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Recensione di Monument Valley 3 (Nintendo Switch, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X|S & PC)
I fan della serie di Monument Valley hanno atteso con ansia l’opportunità di vedere come la magia si sarebbe tradotta sui console. Dopo tutto, questa è una serie nota per il suo design di puzzle bellissimo e basato sul touch, quindi quando Monument Valley 3 è finalmente arrivato su Nintendo Switch, PlayStation e Xbox, c’è stato un vero e proprio buzz. Avrebbe retto senza uno schermo touch? La sua attrattiva avrebbe ancora brillato su uno schermo più grande?
La buona notizia? Visivamente, è ancora così strepitoso. Questo è ancora uno dei puzzle game più spettacolari in circolazione. Ma una volta che si scava più a fondo, è chiaro che alcune delle cose che hanno reso la serie speciale non sono state trasferite sulla console. È un grande gioco di puzzle, ma non è la trasizione senza soluzione di continuità sulla console che molti si aspettavano. Analizziamolo in questa recensione e scopriamo dove brilla, dove inciampa e se vale la pena il vostro tempo sulla console.
Uno sguardo nel mondo di Noor

In Monument Valley 3, i giocatori seguono Noor, una giovane apprendista in missione per ripristinare un faro dopo che le acque salgono e sommergono la sua casa. La storia è semplice; invece di affidarsi a dialoghi estensivi, il gioco trasmette la sua narrazione attraverso l’ambiente. I giocatori scoprono dettagli sul mondo e sul viaggio di Noor risolvendo intricati puzzle. Come Monument Valley 2, il gioco mantiene un approccio minimalista, permettendovi di comporre la storia man mano che procedete. Non ci sono grandi colpi di scena o lunghe scene tagliate, solo un tranquillo viaggio in cui ogni puzzle porta i giocatori più vicini alla comprensione della missione di No.
Detto questo, la storia qui sembra più astratta rispetto al suo predecessore. Non è così potente a livello emotivo. Alcuni giocatori potrebbero trovarla commovente, mentre altri potrebbero sentirsi come se mancasse di quel pugno emotivo. La narrazione funziona per coloro che preferiscono le cose un po’ più low-key, ma potrebbe lasciare altri desiderosi di più profondità. Tuttavia, il viaggio di Noor vale la pena di essere seguito e il mondo bellissimamente progettato intorno a lei rende l’esperienza ancora più affascinante.
Lo stesso DNA dei puzzle

Se avete giocato ai primi due Monument Valley, saprete la formula: spostare il mondo, ruotare pezzi di architettura, creare percorsi impossibili e guidare il vostro personaggio alla porta successiva. Questo è ancora il principale aspetto di Monument Valley 3. Risolvete puzzle 3D giocando con la prospettiva, qualcosa che la serie ha sempre fatto con stile.
Questa volta, c’è una nuova aggiunta: una barca. La barca aiuta Noor a muoversi tra isole e aree di puzzle. Naturalmente, non è il tipo di esplorazione che ci si aspetterebbe, ma dà al gioco una leggera sensazione di apertura. Alcuni puzzle costruiscono addirittura sul movimento della barca e quelli sono alcuni dei momenti migliori.
Al contrario, i puzzle non colpiscono nel segno per gli appassionati di puzzle. Ciò è dovuto al fatto che mancano della profondità che la maggior parte dei giocatori si aspetta dai giochi di puzzle. La maggior parte di essi viene risolta in pochi minuti e pochi ti fanno fermare a pensare. C’è di solito una soluzione chiara e, una volta che la si individua, è solo questione di cliccare per arrivarci. Anche i giocatori nuovi ai puzzle game probabilmente non avranno problemi. Alla fine, si sente più come una visita guidata che come un vero allenamento mentale. Va bene se siete qui per l’atmosfera, ma se cercate rompicapo, Monument Valley 3 non li fornirà.
Puntare, cliccare e mancare

Parliamo dell’elefante nella stanza: i controlli. Si potrebbe pensare che un gioco che ha iniziato la sua vita come un’esperienza mobile touch si sentirebbe naturale sulla console. Ma no. Non c’è supporto per lo schermo touch su Switch. Al suo posto, siete bloccati a utilizzare un cursore snap-to con il joystick e si evidenzia solo ciò che il gioco dice che potete interagire.
Non è impossibile da giocare, ma uccide la gioia di sperimentare. Su mobile, potevate toccare, trascinare, pinzare e semplicemente esplorare con le dita. Su Switch, state scansionando lo schermo, aspettando che qualcosa si accenda. Trasforma i puzzle in una lista di controllo piuttosto che in un momento di scoperta.
Il cursore stesso può essere fastidioso. Non si muove liberamente; si aggancia ai punti e a volte seleziona il punto sbagliato. Notoriamente, cercare di far funzionare i controlli è un altro puzzle nel gioco. È goffo e ruba un po’ di magia. Ora ecco la parte sconcertante: lo Switch supporta il touch. Molti giochi lo utilizzano bene. Ma Monument Valley 3 ignora completamente il touch. Lo stesso vale per le versioni Switch di Monument Valley 1 e 2. Nessun touch, solo lo stesso sistema di cursore rigido.
E mentre ci siamo, non è solo la versione Switch. Le versioni PlayStation e Xbox utilizzano anche questo approccio point-and-click. Ciò ha senso, dato che queste console non hanno schermi touch, ma rende comunque l’intera esperienza un po’ inadatta a ciò che un tempo era un’esperienza così perfetta e hands-on. Alla fine, questi giochi sono stati costruiti intorno al touch. Quella connessione fisica faceva parte di ciò che li rendeva speciali. Senza di essa, su qualsiasi console, tutto si sente un po’ senza vita. Qualcosa si perde nella traduzione e è un peccato.
Creatività visiva

