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Recensione di Silent Hill f (PS5, Xbox Series X/S e PC)
All’interno del genere dei giochi di horror, ci sono i giochi di horror psicologico, che sono, a mio parere, i più terrificanti di tutti. Questi giochi non si limitano a jump scare e a lanciare mostri orribili in faccia. Non si limitano nemmeno ad avere mostri terrificanti che ti inseguono senza sosta. Invece, derivano la loro sete insaziabile di paura e ansia dal senso dell’ignoto. La sensazione di terrore che qualcuno ti sta sempre osservando. Qualcuno che si nasconde nell’ombra in attesa di colpirti quando meno te lo aspetti.
A causa della visione offuscata della notte e delle ombre spesso presenti in questi giochi, sei costretto a rimanere in costante allerta, pronto a diventare preda da un momento all’altro. Pochi giochi hanno coltivato un’atmosfera costantemente inquietante in luoghi terrificanti e infestati di mostri. Pochi giochi, oltre a Resident Evil e Silent Hill: i veri pionieri del mondo del survival horror. Mentre il secondo ha integrato l’inquietudine con combattimenti feroci, Silent Hill ha sempre concentrato i suoi sforzi sull’impotenza e sulla disperazione senza sforzo. È un’arte maestra dell’horror psicologico che i fan della serie possono confermare, recentemente rivisitata nel fantastico Silent Hill 2 Remake.
Che tu abbia seguito Silent Hill dalle sue radici negli anni ’90 o che tu stia cercando di salire a bordo del moderno viaggio degli ultimi ingressi, dovresti uscire dall’ultimo titolo soddisfatto con Konami e senza riserve speranzoso per il futuro della serie. Scopri perché nella nostra recensione di Silent Hill f qui sotto.
Domani senza senso

Con Silent Hill f, l’incertezza ha purificato molte menti sul fatto che Konami possa realmente mantenere la alta streak di Silent Hill 2 Remake e degli ingressi classici della serie. Allontanandosi dall’America rurale per il Giappone degli anni ’60 e incorporando più sequenze di azione, sono solo alcune delle preoccupazioni che i fan sollevano e che potrebbero allontanare la serie dalle sue radici. Felice di dire, però, che le recensioni hanno dissipato tutti i dubbi e le paure. Riposa tranquillo, adesso, perché Silent Hill f è molto Silent Hill, se non migliore. È stata un’impresa rischiosa, ma una che si ripaga ampiamente alla fine dei titoli di coda.
Senza addentrarti troppo nella storia, sarai catapultato nei panni di un teenager delle scuole superiori, ormonale e instabile. Lei è la tua protagonista che controlli durante la tua esplorazione inquietante del Giappone degli anni ’60. L’ambientazione specifica è nella tua città natale rurale di Ebisugaoka, avvolta nella nebbia e nelle mostruosità extraterrestri di Silent Hill. All’inizio, molte domande rimarranno aperte sulla motivazione della tua protagonista e sulle sue relazioni con la famiglia e i tre amici più cari, soprattutto quando la storia si addentra sempre più nel soprannaturale e nel bizzarro.
Eppure, è il silenzio inquietante disseminato di suoni e musica sinistra che ti spinge a voler imparare di più. La nebbia che ti avvolge cecamente, desiderando di fare una rapida svolta indietro per scoprire la cosa che ti sta osservando, o continuare a muoverti in avanti e sperare di trovare una pausa nelle risorse. I consumabili e le armi improvvisate sono, in effetti, ciò che guida la tua bravura nel lanciarti sempre più nell’ignoto. Attraverso il pasticcio sanguinoso e le mostruosità fiorite intorno a te. La crescita dei ciliegi che può divorarti vivo. È la speranza di trovare approvvigionamenti e armi per proteggerti dalla morte.
Occhi spalancati

E gli approvvigionamenti, li troverai, anche se rari e scarsi. Armi fragili, inutili contro le mostruosità di blob facciali e ghast fioriti. Cosa potrà fare una mazza da baseball, picchiando ripetutamente nel torso di una creatura bestiale gigantesca? Un piede di porco o un’ascia che si rompe dopo l’uso eccessivo. Possono essere riparati con un kit di riparazione, ma anche quelli sono rari da trovare. Le forniture mediche saranno utili. Quindi, vorrai accumularle. Ma quando il tuo spazio di inventario inizia a fare i capricci, esigendo un upgrade per concederti più slot di archiviazione, la tua frustrazione sale di un notch. Quando la tua resistenza e la tua salute sono a rischio, e solo scambiando i tuoi miseri oggetti raccolti ai santuari puoi guadagnare buff aggiuntivi. Ma scarsità, amico. Scarsità di approvvigionamenti.
Sembra, quindi, che Silent Hill f sia lì per prenderti. Non solo lanciando mostri bestiali che sputano bile addosso a te, ma anche mettendo alla prova la tua pazienza con le sue misere cure di sopravvivenza. E sì, amerai ogni minuto di questo. Sopravvivendo a stento con la pelle dei denti. Questo non è il tipo di gioco in cui cerchi intenzionalmente mostri. È il gioco di correre e nascondersi; tuttavia, quando puoi. Ed è lì che imparare la mappa diventa importante. Gli angoli stretti che puoi attraversare, i santuari che puoi guadagnare un aumento di salute e resistenza, e le case che contengono approvvigionamenti. Ti muovi fuori dal tuo percorso per esplorare non solo per curiosità, ma anche per sopravvivenza.
Sotto la bellezza

