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The Lord of the Rings: Gollum Recensione (PS5, Nintendo Switch, PS4, Xbox One, Xbox Series X|S, PC)

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The Lord of the Rings: Gollum review

J.R.R. Tolkien ha regalato al mondo un capolavoro che ancora risuona tra gli appassionati. La meraviglia cinematografica de Il Signore degli Anelli ci ha ricordato nuovamente dell’insaziabile fame dello spirito umano per il mito e la magia. E poiché questo appetito non è mai completamente soddisfatto, che ne dice di un adattamento videoludico che ti trasporta nel regno magico?

The Lord of the Rings: Gollum è un adattamento videoludico delle storie magiche della Terra di Mezzo di Daedalic Entertainment. Questo è il tipo di gioco che non sapevi di volere, ma che anche hai una curiosità approfondita per vedere come si svolge. Ora che è finalmente uscito, è il momento di dedurre se corrisponde al tagline di un rilascio AAA. Ecco The Lord of the Rings: Gollum recensione.

Il Mio Prezioso!

The Lord of the Rings: Gollum recensione

Se pensavi che questo sarebbe stato un’avventura in cui ti metti nei panni di Bilbo Baggins, il hobbit con un carattere gentile e una statura modesta, o gli eroici tavoli dei nobili personaggi, allora questo sarebbe probabilmente il momento di saltare sulla nave. 

Al contrario, come suggerisce il titolo, il gioco si svolge attraverso la lente di Gollum, un misero relitto che era una volta una creatura simile a un hobbit. Avrebbe senso se il gioco avesse aggiunto un po’ più di carne alla storia di Gollum, dando insight su come fu corrotto dagli anelli e si trasformò in un essere astuto. Invece, il gioco ti immerge in un’avventura persa 66 anni dopo che Bilbo acquista l’Anello da Gollum. Fortunatamente, alla fine di tutto, interpretare Gollum ti dà una prospettiva sulla sua personalità fragile e le sue battaglie come metà migliore di Smeagle. 

The Lord of the Rings: Gollum esplora la tragica dualità che colpisce Gollum nella sua disperata ricerca del suo unico vero prezioso, l’Anello. Tuttavia, noi sperimentiamo meno di questo e più del miserabile viaggio di Gollum come prigioniero. Gli eventi nel gioco si verificano tra Lo Hobbit e La Compagnia dell’Anello, dove Aragorn cattura Gollum e lo consegna a Gandalf. Il racconto di Gollum degli eventi a Gandalf mostra come la sua angoscia prende forma, che si abbina alla sua pelle pallida e alla sua struttura ossea.

Gameplay

 

Il gioco si posiziona come un’avventura d’azione guidata dalla furtività, ma sfortunatamente, si sente oscurato da dialoghi e cutscene non necessari. Mentre apprezziamo la storia iconica di The Lord of the Rings: Gollum, la qualità di produzione delle cutscene lascia molto a desiderare.

Fin dall’inizio, il gioco ti presenta con obiettivi chiari da perseguire. Trascurerai un sacco di tempo esplorando caverne e passaggi stretti, immergendoti nel gioco di parkour ispirato dall’esperienza in terza persona. La corsa agile di Gollum aggiunge una dose di emozione all’esperienza, ma si trasforma rapidamente in frustrazione. 

Occasionalmente, affronterai compiti ripetitivi prima di procedere al prossimo capitolo. I compiti mancano di connessione o di qualsiasi spiegazione del perché dovresti farlo. Inoltre, il ciclo di gioco principale si sente tedioso e inescapabile. 

La furtività è al centro come meccanica principale, ma non si evolve mai oltre il lanciare rocce e scappare tra le ombre. I puzzle mancano di emozione e il design lineare limita la tua libertà. Inoltre, il design del livello si rivela frustrante, rendendo anche semplici salti un’impresa faticosa. Mentre il gioco fornisce punti di controllo frequenti, non riesce a compensare la frustrazione di lottare con concetti di base che Gollum complicano inutilmente.

Frequentemente, troverai Gollum che naviga piattaforme precarie mentre schiva ostacoli e arcieri in arrivo. Potrebbe sembrare semplice, ma la semplicità è una nozione fugace in questo gioco. La maggior parte degli ostacoli si rivela solo momenti prima di una collisione catastrofica, lasciandoti sull’orlo della follia. Se solo gli sviluppatori avessero optato per una prospettiva in prima persona durante queste sequenze intense, potrebbe aver compensato per i difetti significativi del gioco.

Inoltre, il gioco si svolge attraverso una serie di decisioni che determinano il destino di Gollum, offrendo una parvenza di riproducibilità. Tuttavia, dato il comportamento mediocre del gioco e la qualità generale, non posso immaginarmi di sottopormi a un viaggio così arduo di nuovo. Dopo aver giocato il gioco, l’unica cosa preziosa che sto cercando è riavere le ore che ho speso nel gioco. 

Grafica

 

Se solo la grafica del gioco fosse visivamente attraente, Gollum potrebbe essere venuto vicino a guadagnare il titolo di un rilascio AAA. Tuttavia, è anche altrettanto brutto, se non peggiore. Quando le notizie sul gioco hanno colpito la vigna, mi aspettavo un’esperienza viscerale e immersiva che ti trasporta nei campi verdi della Terra di Mezzo. Invece, otteniamo un progetto scolastico finito ben oltre la scadenza. Gli sviluppatori, tuttavia, riescono a catturare veramente l’aspetto pietoso di Gollum, dai suoi capelli spettinati alla sua schiena curva, che è ulteriormente accentuata dalle sue espressive espressioni facciali. In tutta onestà, questo gioco si troverebbe più a casa su un PlayStation 2 piuttosto che sulle capacità all’avanguardia di un PlayStation 5.

