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Recensione di Synthwave Dream ’85 (PC)

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Synthwave Dream '85 Promotional Art

Macchie sovrassature di blu e rosa neon; componenti di veicoli “futuristici” di un design quasi ultraterreno; e un televisore grande come un forno a microonde di seconda mano, che illumina i confini sfocati tra un’estetica senza tempo e una lettera d’amore agli anni ’80 e a tutte le sue decorazioni periodiche. Basta dire che, per quanto riguarda i tributi autentici alla vivacità dell’epoca, Synthwave Dream ’85 ha i suoi interessi più grandi nascosti nel catturare il cuore pulsante dell’era simbolica. Non fa tutto bene, né regge il confronto con la maggior parte, se non tutti i giochi di corsa moderni che abbiamo in abbondanza. Tuttavia, ci ricorda che l’età d’oro dei giochi degli anni ’80 non è mai stata perfetta, fin dall’inizio. E ci dice che, finché la composizione è degna di un pezzo d’epoca credibile, raggiungere la perfezione è un esercizio senza senso.

Synthwave Dream ’85 non cerca di detronizzare i giochi come Forza o Gran Turismo dal podio; anzi, non osa nemmeno tentare di sconfiggere gli avversari con emulazioni a buon mercato o attacchi diretti ai loro nuclei fedeli. Invece, Synthwave Dream ’85 prende una decisione coraggiosa e rimuove la complessità delle meccaniche e il lusso di un circuito open-world tradizionale, sostituendo le sue possibilità di replicare un gioiello vincitore con un gioco di corsa e drifting più semplice, ma appropriato per l’epoca, che ricorda molto i classici arcade, con tutti i suoi difetti. Come ho detto, non fa tutto bene, ma colpisce nel segno per quanto riguarda il gioco di corsa retro più autentico e sintetico degli ultimi tempi. E questo conta moltissimo, veramente.

Ricoperto di Neon

Auto che drifta attorno a una curva stretta

Mentre Synthwave Dream ’85 non è pronto a segnare punti importanti per i suoi circuiti invitational, e nemmeno per la sua interpretazione delle meccaniche di drifting, è invece in grado di attirare l’attenzione di alcuni – non per la mancanza di innovazioni tecniche, ma per il suo mondo ricco e bellamente eseguito, degno di un dramma degli anni ’80. Non è un gioco open-world, ma è un gioco che fa ogni sforzo possibile per instillare una sensazione di nostalgia in coloro che scelgono di percorrere i terrains asfaltati pesanti e brevi ma memorabili della sua serie di esibizioni. In altre parole, stabilisce il suo pubblico target – fan del retro e fanatici degli anni ’80 – e rivela la sua capsula del tempo per evocare un certo tipo di atmosfera.

Il gioco stesso consiste in un mondo generato proceduralmente, con il suo corso principale che offre un insieme distinto di curve, colori e ostacoli percorribili. Per fare una lunga storia breve, avete un compito abbastanza semplice da eseguire prima di salire al volante: navigare le curve driftando – una meccanica che è essenzialmente descritta come “facile e divertente” – e guadagnare punti nella classifica per scambiare veicoli e bonus migliori. Il circuito, che si trasforma gradualmente mentre percorrete le strade, produce più punti in base a come affrontate le curve. E per dirlo semplicemente, più si esegue bene su un circuito, più punti si possono accumulare, aumentando così le possibilità di ottenere crediti per acquistare veicoli migliori.

Tornare agli Anni ’80

Modalità split-screen (Synthwave Dream '85)

Sebbene le meccaniche di drifting siano effettivamente descritte come “facili” da eseguire, ciò non significa che il processo di apprendimento non sia una task impegnativa. Come per la maggior parte dei giochi competitivi che hanno una classifica di qualche tipo, c’è una certa curva di apprendimento. Inoltre, poiché il circuito stesso fornisce solo una piccola quantità di crediti per ogni curva che si esegue con successo, significa anche che è necessario accumulare una quantità ridicola di punti per progredire nel gioco e sbloccare veicoli diversi. Non è un problema insormontabile, ma è qualcosa che vale la pena di menzionare.

Con tutto ciò detto, Synthwave Dream ’85 dà tanto quanto prende, con il suo stile artistico tematicamente intossicante e il tocco nostalgico che attribuisce al suo design complessivo. Ammesso che, non attirerà l’interesse di un ampio spettro di giocatori, e nemmeno di coloro che preferirebbero guidare una GT Continental piuttosto che una Lamborghini Jalpa. Tuttavia, se siete il tipo di fanatico che sarebbe disposto a scambiare la piena potenza di un moderno trail blazer per un’esperienza più classica in un veicolo senza tempo, allora è probabile che vi divertirete a scivolare, slittare e bruciare gomma in questo ode datato ma fedele alla corsa in stile vintage.

Verdetto

Auto che inizia a driftare sull'autostrada

Ho detto prima e lo dirò di nuovo: Synthwave Dream ’85 manca delle decorazioni strumentali di un gioco di corsa moderno. Ma, onestamente, non importa, poiché rende evidente fin dall’inizio che, nonostante i suoi migliori sforzi per alimentare le fiamme del suo genere scelto, prestigio non è un traguardo che desidera raggiungere. Questo non è un solido concorrente per l’apice del design innovativo; è una capsula del tempo per i collezionisti, i piloti e gli appassionati di retro. E, onestamente, non deve essere nulla di più.

Mentre le meccaniche di drifting possono essere un po’ difficili da padroneggiare, il processo di apprendimento delle curve e di conquista dei circuiti è un’esperienza incredibilmente divertente. Potrebbe il gioco, nel suo complesso, trarre beneficio da alcuni circuiti in più per veramente spingere i confini? Assolutamente – e un metodo più facile e perdonabile per acquisire crediti per acquistare veicoli migliori non sarebbe una cattiva aggiunta, nemmeno. Tuttavia, per ciò che fa nel suo stato attuale, devo dire che Synthwave Dream ’85 riesce a catturare un’esperienza di corsa sorprendentemente emozionante. È sufficiente per convincervi a salire al volante per un giro sul circuito? Ditelo voi, ma per il prezzo di richiesta generosamente basso, direi che c’è più che abbastanza qui per giustificare il vostro tempo e la vostra apprezzamento.

Recensione di Synthwave Dream ’85 (PC)

Un Viaggio Lungo la Memoria

Le troppe progressioni lente e la mancanza di profondità nello stile di gioco di Synthwave Dream '85 sadly offuscano un ode altrimenti fantastico e tematicamente appropriato alla corsa in stile arcade degli anni '80.

Jord è il Team Leader ad interim di gaming.net. Se non sta blaterando nelle sue liste quotidiane, probabilmente sta scrivendo romanzi fantasy o setacciando Game Pass per trovare tutti gli indies trascurati.