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Recensione de Il Signore degli Anelli: Gollum (PS5, Nintendo Switch, PS4, Xbox One, Xbox Series X|S, PC)

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Il Signore degli Anelli: Recensione di Gollum

JRR Tolkien ha regalato al mondo un capolavoro che ancora oggi riecheggia tra gli appassionati. La meraviglia cinematografica de Il Signore degli Anelli ci ha ricordato ancora una volta l'insaziabile fame di mito e magia dell'animo umano. E poiché questo appetito non è mai completamente sazio, che ne dite di un adattamento videoludico che vi trasporterà nel regno della magia?

Il Signore degli Anelli: Gollum è un adattamento videoludico dei magici racconti della Terra di Mezzo di Daedalic Entertainment. Questo è il tipo di gioco di cui non sapevi di aver bisogno, ma sei anche profondamente curioso di vedere come si sviluppa. Ora che è finalmente uscito, è il momento di capire se rientra nello slogan di un'uscita AAA. Ecco... Il Signore degli Anelli: Gollum recensione.

Mio prezioso!

Il Signore degli Anelli: Recensione di Gollum

Se pensavi che questa sarebbe stata un'avventura in cui ti metterai nei panni di Bilbo Baggins, lo hobbit dal comportamento gentile e dalla statura senza pretese, o le tavole eroiche dei personaggi nobili, allora questo sarebbe probabilmente il momento di abbandonare la nave. 

Al contrario, come suggerisce il titolo, il gioco si svolge attraverso la lente di Gollum, un miserabile guscio che un tempo era una creatura simile a uno hobbit. Avrebbe senso se il gioco aggiungesse un po' più di sostanza alla storia di Gollum, fornendo spunti su come sia stato corrotto dagli anelli e trasformato in un dimezzato intelligente. Invece, il gioco immerge il giocatore in un'avventura persa 66 anni dopo, dopo che Bilbo ha ottenuto l'Anello da Gollum. Per fortuna, alla fine, interpretare Gollum offre una prospettiva sulla sua fragile personalità e sulle sue battaglie come metà migliore di Smeagle. 

Il Signore degli Anelli: Gollum esplora la tragica dualità che colpisce Gollum nella sua disperata ricerca del suo unico vero tesoro, l'Anello. Tuttavia, sperimentiamo meno di questo e più del miserabile viaggio di Gollum come prigioniero. Gli eventi del gioco si svolgono tra Lo Hobbit e La Compagnia dell'Anello, dove Aragorn cattura Gollum e lo consegna a Gandalf. Il racconto degli eventi da parte di Gollum a Gandalf mostra come la sua angoscia prenda forma, a complemento della sua pelle pallida e della sua corporatura ossuta.

gameplay

 

Il gioco si posiziona come un'avventura d'azione guidata dalla furtività, ma sfortunatamente sembra oscurata da dialoghi e filmati non necessari. Mentre apprezziamo la narrazione iconica di Il Signore degli Anelli: Gollum, la qualità della produzione dei filmati lascia molto a desiderare.

Fin dall'inizio, il gioco ti presenta obiettivi chiari da perseguire. Trascorrerai molto tempo avventurandoti attraverso caverne e passaggi stretti, immergendoti in un gameplay entusiasmante ispirato al parkour con una visuale in terza persona. L'agile corsa di Gollum aggiunge una dose di brivido all'esperienza, ma si trasforma rapidamente in frustrazione. 

A volte, ti troverai ad affrontare compiti ripetitivi prima di passare al capitolo successivo. I compiti mancano di connettività o di qualsiasi spiegazione sul perché dovresti farli. Inoltre, il ciclo di gioco principale risulta tedioso e inevitabile. 

La furtività è al centro della scena come meccanica principale, ma non si evolve mai oltre a lanciare pietre e correre tra le ombre. I puzzle mancano di eccitazione e il design lineare limita la tua libertà. Inoltre, il level design si rivela frustrante, rendendo anche i semplici salti uno sforzo ingombrante. Sebbene il gioco fornisca frequenti checkpoint, non riesce a compensare la frustrazione di lottare con concetti di base che Gollum complica inutilmente.

Spesso, Gollum si muove su piattaforme precarie, schivando ostacoli e arcieri in arrivo. Può sembrare banale, ma la semplicità è un concetto fugace in questo gioco. La maggior parte degli ostacoli si rivela solo pochi istanti prima di una collisione catastrofica, lasciandoti sull'orlo della follia. Se solo gli sviluppatori avessero optato per una prospettiva in prima persona durante queste sequenze intense, avrebbe potuto compensare le significative carenze del gioco.

Inoltre, il gioco si dipana attraverso una serie di decisioni che determinano il destino di Gollum, offrendo una parvenza di rigiocabilità. Tuttavia, dato il carattere mediocre del gioco e la sua qualità complessiva, non riesco a immaginare di sottopormi di nuovo a un viaggio così arduo. Dopo averci giocato, l'unica cosa preziosa che cerco è recuperare le ore trascorse giocando. 

