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La Recensione de Il Signore degli Anelli: Gollum (PS5, Nintendo Switch, PS4, Xbox One, Xbox Series X|S, PC)
J.R.R. Tolkien ha dato al mondo un capolavoro che ancora risuona tra gli appassionati. La meraviglia cinematografica de Il Signore degli Anelli ci ha ricordato ancora una volta dell’insaziabile fame dell’animo umano per il mito e la magia. E poiché questo appetito non è mai completamente soddisfatto, che ne dite di un adattamento videoludico che vi trasporta nel regno magico?
Il Signore degli Anelli: Gollum è un adattamento videoludico delle storie magiche della Terra di Mezzo di Daedalic Entertainment. Questo è il tipo di gioco che non sapevate di volere, ma che avete anche una curiosità profonda di vedere come si svolge. Ora che è finalmente uscito, è il momento di capire se merita il titolo di un rilascio AAA. Ecco La Recensione de Il Signore degli Anelli: Gollum.
Il Mio Prezioso!

Se pensavate che questo sarebbe stato un’avventura in cui avreste calzato le scarpe di Bilbo Baggins, l’hobbit con un carattere gentile e una statura modesta, o gli eroici tavoli dei personaggi nobili, allora questo sarebbe probabilmente il momento di saltare sulla nave.
Al contrario, come suggerisce il titolo, il gioco si svolge attraverso la lente di Gollum, un relitto miserabile che era stato una creatura simile a un hobbit. Avrebbe senso se il gioco avesse aggiunto un po’ più di carne alla storia di Gollum, dando uno sguardo su come era stato corrotto dall’anello e trasformato in un essere astuto. Invece, il gioco vi immerge in un’avventura persa 66 anni dopo che Bilbo acquista l’Anello da Gollum. Fortunatamente, alla fine di tutto, interpretare Gollum dà una prospettiva sulla sua personalità fragile e le sue battaglie come metà migliore di Smeagol.
Il Signore degli Anelli: Gollum esplora la tragica dualità che colpisce Gollum nella sua disperata ricerca del suo unico vero prezioso, l’Anello. Tuttavia, noi sperimentiamo meno di questo e più del miserabile viaggio di Gollum come prigioniero. Gli eventi nel gioco si verificano tra Lo Hobbit e La Compagnia dell’Anello, dove Aragorn cattura Gollum e lo consegna a Gandalf. Il racconto di Gollum degli eventi a Gandalf mostra come la sua angoscia prende forma, che si abbina al suo pallido colore della pelle e alla sua figura ossuta.
Gameplay

Il gioco si posiziona come un’avventura di azione stealth-driven, ma sfortunatamente, si sente oscurato da dialoghi e cutscene non necessari. Mentre apprezziamo la storia iconica de Il Signore degli Anelli: Gollum, la qualità di produzione delle cutscene lascia molto a desiderare.
Fin dall’inizio, il gioco vi presenta obiettivi chiari da perseguire. Trascorrerete molto tempo esplorando caverne e passaggi stretti, immergendovi nel gioco di parkour ispirato dall’esperienza in terza persona. La corsa agile di Gollum aggiunge una dose di emozione all’esperienza, ma si trasforma rapidamente in frustrazione.
Occasionalmente, affronterete compiti ripetitivi prima di procedere al prossimo capitolo. I compiti mancano di connessione o di qualsiasi spiegazione del perché dovreste farli. Inoltre, il ciclo di gioco principale si sente tedioso e inescapabile.
La stealth è al centro dell’attenzione come meccanica principale, ma non si evolve mai oltre il lancio di pietre e il correre tra le ombre. I puzzle mancano di emozione e il design lineare limita la vostra libertà. Inoltre, il design del livello si rivela frustrante, rendendo anche i semplici salti un’impresa faticosa. Anche se il gioco fornisce punti di controllo frequenti, non compensa per la frustrazione di lottare con concetti basilari che Gollum complicano inutilmente.
Spesso, troverete Gollum che naviga piattaforme precarie mentre schiva ostacoli e arcieri in arrivo. Potrebbe sembrare semplice, ma la semplicità è una nozione fugace in questo gioco. La maggior parte degli ostacoli si rivela solo momenti prima di una collisione catastrofica, lasciandovi sull’orlo della follia. Se solo gli sviluppatori avessero optato per una prospettiva in prima persona durante queste sequenze intense, potrebbe aver compensato per i difetti significativi del gioco.
Inoltre, il gioco si svolge attraverso una serie di decisioni che determinano il destino di Gollum, offrendo una parvenza di ri giocabilità. Tuttavia, dato il carattere mediocre del gioco e la qualità generale, non posso immaginare di sottopormi a un viaggio così arduo di nuovo. Dopo aver giocato il gioco, l’unica cosa preziosa che sto cercando è di riavere le ore che ho speso nel gioco.
Grafica

