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Recensione di Rift of the NecroDancer (Switch e PC)
Diamo subito per scontato cheRift of the NecroDancer non è un gioco di ritmo tipico. Ma questo è da aspettarsi, considerando che proviene daBrace Yourself Games, gli sviluppatori del predecessoreCrypt of the NecroDancer. Crypto ha combinato in modo geniale ritmo, esplorazione di dungeon e gameplay roguelike, per la grande soddisfazione deiThe Legend of Zelda, la serie che ha ispirato tutto.
Dopo una lunga attesa,Rift of the NecroDancer è finalmente arrivato. Quindi, puoi scoprire cosa ha cucinato Brace Yourself in tutti questi anni. Spoiler: non è affatto quello che potresti aspettarti. Invece di attenersi allaesplorazione di dungeon e ritmo, lo sviluppatore ha deciso di prendere la strada diGuitar Hero. Sì. Siamo tornati al solito setup di ritmo di colpire le note a tempo con la musica. Ma come abbiamo detto, Rift è lontano da un gioco di ritmo tipico.
Vieni con noi mentre esploriamo le migliori (e peggiori) parti di Rift, insieme a se potrebbe essere il gioco giusto per te nella nostrarecensione di Rift of the NecroDancer qui sotto.
Un buco nel cielo

Quando una frattura si apre nelCrypt of the NecroDancer, manda la protagonista Cadence in un mondo diverso, che assomiglia al nostro. Essendo arrivata in un posto strano, inizia a indagare su un modo per tornare a casa. Ma questo la porta a incontrare amici familiari che sono anche caduti attraverso le fratture. Incontra anche nuove facce. Insieme, cercano di trovare un modo per tornare a casa.
Ma forse più preoccupante sono i mostri che sono anche stati teletrasportati dal Crypt nel mondo di Rift. Quindi, adesso, hai anche la missione aggiuntiva di combatterli tutti e mandarli indietro da dove sono venuti. L’unico caveat è che puoi combatterli solo con la musica.
Ascolta,Rift of the NecroDancer non ha una storia troppo fuori dal comune. Non ti farà saltare sulla sedia con colpi di scena inaspettati. Ma è abbastanza buona da dare uno scopo al gameplay. Dopo tutto, la maggior parte deigiochi di ritmo non riesce nemmeno ad aggiungere una modalità Storia.
Inoltre, i personaggi sono abbastanza affascinanti. I design di Cadence, insieme ai suoi amici, sono dettagliati. La storia si svolge attraverso unromanzo visivo, però. Quindi, non c’è una recitazione vocale coinvolgente di cui parlare. Tuttavia, gli eventi che seguono fanno abbastanza per tenerti interessato fino alla prossima battaglia di Rhythm Rift, battaglia del boss o minigioco.
Il ritmo della musica

Se hai la più vaga conoscenza dei giochi di ritmo, dovresti trovarti a tuo agio conRift of the NecroDancer facilmente, o almeno con la prima battaglia di Rhythm Rift in modalità tutorial. Proprio comeGuitar Hero, hai il manico di una chitarra come campo di battaglia. Ci sono tre corsie, però, a differenza del fine inGuitar Hero.
Quando la musica inizia, le note scenderanno lungo il manico della chitarra. Il tuo lavoro è colpire la nota premendo il pulsante corrispondente sulla tastiera o sul controller. Con tre corsie inRift of the NecroDancer, hai tre input. Sentiti libero di rimapparli come preferisci.
Idealmente, sullatastiera, i tasti “A”, “Barra spaziatrice” e “L”, in modo da avere una disposizione delle mani più naturale. Il controller è un po’ difficile, poiché l’opzione logica sembra mappare gli input sui tasti direzionali e sui pulsanti faccia su entrambi i lati del controller. Con quattro su ogni lato, però, potresti avere un problema lì. O puoi semplicemente abbandonare il controller per ilcontroller di Guitar Hero.Ma mi dilungo.
Mentre le note scendono lungo il manico della chitarra, vuoi colpirle a tempo con la musica. O almeno, questo è come funzionano la maggior parte dei giochi di ritmo. PerRift of the NecroDancer, però, potresti dover adattarti a un sistema completamente nuovo.
NecroDancer è tornato

Invece dinote musicali, Rift of the NecroDancer sostituisce loro con i mostri che terrorizzano il mondo di Rift. Inoltre, i nemici variano da slime a scheletri e pipistrelli. Diventa più complesso, però. La maggior parte dei nemici richiede un solo colpo per essere sconfitto. Tuttavia, i nemici sono suddivisi in diversi tipi con movimenti e requisiti diversi per ucciderli.
Gli slime sono divisi in tre tipi: verde, blu e giallo, per esempio. Quelli verdi richiedono un solo colpo, quelli blu due colpi e quelli gialli tre colpi per essere sconfitti. Gli scheletri, d’altra parte, sono gialli e neri. Quelli gialli corrono indietro verso la parte superiore della chitarra una volta colpiti, richiedendo un secondo colpo. Quelli neri corrono indietro due volte, richiedendo un terzo colpo finale. Nel frattempo, ci sono scheletri con un solo scudo e scheletri con doppio scudo, che richiederanno più colpi per essere sconfitti.
Questi nuovi comportamenti si sbloccano progressivamente più ti addentri nella modalità Storia. Quindi, non preoccuparti di sentirti sopraffatto. Tuttavia, dirò che non è affatto una passeggiata battere un livello, specialmente con la natura veloce delle tracce.
Alza la posta