Combattimento

Il combattimento è quasi inesistente tranne che per scenari in cui soffocherai un orco o lancerai pietre contro di loro. Ma la palla curva è che puoi soffocare solo orchi senza elmo. Inoltre, andare contro gli elfi è una missione quasi impossibile poiché hanno gole invincibili. Ciò ti lascia con l’ultima opzione della furtività. 

Il gioco crea male una situazione di nemici malvagi che ti inseguono. O, altrimenti, non capisce la profondità delle tattiche di furtività. Ad esempio, stare in piedi su un tavolo alto fino al ginocchio ti rende irriconoscibile. Inoltre, un’inseguimento ad alta velocità si raffredda istantaneamente dopo aver afferrato una struttura di sostegno. Navigare sezioni pericolose come l’Animal Pist di Baradu-dur è un’intera passeggiata. O dovrei dire un’avventura sospesa? Afferrare una struttura di sostegno ogni volta che il nemico si fa avanti ti mette al sicuro. Forse un incontro con un nemico impegnativo aggiungerebbe un raggio di sole alla povera visione del gioco di una minaccia. 

Il Lato Positivo

Innegabilmente, Daedalic azzecca la colonna sonora, che evoca una sensazione di essere proprio nel cuore di un’avventura magica. Lo scambio di personalità tra Gollum e Smeagol è accentuato dalle corde vocali variate dei due personaggi. Una voce rauca ti avverte che Smeagol è in controllo, mentre la voce morbida e timida mette Gollum al volante. 

Inoltre, la colonna sonora del gioco si abbina alle azioni e alle emozioni di Gollum. Scappare dagli orchi aumenta i battiti e scatena una sinfonia di percussioni intense. Dopo una fuga furtiva, la musica si ammorbidisce, offrendo un momento di respiro.

Gli sviluppatori catturano l’autenticità del gioco evidenziando le più piccole sfumature uditive, contribuendo a un’esperienza autentica e immersiva. Ad esempio, noterai il suono umido delle mani di Gollum che schioccano mentre sale o corre. 

Verdetto: Forse È Stato un Errore

The Lord of the Rings: Gollum recensione

È veramente sorprendente che The Lord of the Rings: Gollum sia emerso dalle profondità dello sviluppo. Questo sforzo fallito si erge come un fallimento colossale di proporzioni epiche, un prodotto che puzza di produzione frettolosa e si sente deludentemente affrettato. Confrontarlo con altri titoli che definiscono il genere come The Legend of Zelda: Breath of the Wild sarebbe un insulto grave. I critici concordano all’unanimità che stabilisce uno standard abissalmente basso per i rilasci AAA, assicurando la sua posizione come il titolo ignominioso del peggior gioco del 2023.

Anche con una grafica o una colonna sonora migliori, Gollum non spunta le caselle di un gioco affascinante. Ogni interazione si sente vuota, priva dell’emozione e della sfida che dovrebbe spingerti avanti. Mentre la storia si svolge, diventa dolorosamente evidente che la narrazione ha perso il suo lustro. I personaggi mancano di profondità e sviluppo. Per aggiungere carburante al fuoco, i glitch tecnici rovinano l’esperienza, esacerbando la mediocrità pervasiva. Sebbene riavviare il dispositivo faccia ripartire il gioco, dopo alcuni glitch, ti stanca essenzialmente. 

Per aggiungere l’insulto alla ferita, il prezzo esorbitante e ridicolo del gioco sfida ogni ragione. Per un gioco al prezzo di 60 dollari, incontrare una tale quantità di glitch è semplicemente deludente. Mentre non è insolito per i nuovi rilasci soffrire di problemi tecnici, Gollum raggiunge vette ineguagliate nella storia dei videogiochi accoppiando questi glitch con un gameplay e una grafica pessimi. Purtroppo, questo non è un gioco per cui vale la pena rompere la banca.

Quindi, quali sono i tuoi pensieri? Acquisterai una copia de Il Signore degli Anelli: Gollum? Quali caratteristiche del gioco spiccano di più per te? Fatelo sapere sui nostri social qui o nei commenti qui sotto.

The Lord of the Rings: Gollum Recensione (PS5, Nintendo Switch, PS4, Xbox One, Xbox Series X|S, PC)

Un'Esperienza Non Così Preziosa

The Lord of the Rings: Gollum è un promemoria crudele di avere aspettative zero o nessuna. La maggior parte dei giochi fallisce completamente nel soddisfare anche le aspettative più modeste, il che ti lascia anelante a un'avventura più gratificante. O ritirati ai giochi familiari che evocano un senso di realizzazione.

Il gioco ha un DLC a pagamento, che attrae i fan de Il Signore degli Anelli. Puoi accedere a emote aggiuntivi per Gollum e la colonna sonora de Il Signore degli Anelli. Il DLC aggiunge uno strato di autenticità facendo parlare gli elfi in Sindarin, la lingua originale di Tolkien. 

Evans Karanja è un recensore di videogiochi e scrittore di articoli su Gaming.net, che copre recensioni di giochi, raccomandazioni di piattaforme e nuove uscite su tutte le principali console e PC. Ha giocato a giochi fin dall'infanzia, iniziando con Contra su NES, e scrive esclusivamente sulla base di esperienze dirette, giocando a ogni titolo che copre prima di consigliarlo. Egli si specializza in giochi con storie guidate e single-player, titoli indie e guide specifiche di piattaforma su Game Pass, PS Plus e Nintendo Switch Online. Quando non scrive, lo si può trovare a osservare i mercati, giocare ai suoi titoli preferiti, fare escursioni o guardare F1.