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Recensione di Roadcraft (PS5, Xbox Series X|S e PC)

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Roadcraft Review

Lo sviluppatore Saber Interactive e l’editore Focus Entertainment hanno una grande esperienza con i giochi di guida simulati, avendo portato MudRunner e SnowRunner nel passato. Ora, il team è tornato con Roadcraft, spingendo i giocatori ad affrontare alcuni dei terreni più impegnativi che il genere abbia mai visto. Dopo aver trascorso più di 50 ore con esso, è chiaro che Roadcraft offre un’esperienza unica e coinvolgente. Sebbene condivida radici con titoli precedenti, questo gioco si distingue mescolando gameplay familiari con nuove idee. Ora, entriamo nella recensione completa per vedere cosa funziona, cosa no e perché Roadcraft merita uno sguardo.

Iniziare nel fango

Roadcraft-Iniziare nel fango

Roadcraft non cerca di impressionare subito. Non c’è un’introduzione sfarzosa o una storia cinematografica. Invece, lascia il giocatore in un mondo rotto, il tipo che è chiaramente stato attraversato dall’inferno. Il mondo è pieno di terremoti e inondazioni, mostrando chiaramente che qualcosa di grande è successo. I ponti sono abbattuti, le strade sono rotte e i detriti sono ovunque. Non è pulito o lucidato. E questo è ciò che lo rende interessante.

Fin dall’inizio, i giocatori vengono dati vecchie macchine che funzionano a malapena. I nomi dicono tutto: “Rusty Loader”, “Worn-Out Scout”, “Old Tanker”. Niente sembra fresco. Ma questo è il punto. Il gioco non è sulla potenza; è sulla ricostruzione. Sul trasformare gli scarti in qualcosa di utile. E nel tempo, quegli scarti vengono sostituiti con macchine migliori, strumenti migliori e opzioni migliori.

Il mondo sembra un posto dimenticato dal tempo, dove la natura ha ripreso il controllo. Tutto è marrone, verde, grigio e sporco. Tuttavia, è dettagliato e c’è bellezza nel disordine. Anche i relitti raccontano una storia. I tubi rotti, i camion abbandonati e il tunnel crollato non sono solo ostacoli; suggeriscono la storia del mondo.

All’inizio, può essere sopraffacente. I controlli non sono esattamente semplici e i menu non sono amichevoli. Ma il gioco non affretta il giocatore. Gli dà spazio per sperimentare e, una volta che tutto funziona, è difficile smettere.

Recensione di Roadcraft – La guida è un pasticcio

La guida è un pasticcio

La guida è al cuore di Roadcraft, ma questo non è il solito gioco di guida. Dimenticate le corse ad alta velocità e le strade lisce. Questo è un movimento lento, cauto e grezzo attraverso un terreno che sembra cercare di fermarvi. Notoriamente, tutto ha peso. I camion sembrano pesanti. Le ruote affondano nel fango. Le colline spingono contro il progresso. L’acqua tira i veicoli fuori equilibrio. Ogni viaggio diventa una piccola ma intensa sfida. E questo è ciò che lo rende divertente.

Inoltre, il terreno non è mai prevedibile. Un minuto, un camion potrebbe essere in corsa su un terreno asciutto. Un minuto dopo, è bloccato fino all’asse in uno sludge umido. Per manovrare, i giocatori devono leggere attentamente il paesaggio. Ciò include controllare gli angoli di inclinazione, guardare la profondità dell’acqua e individuare il terreno soffice prima che sia troppo tardi. Sorprendentemente, anche guidare lungo la stessa strada due volte può sentirsi completamente diverso a seconda del carico del veicolo o del tempo.

Ora, ciò ci porta all’IA. Francamente, non è buona. I conducenti IA spesso non possono gestire compiti di base. Si bloccano su piccole rocce o fraintendono le curve. Se un giocatore invia un’IA per seguire i punti di riferimento, c’è la possibilità che il veicolo si capovolga, si blocchi o si fermi semplicemente. Naturalmente, è divertente all’inizio, ma poi diventa fastidioso. Alla fine, la maggior parte dei giocatori decide che è meglio fare tutto da soli.

