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Recensione di Tidy Up History (PC)

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Tidy Up History Key Art

Prenditi un momento per assorbire l’ambiente circostante. Cosa vedi ? Per me sembra di essere improvvisamente diventato un ago in un pagliaio — quel pagliaio composto da un unico balle. Organizzare sim, resi famosi da Librarianhanno monopolizzato il settore dei videogiochi ultimamente, così come i giochi incrementali accoglienti che aboliscono i metodi tradizionali di costruzione del mondo a favore di un sistema più lento, induttore di catarsi, che permette ai giocatori di organizzare, rifornire e ricostruire sacche di empori caotici. E, sebbene non sia una cattiva cosa—essere inghiottiti interamente dal disordine—solleva una buona domanda sul futuro della sfera accogliente: quanto di una cosa buona è troppo ? È una fase, o è una nuova ala della storia che prevarrà per anni a venire?

Parlando di storia, Tidy Up History è un gioco che, come Librarian e gli altri quarantasette simulazioni di riordino sul mercato, attinge allo stesso patrimonio genetico per creare la propria serie di esposizioni e disordine, fossili e reperti preistorici. Con la stessa struttura di base di quelli emersi prima del suo rilascio, lo studio Casual Human mira a combinare elementi storici con una routine familiare ma terapeutica per creare un’esperienza breve, intima e coinvolgente. E, come previsto, è è un’esperienza breve, con circa metà dei soliti gingilli e solo una manciata di ali da riadattare e spolverare. Sebbene, come la storia ha dimostrato, meno è più nel regno dei simulazioni di organizzazione. Beh, il verdetto è ancora incerto. Personalmente, sono favorevole all’idea di avere meno oggetti, a patto che gli oggetti in questione siano un po’ più stravaganti di un pacco o di un libro.

Interno del museo, Tidy Up History

Tidy Up History puntano a creare il mondo perfetto per inquadrare il suo gameplay: un museo. A differenza di Post Office—un capitolo in cui sei costretto a lavorare e morire nei quartieri claustrofobici di un ufficio di smistamento—un museo offre quello spazio extra di cui hai bisogno. Grazie a figure storiche e a una moltitudine di esposizioni, è una location ideale per organizzare un esercizio. Sebbene manchi chiaramente del peso completo di un imponente emporio di maghi o dell’abbondanza di antologie magiche di una biblioteca cittadina, conserva una varietà di culture diverse e reperti originali. E se c’è una cosa che desidero da un gioco del genere, è la varietà. I libri e le carte vanno bene, ma arriva un momento in cui ti serve qualcosa di più sostanzioso. Hai bisogno di ossa, armature inestimabili e di un ambiente che ti tenga sul filo.

Entrare in Tidy Up History  è un po’ come tuffarsi in un DLC di PowerWash Simulator , nel senso che sai esattamente cosa stai facendo e cosa deve essere fatto per battere il gioco. Un museo del caos si estende sotto i tuoi piedi, e l’unico modo per reintrodurlo al pubblico è attraverso una serie di faccende. Le esposizioni sono sparse ovunque, i pavimenti hanno visto giorni migliori, e il pezzo centrale preistorico, di importanza cruciale, è in frantumi. Il tuo compito è prendere la scopa, trovi i fossili e restituire il museo che hai ereditato miracolosamente alla sua antica gloria.

Gameplay di Tidy Up History

Certo, non hai molta storia su cui alimentarti in Tidy Up History. In pratica, hai un’eredità, una serie di ali e una netta consapevolezza che, se non riordini il caos prima dell’inaugurazione, sarai solo tu a doverne rispondere. Con ciò, hai un compito semplice: setacciare il disordine e assegnare ogni oggetto al suo posto legittimo. Puoi trovare chiavi che sbloccano nuove ali nel museo, guadagnare XP per migliorare le tue abilità e ricostruire meticolosamente una vasta gamma di esposizioni fossilizzate. Se tutto questo suona come déjà vu, beh, non sarei sorpreso, perché, onestamente, è un gioco che danza allo stesso ritmo di Librarian. Ancora una volta, non è una cosa cattiva.

Come accennato prima, Tidy Up History è un gioco breve che non vuole prolungare troppo la sua permanenza. Con appena tre ore di durata, ti offre solo quanto basta per giocare. Onestamente, però, sono grato per la mancanza di contenuti; ti dà l’opportunità di conoscere meglio ogni esposizione e apprezzare i dettagli più fini dell’opera d’arte. Inoltre, il gioco stesso ha qualche elemento in più, dato che non solo ti chiede di riportare gli oggetti sui loro piedistalli, ma anche di sporcarti le mani. Per esempio, puoi pulire i pavimenti unti, spazzolare le cornici impolverate e raccogliere rifiuti da varie zone del museo. Non è un importante passo avanti per i simulatori di pulizia, ma rappresenta un piacevole cambio di ritmo.

Menu delle abilità di Tidy Up History

Nonostante sia un gioco più breve, Tidy Up Museum ha la capacità e la libertà di aggiungere nuove ali nel prossimo futuro. Poiché la storia è un buco senza fondo con infinite catene di dati, non mi sorprenderebbe se il team dietro di essa inserisse qualche altra nicchia nel suo mondo. O almeno, è il lungo gioco, comunque. Per ora, sono soddisfatto di ciò che offre. È un lavoro semplice, lo ammetto, ma è anche uno che porta una piccola fetta del passato alla vita in un modo speciale. Potrebbe non essere il killer definitivo di Librarian , ma forse non ha bisogno di esserlo.

Verdetto

Esposizioni di dinosauri, Tidy Up History

Tidy Up History fossilizza una narrativa familiare Librarian-simile nel tentativo di preservare una routine universale che combina architettura storica con narrazioni salutari e meccaniche facili da comprendere. Pur essendo breve e gravemente privo di profondità, Casual Human offre una piccola fetta di storia in un contesto intimo che è sia intrigante sia sorprendentemente divertente da esplorare e ricostruire. È il fine ultimo dei simulatori di organizzazione? No. È comunque probabile che susciti la tua curiosità? Assolutamente.

Recensione di Tidy Up History (PC)

Jord è Team Leader ad interim su gaming.net. Se non sta chiacchierando nei suoi quotidiani listicle, probabilmente sta scrivendo romanzi fantasy o setacciando Game Pass alla ricerca di tutti gli indie trascurati.