 처음 몇 컷씬은 맛있습니다. 그들은 The Witness가 패배시킬 고문을 상상하면서 진정으로 등골을 오싹하게 만듭니다. 나는 그것을 좋아했다. 그러나 손가락으로 가볍게 치는 것처럼 보였지만 모든 것이 내리막길을 걸었습니다.

우리는 거의 알지 못한다

증인은 거대한 덩어리를 구성하는이 강력한 적대자로 묘사됩니다. 데스티니 가디언즈: 라이트폴. 그러나 Calus와의 대화를 제외하고 마지막 컷씬까지 그를 다시 볼 수 없습니다. 여행자나 검은 함대도 끝까지 볼 수 없습니다. 그것은 정확히 "보이지 말고 말하지 말라"는 속담입니다. 그건 데스티니 가디언즈: 라이트폴 전쟁 이야기처럼 보이지만 그러한 설정의 절망감은 탐구되지 않으며 따라서 느껴지지 않습니다.

대신 게이머는 다른 이야기로 바로 뛰어듭니다. 사실, 우리는 완전히 다른 도시로 날아갔습니다. 그래서 이것은 붕괴 동안 또는 붕괴 직전에 비밀리에 발전하고 있었던 시리즈에서 우리가 들어본 적이 없는 도시입니다. 그것은 Neptunian 도시인 Neomuna라고 불리며 본질적으로 Neptune의 인간 도시입니다. 여기서 이야기는 베일이라는 것을 찾아 보호해야 한다는 것입니다. 증인이 손에 넣지 말아야 할 매우 중요한 것입니다. 만약 그렇다면, 음, 나쁘다. 아주 나쁜.

보여주마, 말하지마

데스티니 가디언즈: 라이트폴 NEW CITY

따라서 부지런한 게이머처럼 계속해서 베일을 찾으십시오. 새로운 친구를 사귀고 그들과 협력하고 Strand라는 새로운 힘을 얻을 수도 있습니다. 하지만 우리가 이 새로운 여정을 시작하면서도 여전히 남아 있는 질문이 너무 많습니다. 왜 우리는 이 새로운 도시에 있습니까? 다른 사람들은 모두 어디에 있습니까? 이 “휘장”이 회복하는 데 왜 그렇게 중요한가? 내 말은, 여행자와 연결하기 위해 그것을 사용하는 증인에 대한 가벼운 참조가 있지만 결코 명확하지 않습니다. 그리고, 내가 가장 좋아하는 것, 왜 이 도시는 그동안 우리를 돕지 않았을까? 

아무것도 명확하거나 탐구되지 않습니다. 내가 여기서 이야기를 알고 있다고 말하고 스포일러를 조심하는 것은 도대체 무슨 일이 일어나고 있는지 또는 내가 아는 작은 것이 왜 중요한지 솔직히 전혀 모르기 때문에 조작이 될 것입니다. 우리는 어떻게 끝났습니까? 마녀 여왕 이에? 같은 팀이 둘 다 작업할 수는 없겠죠? 하지만 데스티니 가디언즈: 라이트폴 최악은 아니지만 지금까지 역사상 가장 실망스러운 전체 확장입니다.

나쁜 연기

캐릭터는 얼굴을 구하기 위해 많은 일을하지 않습니다. 캐릭터를 충분히 개발하는 것이 일반적이기 때문에 우리는 그들에게 무슨 일이 일어나는지 신경을 씁니다. 데스티니 가디언즈: 라이트폴 로한이 죽으면 좀 우스꽝스럽고 치명적인 사건과 비슷하지만 내가 생각하는 것이라고는 그가 남기고 간 총뿐입니다. Calis는 Savathun에 비해 압도적이고 지루합니다. Nimbus는 건방지고 꽤 성가신 것처럼 보입니다. 오시리스도 이유 없이 화를 낸다.

암울하고 생명이 없는

분명히, 당신이 보호하기로 맹세한 모든 생명은 메타버스에 업로드되었습니다(진지하게 말하자면). 그래서 네온사인이 켜진 이 사이버펑크 도시에는 살아 숨 쉬는 시민이 없습니다. 그것은 완전히 비어 있고 생명이 없으며 오픈 월드 환경이 가진 잠재력을 감안할 때 정말 악취가 납니다. 생명이 없는 너무나는 성격이나 개성이 부족하다.

적어도 당신은 가닥이 있습니다

전투가 하이라이트 데스티니 가디언즈: 라이트폴. 전설적인 난이도는 그 약속을 이행하고 공예가 게임을 강화했습니다. 다양한 근접전과 원거리 무기 제공 및 Stasis. 아, 수류탄이 없으니 근거리에서 씨름해야 합니다. 일반적으로 플레이하면 데스티니 가디언즈: 라이트폴 게임 플레이의 경우 꽤 괜찮은 경험을 해야 합니다.