Se solo la grafica del gioco fosse stata visivamente attraente, Gollum potrebbe essere stato vicino a guadagnare il titolo di un rilascio AAA. Tuttavia, è anche altrettanto brutta, se non peggiore. Quando le notizie sul gioco hanno colpito la vigna, mi aspettavo un’esperienza viscerale e immersiva che ti trasporta nei campi verdi della Terra di Mezzo. Invece, otteniamo un progetto scolastico incompiuto ben oltre la scadenza. Gli sviluppatori, tuttavia, riescono a catturare veramente l’aspetto miserabile di Gollum, dalla sua chioma disordinata alla sua schiena curva, che è ulteriormente accentuata dalle sue espressive espressioni facciali. In tutta onestà, questo gioco si troverebbe più a casa su un PlayStation 2 piuttosto che sulle capacità all’avanguardia di un PlayStation 5.
Combattimento

Il combattimento è quasi inesistente tranne che per scenari in cui strozzerete un orco o lancerete pietre contro di loro. Ma la curva è che potete solo strozzare orchi senza elmo. Inoltre, andare contro gli elfi è una missione quasi impossibile poiché hanno gole invincibili. Ciò vi lascia con l’ultima opzione della stealth.
Il gioco crea male una sceneggiatura di nemici malvagi che sono dietro di voi. O, altrimenti, non capisce la profondità delle tattiche di stealth. Ad esempio, stare in piedi su un tavolo alto fino al ginocchio vi rende irriconoscibili. Inoltre, un’inseguimento ad alta velocità si raffredda istantaneamente dopo aver afferrato una struttura di sostegno. Navigare sezioni pericolose come l’Animal Pist di Baradu-dur è un’intera passeggiata nel parco. O dovrei dire un’avventura sospesa? Afferrare una struttura di sostegno ogni volta che il nemico si fa avanti vi mette in chiaro. Forse un incontro con un nemico impegnativo aggiungerebbe un raggio di sole alla povera visione del gioco di una minaccia.
Il Lato Positivo

Innegabilmente, Daedalic azzecca la colonna sonora, che evoca una sensazione di essere proprio nel cuore di un’avventura magica. La personalità di Gollum e Smeagol è accentuata dalle corde vocali variate dei due personaggi. Una voce rauca vi avvisa che Smeagol è al comando, mentre la voce morbida e timida mette Gollum al volante.
Inoltre, la colonna sonora del gioco si abbina alle azioni e alle emozioni di Gollum. Correre via dagli orchi aumenta i battiti e scatena una sinfonia di percussioni intense. Dopo una fuga furtiva, la musica si ammorbidisce, offrendo un momento di respiro.
Gli sviluppatori catturano l’autenticità del gioco evidenziando le più piccole sfumature uditive, contribuendo a un’esperienza autentica e immersiva. Ad esempio, noterete il suono umido delle mani di Gollum che schioccano mentre sale o corre.
Verdetto: Forse È Stato un Errore

È veramente sorprendente che Il Signore degli Anelli: Gollum sia emerso dalle profondità dello sviluppo. Questo sfortunato tentativo si erge come un fallimento colossale di proporzioni epiche, un prodotto che puzza di produzione affrettata e si sente deludentemente precipitoso. Confrontarlo con altri titoli che definiscono il genere come The Legend of Zelda: Breath of the Wild sarebbe un insulto grave. I critici concordano unanimemente che stabilisce uno standard abissalmente basso per i rilasci AAA, assicurando la sua posizione come il titolo più ignominioso del peggior gioco del 2023.
Anche con una grafica o una colonna sonora migliori, Gollum non spunta le caselle di un gioco coinvolgente. Ogni interazione si sente vuota, priva dell’emozione e della sfida che dovrebbe spingervi avanti. Mentre la storia si svolge, diventa dolorosamente evidente che la narrazione ha perso il suo fascino. I personaggi mancano di profondità e sviluppo. Per aggiungere benzina al fuoco, i glitch tecnici rovinano l’esperienza, esacerbando la mediocrità pervasiva. Anche se riavviare il dispositivo fa ripartire il gioco, dopo alcuni glitch, si logora letteralmente.
Per aggiungere l’insulto alla ferita, il prezzo esorbitante e ridicolo di questo gioco sfida ogni ragione. Per un gioco dal prezzo di 60 dollari, incontrare una tale serie di glitch è semplicemente deludente. Mentre non è insolito per i nuovi rilasci soffrire di problemi tecnici, Gollum raggiunge vette ineguagliate nella storia dei videogiochi accoppiando questi glitch con un gameplay e una grafica scadenti. Purtroppo, questo non è un gioco che vale la pena di rompere la banca.
Che ne pensate? Acquisterete una copia de Il Signore degli Anelli: Gollum? Quali caratteristiche del gioco vi colpiscono di più? Fatelo sapere sul nostro profilo social qui o nei commenti qui sotto.
La Recensione de Il Signore degli Anelli: Gollum (PS5, Nintendo Switch, PS4, Xbox One, Xbox Series X|S, PC)
Un'esperienza Non Così Preziosa
Il Signore degli Anelli: Gollum è un promemoria chiaro di non avere mai aspettative. La maggior parte dei giochi fallisce completamente nel soddisfare anche le aspettative più modeste, lasciandovi a desiderare avventure più soddisfacenti. O ritornare a giochi familiari che invocano un senso di realizzazione.
Il gioco ha un DLC a pagamento, che attrae i fan de Il Signore degli Anelli. Potete accedere a emote aggiuntive per Gollum e alla colonna sonora de Il Signore degli Anelli. Il DLC aggiunge un livello di autenticità facendo parlare gli elfi in Sindarin, la lingua originale di Tolkien.





