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Recensione di RoboCop: Rogue City (PS5, Xbox Series X/S e PC)
Le trasposizioni cinematografiche nel mondo dei videogiochi non sono nulla di nuovo, dal momento che all’inizio degli anni 2000 erano piuttosto comuni. Ma il passato ci ha insegnato che un titolo amato dai fan da solo non è sufficiente. È ancora necessaria una fedele trasposizione di ciò che rende speciale un film, ben tradotta nei visivi e nel gameplay che attirano i fan. Per fortuna, RoboCop: Rogue City capisce questo compito alla perfezione. E abbastanza tempestivo, considerando il grande “errore” che abbiamo dovuto subire in RoboCop 3.
Lo sviluppatore Teyon e l’editore Nacon colgono la bellezza e la violenza che amiamo nei film di RoboCop degli anni ’80, ormai quasi 40 anni fa. Hanno riempito RoboCop: Rogue City di uova di Pasqua, che i fan sicuramente apprezzeranno, offrendo allo stesso tempo un’esperienza di sparatutto convincente che i nuovi giocatori potranno godersi. Ma non prendete la mia parola per questo. Seguiteci mentre analizziamo ogni ingranaggio che fa funzionare la macchina RoboCop: Rogue City. Quali elementi di gameplay sono abbastanza affascinanti da farvi tornare per ulteriori partite? Quali sono quelli che si protraggono troppo a lungo? Scopriamolo.
Un viaggio lungo la memoria

Conoscete la routine. RoboCop è al centro dell’attenzione come la creazione della Omni Consumer Products (OCP) del dipartimento di polizia di Detroit. Alex Murphy subisce danni irreparabili per mano della nota banda di rapinatori di Clarence Boddicker. Ma non ha ancora finito di combattere il crimine, poiché l’OCP lo ricostruisce in un cyborg di polizia pesantemente corazzato. Con Peter Weller che riprende il suo ruolo come il RoboCop che abbiamo imparato ad amare, i film di tanto tempo fa preparano il terreno per una nuova storia in un Detroit ciberpunk distopico.
La timeline si svolge tra gli eventi dei film RoboCop 2 e RoboCop 3. Mentre una nuova ondata di crimine si scatena, Peter Weller viene nuovamente chiamato a ripristinare l’ordine e l’equilibrio in una New York impoverita e infestata dal crimine. Aiutato dalla sua partner Anne Lewis, RoboCop intraprende una nuova missione per portare alla giustizia il misterioso e emergente capo del crimine, non molto creativamente chiamato Il Nuovo Ragazzo in Città. Nel frattempo, si imbatte in una varietà di personaggi interessanti e NPC, catapultando la storia in avanti.
Dall’informatore di polizia senza casa Pickles, al recluta e alla dispatcher OCP Ulysses Washington, alla giornalista Samantha Ortiz e ad altri, ognuno ha un ruolo da svolgere, alcuni più vitali di altri. RoboCop lotta per fondere la sua condizione di uomo e macchina. Sperimenta allucinazioni visive e uditive dal suo passato. Potrebbero interferire con le missioni, portando alla psicologa Olivia Blanche e all’ingegnere Morgan per aiutarlo a navigare nel suo nuovo sé robotico.
Le scelte hanno conseguenze

È una storia avvincente che, sfortunatamente, viene esplorata solo attraverso opzioni di dialogo. Tuttavia, RoboCop: Rogue City innesca molte storie del sottobosco criminale che ti tengono impegnato e alimentano la voglia di pulire le strade di Detroit. Spesso ti allontanerai dal percorso battuto in missioni laterali guidate dalla storia. Queste innescheranno elementi RPG sottili di scelta tra un gameplay rigido e uno basato sulla scelta umana. Spesso deciderai tra far rispettare la legge a tutti i costi o aggrapparti all’ultimo briciolo di umanità che ti rimane.
Le scelte contano, sia che si tratti di alimentare il futuro che si svolge nelle missioni che si discostano dai finali alternativi o di plasmare il tipo di cibernetico che aspiri a essere. Immagina di cogliere un teenager in flagrante mentre vandalizza una proprietà privata. Puoi multarlo con una multa salata sul posto o lasciarlo andare con un avvertimento: la tua scelta. Il primo, tuttavia, potrebbe generare cattivo sangue, giurando di vendicarsi quando ne avrà l’opportunità.
Tuttavia, non è mai troppo serio. Le missioni laterali sono un lavoro di routine quotidiano per un poliziotto. Appioppare multe ai trasgressori, placare le lamentele dei cittadini, pattugliare le strade e intervenire se necessario. Molti potrebbero essere noiosi, sembrando un affare da ragazzo per le commissioni. Ma alcuni alterano il corso del futuro, scivolando nei percorsi delle missioni principali per indurre ulteriore profondità. Se non fosse per i loro svaghi, potresti intraprendere missioni laterali solo per goderti le strade di Detroit altamente dettagliate e affascinanti nella pura bellezza grezza dei vecchi film.
Riforma nostalgica

