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Recensione di Remnant 2 (PS5, Xbox Series X/S, & PC)
La maggior parte delle volte, i sequel tendono a cambiare le carte in tavola rispetto ai loro predecessori. Prendiamo ad esempio Assassin’s Creed 2 e Borderlands 2. Il primo rimane il gioco più fantastico della serie fino ad oggi, mentre il secondo ha preso tutto ciò che funzionava nel predecessore e l’ha reso mille volte migliore.
E adesso abbiamo Remnant 2, che ha avuto il privilegio di imparare dal suo predecessore, Remnant from the Ashes. Nel frattempo, lo sviluppatore Gunfire Games ha ricevuto preziosi feedback dalla comunità di Remnant. Quindi, ora, è il momento di vedere se hanno davvero ascoltato e se sono andati oltre per introdurre novità che non abbiamo visto prima.
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La Radice del Male è di Nuovo con Noi

Proprio come Remnant from the Ashes, Remnant 2 si svolge in un’Earth post-apocalittica. Un distruttore di tutte le parole, chiamato “la Radice”, è impazzito. Nel caso di Remnant 2, sono passati un paio di decenni. Quasi tutte le forme di vita sono state spazzate via, tranne te, un sopravvissuto senza nome, e pochi altri che sopravvivono in queste terre ostili. Il tuo compito è salvare mondi interdimensionali dal succumbere all’invasore misterioso, la Radice del Male.
Nel Multiverso

Ci sono cinque mondi in Remnant 2. Molto più profondi, grandi e migliori che mai prima. Ogni mondo è distinto dagli altri, al punto che potresti pensare che siano cinque giochi diversi. Abbiamo The Labyrinth, Root Earth, Losomn, Yaesha e N’Erud. Mentre i primi due sono legati alla progressione della storia, gli ultimi tre sono casuali.
Ward 13, il posto dove i giocatori trascorrono circa 15-20 minuti in un tutorial veloce, è il centro di collegamento tra i vari mondi. È la base operativa e l’ultimo rifugio che ospita gli ultimi esseri umani rimasti sulla Terra dopo che gli altri ward e l’universo sono stati sopraffatti dalla radice.
La modalità multiplayer ti permetterà di unirti a due altri giocatori. Tuttavia, il cross-play non è ancora disponibile. Una volta completato il tutorial, il viaggio può iniziare, spesso iniziando con la foresta lussureggiante, Yaesha.
Lancio dei Dadi

Dico spesso perché non atterri sempre a Yaesha come primo mondo da esplorare. Remnant 2 ha un nuovo sistema casualizzato in cui uno dei due giocatori atterrerà probabilmente in un mondo diverso. Ogni mondo ha paesaggi unici, dungeon, eventi, nemici, boss, NPC, mercanti, oggetti e lore in generale. Sembra davvero di entrare in un nuovo gioco, solo che la gameplay rimane la stessa.
Inoltre, Remnant 2 è un gioco generato proceduralmente. Non potrei dirti quante volte sono tornato in un posto e ho trascorso quasi mezza giornata esplorando diverse versioni della stessa lore. Questi mondi sono incredibilmente dettagliati. Ispirano anche un feeling diverso, come già detto, Yaesha è un posto verde e sereno. Ma a causa della radice, le giungle un tempo lussureggianti sono succumbate alla morte e al decadimento.
Losomn è una fusione tra i Fae e i Dran che si estende nel caos e nella confusione. I Dran, un tempo umanoidi, sono diventati una mente alveare facilmente spaventata in frenesie. N’Erud, d’altra parte, è un behemoth di scienza e esplorazione. È un’enorme costruzione, con la sua gente ossessionata dalla ricerca di vita senziente nella galassia.
Mi ci è voluto chiedere a un amico come stava andando il suo progresso nel gioco per rendersi conto che le nostre avventure erano completamente diverse. Certo, c’è una storia generale, ma nel profondo, non sai mai cosa aspettarti. Posso dirti che finire la campagna aggiunge solo il 20% di completamento. Quindi, tornare all’inizio è una scelta ovvia perché ci vogliono centinaia di ore anche per un giocatore esperto per vedere tutto, e ho la sensazione che anche quelle ore ludiche non sarebbero sufficienti.
Cosa è il Fuss?

Un gioco di 400 ore più? Cosa c’è di così speciale? Bene, innanzitutto, Remnant 2 azzecca i fondamentali alla perfezione. Un sistema di combattimento veloce e dinamico. Una costruzione di armi fantastica e profondamente soddisfacente. E la varietà e la casualità degli incontri con i nemici ti tengono sulle spine durante tutto il gioco.
Il sistema di combattimento di Remnant 2 è meglio descritto come caos. Il caos buono. Ci sono elementi roguelike, alcuni elementi Bloodborne-Soulslike e il proprio stile di Remnant. Sebbene ci sia meno enfasi sul combattimento corpo a corpo rispetto al combattimento a distanza, il gioco è, dopo tutto, descritto come un looter shooter, il combattimento corpo a corpo non è del tutto cattivo.
Tuttavia, ho avuto un inferno di un tempo con il lato shooter del combattimento, con una quantità ludica di armi da cui scegliere. Oltre 70, per l’esattezza. Mitragliatrici, pistole, balestre, nomina. Dall’inizio alla fine, i giocatori esplorano i regni e raccolgono molti mod, anelli e amuleti lungo la strada che aumentano ulteriormente le armi a livelli di adrenalina.
Modalità Avventura

