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Recensione di Volgarr the Viking II (PS5, PS4, Xbox Series X/S, Xbox One, Switch e PC)

Volgarr the Viking II Review

Tuffatevi nuovamente nelle trincee di piscine di lava e buche senza fondo nella seconda iterazione della serie di Volgarr. Crazy Viking Studios ritorna, questa volta in collaborazione con il retro specialista Digital Eclipse. Lo studio è stato fedele all’originale Volgarr the Viking (2013), conservando gran parte della piattaforma dolorosamente precisa e della meccanica di combattimento brutale. Naturalmente, l’intensità e il livello di sfida dell’originale sono ciò che lo hanno reso così speciale. Forse rendendolo una delle migliori esperienze di piattaforma che potete giocare.

Ora, con il sequel attualmente disponibile su tutte le principali piattaforme, i veterani hanno una nuova sfida a cui dedicarsi e sperare di superare. I nuovi arrivati, d’altra parte, potrebbero voler avvicinarsi all’originale o al sequel, preferibilmente entrambi, con cautela, poiché il gameplay è, in ogni senso, non per i deboli di cuore. Vediamo cosa ha preparato per noi Crazy Viking Studios? Ecco Volgarr the Viking II recensione.

Same Old

Volgarr

Un rapido riassunto dell’originale ci dice come il dio Odino abbia resuscitato il titolare Volgarr per combattere mostri al suo posto. Stai bevendo una birra in una locanda da qualche parte a Midgard quando i mostri lanciano il loro primo attacco. Da allora in poi, è una strage di tutti coloro che osano mettersi sulla tua strada.

In realtà, l’obiettivo finale della tua lotta contro la miriade di mostri che si genereranno lungo la strada è poco chiaro. La storia è essenziale, per la maggior parte del tempo, con personaggi o sviluppi della trama quasi inesistenti. Ma questo è il punto, credo: mantenere una visione a tunnel dell’obiettivo principale, che impone di sterminare tutti i nemici che incontri.

E così, il tuo viaggio barbaro attraverso Midgard inizia, dalle montagne nevose alle piscine di lava bollente che devi evitare. Ci sono molti pericoli e ostacoli che devi superare che punteggeranno molti dei tuoi percorsi. Da buche senza fondo a trappole con spuntoni, tutto è possibile. E il meglio di tutto è che non vedrai arrivare nulla di tutto ciò.

È reso ancora più imprevedibile dal fatto che i livelli che dovrai completare richiederanno una traversata orizzontale e verticale. Puoi salire scale e dondolare attraverso i livelli. Puoi anche lanciare una spada contro i muri e creare piattaforme improvvisate per raggiungere altezze maggiori. Tutti questi saranno familiari a chiunque abbia giocato all’originale, poiché la piattaforma e il gameplay generale rimangono sostanzialmente gli stessi.

Conquer the World

Volgarr pirate fight

Attraverserai mondi diversi in totale. C’è anche un sesto mondo finale e segreto che dovrai sbloccare verso la fine del gioco. Ogni mondo ha due livelli e un capo. I mondi sono significativamente più grandi in scala rispetto all’originale, con evidentemente più terreno da coprire. E non solo una vastità di spazio aumentata, ma anche pieni di molti più ostacoli e nemici da sconfiggere.

In questo modo, Volgarr the Viking II è stato abbastanza gentile da aggiungere almeno un punto di controllo per ogni mondo. Qui, puoi riapparire se muori. Ma perderai anche tutti i potenziamenti che avrai ottenuto fino a quel punto. È piuttosto dannoso quando sei appena morto e potresti utilizzare un vantaggio. Tuttavia, ottenere un altro potenziamento dopo un punto di controllo è raro, lasciandoti senza altra scelta che affidarti solo alle tue abilità (e pazienza).

Ma questo è solo un piccolo assaggio del livello di brutalità che Volgarr the Viking II ti lancia contro. Inoltre, lo fa in modo ingannevole a volte. Prendi, ad esempio, la libertà di distruggere un punto di controllo in cambio di tesoro e punti extra. Ma se muori, sarai riportato all’inizio del mondo. E sì, ancora senza nessuno dei potenziamenti che avrai ottenuto.

It Gets Worse

boss fight

Quindi, all’inizio, puoi avanzare a un ritmo veloce, con un doppio salto e una mossa di combattimento e di traversata a tua disposizione. Ma subire un solo colpo ti farà morire. Quindi, vuoi essere cauto quando ti avventuri nel mondo di Volgarr the Viking II. Lanciarti in stage che non hai ancora padroneggiato ti costerà sicuramente.

Mentre impari a prenderti il tempo per anticipare eventuali attacchi, incontrerai casse del tesoro nascoste che ti concederanno potenziamenti. Da una spada a un elmo e uno scudo, gradualmente costruirai un equipaggiamento robusto. Questi ti consentono di sostenere fino a sei colpi (non si applica a cadute in buche senza fondo e piscine di lava, che ti faranno comunque morire all’istante). Inoltre, ogni potenziamento ti concederà buff aggiuntivi. La spada, ad esempio, ti consentirà di infliggere il doppio dei danni, l’elmo aumenta la tua velocità di attacco e così via.

Ma, (c’è sempre un ma che arriva, eh) se sei colpito da un nemico, Volgarr the Viking II ti toglie un potenziamento dopo l’altro fino a quando non sarai rimasto indifeso e, alla fine, soccomberai a una morte inevitabile. “Inevitabile”, perché morire in questo gioco è garantito. Morirai più e più volte; diventerà seconda natura. Morirai così tanto, in realtà, che userai tutto il tuo “Continue” e sarai bloccato nella Modalità Non Morto.

