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Recensione rimasterizzata di Tomb Raider I–III (PS5, PS4, Xbox Series X/S, Xbox One, Switch e PC)

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Lara Croft nella recensione rimasterizzata di Tomb Raider I–III

Sembrava solo questione di tempo prima di ottenere un Tomb Raider versione rimasterizzata, soprattutto con il dilagante trabocco di rimasterizzazioni dei primi anni 2000. Comunque, finalmente è arrivato e Tomb Raider i fan possono ora emettere un sospiro di sollievo prima di tuffarsi a capofitto in ciò che lo sviluppatore Aspyr ha in serbo. Se sei ancora indeciso a riguardo, non preoccuparti. È qui che entriamo in gioco con le nostre consuete recensioni dei nuovi giochi.

Un piccolo salto indietro nel tempo prima di iniziare. COSÌ, Tomb Raider I-III rimasterizzato è una raccolta dei primi tre giochi. Si Certamente. Stiamo parlando degli anni '90, quando il team di sviluppo stava valutando la possibilità di creare un protagonista maschile e si rese conto che potevano esserci sorprendenti somiglianze con Indiana Jones, quindi decisero di inaugurare Lara Croft, composta da, forse, oltre 32,000 poligoni ? 

A parte i modelli di personaggi appuntiti della vecchia scuola, Lara Croft è diventata un fenomeno della cultura pop famoso all'istante da un giorno all'altro. Si è distinta tra artisti del calibro di Mario e ha continuato a comparire in diversi giochi, film, riviste, romanzi e persino giostre nei parchi a tema. Ma tutta la storia è iniziata con i primi tre giochi: Tomb Raider 1, 2 e 3, pubblicati rispettivamente nel 1996, 1997 e 1998. 

Quindi, ora, eccoci qui. Lara Croft non è più una serie di poligoni appuntiti. Possiamo goderci la grafica moderna di un gioco della vecchia scuola che molti di voi probabilmente ricorderanno di aver provato. Essendo sulle console attuali e di nuova generazione, il gameplay dovrebbe essere senza dubbio molto più divertente. Ma lo fa Tomb Raider I-III rimasterizzato soddisfare effettivamente tutte le aspettative iniziali? Il gioco è davvero così bello? È una crisi colossale? Scopriamolo nel ns Tomb Raider I-III rimasterizzato recensione.

Viaggio nel vicolo della memoria

Lara Croft cammina su un ponte

Un'archeologa piuttosto intelligente e atletica, Lara ci riporta nel mondo delle antiche tombe che raschiano e sopravvivono a pericolose rovine in tutto il mondo. Hai non una ma tre raccolte di giochi a cui addentare. Inoltre, la rimasterizzazione include il DLC di ogni gioco, quindi c'è molto da coprire a un prezzo interessante. Se hai interpretato gli originali, saprai che la storia non aveva molta importanza. 

Ciò è in parte dovuto al fatto che i giochi di allora erano mantenuti semplici, esemplificando il vero significato di meno è di più. Gli sforzi dei giochi di oggi si inseriscono nella storia, i giochi di allora gettavano quella potenza nell'esplorazione, nella risoluzione di enigmi, nella scoperta di segreti e quant'altro. È per questo motivo che mi sento Tomb Raider 1, 2 e 3 sono riusciti così bene a catturare molti cuori e menti e, per estensione, la rimasterizzazione evoca lo stesso intrigo. 

I filmati non sono certo le meraviglie cinematografiche ad alto budget di cui godiamo oggi. Sono annacquati per fornire le informazioni essenziali necessarie per passare alla fase successiva e, comunque la si veda, la sua semplificazione ripaga, se non in termini di nostalgia. Andare avanti, Tomb Raider I-III rimasterizzato presenta le tre avventure d'azione originali esattamente come le ricordi. Viaggerai attraverso i paesi, risolvendo antichi misteri, scoprendo tesori nascosti, risolvendo enigmi e svelando misteri che si pensava fossero persi nel tempo. 

Avviso Dinosauri!

