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Recensione di Pigeon Simulator (Xbox Series X|S, PlayStation 5 e PC)

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Pigeon analysing city

Siamo onesti, non serve essere pessimisti per concludere che un gioco come Pigeon Simulator non sia probabilmente in lizza per vincere premi importanti ai The Game Awards. E yet, esiste un pubblico di nicchia per queste idee strane. Prendiamo ad esempio Goat Simulator, un gioco che letteralmente si concentra su un caprone con un complesso di dio. È lo stesso concetto di base qui, solo che non si controlla un caprone sadico, ma un pigeon con un talento per la furtività e lo svelare segreti e/o cospirazioni governative. Strano, ma ci adegueremo.

Pigeon Simulator non è quello che pensi che sia. Beh, è, ma ci sono diversi strati sotto la superficie qui che, onestamente, non ti aspetteresti di trovare in un mondo simile a Goat Simulator. Oh, se guardi al di là della superficie esterna di questo universo un po’ ridicolo centrato sui piccioni, allora troverai un gioco che non è solo su imitare i movimenti di uno degli animali più odiati dei parchi, ma un gioco che prende altri aspetti sotto le sue ali. Ci sono anomalie da sconfiggere, file segreti da estrarre e, soprattutto, strani escrementi da eiettare dal tuo posteriore. Un po’ un mix di cose qui, veramente.

Prima di addentrarci ulteriormente in questo strano buco dei piccioni, vale la pena notare che Pigeon Simulator non è dello stesso stile dei giochi come Goat Simulator o Bee Simulator. C’è, tuttavia, una stranezza simile che, onestamente, puoi aspettarti di vedere durante la sua breve ma ortodossa vita. La domanda è, vale la pena prendere il volo, o è un’esperienza che potresti fare a meno? Parliamone.

Ali opache

Pigeon Simulator vede te e fino a tre amici prendere il volo in un borough abbastanza grande per trovare, estrarre ed effettivamente fare dump precisi su varie anomalie che popolano il mondo. E sì, questo è un gioco. Cosa è, se non un omaggio ai giochi come Phasmophobia? Perché, un semplice sparatutto di estrazione con ali, veramente.

L’idea qui è semplice: vai in una delle diverse aree come un pigeon, e fai enormi dump sui tuoi obiettivi prima di estrarli e portarli indietro a un punto di raccolta di qualche tipo. In poche parole, più anomalie che estrai, e più livelli che superi, più difficili diventano le anomalie e gli ambienti. Qui c’è un semplice loop di progressione a livelli bloccati, sebbene un po’ noioso e ripetitivo, che, francamente, non porta molto al giocatore solitario che vuole imboccare una missione epica di qualche tipo. Questo, purtroppo, non è quello.

C’è un fattore di novità qui che, ammettiamolo, troverai piuttosto divertente per le prime manciate di ore o così. Oltre quel punto, tuttavia, non c’è realmente molto da scavare qui, poiché il gioco è più o meno un’esperienza una-tantum che esaurisce tutto il suo potenziale prima di affondare i denti in te. Estrai, e viaggi in una nuova posizione, dove spesso trovi i mezzi per migliorare i tuoi strumenti – un rampino, di tutti i tipi – prima di lanciare un’altra missione per, beh, fare la stessa cosa di nuovo nella speranza di ottenere più miglioramenti e una nuova chance. Ecco tutto.

Volare come un’aquila?

Mentre la meccanica di volo non è tutto male qui, il mondo e gli ambienti in cui trascorri il tuo tempo correndo intorno sono, d’altra parte, noiosi e carenti. Cioè, intendo dire che, sebbene l’ atto di volare senza pensieri attraverso i boroughs in scala di grigi possa essere divertente (con gli amici, ma non da solo, purtroppo), il mondo del gioco non fa molto per tenerti a esplorare oltre le attività di base. C’è un po’ di caos per amplificare la sua area spoglia, certo, ma il fatto è che manca del fattore wow per tenerti intrattenuto per il lungo volo.

Pigeon Simulator non è benedetto con un aspetto classico o la grazia di un tema attraente. No, se Pigeon Simulator è qualcosa, è un gioco di cooperazione breve e non molto dignitoso che colpisce il tono giusto per estrarre una risata, ma non raggiunge una risata a piena gola. E dopo un po’, quella risata si riduce a una scusa piuttosto triste per una reazione a metà, che poi porta a un momento di silenzio deprimente. I livelli si sviluppano, ma il divertimento, veramente, non c’è per tenerti compagnia.

Forse c’è un buon gioco qui, o forse c’è un gioco scarso che ha il momentum per dissotterrare i suoi componenti più deboli e ricostruirli. Onestamente, non sono sicuro se ci sia qualcosa qui. È Pigeon Simulator con una mancanza di piume e una strana fissazione per le anomalie e il defecare. Mi piacerebbe immaginare che qualcuno, da qualche parte, troverà un’idea così strana divertente. Sono solo uno di quelli che non lo sono.

Verdetto

Pigeon Simulator subisce il peso di una novità che, dopo essere stata esaurita nel processo di battere e volare attraverso i suoi borough, diventa gradualmente un po’ opaca e senza vita. Non voglio essere frainteso, ha qualcosa di speciale nascosto sotto le ali, ma le manca la forza di prendere il volo e ascendere come un’esperienza di volo più raffinata e migliore rispetto ai suoi simili. C’è promessa, anche se non direi che si distingua come un gioco veramente grande o memorabile, poiché manca della profondità di un gioco di simulazione completo e della raffinatezza di una solida scala di progressione.

Con tutto ciò detto, Pigeon Simulator è probabilmente destinato ad attirare il suo pubblico di riferimento – le stesse persone che godono di polverizzare i pedoni come un caprone o di cospargere di miele i cluster di api come un’ape, cioè. Se ti capita di rientrare in quella categoria, probabilmente ti divertirai a raschiare il fondo di tutte le sue anomalie in Pigeon Simulator. Oh, e poi a lasciare cadere un grande mucchio di sterco fumante su di loro.

Recensione di Pigeon Simulator (Xbox Series X|S, PlayStation 5 e PC)

Ali opache

Pigeon Simulator subisce il peso di una novità che, dopo essere stata esaurita nel processo di battere e volare attraverso i suoi borough, diventa gradualmente un po' opaca e senza vita. Non voglio essere frainteso, ha qualcosa di speciale nascosto sotto le ali, ma le manca la forza di prendere il volo e ascendere come un'esperienza di volo più raffinata e migliore rispetto ai suoi simili.

Jord è il Team Leader ad interim di gaming.net. Se non sta blaterando nelle sue liste quotidiane, probabilmente sta scrivendo romanzi fantasy o setacciando Game Pass per trovare tutti gli indies trascurati.