Fortunatamente, questo gioco di simulazione di guida brilla maggiormente quando si guida manualmente. C’è una vera gioia nel portare a termine una consegna difficile o nel conquistare un sentiero disordinato. Attivare la trazione integrale o bloccare il differenziale aggiunge strategia. Ogni viaggio di successo sembra meritato, soprattutto quando il camion è carico e la strada è difficile.

Una lista di cose da fare senza fine

Una lista di cose da fare senza fine

Una cosa che Roadcraft non manca mai è qualcosa da fare. C’è sempre un altro lavoro, che si tratti di trasportare acciaio per un nuovo ponte, sgombrare rocce da una strada crollata o consegnare carburante in un avamposto remoto. Interessantemente, il gioco non dice ai giocatori cosa fare dopo. Si limita a spargere lavori sulla mappa e lascia che scelgano. Ogni compito potrebbe sembrare piccolo all’inizio, ma la maggior parte conduce a sfide più grandi. Ad esempio, consegnare forniture potrebbe richiedere l’attraversamento di un ponte rotto. Ciò significa riparare il ponte per primo. Ma i materiali sono dietro una frana, quindi anche quello deve essere sgombrato. Un lavoro si trasforma rapidamente in cinque.

Questo è il fascino di Roadcraft. Crea questo ciclo costante di obiettivi piccoli, ciascuno collegato al successivo. La soddisfazione non deriva dal completare una missione; deriva dal sapere che tutto funziona insieme. Ciò che inizia come una singola consegna finisce per ridisegnare un’intera parte della mappa.

Inoltre, i giocatori possono affrontare le cose in modi completamente diversi. Alcuni costruiranno strade stabili ed efficienti e prenderanno le rotte più sicure. Altri abbracceranno il caos, usando il verricello per trainare i camion sulle colline, provando scorciatoie strane e sperando che il loro mezzo non si rompa. Alla fine, il gioco non punisce nessuno stile. In realtà, premia la creatività, la pazienza e la flessibilità.

Anche i compiti facoltativi laterali valgono la pena di essere fatti. Sgombrare i rifiuti da una strada casuale potrebbe non essere richiesto, ma può rendere le consegne future più facili. Portare materiali extra potrebbe dare alcuni dollari in più, ma rende anche il mondo più pulito e più utilizzabile. Nel tempo, l’intera mappa inizia a riflettere lo sforzo del giocatore.

Caos multiplayer

Roadcraft- Caos multiplayer

Mentre Roadcraft funziona bene come esperienza solitaria, il multiplayer lo porta a un altro livello. Fino a quattro giocatori possono unirsi allo stesso mondo, condividere veicoli e affrontare lavori insieme. La cooperazione sembra sorprendentemente naturale. Un giocatore potrebbe concentrarsi sulla ricognizione e sulla pianificazione, mentre un altro guida il mezzo pesante. Qualcun altro potrebbe occuparsi del carico della merce o della riparazione dell’attrezzatura. Ognuno trova un ruolo e il lavoro di squadra crea momenti veramente divertenti e caotici.

Ora, quando si tratta di gameplay multiplayer, l’host ha il controllo totale. Possono gestire le autorizzazioni, bloccare gli sconosciuti dall’unirsi e decidere chi può accedere a cosa. Ciò rende più facile per i gruppi organizzati rimanere sulla strada giusta. Ma anche i gruppi casuali si divertiranno, soprattutto quando le cose vanno storte in modi divertenti.

D’altra parte, la chat vocale è integrata, anche se la maggior parte dei giocatori probabilmente preferirà Discord o app simili. La comunicazione è fondamentale. Senza di essa, i camion potrebbero rimanere bloccati o le rotte potrebbero incrociarsi in modo goffo. Ma con una solida collaborazione di squadra, i lavori più grandi sembrano più fluidi e più gratificanti. Guardare un amico che cerca di trainare tre rimorchi attraverso una palude e rovesciarli tutti è il culmine della commedia. Poi, all’improvviso, l’intero team salta in azione, portando verricelli, esploratori e gru per salvare il pasticcio. Alla fine, il multiplayer dà al gioco più vita. Lo trasforma da un tranquillo sim in un puzzle vivo e disordinato in cui tutti cercano di riparare il mondo insieme.