Lara Croft spara al dinosauro

Oh, combatti nemici mortali, spesso animali e, occasionalmente, umani. Lupi, orsi, pipistrelli, umani e Aspyr sono riusciti persino a intrufolarsi in un dinosauro in Perù. Non fare errori, Tomb Raider I-III rimasterizzato è un gioco impegnativo, in parte a causa dei controlli, ma ci arriveremo presto. Spesso svuoterai proiettili di piombo sui nemici, tanto da farli sembrare spugne di proiettili. Anche i più piccoli insetti e uccelli impiegano una vita intera per essere uccisi. 

Un pipistrello ti colpirà in faccia, ma non importa quanti colpi di pistola gli sparerai contro, non morirà. Alla fine, ti renderai conto che devi mantenere le distanze dai nemici. Spesso farai il giro, letteralmente e freneticamente, sperando di rimanere bloccato. Ma la funzione di blocco è sfuggente e spesso si allontana dal bersaglio. Alla fine, entra in azione; ci vuole solo un po' di tempo per crescere in te. 

È positivo che i nemici ora abbiano una barra della salute, così puoi almeno monitorare i tuoi progressi. Ma alla fine, il combattimento non è affatto eccezionale, e non ce n'è mai stato bisogno. Anche giocando ai classici, l'attenzione non era mai rivolta al combattimento, ma piuttosto al platforming e al level design. Ma prima di allora, Tomb Raider I-III rimasterizzato manca il salvataggio automatico. Se non prendi manualmente il tempo per salvare i tuoi progressi, ti ritroverai a soffrire di dolore fisico. 

Trappole mortali, attenzione!

Lara Croft appare in Tomb Raider I–III Remastered Review

Il combattimento conta poco a causa delle piattaforme e delle numerose uccisioni istantanee che possono derivare dalla mancanza di padronanza di esse. Sebbene le piattaforme siano di per sé una sfida, includono anche enigmi. E potrei aggiungere che, a causa del design geometrico dei livelli dei vecchi giochi, farai molte pause per misurare quanta distanza hai davanti? Se non riesci a misurare e a prescrivere il salto giusto, potresti cadere. Certo, alcuni errori potrebbero non essere colpa tua. Il gioco soffre di input lag o semplicemente non si preoccupa dei tuoi comandi.

Un altro problema significativo è l’angolazione della telecamera, che nelle stanze claustrofobiche può diventare un incubo da controllare. È divertente perché l'angolazione della telecamera è una modifica implementata nella rimasterizzazione. Inizialmente, la telecamera è rimasta fissa, quindi non si sono mai verificati problemi con l'utilizzo dei controlli del serbatoio. Ma ora, la versione moderna ti consente essenzialmente di vedere la telecamera dietro di te. Va bene, tranne che negli spazi ristretti o quando fai grandi salti, diventa fluttuante, colpisce il soffitto e tutti i tipi di manovre folli ti buttano fuori dal gioco.

Passato e presente

Lara Croft combatte

Forse è uno dei motivi per cui gli sviluppatori includono la libertà di passare dal carro armato ai controlli moderni. Puoi passare ai controlli del carro armato prima di fare grandi salti di corsa, quindi ripristinare la modalità moderna. Lo dico perché la grafica solleva un altro problema. Vedi, il team di sviluppo voleva mantenere il più possibile il vecchio. Comprensibilmente, volevano che i fan provassero davvero la nostalgia senza cambiare troppo. 

Quindi, giocherai essenzialmente a un gioco simile ai classici ma con una grafica aggiornata. Può essere scoraggiante per alcuni, ma immagino che sia proprio il viaggio nella memoria di cui i fan dei primi tre giochi hanno bisogno. Tutto è uguale, che si tratti di schemi nemici, filmati, posizioni segrete o posizionamento di oggetti critici. Tuttavia, vedi un aggiornamento negli effetti di luce e nelle ombre, che puoi confrontare tu stesso. Premendo rapidamente un pulsante, puoi passare dalla grafica della vecchia scuola alle nuove texture durante il gioco. 