Ma Rift of the NecroDancer non si ferma lì. Introduce comportamenti di nemici inaspettati. Alcuni nemici, come i pipistrelli, cambiano corsia mentre scendono lungo il manico della chitarra. Quindi, è più difficile anticipare dove potrebbero atterrare. Nemici comezombie saltano da un lato all’altro, cambiando corsia a tempo con la musica. Le arpie, d’altra parte, si lanciano in avanti due righe, rendendole più veloci, mentre i teschi esplodono in più scheletri.
Inutile dire cheRift of the NecroDancer ti terrà sempre sulle spine. Anche quando potresti pensare di stare iniziando a capire le cose, introduce una nuova sfida. Come le trappole che cambiano il modo in cui si muovono i nemici. Ci possono essere fratture che teletrasportano i nemici o fuoco che li fa correre rapidamente.
Ogni nota mancata ti costerà uno dei tuoi dieci punti salute. Nonostante le battaglie di Rhythm Rift difficili inRift of the NecroDancer, ti lancia una linea di vita ogni tanto. Puoi colpire frutti che ti danno un aumento di salute, per esempio. O puoi riempire una barra che attiva il Potere Vibe, che ti rende invincibile per un po’. Ciò può salvarti la pelle quando ti senti sopraffatto.
Ci sono anche quattro livelli di difficoltà per i giocatori che vogliono sfidarsi. Per lo più, probabilmente ti atterrai aFacile o Medio. Ma se ti senti pronto, puoi sempre provare Difficile e Impossibile. Sarà abbastanza una sfida, poiché anche i giocatori più esperti hanno faticato a superare il gioco oltre il livello Medio, specialmente nei livelli successivi. Ma per favore, fallo.
Il grande cattivo

Un’altra delle principali caratteristiche diRift of the NecroDancer è la battaglia contro i boss. Sono basate sul ritmo, anche se più focalizzate suglieventi a tempo. Le note circolari appaiono intorno al boss, chiudendosi su di lui. Dovrai colpirle al momento giusto per schivare o attaccare. Se le battaglie contro i boss possono essere un po’ deludenti rispetto alle battaglie di Rhythm Rift, offrono comunque un bel cambio di ritmo nel gameplay generale.
E infine, ci sono minigiochi simili aRhythm Haven. Farai yoga, esercizi di respirazione, aiuterai i tuoi amici e performerai in uno spettacolo per bambini, tra gli altri minigiochi. Il loro livello di sfida è molto più semplice. Ciò può essere benvenuto per i giocatori che desiderano una pausa dopo le tenaci battaglie di Rhythm Rift. Ma possono anche essere un po’ deludenti quando sei stato risucchiato nel ritmo ad alta velocità delle battaglie del boss e del gioco di ritmo.
Per quanto riguarda le lamentele, staremmo semplicemente cercando di trovare difetti. Rift of the NecroDancer è ampiamente un gioco soddisfacente. Anche nella sua durata di gioco di circa cinque ore, ti ritroverai a tornare per battere il tuo punteggio. E ci sono molte ragioni per cui ti faranno restare, come l’editor di livelli e la funzione di canzone personalizzata. In aggiunta a oltre 30 canzoni di musica elettronica, metal e rock firmate daDanny Baranowsky, puoi creare le tue canzoni, anche, per altri giocatori da scaricare. E c’è una classifica per competere gli uni con gli altri.
Cosa non amare? Varietà di canzoni? Vai. Livelli di difficoltà vari? Vai. Ripetibilità? Vai. Salvo il problema del controller con la mappatura dei pulsanti,Rift of the NecroDancer ha praticamente azzeccato ogni aspetto dei giochi basati sul ritmo che conta.
Verdetto

Rift of the NecroDancer soddisfa le aspettative e anche di più. Si lancia nel sottogenere musicale con alcune delle tracce più calde che ti piacerà esplorare. Sono tutte originali. Quindi, assicurati di prenderti il tempo per trovare la tua preferita. In ogni caso, però, troverai le tracce qui costantemente energetiche e probabilmente risuoneranno nella tua testa molto dopo aver messo giù il controller.
Tuttavia,Rift of the NecroDancer potrebbe essere scoraggiante per i nuovi arrivati. Sostituire le note musicali con nemici che cambiano costantemente il loro movimento e il requisito per batterli potrebbe dissuadere alcuni dal giocare. I diversi tipi di nemici ti faranno sentire la spina dorsale con la tensione che può essere, in definitiva, benvenuta o no. Nel frattempo, i minigiochi e le battaglie del boss potrebbero essere deludenti. Rispetto alle battaglie di Rhythm Rift, possono sembrare più semplici e interrompere il ritmo a volte.
Quindi, dopo aver messo tutti i pro e i contro diRift of the NecroDancer in prospettiva, prenderai una copia per te stesso?
Recensione di Rift of the NecroDancer (Switch e PC)
NecroDancer è tornato
Rift of the NecroDancer ti ricorderà molti giochi:Guitar Hero, OSU!, e ancheRhythm Heaven. Ma lascerà sicuramente un'impressione duratura. Dimostra che c'è più di un modo per sconfiggere i nemici. Puoi colpirli a pezzi, o puoi abbatterli a tempo con la musica elettronica. Ma i nemici non ti daranno tregua solo perché i pezzi da headbanger stanno suonando in sottofondo. No, cambieranno movimento e useranno anche trappole per mettere una sfida che sarà difficile da battere.









