Melhor de
Todos os jogos Killing Floor, classificados
O Killing Floor A série sempre foi sobre uma coisa: sobreviver onda após onda de zumbis aterrorizantes com amigos ao seu lado e um arsenal de armas selvagens em suas mãos. O que começou como um simples Unreal Tournament O mod de 2005 se tornou um dos jogos de tiro cooperativos mais amados de todos os tempos. Ao longo dos anos, a série se expandiu com sequências, spin-offs em VR, atualizações massivas e eventos sazonais inesquecíveis. Com a chegada de Killing Floor 3 Em 2025, é o momento perfeito para olhar para trás e classificar tudo o que torna esta franquia especial. Aqui está uma lista de tudo Killing Floor jogos, classificados.
10. Chão da Morte

Foi aqui que tudo começou. A Tripwire Interactive pegou o que antes era um mod e o transformou em um jogo completo para o varejo. O lançamento de 2009 apresentou aos jogadores sua fórmula clássica: equipes de até seis pessoas enfrentando ondas de zumbis cada vez mais difíceis, gerenciando recursos e enfrentando um chefe no final. O que o tornou tão especial foi a atmosfera. Embora pareça datado hoje, o primeiro Killing Floor capturou o momento. Não se tratava apenas de atirar em monstros; tratava-se de sobreviver com seus amigos através do trabalho em equipe e da esperança de sobreviver à próxima onda.
9. Matar o andar 2

Killing Floor 2 pegou tudo o que tornou o primeiro jogo ótimo e o aprimorou com mais refinamento. Construído na Unreal Engine 3, o jogo apresentava sistemas avançados de desmembramento, permitindo que os jogadores literalmente desmembrassem zumbis com detalhes macabros. As armas tinham mais impacto, o combate corpo a corpo parecia cru e os mapas eram muito mais variados e coloridos. O que manteve este jogo vivo por anos foi o fluxo constante de atualizações. Novas armas, mapas e eventos sazonais o tornaram um jogo perfeito. atirador cooperativoOs jogadores passaram milhares de horas acumulando vantagens, testando novas construções e avançando em ondas infinitas. Para muitos, esta foi a experiência definitiva. Killing Floor experiência.
8. Killing Floor: Incursão

Este foi o salto da franquia para a realidade virtual. Em vez de apenas apontar e atirar, você tinha que recarregar armas fisicamente, brandir armas brancas e se esconder atrás de coberturas. De repente, todos os zumbis estavam na sua cara, literalmente. A campanha da história era curta, mas emocionante, levando os jogadores por laboratórios assustadores e campos de batalha sangrentos. A verdadeira diversão era o modo de sobrevivência, onde você e um amigo podiam ficar lado a lado em realidade virtual, destruindo hordas de mutantes. Não era tão profundo quanto os jogos principais, mas provava que Matança Chão'A ação funcionou perfeitamente na realidade virtual.
7. Killing Floor: Natal Distorcido

Nenhuma outra atirador faz eventos de férias como Killing Floor. O Natal Distorcido A série transformou os Zeds em versões apavorantes de ícones natalinos: homens enormes com lâminas, bonecos de neve demoníacos e chefões malignos do Papai Noel. O contraste era perfeito: uma alegre música natalina tocava ao fundo enquanto você lutava por sua vida. Todos os anos, o evento voltava com novos mapas, skins e armas, tornando-se algo aguardado pelos fãs. Esses eventos se tornaram mais do que atualizações; eram tradições e mostraram que os desenvolvedores sabiam como equilibrar terror com humor.
6. Killing Floor: Pacote de Personagens PostMortem
Às vezes, as pequenas coisas acrescentam charme. Pacote de Personagens PostMortem introduziu novos sobreviventes para jogar, cada um com sua própria história e personalidade. Embora não tenha sido uma expansão massiva, deu aos jogadores mais identidade no lobby cooperativo. Pode não parecer grande coisa, mas a variedade de personagens em um jogo de sobrevivência importa. As pessoas se apegaram aos seus avatares favoritos, e este pacote deu à comunidade ainda mais maneiras de personalizar a experiência.
5. Killing Floor: Show de Verão

If Natal distorcido inclinou-se para o terror do feriado, Show de Verão virou um verdadeiro caos carnavalesco. Os Zeds se fantasiaram de palhaços, homens fortes e outras aberrações circenses. Misturaram risadas e sustos de uma forma que só Killing Floor conseguiam realizar. Palhaços corriam em sua direção enquanto uma música carnavalesca tocava ao fundo, transformando cada luta em uma mistura de absurdo e terror. Assim como os eventos de Natal, isso se tornou uma tradição de verão aguardada pelos jogadores todos os anos.
4. Killing Floor 2: Modo Infinito

Em 2018, os jogadores dominaram a fórmula regular de sobrevivência em ondas. Foi quando o Modo infinito chegou. De repente, não havia chefe final. Nenhum final definido. Apenas uma escalada infinita contra ondas cada vez mais difíceis. O mod deu Killing Floor 2 Uma nova vida. As equipes podiam se testar para ver até onde conseguiam ir, e cada onda parecia um novo desafio. Para um jogo construído com foco na rejogabilidade, Modo infinito foi o complemento perfeito. Tornou o jogo infinitamente divertido.
3. Killing Floor 2: Back & Kickin' Brass

Por 2019, Killing Floor 2 já havia se consolidado, mas Voltar e chutar latão levou o jogo a uma nova direção cheia de estilo. Armas com temática steampunk e dispositivos revestidos em latão transformaram o banho de sangue habitual em algo novo. Esta atualização não se limitou a novos equipamentos; envolveu tudo, desde o visual até os efeitos sonoros, que se aproximavam da estética steampunk, dando aos jogadores uma vibe totalmente nova para aproveitar. Foi a prova de que os desenvolvedores conseguiram pegar a fórmula familiar e continuar reinventando-a sem perder o que tornava o jogo divertido.
2. Killing Floor 2: Pilhagem Perigosa
Esta atualização lançou os jogadores em um pesadelo com temática pirata. Imagine lutar contra ondas de Zeds cercado por naufrágios, baús de tesouro e o som de madeira rangendo. A sensação de aventura era diferente dos tons mais sombrios de outros eventos. O que a destacava eram os detalhes, os chapéus de pirata, os cosméticos temáticos e as armas.
1. Matar o andar 3

Killing Floor 3 lançado em julho de 2025, e parece o maior passo que a série já deu. A história salta para o ano 2091, quando os monstros de Horzine dominaram a maior parte do mundo. As batalhas são maiores, os mapas são maiores e agora você pode até usar armadilhas no ambiente para virar as lutas a seu favor. Alimentado pela Unreal Engine 5, tudo parece mais sombrio, nítido e intenso.
Killing Floor 3 também dá aos jogadores mais liberdade para jogar do seu jeito. As armas podem ser personalizadas e os sobreviventes têm novos caminhos de habilidade que tornam cada construção diferente. Os Zeds também estão mais perigosos, com novos tipos de "Anoitecer" que podem mudar rapidamente o fluxo de uma partida. No fim das contas, Killing Floor 3 parece a mistura perfeita de terror e ação.
