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Recensione di Starfield (Xbox Series X/S e PC)

Starfield Review

Dopo aver ottenuto successo con The Elder Scrolls e Fallout, Bethesda ha cercato di creare un altro blockbuster. Naturalmente, lo studio ha impiegato 29 anni per rilasciare un interamente nuovo IP, ma ciò rende il lancio ancora più emozionante. Finora, il tema del discorso è stato che Starfield sarà il nuovo The Elder Scrolls V: Skyrim nello spazio. Ciò, combinato con i molti anni che abbiamo dovuto aspettare per il lancio, rende questa recensione ancora più divertente da leggere.

E così, come un Labrador che scuote la coda, aspettando con ansia l’istruzione di mangiare, anche noi non vediamo l’ora di analizzare tutto ciò che c’è da amare, apprezzare e odiare nel cosiddetto sparatutto con elementi di RPG. Ecco la nostra recensione di Starfield, iniziamo.

Facile da capire

Recensione di Starfield

Mi sono abituato a godermi una rapida sequenza di eventi, come molti giocatori, credo. E non intendo dire che tutto debba essere rivelato nella prima metà e lasciare nulla da masticare nella seconda. No. Intendo dire che, fin dall’inizio, mi si dica cosa sto per affrontare in modo che possa decidere se questo è un viaggio con cui sono disposto a stare, pioggia o sereno. Starfield non è affatto così… Inizia lentamente, e intendo realmente lentamente. Forse erano le alte aspettative che avevo all’inizio che mi facevano chiedere: “Quando inizia la parte divertente?”

Credo che l’E.M.O. di Bethesda sia sempre stato un mondo immersivo. Entri in Skyrim e ti senti come se fossi realmente una parte del Tamriel, come se realmente appartenessi lì. Starfield, tuttavia, non si sente affatto immersivo. Non riesco a capire esattamente perché, perché il mondo in sé non è esattamente orribile. Non è il più innovativo, nemmeno. Ma credo che sia il modo in cui camminare sulla terra non si sente affascinante, salire a bordo del treno, guidare la nave spaziale o viaggiare rapidamente da un pianeta all’altro.

Skyrim nello spazio?

Se vuoi andare in un negozio su un altro pianeta, ad esempio, premi il tasto “M” per aprire lo schermo della mappa galattica, poi clicchi sulla stella che desideri, sul pianeta, sulla luna del pianeta, sul punto di atterraggio, e poi ti siedi e aspetti che i cutscene e gli schermi neri di viaggio rapido, imbarco, attracco e così via si caricano. Ma non metti mai realmente piede sulla nave. Potresti prendere la strada più lunga e entrare nella tua nave, camminare fino al cockpit, allacciare la cintura di sicurezza, aprire lo schermo di navigazione, selezionare un pianeta, guardare la nave saltare verso la tua destinazione e poi selezionare un punto di atterraggio per posare la tua nave spaziale. In ogni caso, non sembra divertente, vero? Non quando un aspetto enorme dell’esplorazione è viaggiare rapidamente da pianeta a pianeta attraverso cutscene dopo cutscene.

Un gioco come No Man’s Sky, ad esempio, ti fa accendere il motore della nave, rompere l’atmosfera di un pianeta mentre arrivi su un terreno spaziale inesplorato, e poi volare indietro verso la troposfera sul prossimo. Ti senti come se stessi realmente muovendoti attraverso le stelle, accompagnato da brividi su tutte le braccia. Ci sono altre cose che suggeriscono Starfield non sia stato forse progettato per essere un gioco di esplorazione, come la mancanza di nuotare, al posto di scivolare sull’acqua.

Oltre ciò che l’occhio può vedere

Recensione di Starfield

Non c’è dubbio che questo sia il mondo più grande di Bethesda. C’è così tanto terreno da coprire. Letteralmente, hai oltre 1.000 pianeti e 100 sistemi stellari che puoi esplorare. Questo potrebbe essere anche uno dei giochi più grandi del 2023. Avrai luoghi con condizioni meteorologiche uniche, specie e stazioni spaziali. È vero che alcuni dei pianeti sono terre desolate. Ma non sei costretto a esplorarli. Puoi attenerti al contenuto creato a mano e comunque goderti una grande parte dell’universo di Starfield. E così, pensando al potenziale Starfield ha per far sentire i giocatori come veri esploratori spaziali, mi sfugge.

Oltre alla mancanza di immersione, Starfield sembra anche mancare di intrigo. Non mi addentrerò molto nella storia perché è abbastanza lineare. Dalla dominazione coloniale secca dello spazio alla lotta per diventare il leader nella frontiera della scienza e della tecnologia esplorando terreni spaziali inesplorati e rivendicando territori per miniere, laboratori di ricerca e altro, credo di poter riassumere la trama in una sola affermazione e lasciarla a quello. Starfield è una conquista di artefatti. Okay, artefatti molto cool. Ecco.