È giusto dire che la maggior parte dei giochi RoboCop fatica a catturare l’autenticità e il dettaglio dei vecchi film. Ma RoboCop: Rogue City è una storia diversa, grazie a essere pieno di uova di Pasqua e ritratti per mettere un sorriso sul viso dei fan per giorni. Mentre ti aggiri per gli spazi del mondo semi-aperto dove le missioni laterali spesso dominano, assicurati di notare più di una referenza ai film e all’umorismo satirico oscuro.
Perché RoboCop non è mai stato solo un film d’azione, ma più nel senso di una satira pungente. Sia che si tratti di segnaletica, pubblicità, trasmissioni radiofoniche e televisive, coglierai il commento politico pungente di Verhoeven, la sporcizia corporativa, l’esercito privato come polizia, l’avidità e legandolo in un fiocco insanguinato di crimine e allegro reato. È veramente una celebrazione di RoboCop degli anni ’80 in più modi di uno, ricordando ciò che è grande della RoboCop franchise.
Ma i nuovi arrivati, specialmente quelli abituati all’influsso dei moderni dettagli esquisiti, potrebbero storcere il naso per le animazioni dei personaggi statiche e, a volte, i movimenti labiali che si bloccano. La bellezza qui non sta nella tecnologia di illuminazione e nei progressi del ray tracing. Puoi quasi vedere il vincolo di budget sulle immagini saltare fuori dallo schermo. Ma, piuttosto, nell’amorevole lettera, RoboCop: Rogue City rende omaggio al suo materiale di origine.
Pane e burro

La progressione, allo stesso modo, non è un additivo ingegnoso e fuori dagli schemi. Ma ha comunque un fascino unico. Guadagnerai punti esperienza completando missioni laterali e compiti di detective come raccogliere prove del crimine. La maggior parte di questi sono sparsi ovunque, compresi droghe, Nuke, ecc.
Potresti anche scansionare le prove, seguire le tracce di sangue e risolvere puzzle. I punti esperienza aggiuntivi sbloccano attrezzature e abilità migliorate, alcune infuse nell’ambiente. Come punti salute aggiuntivi, con l’opzione di raccogliere oggetti di cura mentre procedi. Hai anche un upgrade di psicologia da acquisire – ma passiamo alle cose buone.
Gore beatifico

Le sequenze d’azione sono dove RoboCop: Rogue City brillano veramente. RoboCop non è il tuo compagno di corsa e sparo tipico. È un lento e goffo cyborg con un’enorme struttura corazzata per proteggerlo dai danni. Quindi, potresti anche procedere beatamente, mutilando e smembrando i nemici dove si trovano, e farcela fino alla prossima missione illeso.
Cosa RoboCop: Rogue City manca in velocità, lo compensa con un gameplay di sparo assolutamente spettacolare. Spesso ti impegni in combattimenti contro gruppi di nemici in arene ben definite. Il tuo compito è finirli uno per uno. Spesso letteralmente facendo saltare in aria le loro teste per mandarli nel regno dei cieli prima di passare alla prossima missione. Grazie alla tua pistola Auto 9 a caricamento illimitato, non ti mancheranno mai proiettili per mutilare.
Le teste saltano in aria a pezzi, lasciando una scia di carne insanguinata al loro passaggio. I muri esplodono all’impatto e i vetri si frantumano, riempiendo il fronte di battaglia di pezzi e bocconi di distruzione. È assolutamente emozionante distruggere i nemici, anche quando non sono vari. Farli saltare in aria è sufficiente per tenere la tua adrenalina pompante per il percorso di circa 15 ore.
Sei libero di raccogliere le armi dei nemici, passando dall’Auto 9 a fucili a pompa, fucili d’assalto, mitragliatrici, lanciagranate e altro, come preferisci. Ma queste hanno munizioni limitate, quindi inevitabilmente tornerai all’Auto 9 quando le munizioni saranno esaurite. Non dimentichiamo la meccanica di afferrare e trascinare di RoboCop che si attacca ai colli dei nemici e li usa come scudi contro il fuoco di fila o li lancia nel vuoto. O, in alternativa, la libertà di afferrare oggetti, compresi contenitori esplosivi, computer e chitarre, e scagliarli contro qualsiasi cosa si muova.
Verdetto

RoboCop: Rogue City non è un capolavoro da blockbuster. Non pretende nemmeno di esserlo. Ma con le risorse limitate a disposizione, le sequenze d’azione e le immagini impressionano oltre misura. I fan dei film degli anni ’80 adoreranno Rogue City, apparentemente l’alternativa a RoboCop 3 che avremmo preferito. Presenta caratteristiche di reminiscenza illimitata ai vecchi tempi, sia che si tratti di battute spiritose o di dettagli pieni di riferimenti che sfilano per le strade di Detroit.
Le sequenze d’azione, d’altra parte, presentano combattimenti esplosivi. È distruttivo nel miglior modo possibile che amplifica le capacità di cibernetico di RoboCop, aprendo anche la strada ai nuovi giocatori per godersi. Come molto giochi hanno superato le aspettative, grazie ai progressi tecnologici e all’appeal creativo, RoboCop: Rogue City ha preso la strada meno battuta verso i tempi divertenti dell’arcade di semplice sparare a tutto ciò che si muove per il puro divertimento e sedersi in ammirazione della distruzione sanguinosa e della carneficina.
Eppure, senza l’amore e l’appeal nostalgico dei film, è difficile dire se RoboCop: Rogue City catturerà l’attenzione dei nuovi arrivati nel franchise. Quello rimane aperto al dibattito.
Recensione di RoboCop: Rogue City (PS5, Xbox Series X/S e PC)
Uomo e macchina, tutto poliziotto
RoboCop: Rogue City è esattamente l'adattamento che speravamo, specialmente uno che ricorda il cinema d'azione R-rated degli anni '80. È beatificamente vero al combattimento violento e pieno di gore e rimane fedele all'E.M.O. di RoboCop, come subire danni minimi dal fuoco di fila. Ti senti veramente come un carro armato che cammina in missione per consegnare giustizia contro le minacce senza fondo alla vecchia Detroit.