Rough Around the Edges- Recensione di Roadcraft

Rough Around the Edges

Come buono Roadcraft sia, non è senza problemi. Il gioco sembra solido nel complesso, ma i problemi tecnici si verificano abbastanza spesso. Uno dei problemi più ovvi è il pop-in degli oggetti. Piccole rocce, cespugli e altri dettagli a volte appaiono solo a pochi piedi davanti al camion. È distraente, soprattutto nelle mappe più dettagliate. Su PC, anche le configurazioni più potenti possono soffrire di micro-interruzioni o cali di frame, soprattutto quando gli effetti meteorologici si attivano.

Una buona scheda grafica è necessaria. Qualcosa come un RTX 3080 può gestire le cose bene, soprattutto quando abbinato a tecnologie di upscaling come DLSS o FSR. Ma anche allora, le prestazioni possono calare a volte. Non è devastante, ma è notevole.

Inoltre, le versioni per console si mantengono abbastanza bene. PlayStation 5 e Xbox Series X offrono una modalità di prestazioni a 60 FPS, mentre Series S è limitata a 30 FPS. Il gioco sembra buono su tutti e tre, ma la risoluzione può variare a seconda del carico.

I bug fanno parte del pacchetto, anche. I camion a volte si incuneano nelle strutture o si bloccano su oggetti invisibili. Le braccia dei crane possono comportarsi in modo strano. A volte, un camion si rifiuta di muoversi fino a quando non viene riavviato. Notoriamente, questi problemi non si verificano costantemente, ma si verificano abbastanza da essere frustranti. Tuttavia, non rovinano il gioco. I fan dei sim games si aspettano un po’ di jank. È quasi parte dell’esperienza. E Roadcraft, a suo credito, si riprende sempre. Un riavvio o un rapido passaggio di solito risolve il problema.

Recensione di Roadcraft – Il buono

Il buono

Ciò che realmente distingue Roadcraft Review non è solo i suoi sistemi, ma il sentimento che crea. Il gioco è tranquillo. Riflessivo. Incoraggia i giocatori a prendersi il loro tempo e a pensare le cose con attenzione. Notoriamente, non c’è musica ad alto volume. La colonna sonora si attiene a semplici tracce di chitarra acustica e ambient. Non richiede attenzione, ma aggiunge solo un po’ di atmosfera. La maggior parte dell’audio proviene dai veicoli stessi, dai motori che ruggiscono, dal metallo che stride, ai verricelli che tirano i cavi stretti. Questi suoni radicano l’esperienza e la rendono reale.

La recitazione vocale è minima. Un operatore si connette occasionalmente, dando ai giocatori nuovi compiti. È calmo e informativo. Non è un ruolo drammatico, ma si adatta al tono del gioco. Non si è un eroe. Si è un lavoratore. E questo è esattamente come dovrebbe essere. C’è anche qualcosa di pacifico nel giocare. Guardare il sole sorgere su un’autostrada mezza allagata, o finalmente sgombrare una strada che è stata bloccata per ore, porta una sorta di soddisfazione che è rara nei moderni sim games.

Verdetto

Recensione di Roadcraft- Verdetto

Roadcraft Review è lontano dall’essere perfetto, ma non deve esserlo. Ciò che offre è qualcosa che pochi sim games offrono: un’esperienza lenta, pensierosa e significativa. Il gioco dà ai giocatori strumenti, sfide e libertà. Si fida di loro per capire le cose e li premia per farlo. Non è sempre liscio. Non è sempre giusto. Ma si sente sempre reale. Per i fan dei sim, o chiunque goda nel risolvere problemi al proprio ritmo, questo è un must-play. Sia che si giochi da soli o con amici, c’è sempre qualcosa di soddisfacente da fare. E per 40 dollari, offre più valore di molti titoli più grandi.

Recensione di Roadcraft (PS5, Xbox Series X|S e PC)

L'ultima avventura off-road

Roadcraft non è perfetto, ma la sua unica miscela di terreni impegnativi e gameplay pensieroso lo rende unico. Il gioco premia la pazienza e la creatività, offrendo molto da esplorare sia da soli che con amici. Per i fan dei sim off-road, è un'esperienza solida e coinvolgente che vale la pena di provare.

Cynthia Wambui è una giocatrice che ha un talento per scrivere contenuti di videogiochi. Mescolare parole per esprimere una delle mie più grandi passioni mi tiene aggiornata sui temi di tendenza dei videogiochi. Oltre ai videogiochi e alla scrittura, Cynthia è una appassionata di tecnologia e di codici.