Nessun uomo è un’isola

Recensione di Starfield

Fortunatamente, non devi esplorare tutti i pianeti da solo. Puoi portare con te un compagno. Hanno “okay” design. Non sono certo all’altezza delle animazioni espressive di The Last of Us e God of War. Ma possono almeno mostrare una quantità sufficiente di emozioni. Sono anche ben recitati e abbastanza vari per poterli scambiare. Tuttavia, la maggior parte di loro ha personalità non interessanti, il che è un po’ fastidioso perché i tuoi compagni fanno parte della tua ciurma spaziale e puoi anche corteggiarli.

Quella frustrazione è in qualche misura lenita dalla creazione del personaggio, dove puoi scegliere il tono della pelle, il colore dei capelli, i peli facciali, il colore degli occhi, la mascella, il mento, ecc. Una parte divertente è la libertà di scegliere la storia e i tratti del tuo personaggio. E poi guardare come le tue scelte evolvono nel gioco. Neon Steet Rat, United Colonies Native e Hero Worshipped sono alcuni degli esempi di tratti che puoi scegliere. E questi sono gli unici punti di fascino su cui posso contare.

Preparati

Recensione di Starfield

Togliamoci i paraocchi, shall we? Ci sono lamentele che sono abbastanza difficili da ignorare. La più convincente è la mancanza di mappe locali. Non sai mai la strada, a meno che non ti impegni a memorizzare il layout delle città, che sono solitamente enormi. In secondo luogo, c’è la mancanza di un sistema di inventario, il che è sconcertante visto che un terzo dei giochi di Bethesda sono solitamente crociere di inventario. Potresti finire per accumulare roba, tutta archiviata nelle tue tasche, nella base di archiviazione o con i tuoi compagni, eppure non avere un modo facile per scambiarla.

Il meglio per ultimo

Recensione di Starfield

Con tutto ciò detto, Starfield è un gioco che puoi giocare per ore e ore di fila. Ciò è principalmente dovuto alle missioni frenetiche, divertenti e interminabili – e spesso maliziose, per giunta. Puoi rubare navi spaziali, letteralmente uccidere tutti a bordo fino al capitano e prendere il controllo. O, iniziare a contrabbandare organi umani per profitto. Puoi lavorare per un boss della malavita o rovesciarlo per diventare il peggiore signore della droga che le galassie abbiano mai visto.

Perché Starfield è free-form, ti consente di creare la tua avventura. Ti rendi conto a metà gioco che non devi seguire il percorso battuto per ottenere il massimo dal tuo tempo. Puoi comprare una nave spaziale, reclutare la tua ciurma e partire nello spazio per fare ciò che vuoi. Per essere chiari, Starfield è strutturato in missioni. Ma le missioni non hanno un modo prestabilito per gestirle.

Se sei il tipo di giocatore che parla per uscire dalle situazioni, puoi farlo. Eppure puoi anche prendere un approccio da vicino e personale. A seconda del percorso che scegli, puoi costruire le tue abilità di persuasione per migliorare con il tempo o far brillare il tuo lato combattivo. Quest’ultimo è dove si trova il divertimento, dove sblocchi nuove armi e abilità e gli scontri diventano più esplosivi, al punto che Starfield potrebbe essere meglio chiamato un gioco di sparare in prima persona.

Verdetto

Starfield è uno di quei giochi che crea aspettative elevate e poi delude al lancio. Quando pubblicizzi un gioco come il prossimo “Skyrim nello spazio“, ci aspettiamo un’avventura completamente immersiva. E quando non la otteniamo, il verdetto è ancora più severo. Fin dall’inizio, Starfield non riesce a catturare la tua attenzione. Sia che si tratti della storia lineare o dell’ambiente noioso, ti ritrovi costantemente a chiederti quando le cose miglioreranno. Solo nella seconda metà inizia a emergere il nucleo del gameplay.

Inizi a separare il noioso dal divertente. Come i pianeti che sono oltre 1.000, e scegliendo solo di andare a quelli interessanti. O, le missioni infinite e andando solo per quelle gratificanti. Perché alla fine, Starfield è un gioco free-form che ti consente di scegliere il tuo percorso. Nel tempo, i tratti del tuo personaggio iniziano a prendere forma nel tuo viaggio. E la tua scelta di gameplay inizia a curare l’esperienza di gioco secondo i tuoi gusti. Naturalmente, Starfield sarebbe molto più grande se non ci volesse ore per scoprire il suo gioiello nascosto, portando alla conclusione che il gioco è piacevole ma non necessariamente innovativo.

Recensione di Starfield (Xbox Series X/S e PC)

L'ultimo RPG degli appassionati di spazio

Non c'è dubbio che Starfield sia un gioiello nascosto che è estremamente divertente e gratificante. Tuttavia, la parte divertente richiede un po' di tempo per iniziare - diverse ore "mentre" - che può far sì che alcuni giocatori si spengano troppo presto. Starfield è stato descritto come "Skyrim nello spazio". In alcuni modi, onora Skyrim, ma in altri, potrebbe dover tornare nel laboratorio per ulteriore saldatura.

Evans Karanja è un recensore di videogiochi e scrittore di articoli su Gaming.net, che copre recensioni di giochi, raccomandazioni di piattaforme e nuove uscite su tutte le principali console e PC. Ha giocato a giochi fin dall'infanzia iniziando con Contra su NES e scrive esclusivamente sulla base di esperienze dirette, giocando a ogni titolo che copre prima di consigliarlo.