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Recensione di Prison Escape Simulator (PC)

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Prison Escape Simulator Promotional Art

Non è stato il trionfale climax che avevo immaginato, evadere dalle confini di un blocco di celle con un cucchiaio e mezza rotolo di carta igienica, né è stato nemmeno un po’ glamour, scavare attraverso infinite montagne di terra e detriti con dinamite fatta in casa e un vecchio straccio per una cazzuola. Non posso nemmeno dire che sia stato simile a The Great Escape, o che sia stata un’esposizione in grado di rubare la scena a Steve McQueen e al suo repertorio di momenti memorabili. Accidenti, se avessi avuto una scelta in materia, l’avrei fatto in modo che anche Shawshank Redemption avesse qualcosa da temere. Ma la triste realtà è che Prison Escape Simulator non mi ha dato nulla di tutto ciò; mi ha reso impossibile vantarmi con il direttore, o anche solo avere un senso di vittoria sul sistema correzionale.

Come ho detto, è iniziato con un rotolo di carta igienica e una falsa sensazione di sicurezza. L’idea era semplice: scavare un buco sotto il pavimento di cemento e creare un tunnel che alla fine avrebbe portato alla salvezza. Dovrebbe essere stato un’impresa semplice. Eppure, grazie alla corruzione che permeava il sistema carcerario e, non dimentichiamo, i detenuti viscidi che hanno fatto di tutto per ostacolare il processo e rimandarmi al punto di partenza, è stato come trovare un ago in un pagliaio – come scambiare quarantotto pezzi di carta igienica per un decimo di uno stuzzicadenti. È stato impossibile. È stato interminabile. E nonostante tutto, non è stato abbastanza per fermarmi dal volerlo rifare tutto daccapo. Chi l’avrebbe detto.

Niente da vedere, gente

Guardia carceraria che consegna un rotolo di carta igienica a un detenuto

Prison Escape Simulator non è un gioco che abbia bisogno di una presentazione adeguata, poiché è, semplicemente, un gioco di simulazione in prima persona dove, come detenuto disperato che anela alla libertà, hai l’opportunità di volare via e uscire dalle catene di un’istituzione correzionale. Per realizzare un’impresa così monumentale, il giocatore deve dividere il proprio tempo e le risorse per gestire quattro compiti: scavare un buco nella propria cella con qualsiasi strumento si possa trovare; contrattare con le guardie e gli altri detenuti per sbloccare attrezzature e risorse migliori; allenarsi in palestra per sviluppare maggiore forza e resistenza; e arredare la cella con oggetti decorativi per evitare che le ispezioni di routine “accidentalmente” rivelino attività sospette.

Se hai giocato A Game About Digging a Hole, allora dovresti sapere come funziona. In una situazione simile, ti ritrovi incatenato a una cazzuola e a un piccolo mucchio di terra. Con ogni passaggio serale, hai la possibilità di scambiare una valuta in gioco per attrezzi di scavo migliori e poi usare detti attrezzi per scavare un po’ più a fondo in una caverna apparentemente senza fondo.

Naturalmente, c’è un po’ più di questo. Ad esempio, alcuni giorni potresti dover accumulare abbastanza “soldi” per acquistare un water migliore – l’equivalente di un secchio per la sabbia che ammassi scavando. In altri casi, potresti dover allenare il tuo corpo per essere in grado di sopportare turni di scavo più lunghi. E poi ci sono gli altri compiti che richiedono la tua attenzione – fare la spesa per poster, tappeti e altre decorazioni inutili, ad esempio. Quindi, un po’ più complicato di A Game About Digging a Hole, considerando tutto.

Scavare per un domani migliore

Buco nascosto all'interno di una cella carceraria

Il ciclo di gioco centrale qui è semplice, se non un po’ monotono, considerando gli ostacoli frequenti che fanno sì che debba trovare nuovi modi per fare anche solo il minimo progresso. Fortunatamente, c’è un certo livello di soddisfazione primordiale che deriva dall’atto di apportare cambiamenti graduali alla tua cella e all’inferno in cui trascorri il tuo tempo. L’IA è un po’ instabile, ammetto, ma il processo di evadere dal buco in cui vivi presenta un paio di solidi incentivi – una ruota di attrezzi abbastanza grande, decorazioni per la cella e pietre miliari basate sul progresso, ad esempio. Come ho detto, può essere un po’ difficile trovare un appiglio e perseguire i tuoi obiettivi. Ma anche con un calendario prevedibile e un sacco di grinding, offre abbastanza vantaggi per cui vale la pena inseguirli lungo la strada verso quella sempre elusiva porta d’oro.

Come molti titoli di simulazione indie, Prison Escape Simulator presenta la sua quota di problemi tecnici e bug grafici. Sebbene non sia così invasivo come molti dei suoi simili, crea un paio di problemi – un problema, in particolare, che ha portato al crash del gioco e non mi ha dato altra scelta che riavviarlo e saltare dentro. Un piccolo passo indietro, certo, ma uno che purtroppo ha guastato un’esperienza altrimenti liscia e stranamente piacevole.

Verdetto

Personaggio che scava attraverso un tunnel

Prison Escape Simulator non è sul punto di mettere una candela a Shawshank Redemption, ma sicuramente farà pensare due volte ai fan di A Game About Digging a Hole riguardo alle sue capacità di matchmaking. Sebbene sia ancora afflitto dai suoi propri difetti e problemi tecnici, il gioco di base è ancora sorprendentemente piacevole, se non un po’ ripetitivo e noioso nelle rare occasioni. Ma è così che vanno i giochi di simulazione che portano il cuore sulla manica: sai più o meno cosa aspettarti senza dover sollevare il coperchio. Qui, le cose non sono affatto così complesse come in giochi cult come Prison Architect o The Escapists. Detto ciò, in nessun momento cerca di sminuire i suoi concorrenti; invece, genera un ciclo di gioco semplice e poi ci si attiene, con tutti i suoi difetti.

Sebbene sia estremamente improbabile che Prison Escape Simulator possa sconfiggere la concorrenza con la sua premessa relativamente basilare e gli elementi di gioco limitati, mi piacerebbe pensare che abbia il potenziale per attrarre un pubblico molto, <em/molto più ampio, in particolare coloro che hanno un interesse per l’escapologia e il lavoro core noioso. Potrebbe essere un gioco migliore? Assolutamente. Tuttavia, per ciò che porta alla tavola, direi che c’è abbastanza per giustificare alcune ore dietro le sbarre. Se, tuttavia, preferisci fare il periodo completo in prigione, potresti trovare difficile trovare abbastanza da tenerti intrattenuto in questo particolare istituto di correzione. Mi dispiace, ragazzi.

Recensione di Prison Escape Simulator (PC)

Non proprio Shawshank

Sebbene sia estremamente improbabile che Prison Escape Simulator possa sconfiggere la concorrenza con la sua premessa relativamente basilare e gli elementi di gioco limitati, mi piacerebbe pensare che abbia il potenziale per attrarre un pubblico molto, <em/molto più ampio, in particolare coloro che hanno un interesse per l'escapologia e il lavoro core noioso.

Jord è il Team Leader ad interim di gaming.net. Se non sta blaterando nelle sue liste quotidiane, probabilmente sta scrivendo romanzi fantasy o setacciando Game Pass per trovare tutti gli indies trascurati.