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Recensione di Rune Factory: Guardians of Azuma (Switch, Switch 2 e PC)
Chiedi a qualsiasi fan di Rune Factory, e probabilmente nominerà un’entrata diversa come la sua preferita. Rune Factory 4 potrebbe essere menzionato o il suo predecessore. Ma oserei dire che Rune Factory: Guardians of Azuma è il nuovo concorrente per il miglior gioco Rune Factory di tutti i tempi?
È grazie all’utilizzo completo del potere dellaconsole Nintendo Switch 2 di nuova generazione. Ma anche, il gioco stesso prospera nel fornire una narrazione coinvolgente, un combattimento soddisfacente e un sistema di simulazione di gestione della città e dell’agricoltura facilmente accessibile.
Nel complesso, puoi facilmente notare i passi avanti fatti per elevare il gioco nella serie, aggiungendo nuove meccaniche e miglioramenti della qualità. Tuttavia, alcuni bordi grezzi esistono ancora, sebbene siano facili da ignorare in favore dell’esperienza principale.
Se sei curioso di scoprire se questo gioco fa per te, resta con noi mentre esploriamo tutto ciò che è perfetto, buono e cattivo nella nostra recensione di Rune Factory: Guardians of Azuma qui sotto.
La caduta di Azuma

Un evento catastrofico noto come Collasso Celestiale ha colpito la terra orientale di Azuma. Di conseguenza, il flusso di potere di Rune è stato compromesso, la Terra è stata spezzata e infestata dalla piaga, mentre i custodi della terra, gli dei della natura, si nascondono.
Sono passati 50 anni di sofferenza di Azuma, il collasso della sua produzione. I mostri hanno iniziato a spuntare nei campi lontani e a minacciare la sicurezza della gente di Azuma. Nel caos e nel disordine, tu, il giocatore, emergi. Amnesico, come sembra che Rune Factory tenga fede alle sue armi.
Saltiamo rapidamente in flashback dello stato caotico di Azuma e del tuo ruolo per ripristinare l’ordine e la pace. Non importa il tuo stato di amnesia, che, francamente, non ho ancora capito la sua importanza per la storia. È una mossa già troppo sfruttata che è doppiamente prevedibile e fastidiosa.
In ogni caso, Rune Factory: Guardians of Azuma si sviluppa con grazia, introducendoti a un cast di personaggi affascinanti e distinti. Gradualmente, esplori più lore e contenuti, scavando nella storia e nel futuro di Azuma. E nelle fasi medie e finali, la storia si apre, culminando in una storia terrificante.
Nessuno sconosciuto qui

Una parte significativa del fattore di coinvolgimento della storia è il legame con i personaggi. Il tuo protagonista, sia maschio che femmina, incontra diversi NPC con cui puoi creare legami più profondi. Lo fai attraverso cutscene ed eventi che espandono ulteriormente lo sfondo dell’NPC. E il dialogo espande ulteriormente le loro personalità e interessi.
Rune Factory: Guardians of Azuma gestisce le relazioni in modo intenzionale, troppo. Piuttosto che regalare costantemente agli NPC e sperare che la misura del legame aumenti quando scopri cosa gli piace e di cosa hanno bisogno, Rune Factory: Guardians of Azuma ti permette di interagire con gli NPC in conversazioni e attività, invece.
Le conversazioni sono spesso illuminanti, grazie ai personaggi affascinanti e distinti che incontri. Alcuni si adattano bene al protagonista, fiorendo in un potenziale inseguimento romantico. Se non è una conversazione stimolante, basata su un argomento scelto, allora puoi invitare gli NPC a svolgere determinate attività con te.
Puoi cucinare insieme, ad esempio. E di conseguenza, sbloccare nuove missioni secondarie e nuovi posti da visitare. Nel complesso, il legame in Rune Factory: Guardians of Azuma è abbastanza ben fatto. È una scelta ovvia, volta dopo volta, cercare un NPC per perseguire un legame più profondo. Forse, farli sposare e avere una famiglia con te. O, almeno, farli unire a te in esplorazione e spedizioni di combattimento.
I villaggi si radunano

La storia spinge in avanti il compito di rivivificare Azuma. E il tuo viaggio di restauro include la costruzione e la costruzione di nuove case, negozi e altro. E facendo un ottimo lavoro architettonico in modo che una comunità di villaggi inizi a fiorire. Puoi anche decorare gli edifici, assicurandoti che i nuovi villaggi siano felici.
Mentre la maggior parte dei simulatori di agricoltura coinvolge la piantagione manuale di colture, l’annaffiatura e il raccolto, Rune Factory: Guardians of Azuma semplifica questi processi in un sistema rapido e facile. Scegli la terra con buon terreno per piantare colture e allevare animali. Tuttavia, mentre lo fai manualmente all’inizio del gioco, presto guadagnerai villaggi esperti in agricoltura, che puoi assegnare per eseguire questi compiti per te.
I villaggi non sono sempre limitati a un solo lavoro, però. Quindi, puoi sempre spostarli tra lavori di agricoltura, fabbro e altro. E gradualmente, la produzione di risorse del tuo villaggio e l’economia cresceranno, aumentando il livello di ciascuno dei quattro villaggi che sei incaricato di rivivificare.
Ammettiamolo, una volta che hai impostato un flusso costante di risorse in un villaggio, il gioco può diventare un po’ ripetitivo nei prossimi tre. Tuttavia, ogni villaggio ha proprietà distinte che aiutano a diversificare il gioco. Ad esempio, ogni villaggio è legato a una stagione specifica, diciamo l’inverno, che influenza le colture che puoi coltivare lì. Per non parlare dell’estetica unica basata sulla stagione.
Senza un glitch