Soulless Being

volgarr undeadmode

L’idea è che ti sarai risuscitato così tante volte che non avrai più vite da risparmiare, lasciandoti solo come uno zombie che non può morire dagli attacchi. La Modalità Non Morto è sostanzialmente “difficoltà facile”, e immagino che i principianti se la godranno. I veterani, tuttavia, potrebbero prendersela a cuore poiché il gioco li blocca in modalità fino a quando non avranno battuto il gioco.

Solo allora potrai sfidarti di nuovo con la difficoltà normale e anche aumentare il timer di speedrun. Puoi anche cancellare il tuo file di salvataggio e ricominciare il gioco da capo, ma fidati di me, finirai comunque bloccato nella Modalità Non Morto. Sì, Volgarr the Viking II è così brutale. E sì, è ancora un momento fantastico che vale la pena trascorrere, anche se a volte ti farà scoppiare una vena.

La verità è che il livello di sfida è piuttosto coinvolgente. È incredibilmente soddisfacente quando finalmente riesci a battere un livello. Dopo molti tentativi, finalmente padroneggi il momento esatto in cui devi saltare o colpire un nemico nel suo punto debole. Ci vuole un sacco di studio dei design dei livelli per anticipare eventuali pericoli che stanno per saltare fuori. I nemici, anche, variano notevolmente e ti spingono a risolvere problemi in modi che mettono alla prova l’immaginazione.

Un modo per studiare i livelli è attraverso la Modalità di Pratica. Puoi giocare la modalità dal menu principale per padroneggiare i design dei livelli, inclusi i posizionamenti dei nemici e gli ostacoli. Tuttavia, la Modalità di Pratica sblocca solo i livelli che sei riuscito a battere almeno una volta. E dopo, forse potrai sfidarti con una speedrun più veloce.

Retro Vibe

Volgarr - Volgarr the Viking II Review

Per quanto riguarda gli ambienti stessi, sono spettacolari. È un’arte dei pixel che mostra il meglio del gioco retro. I colori sono vivaci e saltano fuori dallo schermo, mentre i design di Volgarr e dei nemici sono abbastanza intricati da distinguerli l’uno dall’altro. È facile individuare gli ostacoli e i pericoli, anche se individuarli e trovare la migliore rotta per batterli è una storia diversa.

Gli effetti sonori sono anche eccellenti, con melodie profondamente immersive. E anche la colonna sonora è un successo, proprio come l’originale. Con più finali, dei quali il più debole è legato alla Modalità Non Morto, sarai spinto a voler tornare per un’altra possibilità di battere il gioco e sbloccare una fine ancora migliore.

La difficoltà più alta ha la fine più potente di tutte. Vale la pena aspirare a sbloccarla, anche se con molte giustificate pause in mezzo per rinfrescarsi e riposare. E poi, con una mente chiara e ancora più pazienza, chissà, potresti essere il primo a battere il gioco in un solo colpo.

Verdict

checkpoint - Volgarr the Viking II Review

Volgarr the Viking II, non è affatto diverso dal suo originale del 2013. Il titolare Volgarr ha le stesse mosse, abilità e armi di prima. Inoltre, il sequel esercita lo stesso livello di brutalità di piattaforma precisa e attacchi nemici selvaggi. A differenza dell’originale, tuttavia, il sequel aggiunge punti di controllo intermedi e una Modalità Non Morto. Entrambi sono benvenuti per dare almeno un po’ di respiro ai nuovi arrivati che imparano le meccaniche per la prima volta.

La piattaforma richiede una precisione estrema, mentre il combattimento è spesso pieno di sorprese e colpi di scena. Potresti pensare di aver finalmente capito il gioco della spada, solo per renderti conto che richiede anche il padroneggiamento dei design dei livelli per battere i livelli. Indipendentemente dal tuo livello di abilità, morirai un po’ troppe volte. Ma anche con il livello di ferocia che il gioco ti lancia contro, mantiene ancora quel sensazione incredibile di soddisfazione quando finalmente riesci a battere il gioco.

Tuttavia, i nuovi arrivati e i giocatori che non sono fan del retro piattaformismo brutale potrebbero voler esercitare la cautela prima di lanciarsi in questo. La giocata può rapidamente trasformarsi in un affare rabbioso mentre vieni costantemente abbattuto. La domanda è se è un abbattimento che sei disposto a sopportare per la soddisfazione che verrà dal battere finalmente il gioco.

Recensione di Volgarr the Viking II (PS5, PS4, Xbox Series X/S, Xbox One, Switch e PC)

Brutale come mai

Volgarr the Viking II sembra essere stato creato per un pubblico target specifico. È un affare di azione laterale 2D incredibilmente punitivo che richiede molti tentativi per batterlo. All'interno di quei tentativi, morirai così tanto, ogni morte ti porterà via un potenziamento. Potresti perdere il progresso dovendo ricominciare il livello. O potresti essere bloccato nella Modalità Non Morto, costretto a battere il gioco in modalità facile prima di salire alle grandi leghe. Comunque, ne vale la pena, te lo prometto.

 

Evans Karanja è un giornalista di videogiochi e redattore di contenuti per Gaming.net, dove si occupa di recensioni di giochi, approfondimenti, guide all’acquisto, raccomandazioni e nuove uscite per PC e le principali piattaforme console. La sua passione per i videogiochi è iniziata quando era ancora bambino, dopo che suo zio gli ha regalato un Brick Game carico di decine di giochi. In seguito è passato a Contra e ad altri classici NES, accendendo una passione duratura per i videogiochi. Evans si specializza nella creazione di contenuti incentrati sul giocatore, che aiutano i lettori a scoprire nuovi giochi. Ama anche i giochi da tavolo come Monopoly, le escursioni e guardare la Formula 1.