Puoi voler puntare ai mod, in particolare. Poiché alcuni ti permetteranno di modificare le armi per fare cose divertenti extra, come lanciare missili che si dividono in razzi più piccoli all’impatto. O uova che schiudono granchi spaziali feroci.
Non preoccuparti, inoltre, se non trovi tutti i mod nella prima giocata. Remnant 2 ha avuto la prudenza di aggiungere una versione più breve della campagna chiamata “Avventura” che ti permette di rigiocare singoli regni senza ricominciare da capo.
Varietà di Nemici

I nemici, d’altra parte, in particolare i boss, sono più pericolosi. Sembra che Gunfire Games abbia ascoltato su questo fronte molto di più perché, mio dio, sono pieni di personalità? Richiede imparare i modelli di un boss per sconfiggerli, il che non è sempre facile.
Se c’è una cosa che Gunfire Games ha fatto bene, è il fatto che i boss lanciano fantastiche sorprese contro di te, costringendoti a combattere attraverso il gelo e a sconfiggerli. Spesso, i modelli di un boss sono come puzzle. E possono avere più di un modo per ucciderli.
Sono un gruppo interessante, anche. Come i cubi che ti girano intorno e vogliono schiacciarti a ogni occasione. Altri ti lanciano sputo velenoso, strisciano dentro e fuori da un orribile manicomio, ti colpiscono con un pugno attraverso il pavimento sotto di te o hanno occhi che ti fanno impazzire e morire.
Archetipi

Oh, diventa ancora meglio quando si considerano gli archetipi, anche noti come classi. Remnant 2 non ha lasciato nulla al caso quando ha progettato le classi, in modo che ognuna sia un’esperienza unica dalle altre.
Certo, ci sono il solito “medico” guaritore, il “cacciatore” tiratore a distanza o il “sfidante” tiratore a distanza ravvicinata. Ma ci sono anche quelli unici, come il “maneggiatore” con il suo fedele compagno di cane. Un animale a quattro zampe che può darti buff con il suo ululato e combattere i nemici al tuo fianco.
Ogni archetipo ha armi e armature di partenza uniche. Tuttavia, hanno anche nuove abilità e perk introdotti. Nel frattempo, più avanti nel gioco, sbloccherai archetipi più specializzati come alchimista, evocatore e ingegnere.
Sei libero di passare da uno all’altro come ti piace. Puoi sempre aggiornare le abilità del tuo personaggio. E una volta raggiunto il livello 10, puoi iniziare a mescolare e abbinare per creare nuovi archetipi che traggono vantaggio da due volte i perk, le abilità e i punti di forza della loro costruzione di base.
Storie della Buonanotte

Ho posto poca attenzione alla storia stessa per due motivi. Non vorrei dare spoiler e non era esattamente una caratteristica vincente per me. Forse è il branding del gioco come looter shooter. O che ci sono solo una dozzina di persone che recitano ruoli statici dal predecessore o script a una nota.
In generale, c’erano lunghe pause tra la progressione della storia. Guardando indietro, gran parte del dialogo sembra astratto. Quando posto contro la generazione procedurale ambiziosa, la trama sembra minuscola. D’altra parte, però, la casualità e l’avventura dinamica di Remnant 2 compensano ampiamente i suoi difetti.
Verdetto

Nessuna prima giocata è sufficiente per scratchare la superficie di tutto ciò che Remnant 2 ha da offrire. E quando ti lanci nella seconda corsa, continua a spingerti ai limiti, fornendo un’esperienza fantastica e brutale. In un certo senso, Remnant 2 è un’impresa additiva. Ho la sensazione che continuerò a giocare per la maggior parte dei prossimi mesi. I mondi sono coinvolgenti. Ti attirano nella loro lore e, a causa del loro sistema generato proceduralmente, non ti portano mai attraverso lo stesso viaggio due volte. Il sistema di combattimento, in particolare le battaglie contro i boss, è un completo capovolgimento di Remnant from the Ashes. Ogni boss ha una personalità unica che rende la sua sconfitta un’esperienza fresca e degna di essere vissuta.
Mentre la maggior parte dei giochi avrà una o due caratteristiche killer, Remnant 2 ha quasi ogni elemento di gameplay che funziona a suo favore. Questo è il tipo di gioco che semplicemente guardare i walkthrough non basterà. A meno che non lo provi personalmente, le fantastiche sorprese che ha in serbo per te non atterreranno allo stesso modo. È sicuramente un must-play per chiunque cerchi di divertirsi.
Estratto: Un Looter Shooter Brutale, Coinvolgente, Imperdibile
Remnant 2 sembra quasi un tour di sightseeing. È un gioco strepitoso con cinque mondi distinti gli uni dagli altri, al punto che potresti scambiarli per cinque giochi diversi. I mondi si sincronizzano bene insieme, comunque, con un’esperienza di looter shooter costante e adrenalinica che è altrettanto divertente quanto soddisfacente. Il suo predecessore, Remnant: From the Ashes, non ha nulla su Remnant 2. Godi di molto più grande contenuto, un viaggio di esplorazione additivo e un’esperienza di gioco impegnativa e altamente gratificante.
Recensione di Remnant 2 (PS5, Xbox Series X/S, & PC)
A Brutal, Compelling, Must-Play Looter Shooter
Un Looter Shooter Brutale, Coinvolgente, Imperdibile