Parlando di estetica, Rune Factory: Guardians of Azuma sembra abbastanza vivido e colorato. I dettagli dei personaggi e dell’ambiente sono impressionanti, ispirati all’anime.
Tuttavia, il mondo avrebbe potuto utilizzare una varietà, con campi enormi che a volte sembrano sparsi. Inoltre, le immagini sono particolarmente nitide e pulite sulla Nintendo Switch 2. E le prestazioni funzionano senza problemi.
Apri Sesamo

Rune Factory: Guardians of Azuma’s sense of freedom lies in its outside world. You can always explore the regions outside the villages for enemies to fight, treasure to scoop up, collectibles to add to your repertoire, and more.
Puoi specialmente prendere al cielo sul tuo drago per esplorare isole distinte, offrendo più nemici, tesori, ecc. Nel mondo esterno si trova una grande varietà di cose da fare, tra cui pesca e tiro con l’arco.
Non sono arrabbiato con il combattimento, che incorpora vari modi per sconfiggere i nemici. Hai le tue armi diverse, che puoi equipaggiare due alla volta. Sia che siano lame doppie, spade lunghe o archi, ogni arma si adatta al combattimento corpo a corpo o a distanza in modo diverso, insieme a diverse velocità e peso.
Inoltre, hai tesori sacri basati sugli elementi che non solo arricchiscono il combattimento, ma anche l’esplorazione e l’agricoltura. Mentre alcuni infliggono danni di fuoco o d’acqua ai nemici, altri diversificano i casi d’uso per migliorare i livelli di legame con gli NPC, decorare edifici e altro.
E poi hai le tue mosse speciali, come attacchi carichi e guarigione, legate alle tue armi e ai tesori sacri. Sono tutti percorsi per sconfiggere i nemici in modi diversi. Inoltre, sono dotati di alberi delle abilità che puoi sempre smanettare per migliorare le abilità, aumentare le statistiche di base e altro.
Level Up

Ammettiamolo, i nemici possono essere un po’ troppo facili da sconfiggere. Ma il dodge preciso rende più soddisfacente. Rallenta il tempo, in cambio, il che può essere vantaggioso per scatenare mosse speciali. Puoi anche tenere traccia di aspetti come il metro di stordimento del nemico, in modo da poterlo svuotare abbastanza da infliggere danni reali.
Nel complesso, il combattimento si intensifica nelle fasi medie e finali. È quando i nemici sono cresciuti più potenti per fornire una sfida più grande. Nei momenti in cui le cose iniziano a diventare ripetitive, dalla varietà di nemici simili all’esecuzione degli stessi compiti di gestione del villaggio, la grande quantità di percorsi che puoi intraprendere, dal combattimento all’esplorazione e al legame, aiuta a placare la mente.
Alcuni contrattempi

Ancora, non puoi fare a meno di desiderare che alcune funzionalità avessero più profondità. Prendi gli spazi vuoti in cui costruisci e decori. Può sembrare limitato in scala. Nel frattempo, le opzioni di personalizzazione sono abbastanza generiche. A un certo punto, il combattimento e il legame sembrano più intenzionali, come se avessero ricevuto più attenzione nello sviluppo.
Potresti imbatterti in altri contrattempi che possono essere facilmente spazzati via o persistere. Aspetti come il fatto che ricevi bonus solo per la posizione della prima istanza di una particolare decorazione, ma non bonus aggiuntivi per quelle future. Toglie la motivazione per rendere i villaggi veramente unici.
Inoltre, gli oggetti di decorazione non sono necessariamente legati a villaggi specifici e sembra che qualsiasi decorazione possa andare ovunque. I villaggi non sembrano avere gusti unici in questo senso.
Ascolta, nessun gioco è perfetto, soprattutto quando i giocatori hanno gusti diversi. Nel complesso, Rune Factory: Guardians of Azuma rivelerà sicuramente i suoi problemi. La domanda è, sono abbastanza gravi da distogliere la tua attenzione dal gioco?
Verdetto

C’è molto da elogiare in Rune Factory: Guardians of Azuma. La storia, mentre impiega alcune arcate prevedibili e adotta il protagonista amnesico senza alcun motivo, fa generalmente il suo lavoro. E in avanti nel gioco, la narrazione diventa più profonda, presentando archi di personaggi coinvolgenti e scenari di legame.
Il combattimento, anche, è da applaudire, con la sua grande varietà di strumenti e abilità che puoi creare e migliorare, e aspetti come il dodge perfetto e il dash che aggiungono ulteriore profondità e strategia. Nel frattempo, l’esplorazione ha i suoi vantaggi, ricompensandoti con collezionabili preziosi e altro da fare. Ciò che non è del tutto perfetto è la gestione del villaggio e la decorazione. Sembra generico e limitato.
Certamente, le meccaniche potrebbero essere state più intenzionali, darti un incentivo per continuare a ricostruire i migliori quattro villaggi, che gli NPC apprezzeranno. In definitiva, Rune Factory: Guardians of Azuma vale la pena, e anche se ci sono alcuni contrattempi, possono essere ignorati in favore di un gioco generalmente soddisfacente.
Recensione di Rune Factory: Guardians of Azuma (Switch, Switch 2 e PC)
Il sostituto degli dei
Soprattutto, Rune Factory: Guardians of Azuma’s cast is stupidly charming. Even if you have critical taste, you’re guaranteed to fall for at least one of the unique NPCs. Alongside a most engaging bonding experience, you also enjoy a satisfying combat system and rewarding exploration aboard your flying dragon.