E è un bene che la mappa e il design visivo siano fantastici. Questo è un mondo invitante che vuoi esplorare in ogni anfratto, con le sue peculiarità e le sue continue sorprese. Anche quando cerchi approvvigionamenti o fuggi da mostri, potresti scoprire un documento o una nota lasciata dagli abitanti della città. Sono scomparsi, apparentemente svaniti nel nulla, e l’unico modo per conoscerli è raccogliere le tracce e le informazioni sparse nell’ambiente. E presto, ciò che era precedentemente sconosciuto si rivela essere una sorpresa e una rivelazione. Una verità oppressiva sepolta in profondità, e a volte, meglio lasciata inesplorata.
Ci sono temi complessi e maturi qui simili a Silent Hill. Dove la colpa e il dolore dominavano gli ingressi precedenti, la disuguaglianza di genere, le relazioni tossiche tra i personaggi e altro prendono radice. E è così emozionante svelare questi fili intrecciati; anche quando fai scorrere i titoli di coda, vuoi tornare indietro e perseguire percorsi alternativi, con ogni nuova partita che rivela un nuovo segreto. Nel complesso, la storia di Silent Hill f fa per una storia inquietante e allettante in egual misura. Ma solo per coloro che sono disposti ad andare il extra miglio per scoprire ogni twist nascosto sotto la superficie – non che tu abbia bisogno di molta motivazione per farlo.
Alcuni di questi fili narrativi sono intrecciati con i puzzle, che sono apprezzati in tutta la serie. Metteranno alla prova la tua intelligenza, portando a una soddisfacente scoperta, e non saranno mai troppo frustranti da risolvere. Alcuni potrebbero essere facili, anzi, e richiedere poco tempo per essere risolti. Che si tratti di recuperare una chiave o di risolvere un puzzle ambientale per scoprire un posto nascosto, la maggior parte dei puzzle fa bene a cambiare il ritmo dell’esplorazione e del combattimento.
Tempo di cazzotti

E infine, il combattimento. Nessuna pistola qui, purtroppo, anche se ti mancherà con come il combattimento di Silent Hill non è mai il suo punto di forza? Lo stesso vale per Silent Hill f, che, sebbene abbia i suoi momenti esilaranti, si rivela il collegamento più debole. E non mi dispiace. Gli horror psicologici costruiscono la loro paura e ansia dagli strumenti di combattimento che puoi a malapena utilizzare. Certo, puoi schivare i nemici, padroneggiare una schivata perfetta per ripristinare la resistenza. Puoi anche attaccare, sia con un colpo leggero che con uno pesante, con le tue armi improvvisate e infliggere danni, a condizione che impari i modelli di attacco del nemico. Anche i contrattacchi richiedono un tempismo preciso per infliggere danni.
È un gioco di dare e avere, inchiodando schivate e contrattacchi per ripristinare la resistenza e la salute. E hai anche un metro della sanità, che si svuota quando esegui certi attacchi, ma si riempie utilizzando consumabili e buff passivi. Ci sono strati nel combattimento di Silent Hill f che lodo Konami per, ma mai troppo potenti da dimenticare il tipo di mondo in cui ti trovi, e che è un luogo costantemente pericoloso in cui la tua guardia è sempre alta, e hai sempre paura per la tua vita.
Verdetto

Credimi, Konami è tornata. E non solo esattamente come quando collaborava con Kojima, ma realmente prendendo rischi con la serie. Dal trasferire la serie in un altro continente a concentrarsi sul combattimento corpo a corpo senza armi da fuoco, il prodotto finale sembra aver pagato. Certo, ci sono aree imperfette che potrebbero causare frustrazione. La gestione dell’inventario sarà un problema, e il combattimento può sembrare goffo a volte. Ma siamo onesti, qui. È tutto ciò troppo sorprendente?
Con una teenager delle scuole superiori come tua protagonista, posso capire il limitare il suo potere e la sua abilità. Il modo in cui colpisce i nemici e si sposta tra gli umori può infastidire alcuni giocatori. Eppure, tutto ciò mi ha fatto relazionare con lei di più. L’autenticità e la genuinità di quella fase complicata della vita, e poi lanciare tutti i tipi di trauma orribile e mostri sulla tua strada.
Alla fine, la storia e l’esplorazione di Silent Hill f sono una corsa soddisfacente, anche se ci vuole un minuto per entrare a pieno regime. E per ottenere il massimo dalla tua esperienza, potresti aver bisogno di più corse. Ogni una di esse, aumentata in difficoltà, anche se esplorando percorsi alternativi, si rivela alla fine soddisfacente, grazie in gran parte al design visivo e sonoro inquietante. Non si ferma mai, quella costante sensazione di terrore, anche se hai già battuto Silent Hill f una o due volte.
Recensione di Silent Hill f (PS5, Xbox Series X/S e PC)
Un sogno inquieto
Molto altro ti aspetta nel nuovo Silent Hill f di Konami—molto più incontri terrificanti, esplorazioni inquietanti e puzzle-solving soddisfacente. Sarà un piacere giocarci quando sei particolarmente attratto dal buio e dall'inquietante. Dai temi della storia agli ambienti e ai mostri che combatti, tutto è stato scolpito con un dettaglio mozzafiato. Probabilmente non l'ingresso Silent Hill che ti aspettavi, ma sicuramente portando avanti la gloria dell'horror psicologico della serie in tutti i modi spaventosi e petrificanti che contano.