Gli sviluppatori hanno trovato il perfetto equilibrio tra fascino retrò a 32 bit e modernità. Tuttavia, c’è ancora spazio per miglioramenti in alcune aree che sono troppo buie per vedere chiaramente. Alla fine passi alla modalità grafica della vecchia scuola per completare il livello, quindi torni a quella moderna. Un aumento del frame rate è un vantaggio, tuttavia, così come le prestazioni complessive che sono impeccabili fino alla fine. 

E, come sempre, come nei classici, qui ti godi un'atmosfera continua e tesa. Sia la musica che gli effetti sonori elevano il gameplay, creando suspense e terrore. Non sai mai cosa aspettarti, se una tigre che salta improvvisamente fuori dall'ombra o un masso rotolante che sta per essere la tua morte. La tua ansia aumenta proprio come tanti anni fa, tranne che aumentata dal suono autentico e dalla recitazione vocale.

Giudizio 

Lara Croft

Le due parole migliori per descrivere il Tomb Raider I-III rimasterizzato l'esperienza è una 'capsula del tempo'. Mantiene la geometria e il layout originali dei classici. Tuttavia, ti piacciono i miglioramenti nella grafica, nei controlli e nel gameplay generale che si adattano agli standard moderni. I fan delle prime tre partite del Tomb Raider la serie si divertirà tantissimo qui. Tuttavia, i nuovi arrivati ​​potrebbero trovare scoraggianti alcune scelte di progettazione grafica e di controllo. 

Per prima cosa, può volerci un po' di tempo per abituarsi al gioco. Può essere una lotta costante tradurre l'intento in azione, con l'angolazione della telecamera che non ti è di alcun aiuto quando ti trovi a tuo agio. Alcune aree sono del tutto oscure, il risultato finale dell'ombreggiamento. Sebbene l'illuminazione moderna e fantasiosa possa aver dato nuova vita al fogliame e al luccichio dell'acqua, rimane incoerente in altre aree, addirittura discutibile. 

In larga misura, Tomb Raider I-III rimasterizzato sembra un porting frettoloso sulle console attuali e di nuova generazione con una grafica semplicemente aggiornata. Sembra che si sarebbe potuto fare molto di più per creare un'esperienza di gioco fluida e senza soluzione di continuità per i giocatori vecchi e nuovi. Per ora, però, potresti dover fare affidamento sui controlli e sulla modalità grafica dei classici per combattere eventuali problemi di progettazione o sviluppo. 

In alcuni casi, avrà più senso armeggiare con i controlli del carro armato. In altri, potresti preferire i controlli moderni, anche se con pazienza e pratica. La grafica di alcuni classici appare e funziona meglio della versione contemporanea, il che difficilmente ha senso in un gioco rimasterizzato. Nel complesso, prestazioni impeccabili, 60 fps stabili e un prezzo interessante per un'edizione definitiva tranquillizzano l'animo, ma non abbastanza, temo, per consigliare vivamente il gioco senza cautela.

Recensione rimasterizzata di Tomb Raider I–III (PS5, PS4, Xbox Series X/S, Xbox One, Switch e PC)

Fascino della vecchia scuola a 32 bit e modernità, intrecciati

Le migliori rimasterizzazioni aggiornano grafica e meccanica senza alterare il gameplay principale che ha reso eccezionale l'originale. Per la maggior parte, Tomb Raider I-III rimasterizzato mantiene le aspettative. Migliora la grafica, i controlli e il gameplay degli originali. Goditi 60 fps costanti e prestazioni impeccabili sulle console attuali e di nuova generazione. Tuttavia, l'angolazione della telecamera e i problemi di controllo sminuiscono la fluidità del gioco. Mentre i nuovi arrivati ​​potrebbero avere difficoltà a trovare il loro equilibrio, gli amanti della vecchia scuola Tomb Raider gli originali dovrebbero godersi il viaggio nella memoria.   

 

Evans I. Karanja è uno scrittore freelance con una passione per tutto ciò che riguarda la tecnologia. Gli piace esplorare e scrivere di videogiochi, criptovalute, blockchain e altro ancora. Quando non crea contenuti, lo troverete probabilmente impegnato a giocare o a guardare la Formula 1.

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