Strand는 Spiderman의 능력과 매우 유사한 빛나는 녹색 실로 표시되는 새로운 하위 클래스입니다. 캠페인이 끝난 후에야 Strand를 잠금 해제할 수 있습니다. 이는 말이 되지 않습니다. 그 외에도 Strand는 데스티니 가디언즈: 라이트폴, 이것은 또한 새로운 기술을 체면을 구하는 최후의 수단으로 만듭니다. 마지막 순간 공개에 대해 내 머리를 감싸는 것은 여전히 ​​꽤 어려웠지만 기다릴만한 가치가 있는 것으로 판명되었습니다. 

지금은 여전히 ​​다소 약하지만 사용하는 것은 꽤 재미 있습니다. 하이라이트는 완전히 새로운 그래플링 훅을 사용하여 날아다니는 능력입니다. 쿨타임이 너무 제한적이긴 하지만. 말할 것도 없이, 벽에 격투하는 것은 전투에서와 동일한 분 플러스 쿨다운을 공유하므로 정확히 Strand를 사용하도록 동기를 부여하지는 않습니다. 바라건대 Strand는 미래에 버프되고 더 일찍 잠금 해제됩니다. 데스티니 가디언즈: 라이트폴 잘하려면 필요합니다.

평결

데스티니 가디언즈: 라이트폴 리뷰

데스티니 가디언즈: 라이트폴 모든 것이 첫 번째 미션에서 일찍 실패하기 때문에 플롯 작성 마스터 클래스가 절실히 필요한 것 같습니다. 확장팩은 "말하지 말고 보여줘"라는 나쁜 사례로 인해 어려움을 겪고 있으며, 이는 스토리와 진행되는 모든 것에 대해 무관심하게 만들 것입니다. 캐릭터도 체면을 살리기 위해 많은 노력을 기울이지 않습니다. 그들의 이야기가 중요하지 않기 때문이 아니라 우리가 그들을 돌볼 시간이 충분하지 않기 때문입니다. 중요한 캐릭터가 죽었을 때에도 그들이 남기고 간 총에 더 신경을 쓰는 자신을 발견하게 됩니다.

거의 모든 것이 이해가 되지 않습니다. 전쟁 이야기의 감정적 측면인 절망이나 절망을 모방하지도 않습니다. 최종 모양, 서사시적인 Light and Darkness 시리즈의 마지막 챕터입니다. Bungie도 어딘지 모를 것 같아요 데스티니 가디언즈: 라이트폴 겉보기에 중요해 보이는 모든 스토리가 도처에 있기 때문에 향하고 있습니다.

하지만 전투는 꽤 괜찮았고, 양념을 칠 수 있는 새로운 Strand 능력이 있습니다. 그러나 특히 서사시의 경우 "매우 괜찮은" 요소를 가장 강력한 기능으로 갖는 것은 매우 실망스럽습니다. 하는 동안 데스티니 가디언즈: 라이트폴 사상 최악의 확장팩은 아니지만 "가장 실망스러운" 확장팩을 돈을 벌 수 있는 기회로 만들 수 있습니다.

 

 

데스티니 가디언즈: 라이트폴 리뷰(Xbox Series X/S, PS2, PC)

Light and Darkness Saga의 서브 파 두 번째 챕터

많은 높은 희망이 고정되어 있습니다. 데스티니 가디언즈: 라이트폴 게임 시작 몇 시간 만에 무너졌습니다. 그 이유는 이야기가 보여주기보다는 말하기를 선택하고 언제 들어왔을 때보다 더 많은 질문을 남기기 때문입니다. 즉, 목표가 캠페인과 새로운 위치의 미스터리를 밝히는 것이라면 그것을 미루고 싶을 수도 있습니다. 세일이나 일부 패치 업데이트가 있을 때까지는요. 그러나 전투에만 관심이 있다면, 일부 다듬어지지 않은 메커니즘이 있지만 특히 새로운 Strand 능력으로 즐거운 시간을 보낼 수 있습니다. 데스티니 가디언즈: 라이트폴 현재 PlayStation 5, Microsoft Windows, Xbox Series X 및 Series S 플랫폼에서 출시되었습니다.

 

 

Evans I. Karanja는 모든 기술에 대해 글을 쓰는 것을 좋아하는 프리랜서 작가입니다. 그는 항상 흥미로운 주제를 찾고 있으며 비디오 게임, 암호화폐 및 블록체인 등에 대한 글을 즐겨 씁니다. 글을 쓰지 않을 때는 비디오 게임을 하거나 F1을 시청합니다.