Grafica

 

Se solo la grafica del gioco fosse visivamente accattivante, Gollum Avrebbe potuto avvicinarsi al titolo di gioco AAA. Tuttavia, è altrettanto pessimo, se non peggio. Quando la notizia del gioco si è diffusa, mi aspettavo un'esperienza viscerale e immersiva che ti trasportasse nei rigogliosi campi della Terra di Mezzo. Invece, ci troviamo di fronte a un progetto scolastico incompiuto ben oltre la scadenza. Gli sviluppatori, tuttavia, riescono a catturare al meglio l'aspetto pietoso di Gollum, dai capelli spettinati alla schiena curva, ulteriormente accentuato dalle sue evocative espressioni facciali. In tutta onestà, questo gioco si troverebbe più a suo agio su una PlayStation 2 che sulle capacità all'avanguardia di una PlayStation 5.

lotta

Il combattimento è praticamente inesistente, fatta eccezione per gli scenari in cui si strangola un orco o gli si tirano pietre. Ma il problema è che si possono strangolare solo orchi senza elmo. Inoltre, affrontare gli elfi è una missione quasi impossibile, dato che hanno gole invincibili. Questo ti lascia l'ultima opzione: la furtività. 

Il gioco crea male uno scenario di nemici nefasti che ti danno la caccia. O questo, o non comprende la profondità delle tattiche stealth. Ad esempio, stare in piedi su un tavolo alto fino alle ginocchia ti rende irriconoscibile. Inoltre, un inseguimento ad alta velocità si interrompe immediatamente dopo aver afferrato una struttura sporgente. Esplorare sezioni insidiose come l'Animal Pist di Baradu-dur è una passeggiata. O dovrei dire un'avventura sospesa? Afferrare un'arma sporgente ogni volta che il nemico spunta fuori ti mette al sicuro. Forse un incontro nemico impegnativo aggiungerebbe un raggio di sole alla pessima visione che il gioco ha di una minaccia. 

The Upside

Innegabilmente, Daedalic centra in pieno la colonna sonora, che evoca la sensazione di trovarsi nel cuore di un'avventura magica. Lo scambio di personalità tra Gollum e Sméagol è accentuato dalle diverse corde vocali dei due personaggi. Una voce roca ti avverte che Sméagol ha il controllo, mentre la voce dolce e mite mette Gollum al posto di comando. 

Inoltre, la colonna sonora del gioco accompagna le azioni e le emozioni di Gollum. La fuga dagli orchi intensifica il ritmo e scatena una sinfonia di intense percussioni. Dopo una fuga furtiva, la musica si attenua, offrendo un momento di tregua.

Gli sviluppatori catturano l'autenticità del gioco evidenziando le più piccole sfumature uditive, contribuendo a un'esperienza autentica e immersiva. Ad esempio, noterete il suono umido delle mani di Gollum che si schioccano mentre si arrampica o scatta. 

Verdetto: forse è stato un errore

Il Signore degli Anelli: Recensione di Gollum

È davvero sorprendente che Il Signore degli Anelli: Gollum emerso dalle profondità dello sviluppo. Questa sfortunata impresa si pone come un colossale fallimento di proporzioni epiche, un prodotto che puzza di produzione frettolosa e sembra affrettato in modo deludente. Confrontarlo con altri titoli che definiscono il genere come The Legend of Zelda: Breath of the Wild sarebbe un grave insulto. I critici concordano all'unanimità sul fatto che stabilisce uno standard incredibilmente basso per le versioni AAA, assicurandosi la posizione di titolo ignominioso del peggior gioco del 2023.

Nonostante una grafica o una colonna sonora migliori, Gollum non soddisfa i requisiti di un gioco avvincente. Ogni interazione sembra vuota, priva del brivido e della sfida che dovrebbero spingerti ad andare avanti. Man mano che la storia si dipana, diventa dolorosamente evidente che la narrazione ha perso il suo lustro. I personaggi mancano di profondità e sviluppo. A gettare benzina sul fuoco, alcuni problemi tecnici rovinano l'esperienza, esacerbando la pervasiva mediocrità. Sebbene riavviare il dispositivo riavvii il gioco, dopo qualche problema, ti sfinisce. 

A peggiorare le cose, il prezzo esorbitante e ridicolo di questo gioco sfida ogni ragionevolezza. Per un gioco che costa 60 dollari, imbattersi in una tale litania di glitch è semplicemente deludente. Sebbene non sia raro che le nuove uscite soffrano di problemi tecnici, Gollum raggiunge vette senza precedenti nella storia dei giochi accoppiando questi glitch con un gameplay abissale e immagini poco brillanti. Purtroppo, questo non è un gioco per cui vale la pena rompere la banca.

Allora, quali sono i tuoi pensieri? Ritirerai una copia de Il Signore degli Anelli: Gollum? Quali caratteristiche del gioco ti colpiscono di più? Faccelo sapere sulla nostra maniglia dei social media Qui. o nei commenti qui sotto.

Recensione de Il Signore degli Anelli: Gollum (PS5, Nintendo Switch, PS4, Xbox One, Xbox Series X|S, PC)

Un'esperienza non molto preziosa

Il Signore degli Anelli: Gollum è un duro promemoria di avere sempre zero o nessuna aspettativa. La maggior parte dei giochi non riesce a soddisfare le aspettative anche modeste, il che ti fa desiderare avventure più appaganti. Oppure ritirati in giochi familiari che invocano un senso di appagamento.

Il gioco ha un DLC a pagamento, che fa appello ai fan di LOTR. Puoi accedere a emoticon aggiuntive per Gollum e la colonna sonora di LOTR. Il DLC aggiunge uno strato di autenticità facendo parlare gli elfi in Sindarin, la lingua originale di Tolkien. 

Evans I. Karanja è uno scrittore freelance con una passione per tutto ciò che riguarda la tecnologia. Gli piace esplorare e scrivere di videogiochi, criptovalute, blockchain e altro ancora. Quando non crea contenuti, lo troverete probabilmente impegnato a giocare o a guardare la Formula 1.

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