Ora, torniamo a qualcosa di positivo. Monument Valley 3 è assolutamente strepitoso. Visivamente, questo gioco è in una lega sua. Le palette di colori si spostano con ogni capitolo. L’architettura sembra essere stata costruita con l’origami in un sogno. Tutto si muove perfettamente, dalle piattaforme che scivolano al loro posto ai mondi interi che si svolgono davanti ai vostri occhi.
È uno dei pochi giochi in cui potete semplicemente fermarvi e ammirare. La profondità stratificata, l’uso del silhouette, le transizioni tra le scene, tutto è gestito con eleganza. E sullo schermo OLED dello Switch in modalità portatile, i colori assolutamente spiccano. In modalità dock, si vede ancora bene, ma in modalità portatile è dove realmente brilla.
Questo gioco non è solo bello per essere bello. Le immagini aiutano a vendere l’umore. Mentre il mondo cambia, così cambia anche il tono emotivo della storia. È una delle poche parti del gioco che continua a evolversi e a spingervi in avanti, anche quando i puzzle non lo fanno. È sufficiente per portare l’intera esperienza? Forse no. Ma sicuramente rende Monument Valley 3 uno dei puzzle game più visivamente gratificanti che troverete sul sistema.
Paesaggio sonoro monumentale

L’audio in Monument Valley 3 non richiede attenzione e questo è esattamente il motivo per cui funziona così bene. Melodie di pianoforte morbide si diffondono dentro e fuori, texture ambientali ronzano dolcemente in sottofondo e ogni piccola interazione scatena un clic o un tintinnio soddisfacente. Tutto respira con il gioco, senza mai sopraffare l’esperienza, solo silenziosamente plasmandola.
Ciò che realmente spicca è quanto sia reattivo il design del suono. Scivolate una piattaforma e sentirete un tono gentile. Ruotate una struttura e risponderà con una nota delicata. È semplice ma profondamente efficace, radicandovi nel mondo senza mai sentirsi forzato o noioso.
C’è un ritmo calmo e meditativo in tutto ciò. La musica non è lì per pomparsi. È lì per mantenerci stabili. Anche quando la storia manca di un pugno emotivo, il paesaggio sonoro fa molto lavoro pesante. Si sente come se il gioco stesse sussurrando, guidandovi attraverso un morbido, pensieroso sogno.
Il prezzo
Ora, è qui che le cose si fanno un po’ intricate. Monument Valley 3 costa 19,99 dollari su Switch. E per questo, ottenete circa 2,5-3 ore di gioco. Nessuna soluzione alternativa. Nessun percorso ramificato. Il gioco non offre nemmeno contenuti laterali. Solo un breve, lineare viaggio. Non sarebbe così male se i puzzle avessero più valore di riproduzione. O se ci fossero sfide bonus. O anche se il DLC Garden of Life promesso fosse stato incluso al lancio. Ma è stato ritardato. Quindi, al momento, state pagando il prezzo pieno per quello che sembra solo una parte del pacchetto.
Detto questo, c’è l’elefante nell’angolo: i primi due Monument Valley giochi sono ancora su mobile a 3,99 dollari cadauno. Insieme, sono più economici di questo e offrono probabilmente un gioco più soddisfacente. Monument Valley 3 è stato anche incluso con le iscrizioni mobile Netflix prima di essere rimosso. Potrebbe tornare sui telefoni in seguito, probabilmente a un prezzo più basso. È un po’ difficile consigliare la versione console a questo prezzo a meno che non siate realmente appassionati della serie o non vi dispiaccia per i giochi brevi. Se avessero incluso il supporto touch o lanciato con il DLC, sarebbe stato più facile da digerire.
Verdetto

Monument Valley 3 è un bellissimo puzzle game. Nessuna domanda. È rilassante, stiloso e pieno di creatività visiva. Ma la bellezza non è tutto. Senza puzzle stimolanti, controlli precisi o profondità emotiva, si sente un po’ vuoto. Se siete okay con un breve, gentile viaggio attraverso un mondo che sembra un sogno e suona come un sussurro, probabilmente lo apprezzerete. Solo sapete che non raggiunge le vette dei giochi precedenti. E al momento, la versione console sembra il modo meno soddisfacente per viverlo. Speriamo che la versione per telefono torni presto e che porti con sé il supporto touch e un prezzo più ragionevole. Fino ad allora, questo è meglio affrontato con ammirazione cauta, non con aspettative altissime.
Recensione di Monument Valley 3 (Nintendo Switch, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X|S & PC)
Un capolavoro visivo
Monument Valley 3 è ancora una bella e rilassante esperienza, con immagini e suoni che impressionano dall'inizio alla fine. Ma mentre fa molte cose giuste, non corrisponde completamente a ciò che i giocatori di console si aspettano in termini di profondità, controllo e sfida. È un gioco solido, ma non l'evoluzione degna di console che i fan speravano.












